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2017年3月11日星期六

《刀劍神域:序列爭戰》觀後感:精彩的劇場版!不過重點當然是愛麗絲篇!

《刀劍神域:序列爭戰》值得一看!
圖為日本電影院的聲優簽名海報

《刀劍神域:序列爭戰》是2017年2月開始在日本上映的劇場版,這是《刀劍神域》系列首次劇場版化,所以一直受到各方期待,特別是這次的故事舞台不是大家熟悉的SAO或ALO,而是現實世界!究竟桐人會面對怎樣的危機?


AR的可能性!

《刀劍神域:序列爭戰》(Sword Art Online:Ordinal Scale)描寫的科技即使在今天看起來也是有可能實現的,新的擴增實境(AR)道具Augma的出現把現實與虛擬的分界變得模糊。

如果Augma在現實中出現,
將徹底改變生活習慣

只要戴上這裝置,現實世界隨即會變成虛擬世界,在室內做運動看起來變成是在戶外運動,能夠隨時在空氣中召喚介面與他人對話。然後在Augma上出現的遊戲就是「序列爭戰」,現實世界的地點變成了RPG遊戲。

如果這裝置真的出現,相信會對人類的生活習慣有根本性改變。最少電話可能會被淘汰,因虛擬實景而在現實發生意外的情況也會顯著增加,其實只要想像一下就會發現,把現實變成虛擬世界的遊戲絕對會造成大量交通意外。

秋葉原討伐戰?
大家可以在秋葉原的各處找到Yuna出沒的地點!

即使如此,《刀劍神域》對AR的想像還是非常有趣,因此而發生的故事也非常符合作品的風格。


奪取SAO生還者的記憶?

相信有不少讀者都已經看過劇場版,所以這裡也不重複描述所有劇情,不過我們得知「序列爭戰」的真正目的是為了奪取SAO生還者的記憶,從而「重組」在SAO不幸身亡的少女重村悠那,虛擬歌姬Yuna就是以悠那為模型而組成。

製作組以失去記憶為劇場版製造張力,雖然game over不會死亡,但會失去SAO時代的記憶,亞絲娜已因此而失憶,剩下的就是桐人?

這個安排能夠為觀眾製造緊張感,可是中後段明日奈在現實中的痛苦表情或許並不是每人都想看到,劇場版中段的節奏也明顯放慢。《刀劍神域:序列爭戰》影片長近2小時,在動畫中算是比較少見的情況,如果改為1小時30分,相信可以令劇情更緊湊。

不過較長的劇場版也有一些好處,例如說讓所有角色都有出場機會。

亞絲娜的劇情節奏較慢

謎之《刀劍神域》餐..


桐人在現實中的劍技也很厲害嘛!

「對女生來說,亞絲娜是第一位,可是以桐人的拍擋來說,詩乃是最好的。」

這是聲優澤城美雪在劇場版場刊中的說法,團長十分同意這看法。

擁有相近的思考方式的桐人和詩乃在戰鬥中的合作是一流的。這也是我們在劇場版中看到的情況,以狙擊手支援桐人擊退SAO怪物的詩乃在劇場版中異常耀眼,詩乃還有一個優勢,她沒有SAO時代的記憶所以game over也完全沒問題!

能夠令桐人放心的作戰拍擋:詩乃

或許有不少觀眾會質疑桐人的劍技在現實中也很厲害,這時候只要想成主角威能就對了。又或者可以這樣想:桐人在劇場版的宿敵後澤銳二(Eiji)在現實中也只是普通人,與現實的和人在身體能力上的差距未必那麼大。

這大概也是製作組不讓直葉在劇場版太活躍的原因,作為現實中強橫的劍士,直葉如果參加「序列爭戰」,相信桐人絕不可能是第一位。


一流的演技,一流的戰鬥畫面!

不得不說的是《刀劍神域:序列爭戰》的聲優演技非常理想,除了松岡、戶松、澤城等主要角色發揮穩定,新角色的悠那(神田沙也加)、銳二(井上芳雄)、教授(鹿賀丈史)也令劇場版生色不少。

新角色的演技很理想!

