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2016年7月2日星期六

動畫作品如何為《戰艦世界》吸引大量玩家?

本來是為軍事迷製作的遊戲,
結果大量玩家都是動漫迷!?

(本文章由甲蟲和團長共同撰寫)


軍艦在動漫迷間很受歡迎。

艦隊收藏》、《蒼藍鋼鐵戰艦》、《高校艦隊》這三套作品在近年都取得了一定的成功,而且也是話題作品。作品的共通點就是採用了太平洋戰爭出現的日本軍艦作為主要題材,而且也在作品加入一定的萌元素。

艦娘和《蒼藍鋼鐵戰艦》把軍艦擬人化,而《高校艦隊》則是讓可愛的女孩駕駛軍艦。在這種情況下,市場自己也出現了對軍艦遊戲的需求。

在這種情況下,能夠吸引這批玩家的,竟然是軍艦模擬遊戲《戰艦世界》。

駕駛《蒼藍鋼鐵戰艦》的金剛,
遊大海!


引起外國玩家注意的「Poi」 事件

可以肯定的是《戰艦世界》的開發者,位於賽普勒斯的「Wargaming」一開始大概也沒有預料會有這麼多喜歡艦娘的人跑來玩軍艦遊戲。不過事實就是《軍艦世界》有不少人口都是《艦隊收藏》玩家。

為什麼大家會發現這點?因為在2015年,也就是艦娘動畫版播放的期間,大量玩家在《戰艦世界》的聊天頻道不斷在說「Poi Poi Poi」。眾所週知,這是艦娘夕立的常用語,動畫版令這句話在提督間變得非常有名。另外也會有玩家不斷留言「Burning Love」或「Nanodesu」。

結果,大量其他國家(主要是美國)的玩家跑到留言板等地方投訴和詢問 Poi 是怎麼回事。雖然這個情況後來有所改善,但《戰艦世界》很多玩家喜歡艦娘和其他動畫已經是常識。


為什麼艦娘玩家會流向《戰艦世界》?

團長也認識一些玩家本來是因《艦隊收藏》才開始留意日本軍艦,可是結果卻跑了去玩《戰艦世界》。

為什麼會這樣?

原因很簡單,遊戲性質的不同。

《艦隊收藏》到最高階的時候,往往成為運氣遊戲

電子遊戲最重要的是什麼?大部份人都會認為是遊戲性(另外一些玩家會較重視故事)。

一般來說,隨著玩家在一隻遊戲花的時間愈長,對遊戲的掌握也就愈高。投入遊戲後所得到的獎勵和回報非常明顯,例如格鬥遊戲的連勝、射擊遊戲的K/D比率、角色扮演遊戲的等級和裝備等。

可是,《艦隊收藏》的情況卻有點不同,隨著玩家進入高等級,每日的遊戲變成了遠征儲資源,而官方的限時活動又非常依賴運氣,很多時候玩家只能無力地看著自己的艦娘在Boss點前被擊至大破,又或者是夜戰時艦娘全部不攻擊Boss的情況。

這些情況令很多人開始追求更高技術的遊戲。

在這種情況下,2015年推出的《戰艦世界》完全滿足了這種需求!


軍艦技術和戰術的比拼!

如果你有觀看2016年春季的動畫《高校艦隊》的話,你或許會更加明白《戰艦世界》的吸引力。

操作艦船是非常複雜的任務,在沒有雷達鎖定的情況下,炮擊需要作出各種計算,魚雷的時機更非常重要。

看完《高校艦隊》之後,
想學習自己操作艦船發炮、發射魚雷?

《戰艦世界》可以親自操作艦船行動,
與其他玩家一決高下!

《戰艦世界》正好讓玩家能夠模擬軍艦的對決!

水雷戰隊面對強大的戰艦?沒問題!只要能夠成功在島嶼的中間伏擊,裝甲強勁戰艦也會被驅逐艦打倒。(說起來,《高校艦隊》的比叡正是犯了戰艦的基本錯誤,與驅逐艦在島嶼群的中間追逐......)

