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2016年2月1日星期一

《格林筆記》:回到童話世界的手機遊戲

最近不少人開始玩《格林筆記》,原因是什麼?

近日,不少團長的朋友(很多是提督)都開始玩手機遊戲《格林筆記》。嘗試了一下遊戲後,發現這遊戲的確有獨特的魅力。

那就是讓大家回到童話世界。


灰姑娘、小紅帽加入戰鬥!?

大部份人玩手機遊戲,留意的主要是遊戲系統和角色設計,比較少手機遊戲能夠令人感受到魅力的世界觀。《格林筆記》(日文名稱:グリムノーツ)是一個例外。

小紅帽和愛麗絲合力打倒怪物!

正如其名字所述,遊戲參考了包括《格林童話》、《唐吉訶德》、《桃太郎》在內的名著,當中出場的角色包括灰姑娘、愛麗絲、小紅帽等等。

這些童話世界被混沌敘事者(Chaos Teller)破壞,令故事變得亂七八糟,於是主角一行人需要重新調整這些世界。

"主角自以為從狼的手中拯救了小紅帽,可是真相竟然是小紅帽與狼合力!"

故事背景看起來奇特,不過實際玩下去時感覺不錯。從一開始的背景音樂,到起初的故事介紹,都讓人感覺自己真的是在玩認真的奇幻遊戲,而不只是普通的手機遊戲。

故事的發展也有驚喜,例如在小紅帽的故事,主角自以為從狼的手中拯救了小紅帽,可是真相竟然是小紅帽與狼合力,原因是小紅帽不希望看到奶奶與獵人再婚。熟悉童話故事的人看到這種故事發展,應該也會感到新奇。

熟悉的角色配上新奇的故事和很萌的人設,或許這就是不少身邊的提督也嘗試這遊戲的原因。另外,不少角色也有大家喜歡的聲優,例如上坂堇、三澤紗千香、上田麗奈等。

熟悉的古代人物、傳奇故事都復生了!



重點是合力作戰

這遊戲自2016年1月21日推出後,已累計超過300萬下載。當然,大家都知道下載數與首抽有直接關係。不過極高的下載數證明有很多都願意嘗試這遊戲,而且遊戲的課金排名也不錯,證明很多人都全力投入這遊戲。

遊戲的系統方面,相信有玩過手機遊戲的人都不會感到陌生。每星期打進化材料、建築用的素材等,定期出現的限時活動、建立自己的基地、以及最重要的課金抽新角色。


遊戲的戰鬥系統是橫向動作。操作方式與《鎖鏈戰記》的感覺有點相似。

遊戲的最重點應該還是可以與朋友一起合力戰鬥。有玩過《白貓》、《怪物彈珠》等遊戲的人應該都會理解與朋友一起玩遊戲是比較輕鬆的。

暫時來說,即使是經常出現的4星卡,也有不少可用的,看不到課金的必然性。當然,考慮到遊戲的發行商是 Square Enix,大家或許應該先觀望一下才考慮課金。

搜集材料,建立基地,都是大家熟悉的系統

另外,《格林筆記》也採用了無限制體力的系統,所以遊戲時間對強度有很大影響。這一點是好是壞,很視乎你是怎樣的玩家。

無論如何,《格林筆記》絕對是值得留意的手機遊戲。團長最起碼覺得早期的感覺很不錯,讓人有重回童話世界的感覺。這一點,以手機遊戲來說是很難得的。


《唐吉訶德》達辛妮亞公主(CV:上坂堇)起局!

對你來說,手機遊戲最重要的是什麼?你最近在玩什麼手機遊戲?歡迎留言分享你的感想!

遊戲下載
App Store 連結
Google Play 連結

30 則留言:

  1. 雖然看上去不錯,但我不會玩。
    因為我已經決定不再玩任何手機課金遊戲。

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    1. 很強的意志力!?
      還是說有什麼不好的回憶w

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    2. 所以你可以玩玩看白貓?

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    3. 個人是玩遊戲比較認真。有體力剩就想清,所以之前玩的時候,每日浪費了不少時間。而又不太控制到自己課金。唯有完全唔玩w

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    4. 嘛,始終還是生活重要,如果遊戲影響到生活作息,那暫停是明智的選擇

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  2. 唉唔好提,抽唔中島風,呀,愛麗絲先啱

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    1. 果然這遊戲大部份人都是衝著島風而來wwww
      (其實這才是很多提督玩的真正原因嗎!?)

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  3. 總之決定不再課金了............
    ------------------
    另外說到了小紅帽,想到了這個........
    http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1771089

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    1. 這是回第一個貼的(?

      連結內的漫畫太可怕了w

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    2. 為了中和一下,我唯有投下這個(跑
      http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=1856506

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  4. 既然有上坂政委, 我只能刷首抽刷到有為止(含淚

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    1. 個人比較喜歡稱上坂同志XD
      又一位掉坑了!