最近有機會分別在《刀劍神域》和《彈丸論破V3》聽到神田沙也加的演技,看來她非常適合擔任堅強女性角色的聲音,3位新角色的聲優都有豐富的劇團經驗,相信這也是他們的聲音極有感情的原因。

至於戰鬥畫面,相信毫無疑問是《刀劍神域》作品系列的最高水準,這當然是得益於劇場版的製作資金充足。特別是桐人第一次參戰「序列爭戰」的戰鬥畫面,絕對可以用震撼來形容,風林山火的團隊合作也是一大看點。


值得一看的劇場版!不過重點果然還是...

作為動畫原創劇情,《刀劍神域:序列爭戰》絕對是做得不錯的,不但沒有破壞原作的設定,甚至可以說是令《刀劍神域》的世界更加廣闊,喜歡作品系列的人絕對應該一看。

精彩的戰鬥畫面!

不過同時,劇場版中段的節奏緩慢也是事實,幸好有和人和明日奈一起的一幕補救,至於為什麼鏡頭在兩人擁抱後就沒有繼續下去就交給觀眾想像了。

最後的重點,果然還是影片字幕過後的愛麗絲篇預告。

比Yuna更精細的AI已經出現,那當然就是指Underworld世界。雖然不知道愛麗絲篇會以甚麼形式出現(團長希望是電視動畫),不過看到喜歡的系列繼續下去果然還是很開心!

相關文章:
Underworld篇的結局!


23 則留言:

  1. 感覺愛麗絲篇拖得有點太誇張 原作反而沒有繼續追下去(12就沒看了
    不過劇場版真的超好看 桐亞閃讓我又開始對原作感興趣了XDD
    悠娜感覺戲份有點少 有點可惜 不過歌曲的部分真的超棒
    期待台灣的4DX版本 準備去二刷囉~

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    1. 愛麗絲篇大概是為了平衡桐人在ALO太強的能力而必要的重新啟動,個人來說倒是對underworld世界的仔細設定很欣賞。

      同意悠那戲份太少.....到了最後還是不知道這位少女其實是一位怎樣的人,除了彈奏樂器鼓勵其他SAO玩家...

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    2. 這你就錯了 uw篇桐人開的掛比ALO還要強 自己去看就會知道

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  2. 團長我一直在等待你的感想文啊!!!!
    SAO劇場版已經進影院看完了,光是戰鬥場面、音樂和精細的作畫就值回票價,甚至想二刷。
    雖然中間節奏變慢,但整部戲依然緊湊,很多ALO、GGO的角色和SAO的boss都出現了,讓人回家想把動畫小說全部回味一次,但沒追動畫的人(我朋友),都無法體會我的感動,真是可惜。
    我覺得劇場版的故事很流暢,礙於時間限制,不夠詳細,很想知道尤娜和瑛二的故事。還有詩乃出場太少了!配角群只有超萌西莉卡和克萊因最搶眼……但詩乃真的是桐人的最強拍檔。
    “SAO will return”最後看到這行字真的由衷感到高興,原來對UW篇興趣普通,但故事完整度和細緻度令我極佩服川原老師,還是繼續追看,也越來越喜愛這部作品。
    p.s團長你會寫小說19集感想文嗎?

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    1. 謝謝支持!因為最近才有機會在日本看劇場版所以現在才有文章。

      同意詩乃的出場可以更多,另外就是Yuna和銳二的關係絕對可以更多著墨,現在的情況是看完整部也不肯定Yuna的性格是怎樣的...

      小說的感想文應該就是下一篇!