空母的索敵隨時能夠改變戰鬥的流向,巡洋艦、戰艦在不同的距離、角度使用的彈藥也會有所分別,艦隻的運動方式也比較現實。《戰艦世界》是現時模擬軍艦戰鬥最成功的遊戲。

這個遊戲依靠的是玩家的計劃、反應和技術,運氣的成份相對減低,於是吸引了大量希望嘗試較為貼近現實海戰的玩家。當然,更重要的是不同的艦隻(隊員)都要互補長短才能合力將敵人擊潰。


參考歷史資料

除了參考各種歷史資料來製作艦船外,《戰艦世界》的團隊還拍了一些有關有名艦船的記錄片,好像大和和Iowa的記錄片就到了大和博物館以及Iowa艦上(博物館)實地取材

網頁上還能找到其他艦船的記錄片,製作非常認真,就算不打算玩遊戲的也可去一看。


喜歡艦娘的你,如何入門?

在接觸《艦隊收藏》後對艦船越來越有興趣的甲蟲提督,除了製作艦船模型外,亦開始了玩《戰艦世界》這隻寫實的戰爭遊戲,希望感受一下自己操作艦船,體驗一下海戰戰場。

要注意的是,這遊戲需要花費時間和心思練習和升級。

天龍應該是新手最快能夠入手的「艦娘」

最初期能用的艦艇都是一戰時期的老舊艦艇(例如一戰時期第一代的筑摩),如果你想用到自己喜歡的「艦娘」,升級至Tier 3 ~ 4 取得天龍、球磨、鳳翔等也沒有什麼難度,新手應該也可以用幾天的空餘時間取得。

到了Tier 5~6,大家喜歡又熟悉的瑞鳳、龍驤、古鷹、青葉、睦月、金剛、扶桑等艦船也悉數登場。

不過想要拿到大鳳、大和這些強力艦船的話就要相當的毅力了,已經玩了遊戲數個月的甲蟲提督暫時只擁有Tier 9的陽炎。

嗚啊!陽炎和島風要在遊戲後期才有機會使用!

《艦隊收藏》作為新手初期艦的吹雪,在《戰艦世界》卻是Tier 8的高等驅逐艦,要一定的遊戲時間才能入手。

畢竟是二戰時期有名的特型驅逐艦,入手困難也是正常的!

最強武器就是射程遠、攻擊力高的三連裝魚雷!

可以幫吹雪上迷彩塗裝
單單觀看各種裝備的3D模型都可以感受到製作的認真


強力的魚雷對敵方是極大的威脅,
就算打不中也可以擾亂敵艦的行動
亂放魚雷是有機會打中己方艦實行雷擊處分

Tier 7 的飛龍是強大的航空母艦

航空母艦的操作與其他艦船有很大分別,同時間要控制多隊飛機小隊(例如飛龍就有6隊...)以及艦船本身也很講求反應和技巧,不過碰上一些防空裝備不足的艦船或者一遇到飛機就方寸大亂的玩家時是玩得很爽快的!

…但面對美國空母的艦載機,直接感受到日本的艦載機明顥缺乏防衛力。


《蒼藍鋼鐵戰艦》合作活動!

其實遊戲的營運一早也想到用動漫作品吸引玩家嘗試《戰艦世界》世界,不過不是艦娘,而是較為偏向科幻風的《蒼藍鋼鐵戰艦》!

連背景也能改成《蒼藍鋼鐵戰艦》中的橫須賀港

金剛、榛名等海霧艦隊成員也會加入!

《戰艦世界》與《蒼藍鋼鐵戰艦》一直舉行合作活動,甲蟲提督在先前的活動已經取得霧島、比叡、妙高、羽黑等幾隻《蒼藍鋼鐵戰艦》的艦船和角色,遊戲暫時實裝了金剛和伊歐娜的配音,而且最重要的是,這些艦船是可以無限期使用的!

最近入的玩家也可以參與新手活動取得大戰艦金剛

可惜官方明確表示《戰艦世界》不會出現潛水艦,
但我們仍然能夠在遊戲中聽到伊歐娜的配音!


喜歡軍艦的玩家應該要玩的遊戲

《戰艦世界》絕對是值得一玩的遊戲。

遊戲的製作認真,平衡度不錯,而且最重要的是遊戲是完全免費的。雖然課金玩家可以得到一些特別的珍貴艦隻,可是並不會打破遊戲的平衡。

最重要的是,如果你喜歡軍艦,又想感受一下操作喜歡的軍艦,感受海戰的情況,你絕對應該試試《戰艦世界》!

