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2014年10月10日星期五

《刀劍神域》幽靈子彈(GGO)篇全面回顧:為什麼詩乃的故事令人回味?

"幽靈之彈篇是從過去走向未來的故事,
也是朝田詩乃的成長故事。"

《刀劍神域》動畫第2期的幽靈子彈篇(一般稱GGO篇)已經全部播放完畢。與首季一樣,這部近年最高銷量的輕小說改編作品帶來了很大的反響。

雖然部份觀眾覺得第二季的桐人開外掛的場景太少,放閃光彈的場景又比一期少,可是不少有讀原作的人,又或者是願意更深入看幽靈子彈的觀眾就能夠理解這個故事其實是詩乃的故事、是從過去走向未來的故事、是重新啟動《刀劍神域》世界的故事。

為什麼詩乃的故事令人回味?

因為在一部以理應以桐人為主的作品中,我們首次看到了與他對等的主角。


幽靈子彈篇:重新啟動《刀劍神域》世界

在回顧作品的內容之前,讓我們先理解GGO篇的背景,此篇的時點發生在ALO篇之後,桐人救出亞絲娜之後,總算是回到了平常的生活,就在這個時候,完全潛入遊戲「Gun Gale Online」出現了死槍在遊戲內殺人的傳言。

死槍的出現再次使虛擬世界充滿危險。

擁有相似經歷的兩人在GGO世界相遇!

本來以為終於擺脫了死亡遊戲的桐人於是進入了 GGO的世界進行調查。同一時間,為了令自己「變得更強」的狙擊手朝田詩乃準備參加 GGO 最大型的競技比賽 BoB,兩位擁有難以忘記的傷痛的角色在遊戲內相遇了....

相對於之前的ALO篇,GGO篇的定位更加清晰。如果說 SAO篇的定位是緊張的死亡遊戲,那ALO篇就是《刀劍神域》過渡性的故事。經過了ALO的轉折,桐人不但重新回到虛擬世界,最後把「The Seed」散播開來更加創造了更多可能性。

要知道ALO篇的時候,作者川原礫面對的是SAO世界崩壞,亞絲娜生死未明的局面。透過ALO篇,作者成功把《刀劍神域》的傳奇延續下去。

幽靈子彈篇就是《刀劍神域》再次啟動的作品。GGO的世界從設定、戰鬥方式、場景都與之前的世界有很大分別。

ALO世界的奇幻感覺,對比GGO的頹廢感。

SAO和ALO都是相對奇幻的遊戲,而GGO的設定則是高科技、頹廢、槍戰為主的未來世界。甚至GGO篇出場的主要角色都是新角色(正妻亞絲娜基本上只是在觀戰)。在這個世界,作者可以更自由地創作。


GGO爆點:桐子、光劍、修羅場

GGO篇有數個重點是經常被討論的,也是不少觀眾在播放前期望看到的,那就是桐子(一般對女裝桐人的稱呼)、光劍以及修羅場。

「偽娘的桐人要出場了!」這是不少人在看GGO篇前的期待。畢竟這可是那位與亞絲娜結了婚的桐人啊!為什麼會突然變成偽娘?原作小說對桐子的描寫並不算太多。主要就是長頭髮以及較為女性化的面貌。小說並沒有考慮到桐人的聲音要怎麼辦,因為小說沒有聲優,可是制作公司 A-1 Pictures 選擇了讓桐子在動畫變得更女性化!

"動畫版更多惡意賣萌的場景,
A-1 的改編補完了原作。"

桐人的聲優松岡禎丞在GGO篇得到了更多表現機會。他不但要演出平時冷靜的桐人,也要轉變為「為了接近詩乃而暫時化身女性」的桐子。松岡故意的女聲解決了小說沒有解釋的問題,而且在動畫版更多惡意賣萌的場景。觀眾對此也很受落。在這一點,A-1 的改編明顯是補完了原作。

