2016年11月25日星期五

《艦隊收藏》2016年秋季活動「艦隊作戦第三法」攻略報告

活動最終報酬Saratoga!
這位小姐不會一直說爛到核爆的英文 
因為沒有很多英文對白

上次難度過高的活動,營運這次總算理解到活動難度設定的重要性,容許不同投入程度的提督都能享受遊戲,畢竟不少提督都是悠閒地玩的。

秋季活動的難度明顯算是比較容易,而且根據本部落部份提督的經驗,新手如果選擇挑戰乙、丙難度拿到Saratoga的機會也不低,可算是照顧了新手的需要。

這次活動最難的是像解謎遊戲的!活動得以順利完成,也是靠多個提督在網上分享經驗才能成功。

如果你想申請艦娘帳號,這是參考文章。

(本文章由甲蟲提督及河童提督提供,並以全甲通關為標準。)

2016年11月9日星期三

Aqours 為手機遊戲重新注入動力,開發商KLab決定進軍飲食業

Aqours 成功扭轉了《School Idol Festival》的收入!

在競爭激烈的手機遊戲業界,一旦遊戲的收入下跌,就很難再有增長,不過偶像遊戲或許是其中一個例外,由KLab開發的《LoveLive! School Idol Festival》的收入在Aqours參戰後回升,不過開發者卻決定把資金投入拉麵店事業。


少有的逆轉

上年的時候,我們為大家報導了KLab的業績,當時由於《School Idol Festival》的收入下跌,KLab的營運情況並不理想。快轉至2016年的第三季,KLab公佈業績,表示業績較第二季上升(40億日圓上升至57億日圓),原因基本上可歸功於Aqours。

Aqours參戰令不少人重新投入遊戲

KLab在公佈中說明Aqours 在7月5日的大型更新正式參加後,因電視動畫連動的活動,全球玩家人數突破3,000萬的促銷,銷售額有所增加。

這次更新不但令一些本來放棄了遊戲的人再次重新投入,也成功吸引了一批新玩家,這些玩家不少是Aqours的支持者,也有開始逐漸接受Aqours的人,不少是為了聽到喜歡的聲優(例如小林愛香和伊波杏樹)的歌曲和故事而來。

促銷手法成功增加了玩家的課金

因動畫播放帶動遊戲銷售成績或許不是太令人驚訝,但遊戲收入顯著增加仍然是少有的情況。要注意的是一隻遊戲的銷售竟然能夠直接影響整間企業的收入,證明KLab仍然極為依賴《School Idol Festival》,沒有開發更多廣受歡迎遊戲仍然是企業的顯著風險。

要注意的是2016年第三季的銷售比較2015年同期的銷售成績(61億日圓)仍然有所下跌,代表Aqours帶來的新收入仍然無法完全彌補之前的玩家流失。