陽炎型也有在《戰艦世界》中登場。
未來會有與《高校艦隊》合作的機會嗎?!
如果晴風號是課金艦一定買!

63 則留言:

  1. 此留言已被作者移除。

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    1. 感謝甲蟲的推坑(喂

      雖然團長只是剛開始玩,但已經深深被遊戲吸引了!希望有一日可以看到陽炎orz

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  2. 起碼wows比同社的wot公平多...(喂

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    1. (文長)
      好吧 可能因為講得太簡單或是太難聽被團長刪文了(哭)
      那就用分數的方式來評論WoT這款遊戲好了

      1.遊戲本身:有上百輛的戰車供你選擇(前提是有開出來),再加上現在WG有慢慢把戰車的模型HD化,還有購買前預覽,讓你不用買下來就可以看個過癮,這邊我給遊戲100分。

      2.活動部分:由於前一陣子的活動太肝,最近的獎勵又少得可憐,連送你有的金車都只給銀幣了,所以我現在的沒參加了,這邊不做評分。

      3.遊戲平衡:這點WG一直都做得很奇怪,就是用地圖去平衡車輛。現在的地圖大多長相破碎,導致大多的無砲塔驅逐戰車沒有可以多的地方。你可能在想TD不是都是靠著隱蔽跟大砲吃飯的嗎?現在的中坦(到後期有些根本就是主力戰車)的視距早就讓TD的隱蔽不堪負荷了,一開砲就被亮。還有自走火炮讓一般戰車一發入魂的問題,不過這已經有在處理就是了。這邊來扣個40分。

      4.玩家水準:這款遊戲的最大敗筆,這是一款15 vs 15 PvP遊戲,但是我相信有3/4的玩家不這麼認為,自顧自做事,該扛線的不扛線、該黑槍的不黑槍、該側襲的不測襲,導致想好好玩的玩家玩不下去了(不是跳去Armored Warfare就是War Thunder),留下來的就是一群...你懂的。還有一個就是像下面有人提到新手買金幣車(船)的問題,第一你不懂敵方車種特性、第二你不懂地圖、第三你沒有技能,你要跟其他人拼什麼?還以為這是一款P2W的遊戲。而且其實官方也知道這個問題也不加以改善(例如天梯系統)。所以我在這邊扣個百萬分都不為過。

      所以在這做個結論:不要玩這款遊戲。

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    2. 團長一般是比較少刪留言的,不過如果只留一句負面留言然後不作解釋的話,那就沒辦法了。這通常都是戰爭的火種。

      上面的長文屬於有全面解釋理由的就沒有問題。

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    3. kwdjwd 的第4點就是重點,無論是坦克世界還是戰艦世界,都有相同問題:

      WG的遊戲設計一向過份強調個人表現,沒有善用各種收益鼓勵團體合作。結果表面上是15對15(坦克世界)或者12對12(戰艦世界),實際上就是各個玩家各自戰鬥,需要隊友的時候往往沒有支援。《少女與戰車》動畫中還可以分小隊連攜合作,但遊戲現實就是搶頭的時候可以看到一堆人衝出來,需要支援扛線的時候就看到隊友都在往後跑。

      剛看完動畫,有興趣去玩WG的遊戲是很正常,但事先需要有心理準備:

      1. WG的遊戲其實不是設計很好的遊戲,在有更好的遊戲出現之前,玩家只能繼續玩WG的遊戲而已。

      2. 無論是為了甚麼理由或者目標而玩WG的遊戲,往後總會因為隊友表現而被破壞遊戲體驗(亞服連輸10多場以上是家常便飯)。如果無法適當地調整自己的心情,就會沒有動力繼續玩下去w

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    4. 嗯,最近開始理解到上面說的不鼓勵團隊戰鬥,這種情況頗為明顯,特別是龜縮情況愈高級愈嚴重。

      幸好,遊戲整體還算是輕鬆,只要不太計較勝負,還是不錯的。

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    5. 只要高階船的戰後修理費用依然很昂貴,龜縮的情況依然不會有改善的空間

      個人是亞服和美服雙修的,隊友的優劣其實兩邊都會有,而且多人上線的時段更嚴重(因為亂玩的人也比較多w)。只是相對而言,美服的隊友雖然技術比較爛,但還是比較有團隊意識;而亞服太側重於個人技術,與其講團體合作,不如賣隊友然後靠自己救場

      所以個人目前是等亞服有蒼鋼活動時才會玩亞服;如果亞服沒有蒼鋼活動,就會回去玩美服

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    6. 有點想轉服可是朋友都在亞服...
      據說俄服更好玩,更多近身搏鬥,可是連線和語言都是問題...