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  5. 看到這個,個人突然想起Ameba前年推出的手機網頁遊戲《オトギア》
    同樣都是以各種童話為題材,以及各種比一般手機遊戲華麗的要素,還有別出心裁的故事
    不知道是否同一班底?

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    1. 查了一下,原來上面提到的遊戲已經服務終了,果然手機遊戲是競爭很大的市場

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  6. 無體力制、可以"真"即時連線、好的畫面與聲優
    橫向卷軸動作遊戲!!
    有種回到家機魔龍寶冠的感覺(還有更小的時候玩的吞食天地)

    故事上白雪姬的第一次給了玩家,並要玩家好好負責。嗯嗯我感覺到了大人的童話故事了,我喜歡:) (被巴)

    缺點嘛,目前打完三島都沒得到角色,感覺要新角色就只能投石找魔鏡了
    另外不太喜歡看到差顆星星能力值差了幾倍之多...能力上或分工上有各自的重要性的話還沒話說(千年?),覺得目前大部分遊戲有了高星都是完全上位,三星角色被做出來究竟是為了甚麼

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    1. >有種回到家機魔龍寶冠的感覺(還有更小的時候玩的吞食天地)

      個人也想到吞食天地了,感覺的確很相似。相信這也是不少玩家喜歡的。

      >故事上白雪姬的第一次給了玩家
      看到那段團長也笑了,編劇看來很知道大家想要什麼w

      >感覺要新角色就只能投石找魔鏡了
      應該無誤。這遊戲由於有協力,即使超級也不難打,要吸引課金大概就是靠著大家的怨念。

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  7. 感覺有點像是F/GO和白猫混合...?
    BTW還在想要不要重刷首抽...(3弓一杖
    一隻高星近戰都沒啊ORZ

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    1. 沒關係吧,這遊戲刷星快,不時可以免費10連,很快就會有角色補充。

      而且打高難度根本是法師弓手天下orz

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  8. 題外話
    μ's final single 已確定於3月2日發售
    日本九大發售店舖共有9位角色9種A2海報
    希望可刺激銷量!
    p.s. 本人財力有限,只能入手1枚(特典為sofmap的妮可A2海報)


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  9. 獻上兩計
    1.
    每週統計一次Bluray的銷售數量
    1.bd能直接幫助動畫公司,增加這方面的訊息
    2.取材方便
    3.給予大家討論的空間/依據

    2.進入ptt的c_chat版,轉帖blog文章,增加流量&知識的傳播

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    1. 似乎是在回應之前動畫銷量的文章?

      註明來源的話歡迎分享!我們是建議節錄和超連結而不是整篇貼上。

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  10. 初玩了一下,有別於SE其它的手遊,格林算是相當具有誠意的新作了

    不過格林筆記在素材的獲得上相較於其它遊戲,是複雜許多的,尤其對於最近都再玩白貓的我來說就好有感XD

    再來就是戰鬥系統蠻尷尬....除了走位外,其實角色的招式特色不太夠,變成其實就只是單純比數值、相剋而已,這都是可以有機會改善的w

    個人是很看好格林,應該有機會成為SE繼MA後第二款比較長壽的故事型手遊

    至於無限體力,就是看營運的規畫能力了,會規劃,只要弄的得宜,其實無限體力是好事的,個人對此抱持相當樂觀的態度XD

    另外課金要素不多,完全就是在角色上,由於本作也有協力要素,對於SE來說,如何控制角色強度會是很重要的課題,若是過度極端,大概也讓遊戲很難長遠發展

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    1. 是的,特別是因為SE之前推出過的不少遊戲都讓人有不好的印象,希望這次能夠好好營運吧

      >格林筆記在素材的獲得上相較於其它遊戲,是複雜許多的
      原來複雜是優點ww

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  11. 最近グランブルーファンタジー granblue fantasy又要跟im@s cg合作了

    不知團長有無興趣 ?

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  12. 其实格林笔记最吸引我的还是剧情,当然画风和世界观也非常对我胃口!只不过在下对日文真的是连一点概念都没有,希望以后能出国服代理呢。

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  13. 我目前是玩 龍族拼圖跟白貓

    對我來講 能抽到新的萌妹子最重要XD

    只不過 也希望關卡不要太難 或著是有難的也要有簡單的 要平衡一點

    不要越玩越後面 關卡難度越來越扯 完全過不了關 再多妹子也提不起勁

    另外格林...我是聽說他抽角很坑 比我目前玩的那兩款還坑 這點就讓我不想玩了...

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  14. 很可惜,幾個月後又證明這款太單調,營收量不太好看
    來猜手遊天尊多久後會收掉這玩意

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