光劍斬子彈是另一個GGO篇的爆點,本來大家都知道桐人的劍術精湛,可是大概沒有想過他竟然可以把子彈也斬下來。當然,作者有為這個神技作解說:彈道預測線代表玩家的確有可能知道子彈飛來的方向(別忘了死槍也用這個方法避開詩乃的狙擊,然後即使是雜魚玩家,面對單發的子彈也可以避開)。

桐人的劍術雖強,但並不是無敵的。

這招式並不是無敵的,桐人並不是把所有的子彈都斬下來,只是擋住造成致命傷的子彈,然後接近對手近戰。面對不知從那裡來的狙擊,即使是桐人也不可能擋住子彈。對死槍一戰,他只是勉強避開了狙擊。桐人在GGO篇的主角威能比較SAO、ALO時期一對多也能夠取勝的情況完全不同。

A-1 Pictures 制作桐人的戰鬥畫面也很精彩。OP一幕「劍舞」從一開始就在觀眾心中留下了深刻的印象,只見桐人在沙漠中登場,在如同舞蹈般的動作下擋住敵人的子彈,然後再給予最後一擊。

"或許就是這一幕太精彩,部份觀眾反而對動畫中遲遲未使出劍技感到不耐煩。"

最後一集的「殉情」!

或許就是片頭曲這一幕太精彩,有部份觀眾反而對動畫中桐人遲遲未使出劍技感到有點不耐煩。不過無論如何,《刀劍神域II》的戰鬥畫面仍然做得很仔細,這大概就是有比較高預算的好處。

最後一點的修羅場也是不少觀眾期望看到的畫面。桐人雖然已經先後攻略了西期卡、莉茲、亞絲娜、莉法,可是在GGO篇與詩乃一直走得很近。兩人更加在洞穴內一整集黏在一起,即使在動畫中這種情況也不常見。


桐人與詩乃的關係如何影響其他女主角?
這一點一直很令人在意!

至於桐人與詩乃最後的「殉情」,更加是透過全球直播在亞絲娜、莉法等人面前出現,這種奇異的狀況也是GGO篇令人留下印象的原因之一。或許有人會希望看到更多戰鬥場景和修羅場,不過動畫版的GGO篇基本上忠於小說原著,所以並沒有額外加入這些情節。

創作這些爆點的同時,作者也沒有遺忘作品的本意,GGO篇的重心一直放在詩乃的心理陰影,以及桐人曾經在SAO遺忘的過去、加上死槍帶來的死亡遊戲。這些才是《刀劍神域》GGO篇的重點。


為什麼動畫一直提到詩乃和桐人的過去?

GGO篇的動畫花了不少篇幅講述過去的陰影,這包括朝田詩乃經歷的郵局劫案,以及桐人參加的「微笑棺木討伐戰」。兩件事件都迫使主角作出自衛的行為而引致人命傷亡,也成為了兩位主角的心理陰影。

為什麼動畫要經常提到這兩段過去?

"動畫的回想正好反映了詩乃和桐人被過去折磨。"


首先,這是兩位主角在GGO篇的行動原理。詩乃的情況很明顯,她在搶劫事件後只要看到槍械便會感到恐懼。為了克服這段過去,她決意在GGO世界追尋強者,希望打破過去的自己。詩乃成為了冰之狙擊手就是因為這個緣故。

相對地,桐人起初採取了逃避的態度。他對安岐護士說自己曾經想忘記這段過去。可是看到死槍的行動,他知道只有面對過去,才有機會拯救更多人的性命,這就是他再次冒生命危險進入遊戲世界的原因(當然,後來我們知道死槍是殺不了桐人的)。

同時,這種回想手法能夠反映有心理陰影的人的狀況。或許有很多人不知道的是,面對心理陰影的人往往會出現突然的回想(Flashback)的情況。對於創傷後心理壓力緊張症候群的人來說,突如其來的回想往往會讓他們進入恐慌、焦慮、憤怒等情況。