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    7. 美服的蒼鋼任務會比亞服容易達成,這也是個人跳美服的原因之一。只要美服的蒼鋼船追上亞服,亞服可以直接放棄w

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  3. 還好WoWs不像一般課金向網遊(望向某CSO),還是需要技術才玩得起來的
    不過還是常看到許多新(海)手(猴)一起手就買愛宕來雷隊友
    當下就想著:你TMD拿10km雷丟20km外的敵人幹嘛??我都快被你丟到了啊!!!!!!!

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    1. 然後我就拿我的15吋砲送她回港了(菸

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  4. 看動畫、玩遊戲自爽就好,但不要真的發射飛彈啊...囧

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    1. 如果遊戲的蒼鋼艦也像動畫有放護罩就好了(喂

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  5. 已經有晴風號的mods替換陽炎了ww
    我一直怨念,金剛的船型實為比叡...

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  6. 不知道為甚麼這些遊戲我都玩不好。。。。。ORZ

    >>未來會有與《高校艦隊》合作的機會嗎?!
    如果晴風號是課金艦一定買!

    我有這樣的志氣,但是我沒有明乃艦長,真白副艦長的輔助。。。完蛋啦。。。XD

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    1. 如果有賣的話,相信到時候很大機會實裝語音w

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    2. 其實可以在巴哈找到關於晴風號的模組,不過他歸類在陽炎你需要時間才能開出去就是了

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    3. 忘記說模組也有艦隊高校的語音,所以不用花錢你想要的模組都能用到喔,另外官方是接受大家用模組的不用擔心被抓,不過有些外掛模組就別用囉

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    4. >>可以在巴哈找到關於晴風號的模組

      其實只要神人有心做就可以了,官方不用出手XD
      之前我都有用艦娘MOD替換掉登入畫面(雖然戰艦世界已經隨著家中電腦洗機而沒有玩了)

      >>如果有賣的話,相信到時候很大機會實裝語音w

      「おもか~じ」「とりかじいっぱ~い」「全速前進よ~そろ!」
      這些艦長語音都好好聽,絕對要實裝呀!!

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    5. 很好!

      至於團長所指的課金艦,是在想會不會有特別的能力啦。例如說晴風號有改良高壓爐(類似天津風),這些特點也可以在遊戲反映出來。聽起來會不平衡就是了w

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  7. 原本覺得想要的空母線太難爬而一度放棄
    但看到蒼鋼合作任務後立馬回坑
    拼死拼活也要拿伊歐娜
    她的聲音太萌啦
    每次戰鬥開始都有一種被她療癒的感覺
    霧熊著火的語音也有一種喜感

    原本想繼續爬空母線
    但最近防空被buff太高
    飛機常常有去無回
    超慘

    最後也很驚訝團長也是同道中人
    實在太高興了
    真希望能跟團長組分艦隊

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    1. 團長只是新手,甲蟲提督才是高手啊!

      之前一直想過入坑,但礙於時間問題未有機會。最近因為晴風號的關係開始認真地想試試玩陽炎,然後發現在T9....

      好吧,現在努力地用在升級..

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    2. 高階日驅現在是食物鏈底層, 吹雪見到benson如見鬼一樣,陽炎在T9場根本被美驅Fletcher無限打臉

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    3. 還有被對方空母追殺....

