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2017年1月7日星期六

看動畫《BanG Dream!》前必須留意的事情!你準備好迎接搖滾聲優組合了嗎?

你準備好迎接搖滾聲優組合了嗎?

(特別嗚謝 mo和 Ripper 對本文作出的貢獻)

隨著時間進入1月,2017年冬季的動畫也開始播放。不過有留意動畫情報的人可能都會發現一件奇怪的事情。動畫《BanG Dream!》的首集播放時間竟然是在1月21日,比其他動畫的播放日期明顯推遲,這代表著甚麼?觀眾在看這套動畫前又應該有甚麼預期?


武士道認真的計劃!

《BanG Dream!》主要由企業 Bushiroad 出資,Bushiroad 的主要業務是卡牌遊戲,因此背後的資金應該是頗為充足的。

這個在2015年開始的跨媒體項目隨即受到了部份聲優迷的注意。由於愛美在個人的2nd live上公佈會成為《BanG Dream!》的吉他手兼歌手,因此當時被認為是推廣愛美的企劃,不過後來加入愈來愈多成員,證明了Bushiroad 的目標並沒有這麼簡單。

JR京浜東北線內也可以看到《BanG Dream!》的廣告!

說回一開始的題目,為什麼《BanG Dream!》要刻意選擇延後動畫時間?或許有人會以為是為了增加製作的時間,不過在2016年12月31日的《Milky Holmes》年末live上,社長木谷高明在舞台上親自發表,延後播放時間是由於日本的年初一般很忙,為了讓所有人都留意到作品,所以選擇在1月底開始播放。

要注意的是延後3星期不代表《BanG Dream!》只有10集,社長已說明動畫仍然會按原定的計劃播放13話,所以大家可以放心觀看。

這次的特殊播放安排,證明了製作方對作品的成果非常認真。


聲優自行演奏樂器的精彩表演!

用「認真」來形容《BanG Dream!》這個作品是非常貼切的。因為參與的聲優都需要付出極大的努力!

這個項目的特點,就是參與的聲優需要練習樂器,其中主要的隊伍「Poppin'Party」的組成如下:

  • 愛美:吉他兼主唱
  • 伊藤彩沙:鍵盤
  • 西本りみ:低音吉他
  • 大塚紗英:主吉他
  • 大橋彩香:鼓手

愛美的吉他是很有名的,如果有去過《Idolm@ster MillIon Live》演唱會,應該都會知道她的現場吉他是一大賣點,因此,「Poppin'Party」可以說是非常適合愛美的表現。

戶山香澄可以說是為愛美度身訂造的角色!

其他的聲優也有樂器演奏經驗,例如主吉他的大塚本來就有在街頭表演吉他,對吉他的熱情令人另眼相看。現場觀眾也對她的表現力留下深刻印象。

至於大橋彩香本身對爵士鼓有興趣,她在2015年底加入「Poppin'Party」也為作品吸引了更多支持者,特別是有不少《Im@s》P 慕名而來。

有長期愛美支持者就曾向團長表示大量 P的出現令《BanG Dream!》的票更難抽到,也對支持者的比例有很大影響,更有人穿卯月痛衫和在《BanG Dream!》演唱會現場派卡片,希望他們能夠理解這不是卯月和Julia的表演。

團長也與兩位有去看「Poppin'Party」現場表演的人作出深入的對話,他們都不約而同表示聲優的現場樂器演奏是「Poppin'Party」的必看之處。要知道在競爭愈來愈激烈的聲優偶像市場,成功需要有獨特之處(和適當的宣傳)。

作品的音樂由 Elements Garden的上松範康、藤田淳平負責,因此質素極高,可是同時也有演奏難度高的問題,只有靠聲優的努力來克服。事實上,「Poppin'Party」非常穩定。

另外,角色部分設定是在初期的演唱會現場投票選出,因此也有支持者參與的成份。


感動的故事?

說到 Bushiroad 出資製作的動畫,相信很多人都會想到《Milky Holmes》,這部作品的題材雖是偵探,但動畫的內容卻以輕鬆小品為主,而且已經多次動畫化。作品中的聲優一直有舉行演唱會,並且吸引大量支持者。

宣傳是很重要的!
Bushiroad明顯投入了不少資源!

這次《BanG Dream!》的故事也會走輕鬆路線嗎?相信這是不少人的擔心。

在上文提到的年末演唱會上,社長提到,這次《BanG Dream!》會有「感人的故事」。果然,2,5次元的計劃還是要有一些感動的劇情,才會令觀眾投入這個世界。

雖然在動畫播放前我們無法知道實際劇情,可是從現時看到的動畫PV以及社長的說法,動畫的製作方向似乎以認真劇情為主。這倒是令人比較放心。


配合手機音樂遊戲!

