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2015年9月10日星期四

《灰姑娘女孩:星光舞台》你必須要玩的手機遊戲!一起來成為製作人吧!

你準備好培養頂級偶像了嗎?

(感謝團員AzuMiakzZz為本文提供遊戲測試資料)

偶像大師的最新手機遊戲作品,《灰姑娘女孩:星光舞台》(Cinderella Girls Starlight Stage)終於在 iOS 推出了!連同早前的Andriod版本,現在所有主要的手機平台均可以享受到灰姑娘的音樂節奏遊戲!


本年最受期待的日本手機遊戲之一!

《星光舞台》在公佈之初,已經受到了各方的注目,畢竟這可是Bandai Namco推出的《灰姑娘女孩》遊戲。這讓不少玩家終於可以一嘗製作人(Producer)的感覺。

2015版《灰姑娘女孩》
2011版《灰姑娘女孩》

還記得遊戲開初的的時候,要靠765pro衝人氣。
現在的灰姑娘已經可以完全獨立了!


還記得在2011年《灰姑娘女孩》的卡牌遊戲剛登場的時候,很多人連申請帳號也有困難,於是團長為大家製作了一個指南。由於在mobage平台的遊戲需要電話認證,令不少玩家卻步,也是《灰姑娘女孩》 一直難以在日本國外增加玩家人數的原因。

這數年來,很多國外玩家一直都對這個麻煩的系統感到不滿。

不過《星光舞台》卻是完全擁抱智能手機的遊戲,現在只要你有智能手機,就可以投入《灰姑娘女孩》的世界!

3D畫面,這是挑戰手機的功能嗎!?


準備立體跳舞畫面!

《灰姑娘女孩:星光舞台》是節奏遊戲,也就是聽歌曲打節奏,不過這遊戲的重點在於3D背景,遊玩時可以看到背景的偶像跳舞,十分吸引。

為了照顧不同型號的手機,遊戲也提供了2D的版本減低負擔,不過以SOS BLOG測試所得,使用旗艦機玩遊戲一般沒有延遲。(測試手機為SONY Xperia Z3)

只想看偶像表演?也沒有問題!

所有歌曲分為debut、regular、pro、master 難度,完成master難度後就可以開啟MV,欣賞偶像的風采。

歌曲的難度主要在於在畫面上橫掃的音階,perfect判定相對其他手機音樂遊戲感覺比較難,另外如果純粹追求分數的話,使用負荷較低的2D模式會比較容易,因為特效也少了。


建立自己的事務所!

偶像大師的遊戲一直以來的特色,除了偶像活動之外,就是事務所經營。《星光舞台》也不例外。

作為Producer,玩家可以建立自己的事務所,部分擺設可以增加演唱會(live)後獲得的金錢及粉絲數量,亦會定時送特訓物品(item)和訓練員(trainer)。

製作人也可以互相參觀其他玩家的事務所。

你的房間可能才是遊戲最有趣的部份!


你需要課金嗎?

所有手機課金遊戲玩家都會問的問題,這個遊戲需要課金嗎?

答案當然是視乎你是什麼玩家。

《星光舞台》不同很多手機遊戲,你不需要複數卡合成強化。只要演出以及在房間的櫃隨機得到特訓item,就可以特訓親愛度滿點的偶像。

也就是說只要不是怨念太大,不課金玩下去是絕對有可能的。


想特訓SSR?努力打王冠吧!

相信剛開始玩的人不少都在刷首抽,省下一些課金。各位玩家請記得到官網的活動網頁輸入自己和一位其他玩家的遊戲ID,領取250星光珠寶(star jewel)。

大家可以使用朋友的ID,如果碰巧手上沒有可用的ID,也可以使用團長的ID(364245126)

如果你喜歡《灰姑娘女孩》,或者喜歡節奏遊戲,《灰姑娘女孩:星光舞台》是你的必玩之選!


立即加入製作人之路吧!!!

在澀谷的十字路碰上凜,
就是真正的開始!

你開始了玩《星光舞台》了嗎?你的起始偶像是誰?歡迎留言分享你的感想!

下載遊戲:

App Store 下載連結 (需要日本iTunes帳號)

Andriod 版下載連結




43 則留言:

  1. 正好喜歡《灰姑娘女孩》又喜歡音樂節奏遊戲,只有玩的一途了www
    一開始為了刷出SSR蘭子刷了30幾次,後來刷到R蘭子開始玩(雖說中途有出過一次SSR杏,但心中排名還是蘭子第一位啊!)
    雖然DEBUT和REGULAR還算容易,到了PRO難度似乎大提升了,玩了幾天目前只有兩首的PRO能FULL COMBO,MASTER則是只有兩首有成功www
    房間真的還滿有趣的,還能去好友的房間參考一下別人的擺設。不知道未來房間能不能增加,或是房間容納人數增加,只有5個人有點寂寞w。

    PS.之前聽過朋友提過星輝子,實際看到才覺得她真的很有趣啊,蘑菇子成了蘭子以外目前最想培養的偶像了wwww

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    1. >只有玩的一途了www
      無誤!