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  8. 而且也可以學到一些之前沒學過的東西,例如:痛船XD

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    1. 也是玩過後才理解跑擊角度有多重要orz

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  9. 想不到團長也入坑了XD
    日驅高階玩雷擊充滿運氣問題,邏輯類似玩主力艦了
    (開砲或頭雷後祈求這幾秒鐘不要再轉向或加減速)

    驅逐艦現在越來越喜歡祖國好棒棒基輔了(船速還遠勝島風w

    還在期待未來和《高效艦隊》合作的可能性(或是有玩家製作出語音模組)

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    1. 團長現在也在玩T5h的蘇聯船,到處放火真爽(喂

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    2. 個人玩基輔玩得很差...
      嘛,陽炎的20km魚雷可以亂丟到敵方本陣去都中一兩顆ww

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    3. 蘇聯船的特性在於:
      1.船速快(但原因是因為設計給平海而不是像太平洋天氣不穩
      2.穿甲彈強(尤其是T5基洛夫,最高攻跟戰艦一樣
      3.船薄

      所以練準度,用穿甲打裝甲區很猛
      ——————————————
      *基本上德國船的2、3點一樣

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    4. 93式m2現在被wg挫刀挫成戰艦也輕鬆避,3技有點魚雷偵測可以3km外看見,陽炎只餘下藏王雷可以玩,t9峰風不是叫假ww

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  10. 本身就對軍艦非常著迷,最初玩的戰艦遊戲是N年前的NavyField,是由實際為Beta的第一代玩到遊戲公司倒閉的一類。

    模擬戰術戰略遊戲最關鍵的就是遊戲平衡,以及玩法變更多樣化。艦娘本身靠運氣的成份很重,這是營運要控制高階玩家不要太易便達到目標的手段。而且始進入新意不足的狀態。要知道客戶流失一般都比吸引新玩家易,這是艦娘營必須要突破的難關。

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    1. >要知道客戶流失一般都比吸引新玩家易,這是艦娘營必須要突破的難關。

      同意,個人認識不少提督最近都比較少開艦娘,原因就是遊戲在高階開始變得單調而且依賴運氣。希望營運能夠想辦法。

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    2. >>原因就是遊戲在高階開始變得單調而且依賴運氣

      \友軍艦隊快實裝/\友軍艦隊快實裝/\友軍艦隊快實裝/

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    3. >>原因就是遊戲在高階開始變得單調而且依賴運氣

      \友軍艦隊快實裝/\友軍艦隊快實裝/\友軍艦隊快實裝/

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  11. 初見團長大哥
    雖然沒玩過,但聽人介紹說還蠻好玩的
    其實本人還搞不清戰艦世界和艦隊collection 兩者究竟有什麼關係

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    1. 基本上兩者關聯性只在於:戰艦本身
      至於玩法前者偏自行操作;後者則是數據及運氣遊戲(再套上擬人化)

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  12. 其實戰艦世界都要看運氣,例如分房的隊友是否正常,還有魚雷能否擊中對方,以及穿甲彈能否擊中裝甲區w

    另外,戰艦世界其實是海戰外皮的陸戰遊戲,一些海戰元素(艦隊排陣、T航戰、艦隊共同防空)無法有效體驗,反而一些陸戰元素(找掩體、擺角讓對方跳彈、遊擊戰)會在戰艦世界出現w

    遊戲風氣也是問題,低階場(T4或以下)和中階場(T4-T6)比較不會拉距離龜炮,去到高階場(T7或以上)就很嚴重。由於高階場沉船而戰鬥輸了之後會因計算維修費用而扣錢,所以高階場越來越多玩家都在拉距離龜炮,特別是亞服(亞服問題最嚴重,低階場到高階場都可以看到隊友龜炮)

    在戰艦世界玩得越久,會發現官方的平衡度一直做不好,再加上隊友表現和玩家風氣會不斷破壞遊戲體驗,所以有部份重視海戰元素的玩家會寧願玩艦娘w

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    1. 龜縮超討人厭。曾玩過七階場開戰艦當肉盾,後面跟著幾艘巡洋,
      一開始壓對方,之後快死前發現後援都跑去大部隊,我就被僅僅幾艘巡洋燒死。 最後因太龜縮而輸了⋯
      可喜可賀可喜可賀

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    2. 走錯方向會被隊友拋棄,或者跟團一起走但隊友不敢衝,都是很常見w

      特別是亞服,幾乎都是隊友表現破壞遊戲體驗

      被隊友拋棄而打醬油,結果隊友贏了,自己得分很少
      自己有做貢獻但被集火,沉船後結果隊友打輸了

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    3. 魚雷和炮彈有部份運氣,有部份是可以靠操控經驗打中
      隊友就真的只能靠聽天由命了ww