桐人與詩乃在現實中並沒有那麼堅強。

這種情況的出現是難以控制的,對有心理創傷的人也是很大的困擾,並不是說克服便可以克服(Aldnoah/Zero 的大尉也有類似情況)。

動畫那種突如其來回想不愉快回憶的情況正好反映了詩乃和桐人如何被這段如幽靈般的過去影響現在的生活。詩乃因為過去而被同學欺負,桐人則一直對過去耿耿於懷。他們都需要面對過去,才能夠繼續前進。

因此,如果動畫為了娛樂性而刪減這些回憶場景,反而會無法表達這兩段過去的沉重。要理解的是斬子彈、修羅場都是錦上添花。相對地,兩人的心理創傷才是整個GGO篇的重心。


張力一直都存在

縱使GGO篇的戰鬥場景沒有如部份觀眾想像的多,我們還是感受到劇情的張力。首先是對未知的恐懼。對於知道謎底的小說讀者來說,GGO篇的死槍或許並不是太恐怖(畢竟我們知道桐人是安全的)。可是如果是首次閱讀或觀看GGO篇的人來說,死槍未知的秘密卻是劇情的張力所在。

桐人對詩乃說兇手可能就在你旁邊的震撼感,
相信不少人都記憶尤新。

黑星手槍正是死槍的標記。這支開起來不起眼的槍正是詩乃的恐懼來源,而且桐人親眼看到它打中 Pale Rider 的情況。加上死槍的光學迷彩令人難以發現,這種「隨時可能出現的怪物」正是很多觀眾繼續追看下去的原因。

當桐人對詩乃說兇手可能就在你旁邊的震撼感,相信不少人都記憶尤新。

這種看不見的張力並不只限於黑星手槍。

從死槍拿著 L115A3 出現的一刻開始,敏銳的觀眾就會感受到宿命的對決:主角朝田詩乃使用的也是狙擊槍(Hecate II),而且被認為是GGO首席狙擊手。可是要來殺她的死槍的主要武器也是狙擊槍,這明顯是為了預備最後的「狙擊手 VS 狙擊手」決戰。這一場也是團長認為GGO篇最精彩的對決。


狙擊手:演繹完美一彈的人

GGO篇有不少精彩的戰鬥,桐人 VS 赤眼的沙薩、Pale Rider VS 戴因都是例子。不過詩乃對死槍的狙擊對決仍然是最令人回味的場戰鬥。

本來處於有利位置的詩乃,為了避免闇風遇上死槍,所以必須把握一剎那的機會阻止闇風。可是開槍就代表詩乃的位置曝露,死槍也會看到詩乃的彈道預測線。兩人差不多在同一時間瞄準對方!

狙擊手的終極對決!

同樣的距離、同樣的條件、同樣的攻擊方式。死槍與詩乃同時開槍。狙擊手就是要發出完美一彈的人,而這一槍就決定了誰是GGO最強的狙擊手!

動畫成功再現了這精彩的一幕,而且更加仔細對描繪了兩把槍的口徑和槍聲的分別。相信這是負責槍械監修的時雨沢惠一的功勞。能夠想到找時雨沢來協助制作動畫,證明制作組對作品的重視。


詩乃:與桐人相似的主角

要注意的是團長在這篇文章形容詩乃是GGO篇的主角,因為無論從劇中出場的時間、對本篇的重要性、以及制作組對詩乃的待遇,都可以說詩乃才是GGO篇的主角(桐人也是主角,所以是雙主角作品)。

《刀劍神域II》第1話桐人得知死槍事件後,第2話和第3話都完全是詩乃的故事,而且制作組很細心地把虛擬世界狙擊手詩乃的故事放在第2話,而現實中朝田詩乃的故事放在第3話,於是觀眾有機會感受到現實與虛擬世界的反差。

詩乃在現實與虛擬世界的反差。

這與桐人的情況不是很相似嗎?

GGO以內的詩乃是冷靜、冷酷、勇往直前的玩家,現實中的詩乃卻經常被恐懼困擾。狙擊手詩乃對槍械使用自如,朝田詩乃連看到槍的模型都會感到嘔心。這種對比與桐人何其相似?

