2016年7月31日星期日

《LoveLive! Sunshine!!》:中二病與津島善子的偶像之路

可能是最有自覺的中二病角色?

《LoveLive! Sunshine!!》的第5話是大家期待已久的善子回!令人驚訝的是動畫對中二病屬性的定位非常恰到好處,劇本在理解中二病的同時,也對中二病的定位很有自覺,這可能是花田十輝劇本之下得益最大的角色。


花田與中二病

眾所週知,說到花田當劇本的話,很多人都曾經有不想提到的回憶,這主要是由於觀眾普遍認為花田不擅長寫認真的原創劇情。不過,如果說有甚麼劇本是花田擅長的話,那中二病劇本大概是其中之一。

《中二病也要談戀愛!》令不少人接觸到中二病屬性,這作品受歡迎並且推出了二期。兩季的動畫劇本都由花田擔任。當時,花田對《中二病也要談戀愛!》的原作做了大幅變動,而且這些變動似乎令作品更受歡迎。

那麼,花田在《LoveLive! Sunshine!!》對津島善子這位偶像的定位是甚麼?


想從中二病畢業的墮天使

動畫第5話的首兩分鐘已經說明了製作組對善子的定位:一位很有自覺(self-awareness)的中二病角色。

「我在做甚麼!甚麼是夜羽(Yohane)!
小惡魔存在嗎?當然不可能!」

「拜託了津島善子,已經是高中生了,是時候醒來了!
這個世界很真實,真實才是正義!」

2016年7月24日星期日

《LoveLive! Sunshine!!》:觀眾正逐步接受Aqours嗎?

Aqours 在劇中的表現,正逐步取得LoveLiver的支持


《LoveLive! Sunshine!!》的第3、4話播出後,日本觀眾普遍反應良好,似乎預計中的動畫化效應比想像中更快出現。

值得注意的是製作組Sunrise對Aqours的處境有很強的自覺,《LoveLive! Sunshine!!》要成功吸納系列的支持者,必須正面對待前輩 μ's,同時也需要讓 Aqours 走出自己的道路。這兩點現時都做到了。


Aqours 對 μ's 的憧憬

動畫中,主角高海千歌要成為學園偶像的原因,從一開始就說明了是因為對 μ's 的憧憬,這一點也是按照原本的設定,不過其他偶像並沒有這種與 μ's 的聯繫,動畫版於是對此作出了一些改動。

電擊G's的原作設定,千歌從一開始就是μ's粉絲

相對之下,黛雅的原設並沒有這種聯繫
(上圖可點擊放大)


以學生會長黑澤黛雅(Dia)為例,如果看向原設定,她成為學園偶像的原因就是:

2016年7月19日星期二

《甲鐵城的卡巴內利》:為什麼作品無法符合觀眾的期望?

從最受期待作品,到後來失望的原因

2016年春季動畫《甲鐵城的卡巴內利》(下稱甲鐵城)在觀眾間的評價並不是特別好。

這部由荒木哲郎導演,大河內一樓作系列構成的動畫可說是2016年少見的大作。其作畫、音樂、以至世界觀的設定都引人入勝,動畫的起始也給觀眾帶來很大的希望。

可是到了動畫的後期,很多觀眾都覺得作品未能符合期望。動畫的預約排名更不斷下跌。

究竟為什麼會出現這個情況?

有觀眾認為是後來出場的角色天鳥美馬令作品改變,這是真正的理由嗎?本文章會為大家分析作品從早期宣傳到動畫場景給大家的印象,然後與觀眾的期望作出比較。相信這樣會令大家更加理解觀眾期望落差到底是怎麼一回事。

那麼,讓我們先從作品最有名的對話開始。


生駒的主題

「你是人?還是卡巴內?」
「兩邊也不是!我是卡巴內利!」

相信所有《甲鐵城》的觀眾都會記得以上的對話,因為這是播放作品主題曲「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」的時候,背景出現的台詞。

男主角生駒說出自己不是人、也不是卡巴內,而是卡巴內利,這是作品非常重要的主題。卡巴內利是處於人和屍(卡巴內)中間的生物。這種處於邊緣的狀態往往能夠創作出精彩的故事。