      >到了PRO難度似乎大提升了
      不少音樂遊戲玩家也指出starlight stage的難度算是比較高的,可能也有熟習的問題。大概過幾個月大家就習慣了(?

      >之前聽過朋友提過星輝子,實際看到才覺得她真的很有趣啊
      好消息是星輝子會在3rd live出場了!
      http://imas-cinderella.com/sp/news/?article_id=36089

      不過原田.....ORZ

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    2. 希望原田早日康復啊QAQ

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    3. 個人也期待她的演出的。希望能夠早日康復,下次再戰!

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  2. 終於等到了! 噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    經過一輪刷首抽地獄後, 出了 SSR きらり, 不過還是朝 SSR 的New Gen 成員 or 蘭子進發, 只能在其他裝置上繼續刷首抽地獄了…
    遊戲, 3D, 介面都是一等一的, 可見 Producer 的人數要增加了!!!!!!

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    1. >蘭子進發
      似乎不少人的目標也是這位。
      SSR圖也很吸引就是了!

      >Producer 的人數要增加了!!!!!!
      大大增加啊!!

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  3. 正在緩慢的刷首抽,目標是看順眼的SR角色,希望在TV放送結束前到手~

    談一下初涉略的感想。首先畫面精美,3D和2D都很萌>///<,卯月新手教學進化(?)後超可愛的>///<。

    有接觸過第一話劇情章節,有種莫名的感動,另外我幾乎聽得懂!我想原因是動畫看久了,幾位角色的習慣用語都很熟悉~這遊戲對我而言可以替代TV放送後,沒有灰姑娘女孩的日子(全語音太棒了!),而且作畫穩定不少(笑)

    目前感想就只有這一些。慢慢的享受,慢慢的玩,也希望會些進步~\( ^▽^ )/

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    1. 補充一下,被劇中角色稱呼Producer,真的讓人很愉悅<(▔︶▔)>

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    2. >目標是看順眼的SR角色
      不是只有卯月嗎?www

      >另外我幾乎聽得懂
      賀!

      >慢慢的享受,慢慢的玩
      很重要。
      不要太消磨精神,這樣不能持久的,一定要順著自己的步伐來玩。活動什麼的看看就好(喂

      >被劇中角色稱呼Producer
      從765時代留下來的傳統!
      大家就是要創作自己的偶像故事啊!

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    3. >>不是只有卯月嗎?www
      初始的R+卡對我來說就很不錯w
      不過要是初始R卡沒有卯月,我大概真的會努力的刷個卯月出來。。。

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    4. 加奈子SR卡到手,大坪由佳也是我蠻欣賞的聲優。再加上未來的R卡,我已心滿意足了~
      (SSR卡對我來說太遙不可及Orz)

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    5. SR起始也沒什麼問題,不少人也是這樣的。

      反正音樂遊戲最後看的是技術,分數只是次要。

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  4. 這次的遊戲實在是十分的棒
    而且還有有全語音
    跟3D模組
    果然認真做就是不一樣(?
    而且還能認識更多偶像
    或許哪天轉P都不一定(X

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    1. >或許哪天轉P都不一定(X

      現在不就是了w
      你聽不到偶像們是怎麼稱呼你的嗎?www

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  5. 哦哦哦哦哦
    等等日本iTunes帳號要怎麼申請啊
    (無知的孩子

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    1. 簡單的程序:
      你需要一個新的電郵地址,然後到日本app store買一樣免費的東西,附費方式不填上,就可以得到一個日本app store帳號了。

      複雜的程序:
      嗯,團長其實一直在想sos blog是不是需要一篇教學文章。。。

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    2. 麻煩團長大人了(鞠躬
      (不要臉的傢伙

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    3. 不一定是立即寫的啊www

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  6. 殘念
    Android 2.3就是什麼也玩不到,以前的遊戲更新後也玩不了,更別說是偶像大師啊 =爪=

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    1. 是時候升級機種了!
      現在買一些比較舊的旗艦機其實是超值的選擇啊!

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    2. 該升級機種+1
      星光舞台感覺很吃效能,即使沒Android 版本問題,也要用好一點的手機

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  7. 我自己有玩過太鼓和其他節奏型遊戲程式(可以以自己的歌曲來玩),覺得還相當喜歡這一種遊戲。我也跟著這一個遊戲正式晉身P的行列,請大家多指教~

    現在玩了幾天下來,我現在最想達成的目標是攻破第一季ED的PRO!(我現在也只是最多能完走LV15的歌曲orz)

    現在對遊戲主要有兩點是不太滿意:
    1.太,吃,電。。。在家裡練著練著耗電的速度相當快之餘而且會變得很熱。。。
    2.朋友系統功能不太足夠,比如說沒有道具交換功能等
    至於其他的都相當好,畢竟能看見心愛的偶像就是一切了www

    P.S. 家妹在我下載第二天看見我玩好奇詢問,最後連她也一起玩,而且相當著迷,成績甚至比我還高。。。完全是「青出於藍勝於藍」w
    她現在最喜歡的是雙葉杏,還說一定要抽到她。

    P.S.2 家妹甚至向姑姑宣傳。魔力真大。

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    1. 女生說不定更擅長這類遊戲也說不定,我妹也是玩幾次成績就比我高Orz(可惜她只是打發時間,沒有繼續要玩的打算~)

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    2. >攻破第一季ED的PRO
      這遊戲難度比想像高一點。如果是音樂遊戲經驗者應該會進步很快吧。

      >太,吃,電
      吃電很明顯。
      用2d模式能省電

      >道具交換功能
      故意的吧,個人是希望可以交易啦。


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  8. 本來想要其他SSR的
    然後單抽抽到了SSR きらり(雖然也不錯
    不過素材不足不能升到SSR+...