作為跨媒體企劃,《BanG Dream!》已在 Bushiroad 的卡牌遊戲出現,也準備推出手機遊戲,形式當然是適合音樂作品的節奏遊戲!

遊戲系統似乎很爽快,各位可以在《BanG Dream!》的特番看到聲優試玩遊戲,遊戲的系統有點像街機的「CHUNITHM」,都是從上而下,3D視點的軌道,相信能夠吸引不少音遊玩家嘗試。

5人連線的遊戲!

遊戲系統看起來非常爽快!


絕對值得一看的作品!

《BanG Dream!》搖滾的曲風與平時大家在動畫聽到的聲優歌曲有所分別,特別是考慮到動畫中的音樂表演是由聲優親自演奏,就感受到作品的誠意(建議大家去聽聽「ティアドロップス」),相信能夠令大家再次認識聲優unit的可能性。

作品也正不斷加入新成員,包括《Milky Holmes》的聲優也會出現在劇中組成「Glitter*Green」,並且已有新曲,不過暫時只有「Poppin'Party」會有現場演奏。作品的CD銷量最近也有成長,更打入Oricon 週間排名10位

相信《BanG Dream!》這個企劃會繼續仍然有很大的潛力,動畫也絕對值得一看!


相關連結:
官方網站
作品YouTube頻道有不少現場表演的影片可看

19 則留言:

  1. 看這個角色的用色,乍看錯認成京阿尼。之前上低音號也是這種明亮,像是朝陽的用色。

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    1. 制作公司是ISSEN × XEBEC。嘛,一般來說資金充足的話作畫應該也不錯的!

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    2. 來點補充資料
      http://anime.eiga.com/news/101750/

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    3. 最近有不少動畫公司的不利消息,在確保資金的前題下,由製作方直接出資的動畫制作公司相信是未來的可能性之一。

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  2. 我算是稍有接觸這作品的,這作品貴為另一個武士道的「親生女兒」,偉大的木谷社長對它很大期望的(希望可以好像MK這麼長玩長有的野心)

    歌的質素真的不錯的,只是混音上比較模糊。個人必推神曲「STAR BEAT~ホシノコドウ~」。

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    1. 剛聽了,歌曲基本上都不錯w

      可以看出武士道頗為重視這作品,這代表在推廣方面應該不成問題,就看動畫能夠吸引多少新支持者了.....

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    2. 另外還有一點值得抱怨的
      Livestream演奏的時候事故量大到已經習以為常
      希望武士道能找一個好一點的人處理這塊啊......

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  3. 說一點文章以外的東西,其實支持者對bang dream的手機遊戲加入大量其他角色(聲優)感到十分失望,因為他們支持的是poppin party,他們希望看的是那5人(角色/聲優),突然大量加入沒有band經驗的聲優恐怕令bang dream變質。(我知道個別是有的,不過有部分怎樣看也沒有吧)

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    1. 會覺得很奇怪吧!只能說為了推廣而加入其他聲優應該是有效果的,擔心的就是poppin' party的風頭被搶走!

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    2. 他們擔心的不是風頭被搶走,而是令bang dream變質

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  4. 事實上ポピパ團隊裡面あーさ是從0開始學起(沒樂器經驗)
    紗英在訪談也提到過民謠吉他跟電吉他差異性也很大(個人的經驗也是這樣)
    りみ本身也是沒有吉他經驗的人
    真要說經驗者應該是あいみん跟はーし
    はーし在剛出道的時候特技就有寫爵士鼓

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    1. 作為15年有幸能夠看到現場演出的人 我認為りみ跟あーさ的進步真的很大(跟3rd single附的1st live影像比的話)
      紗英的solo能力也強了不少 整體來說個人很抱期望

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    2. rimi沒有的是"貝斯"經驗

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    3. 樓上兩位補充資料乙!

      >民謠吉他跟電吉他差異性也很大

      http://www.teena.ne.jp/e_culture/otsuka_sae_interview/

      給未看過訪談的人參考!

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  5. 劇中另一個樂團Glitter☆Green的聲優

    三森すずこ 徳井青空 佐々木未来 橘田いずみ

    咦好眼熟啊?XDDDD

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    1. 也是這個原因突然多了很多人留意這作品www

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  6. 看完覺得根本沒有文章寫的精采
    作畫品質根本不行,連劇情也奇怪
    連續唱了五分鐘小星星還能期待什麼

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    1. 我也覺得動畫有很多吐嘈點
      不過我也只能安慰自己最好的尚未來臨
      也跟自己說動畫只是其中一塊而已
      第二個樂隊都有獨立的Live
      不許摸真的太瘋狂了點
      PS我竟然因為BanG Dream!而去認識iM@s了

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