正如《Code Geass 》的魯路修是不列顛的王子卻幫助日本勢力,《ALDNOAH.ZERO》的斯雷因是地球出身卻成為火星方的主角一樣,這種雙重身分在故事中能夠自然地形成衝突。有衝突則有張力,劇情也比較容易推進。

於是當我們聽到一開始那句台詞的時候,很容易就會想像到之後的劇情展開。在《甲鐵城》的世界,人類懼怕卡巴內,於是意外地變成了半人半卡巴內的生駒,理所當然地會受到其他人的歧視、不信任、迫害等。

這似乎也是作品一開始的走向,生駒一心要發明對抗卡巴內的方法,可是卻反而受到同伴的歧視,他能夠控制自己,但甲鐵城的人還是把他當成卡巴內,於是我們看到了第2話生駒拼死拯救甲鐵城的一幕。這也是作品最令人印象深刻的場景之一。

2016年7月11日星期一

《LoveLive! Sunshine!!》Aqours 究竟得到多少宣傳?

日本的動漫迷,
必定會見到Aqours的宣傳!

隨著《LoveLive! Sunshine!!》的動畫播放,不少讀者都希望團長可以分析一下Aqours未來的走勢,她們會成功嗎?她們在日本受歡迎嗎?這是很多人想知道的答案。

要回答這些問題,首先要界定什麼是成功。如果成功是指《LoveLive! Sunshine!!》的動畫和CD銷量,那作品毫無疑問會成功,而且只要動畫版不作出任何驚人的超展開,銷量只會節節上升。

為什麼?因為日本的動漫迷無論去到哪裡,都必定會碰到Aqours相關的宣傳。


無處不在的Aqours

究竟Aqours的宣傳攻勢有多厲害?簡單來說,只要是與宅相關的店鋪,都基本上會看到她們的身影。

例如,一踏進秋葉原的範圍,你應該不會錯過 sofmap 那張特大的牆壁宣傳畫(開板圖),留意一下圖片下方的麥當勞,就會理解到這廣告有多大。

又或者是Aqours與世嘉的合作。

世嘉在店內外各處都放上了Aqours的畫板!



秋葉原Gamers的巨型祭壇!

當紅作品得到宅店各種合作計劃並不出奇,不過如果考慮到《LoveLive! Sunshine!!》是一個開始了約一年的偶像組合,就可以看到很多人都看好這個作品的未來。

2016年7月2日星期六

動畫作品如何為《戰艦世界》吸引大量玩家?

本來是為軍事迷製作的遊戲,
結果大量玩家都是動漫迷!?

(本文章由甲蟲和團長共同撰寫)


軍艦在動漫迷間很受歡迎。

艦隊收藏》、《蒼藍鋼鐵戰艦》、《高校艦隊》這三套作品在近年都取得了一定的成功,而且也是話題作品。作品的共通點就是採用了太平洋戰爭出現的日本軍艦作為主要題材,而且也在作品加入一定的萌元素。

艦娘和《蒼藍鋼鐵戰艦》把軍艦擬人化,而《高校艦隊》則是讓可愛的女孩駕駛軍艦。在這種情況下,市場自己也出現了對軍艦遊戲的需求。

在這種情況下,能夠吸引這批玩家的,竟然是軍艦模擬遊戲《戰艦世界》。

駕駛《蒼藍鋼鐵戰艦》的金剛,
遊大海!


引起外國玩家注意的「Poi」 事件

可以肯定的是《戰艦世界》的開發者,位於賽普勒斯的「Wargaming」一開始大概也沒有預料會有這麼多喜歡艦娘的人跑來玩軍艦遊戲。不過事實就是《軍艦世界》有不少人口都是《艦隊收藏》玩家。

為什麼大家會發現這點?因為在2015年,也就是艦娘動畫版播放的期間,大量玩家在《戰艦世界》的聊天頻道不斷在說「Poi Poi Poi」。眾所週知,這是艦娘夕立的常用語,動畫版令這句話在提督間變得非常有名。另外也會有玩家不斷留言「Burning Love」或「Nanodesu」。

結果,大量其他國家(主要是美國)的玩家跑到留言板等地方投訴和詢問 Poi 是怎麼回事。雖然這個情況後來有所改善,但《戰艦世界》很多玩家喜歡艦娘和其他動畫已經是常識。


為什麼艦娘玩家會流向《戰艦世界》?