    剛進遊戲時簡直就是被龐大的氣勢嚇倒了
    果然是良心之作
    希望以後能有更多新功能出現ww

    話說明明regular能輕鬆拿S,一去到pro就全軍覆沒了
    果然還是要多加課金(誤

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    1. >然後單抽抽到了SSR きらり(雖然也不錯
      是很好吧!!!

      >果然是良心之作
      無誤,感覺可以玩很久的遊戲,希望營運珍惜。

      >一去到pro就全軍覆沒了
      團長現在也是頂多到pro,還沒完全習慣操作,希望近日可以挑戰master。

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  9. 團長不好意思請問一下,遊戲也是需要VPN加日本Play商店帳號才能遊玩嗎?
    第一次在手機上下載不支援台灣的遊戲

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    1. 到網上找apk檔吧,日本google play帳號比較麻煩。

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    2. 申請一個新的Google帳號,地局一定要設為日本,然後先把手機的通訊錄之類備份好(可先同步到正在用的帳號),然後灰手機內設定→帳號→Google中新增你剛申請的帳號,然後在Play Store的選項中切換帳號→用關鍵字找遊戲
      如果還是有地區限制的話就要先刪掉現有帳號,讓手機只有一個日本帳號運作就一定可以了!(安裝完新增回舊帳號)要用日本Gift Card課金時也是同樣動作,但以後遊玩和升級則不會受影響
      初次做會覺得難,一兩次之後頂多只覺得麻煩而已^^;;;

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  10. 現在維護次數是否很多?我見幾乎每日開遊戲時都要再下載資料(用wifi才快速載好),對於data plan有限的用家的我有些困擾…
    加上在低速data時載入遊戲比sif慢(sif頂多error一。兩次就ok了),starlight stage顯然還要在照顧低速上網data的P們方面繼續改進程式呢…

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  11. 想請問這遊戲有辦法只看LIVE而不玩嗎?偶爾玩累了只想看看孩子們跳LIVE就好...

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    1. 每首歌曲過了master就可以看MV
      另外regular、debut應該不會太累吧。

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    2. 個人手殘殘的,總是抓不住她的節奏感,而且也只能勉強過pro...不過原來是要過master啊,謝謝了QQ

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  12. 很想玩,可是不能玩,Play商店顯示出(您的國家/地區不支援此項目)

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    1. 申請一個新的Google帳號,地區一定要設為日本,然後先把手機的通訊錄之類備份好(可先同步到正在用的帳號),然後在手機內設定→帳號→Google中新增你剛申請的帳號,然後在Play Store的選項中切換帳號→用關鍵字找遊戲
      如果還是有地區限制的話就要先刪掉現有帳號,讓手機只有一個日本帳號運作就一定可以了!(安裝完新增回舊帳號)要用日本Gift Card課金時也是同樣動作,但以後遊玩和升級則不會受影響
      初次做會覺得難,一兩次之後頂多只覺得麻煩而已^^;;;
      因為手機好像是以電郵的字母次序決定那個帳號優先,所以也可以把新帳號以A字頭的電郵登記

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  13. 想問問為何每一日都要重新下載歌曲??

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  14. 音樂遊戲看過很多 ,但這遊戲相當棒. 尤其人物跳舞3D標準畫質.都勝過XBOX360單機時期的iM@S.

    SSR我目前還沒有
    但是蘭子&Miku喵的SSR我很想要@@~

    話說這遊戲登入會出現引繼. 我沒有用引繼說
    除非我用到iOS. 不然暫時不會去引繼

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    1. 個人認為CGSS的畫面並未超越360單機時期的iM@S,人物建模的細緻度還是360好,此外CGSS每個人的舞步完全一樣,也沒有獨立的衣服和配件。

      不過CGSS在美工方面和場景設計倒是有很大的突破,特別是運鏡能呈現觀眾與整個會場的氣氛,這點真的很棒!

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  15. 很想知道CGSS這款遊戲的營收分配是屬於namco還是DeNA Mobage呢? 這款遊戲能做得如此出色(特別是3D部分),想必是namco運用其承襲自本家平台的強大技術力。印象中當初灰姑娘手遊是namco授權給DeNA使用,那麼CGSS是否為namco獨自開發並持有的遊戲呢?

    其實是希望namco能盡快推出765或million live的專屬音game手遊,單純的卡牌遊戲實在不夠過癮呢!

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    1. NAMCO,但相信DENA應有一定分成,不然不可能發生。

      ML的音樂遊戲嗎?個人也希望有,不過到時候又要課金了嗎orz

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