ALO篇的時候,我們看到了桐人軟弱的一面。看到亞絲娜快要被須鄉搶走了,現實的和人毫無還擊之力,只有回到線上遊戲的世界,桐人才變身成劍術高超的黑劍士。

在GGO篇我們也看到類似的情況。和人在醫院向安岐護士訴說自己的痛苦,然後在安岐的安慰後才重新振作起來。可是遊戲內的桐人卻鮮有表達自己在過去的困擾(突然發現死槍是微笑棺木成員的震驚是少有例外)。

兩位相似的主角在GGO世界相遇。
這就是幽靈子彈篇的真正故事。

能夠在14話的故事花上整整兩集介紹詩乃的背景,證明了制作組對詩乃的重視。SAO篇的亞絲娜和ALO篇参莉法也沒有這個待遇(之後的聖母聖詠篇就是亞絲娜的故事了!不過桐人反而出場不多....所以情況與GGO篇並不相同)。

兩位相似的主角、兩個有相似經歷、兩個需要克服過去傷痛的人在GGO世界相遇。這就是幽靈子彈篇的真正故事。

《刀劍神域》的片尾曲一直以來都有深意,這次的「Startear」也不例外。


「Startear」述說的就是詩乃的經歷。


一開始的歌詞「希望變得更強,越過悲傷」もっと 強く  そう 強くなりたいと願った 悲しみをこえて 形容的明顯是詩乃。

「多次背向不能改變的過去,一直不讓任何人看到,隱藏傷口」(変わることない過去に 何度も背を向けてた  誰にも見せられない 傷を隠したまま ずっと )就是詩乃對過去的態度。

明顯地,Startear 就是屬於詩乃的片尾曲。後半段的「從觸摸到你的日子開始,變得廣闊的景色中,靜靜地伸出手腕,就像要確認一樣擁抱」(きみに触れた日から 広がる景色の中 そっと伸ばす腕で 確かめるように 抱き締めた )就是詩乃遇上桐人後改變的故事。

SAO篇的 「夢世界」是二人的ED。

ALO篇的「Overfly」也是二人的ED。

GGO篇的「Startear」從頭到尾都是詩乃的ED!

「Startear」對比SAO篇的「夢世界」、ALO的「Overfly」不同的地方在於她完全是屬於詩乃的片尾曲。第一期動畫的兩首片尾曲都有桐人的出場,但「Startear」的畫面從頭到尾都只有詩乃。考慮到片頭曲是屬於桐人的「IGNITE」,可以想成是制作組把詩乃視為與桐人對等的存在。

詩乃遇上桐人後,開始從新認識「強」的定義,強不在於技巧而在於心態。同時詩乃開始在戰鬥中接受另一半的自己。她曾經一度發作無法開槍,可是最後鼓起勇氣與死槍決一死戰。成長後的詩乃不再逃避而是面對過去,這就是詩乃的角色成長。

"如果說桐人與亞絲娜的關係像騎士與公主,那桐人與詩乃的關係就是對等的兩人。"

要注意的是桐人在遇上詩乃後也有類似的成長。因為詩乃,桐人遇上了死槍。因為詩乃,桐人必須要面對過去的回憶。因為詩乃,他必須要與死槍作最後的決戰。連桐人在事後也說詩乃說的話可能是這次事件留下來最有價值的真理。

兩位主角互相扶持、互相看到對方成長,這正是GGO篇的重點!

如果說桐人與亞絲娜的關係像騎士與公主、與西莉卡/莉法的關係像是兄妹、與莉茲關係是暗戀、那桐人與詩乃的關係就是相似的、或者是對等的兩人。因此即使亞絲娜是公認的「正妻」,團長還是認為詩乃與桐人才是最合拍的組合。


為什麼詩乃的故事令人回味?

回到開首的問題,為什麼《刀劍神域》幽靈子彈篇詩乃的故事令人回味?