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    4. 所以wg玩在測試高階船減維修費,和高階場移除兩點搶棋模式
      但相信亞服海猴即使修船免錢還是會縮版邊龜炮ww

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    5. 之前的愚人節活動已經證明亞服沒救了w

      兩邊都是T0的玩具船,竟然還會龜炮w

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    6. 愚人節就是神風刷一萬傷5萬銀入袋然後下一台繼續刷,玩龜炮的只能就連猴都不如

      利伸:刷了八百萬

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  13. WG的遊戲充滿了RNG其實常常令玩家沮喪
    如果說艦娘後期會發現遊戲的本質是個運GAME,WG的遊戲玩到一定程度你也會發現是個運GAME
    以我自己比較熟的WOT來說:分房RNG,砲彈散佈RNG,穿深RNG,傷害RNG,RNG無所不在
    想要認真鑽研的玩家大多希望遊戲內的機制可以因為自己的熟練變的漸漸能掌握,WOT的25% RNG卻造成無數你難以掌握只能靠運氣的狀況
    唯一能稍微減少RNG的地方只用使用金彈提高你的平均穿深,也就是花錢減少你丟骰子骰輸的機率

    戰艦世界我從最早的周末測試時期就參與,正式上線後卻讓我很難保持動力玩下去
    除了戰艦的砲彈散佈是極為誇張的RNG外,連散佈範圍都沒有顯示
    當我開著扶桑與對手扶桑相隔5KM互相齊射時我的砲彈只有一發打在他船上他卻有3發貫穿我的裝甲區,這怎麼能讓玩家不氣餒
    最不RNG的東西叫做魚雷,因為他只會沿著發射路徑前進

    其他問題還有像是早期遊戲平衡經常大幅度變動,遊戲機制經常被修改,亞服玩家水準和風氣等問題都是令我難以持續支持這款遊戲的原因(在測試之前我非常期待這遊戲,推出後卻發現是半成品及充滿WG慣例的問題)(照慣例會有的祖國好棒棒我就不多提了)

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    1. 所以CBT後, 我就棄玩戰艦, 轉玩小學生,小學生除了要面對絢爆和各式壞部件外,相對吃RNG吃最小,只要觀念正確做對工作,多數都是DD救世界(除了1打21外)

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  14. 作為CV玩家,不到飛機由鋼造時不會再玩的。
    其實我什麼都會玩,但是現在感覺什麼都不會玩,為了平衡從來都是消極處理,只會削弱不會增強,越來越不好玩。
    很好的遊戲被WG自己毀掉了,可惜。

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    1. 團長最近主力還是IJN DD,感覺就是:
      可靠的CV是很可怕的,DD的先制能力在CV的偵察面前往往無力,好的CV往往可以單人扭轉戰局。

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  15. 有可能是相反嗎?
    玩了戰艦世界後才去看動畫

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    1. 有可能,那是你嗎?www

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    2. 又不算
      我只是想到一個同時喜歡遊戲和動漫的人,有可能在玩完遊戲後想去看動畫

      艦娘這種網頁遊戲與WOW不相同(我沒玩過艦娘)
      我覺得玩WOW的人,應該一向都有玩MMO,TV game。只是遊戲玩家之中有部份或很多人同時喜歡看動漫,才會出現Poi事件,而不是大量動漫迷去了玩WOW

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    3. 有可能+1

      我有一位朋友本身是軍武迷,他也是WOT的玩家,被我推坑(GuP電視動畫)成功後,除了自己補完所有SP和OVA,還有一起組團去看劇場版w

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  16. 結果戰艦世界即將在東京電玩展正式宣布跟高校艦隊合作了WWWWWW

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    1. 旱兩日有人在遊戲內找到那支yokosuka school的旗幟,就想到是這麼一回事w

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  17. 飛龍根本慘,祖傳九七式艦攻加轉彎煞車爛爆五二丙,只有九九式艦爆二二型能看。

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  18. 飛龍根本慘,祖傳九七式艦攻加轉彎煞車爛爆五二丙,只有九九式艦爆二二型能看。

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  19. 飛龍根本慘,祖傳九七式艦攻加轉彎煞車爛爆五二丙,只有九九式艦爆二二型能看。

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