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    2. Yuna和銳二的關係第三周特典有說喔

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  3. 今天公布了愛麗絲跟尤吉歐的CV!!
    愛麗絲‧辛賽希斯‧薩提
    CV:茅野愛衣
    尤吉歐
    CV:島崎信長
    這是PV:
    https://youtu.be/r-Gchwoaob0
    目前只在遊戲參戰,不過聲優都出來了,代表3期發表的日子也近了。
    目前就等AnimenJapan sao舞台活動上會不會宣布3期的消息吧。

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    1. 這個聲優選角...是要把修羅場帶進二次元嗎XDD

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    2. https://www.facebook.com/sosblog/posts/1488173421216654

      我們的臉書專頁已經在當日下午提到這情報了!還沒追蹤的記得追蹤一下!

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  4. 建議處理AR・VR的差異
    AR是擴增實境、表示提供關於現場的、非肉眼直接可見的資訊。
    而能夠完整創造出虛擬空間的技術應該是指VR(虛擬實境)。

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  5. 劇場版美國閱畢,對伊藤智彥刮目相看。
    總算是沒有了那種省錢的氣息,美國otaku的狂熱程度也是超乎想象,全程跟他們一起歡呼到喉嚨疼,最後100層全員匯合決一死戰的時候燃到落淚,只希望動畫UW篇能保持水準,能做出原作的壯絕氣息最好不過。
    PS:AUGMA這個裝置總是給我一種在看加速世界的錯覺……
    PS2:看到毛衣和信長參戰,刀劍VS加速買定了。

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    1. 看電影時一起歡呼嗎?太狂了吧wwww
      日本的電影院是靜得針掉下地都能聽到,在戲院不發一聲是那邊的禮儀

      另外團長也感到加速世界的既視感..

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  6. 嚴格說並非記憶奪取,而是強行掃描記憶後引發失憶的後移症,演唱會甚致可能讓玩家如茅場一樣丟掉小命。

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  7. 劇場版桐人為記憶而拼命的劇情很難想像他會放棄與明日奈在UW200年的回憶啊!(雖然我一直認為UW大戰篇以降的故事已完全不吻合SAO那種側重"人性關係"及"存在意義"探討的故事風格,川原這次寫出的劇場版反倒有把這份拉回來.)

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    1. >UW大戰篇以降的故事已完全不吻合SAO那種側重"人性關係"及"存在意義"探討的故事風格

      的確是不像....看了第19卷完全感受到...

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  8. 這部劇場版我覺得超讚的
    戰鬥畫面很有爽感
    SAO的回憶也是閃到爆啊啊啊

    感覺制作組為支持者下了不功夫
    有很多回憶場景
    有一些也是跟據情發展較無關係
    但服務支持者的場景
    像打100層boss感覺有點無厘頭
    但像我這種死忠粉絲就很爽
    各種角色大集合啊~~~
    還換上SAO的服裝
    然後聖母聖詠那段簡直全場大叫
    制作組沒有忘了友紀啊~~~
    只可惜優娜最後消失了....

    看劇場版我有兩個疑問
    就是100層boss不是茅場嗎?
    怎麼換了?
    還有打100層boss桐人的劍招是日蝕還是星爆氣流斬啊?

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    1. 100層的BOSS原本就是這隻
      是茅場自己想在最終層和玩家戰鬥,在SAO才會這麼說
      另外最後那招看連擊數感覺應該是星爆氣流斬

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    2. 以劇情來說打100層boss實在沒必要,反而如果最終決戰是在體育館與觀眾聯手打怪,可能反而比較精彩...

      什麼?最後亞絲娜召喚了絕劍?那還是打100層boss好了(喂

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  9. 好奇重村教授要如何在第三季動畫出現,應該不會跟小說起衝突才對

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  10. 最近才看完這劇場版
    故事真的很爛
    教授一開始找記憶的對象和方向完全錯了
    自己女兒進入SAO前的記憶一點也不去找
    反而去找SAO的
    真的強行將事件跟SAO連在一起
    非常牽強
    而且真的要弄時
    最後一個要弄的記憶其實就是教授自己
    但弄了之後自己就會不記得女兒的事
    但不掃描自己也弄不出最接近女兒的AI

    而第100層BOSS那一戰也很隨便
    各種其他遊戲的玩家都能去打
    很隨意就一群人打死了BOSS

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