喜歡詩乃的觀眾會理解最後一幕的意義重大。


GGO篇的精彩的原因有很多,對槍械細節的重視、某些戰鬥場景的再現、桐子的演技都是令人欣賞的地方。不過故事最重要的重心仍然是詩乃的成長故事。

動畫制作組 A-1 Pictures 保留了詩乃重要的出場,而且從動畫的表達手法可以看到他們理解到作品的重點。無論是突發的過去回憶,還是最後一幕的表現方式都可以看到。

第14話最後一幕,詩乃的手放開了緊抱的狙擊槍,抓住了小孩的手,代表她終於完全接受了自己的過去,即使沒有冰之狙擊手,詩乃也可以向未來進發了。

在這感動的一幕下,GGO篇拉下了終幕。或許有觀眾會希望看到更多戰鬥場景,不過事實是GGO篇的原作本來就有大量對話。故事的重點也一直是詩乃。

動畫制作組掌握了描繪的重點,甚至特地把片尾曲完全送給詩乃。喜歡詩乃的人看到 A-1 如此重視她的角色描寫,相信也感到滿意了。

你認為GGO篇最好看的是哪一點?你覺得哪一位女性角色最適合桐人?你認為詩乃成長的轉捩點是什麼?歡迎留言分享你的感想!


《刀劍神域II》 幽靈子彈篇所有集數文章:
第1話:幽靈子彈(GGO)篇開始!絕地武士桐人登場!
第2話:整集都是滿滿的詩乃!再現激烈的戰鬥!
第3話:朝田詩乃過去的黑暗經歷!為什麼她會成為冰之狙擊手?
第4話:桐子登場!桐人變聲了!?
第5話:桐子身份被詩乃識破!斬子彈神技出現!
第6話:桐人對詩乃(攻略戰)第一回合!
第7話:直葉再登場!詩乃現實被告白!究竟狙擊手的選擇是什麼?
第8話:BoB大會決勝戰開始!死槍也是狙擊手!桐子又開始賣萌了?
第9話:詩乃命懸一線!
第10話:詩乃向桐人告白!!!
第11話:死槍殺人手法揭曉!詩乃與桐人一起的畫面全球直播!?
第12話:詩乃對死槍的狙擊對決!
第13話:決戰!桐人對死槍赤眼的沙薩!!幽靈子彈的真正意義!
第14話:GGO篇完結!詩乃感人的結局!之後是聖母聖詠篇!

26 則留言:

  1. 其實我覺得時乃和桐人的瀏海還蠻像的~

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  2. > 桐人也是主角,所以是雙主角作品
    一直以來都有不少 ACG 作品是多主角劇情,就例如最近的 Aldnoah Zero。真是一套讓人又愛又恨的作品。

    話說小弟是最近才留意到 SOS BLOG 的說,我覺得團長的文筆和分析手法挺獨特。 :)
    以 SAO 第二季為例,很少可會有人將 ED 放在一起互相比較的啊。看完這篇文章後感覺又長知識了!(拍手)

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    1. >>團長的文筆和分析手法挺獨特。 :)
      SOS BLOG一直希望為大家帶來更多欣賞動畫的角度。Kanra 喜歡這篇文章團長也很高興。

      >>很少可會有人將 ED 放在一起互相比較的啊
      個人看到的時候感覺是頗為強烈的。連亞絲娜的ED也有桐人,詩乃的ED竟然是只有她一人。這根本是主角的待遇了。

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  3. 哇~ 好長一篇, 團長對詩乃真不是一般重視~!!!
    我認為製作組能以自創的部分補足書本中讀者須想像的地方, 而且又很到味, 真是讓人更加期待A-1接下來的作品 ^^
    女角我覺得都很配, 畢竟場景不同, 女角的個性都是最能在當下發揮最大能力, 但詩乃絕對是心中前三~

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    1. >>團長對詩乃真不是一般重視~!!!
      當然了!團長等GGO篇等好久了wwwwwww
      有機會當然要寫長一點!

      >>更加期待A-1接下來的作品 ^^
      同意!

      >>詩乃絕對是心中前三~
      SAO三強:亞絲娜、莉法、詩乃。這似乎是很常見的情況(?

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  4. 乾脆把詩乃跟桐人湊在一起好了〈可惜注定是亞絲娜了〉

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    1. SAO篇的劇情已註定了桐人的正妻必定是亞絲娜。不過這並不阻止大家繼續支持自己喜歡的角色。詩乃可以成為最受歡迎的角色之一並不是偶然。

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  5. 偶然發現了這個BLOG,寫得相當不錯啊。在下在桐人的後宮團裏面最喜歡的就是詩乃了,看來團長也是詩乃的忠實fans,握手握手。

    這篇GGO的總結寫得很好啊,很多在下自己都沒理清的模糊想法,團長很清楚地說了出來。刀劍吸引人的地方,在於它不僅僅是一些爽點,比如說桐子、光劍、修羅場,還在於它認真地刻畫了角色的成長。A-1在GGO篇做得相當不錯,幾個經典的戰鬥畫面都很贊,也沒忘記桐人和詩乃的心路歷程,可以說桐人救贖了詩乃也自我救贖,詩乃救贖了桐人也救贖了自己(這點確實是團長提醒了我可以從這個角度看GGO)。有人覺得GGO很水,但是如果緊湊得只剩下一些戰鬥場面,GGO的精華都沒了。

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    1. 作為詩乃黨的在下,覺得很開心的是,詩乃的待遇還是相當棒的,ED的區別真是受教了。

      感覺SAO裏桐人跟亞絲娜的互動偏閃光彈了,確實很甜蜜很吸引人,但顯得不夠深沉。桐人和詩乃的互動雖然不夠閃,但是精神世界的分享更多。

      詩乃是桐人在涉及到VRMMO的黑暗面的時候,唯一分享的人吧。雖然有背景因素影響,但是,桐人在面對從過去追上來的黑暗時,沒有跟妹妹或者亞絲娜分享,而是跟詩乃互相扶持,最後兩個人都走出了黑暗的過去,這是桐人和亞絲娜或者妹妹、莉茲、西莉卡都做不到的。桐人在跟其他後宮成員相處時候,總是以保護者、大哥的身份活躍,就像團長說的,桐人和詩乃才是最對等的。雖然詩乃不如亞絲娜的正宮地位穩固,但她才是桐人最好的紅顏知己吧。

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    2. 你喜歡這篇文章團長也很高興!能夠遇到詩乃黨更是高興!!

      >>團長很清楚地說了出來
      這些重點想了很久。其中一個原因是GGO播出之後,部份人似乎不了解重點,只是在喊「什麼時候有桐子啊?」「為什麼這麼多對話?」之類。可是GGO的重點是角色成長啊!

      所以就有這篇長文章了。

      >>SAO裏桐人跟亞絲娜的互動偏閃光彈
      夫妻生活那段閃死人了。不過不知怎的,團長認為詩乃洞穴那一段一點不遜色。

      >>桐人在面對從過去追上來的黑暗時
      正是。桐人殺人後感到的後悔,連對亞絲娜也沒有說出來,可是竟然跟詩乃說了。這證明了兩人的相似之處。

      即使最後是亞絲娜END,個人一直認為詩乃的地位是無可取代的。

      再次感謝長文留言。

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  6. 團長你好,我是從幽靈子彈篇開始看刀劍的
    很欣賞你的解析
    喜歡詩乃在GGO裡的堅強
    更被她脆弱時的情緒所觸動
    她的性格描寫上很有現實感
    會讓人想陪著她一起走下去
    雖然非真正的刀劍迷,卻單純、深刻地被詩乃這個角色所吸引
    詩乃大好き~

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    1. 謝謝支持!

      >>喜歡詩乃在GGO裡的堅強
      我想有認真看GGO篇的人,應該都會明白這一篇對詩乃的意義。所以這篇文章是必要的,因為似乎有部份人未能理解GGO篇最重要的地方。

      >>性格描寫上很有現實感
      完全同意。她比較不少角色都更能讓人感受到她是「活著」的。縱使有時軟弱,可是最後不放棄再次拿起HECATE II戰鬥的一幕實在令人感動。

      >>單純、深刻地被詩乃這個角色所吸引
      你很有眼光!

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  7. 或許制作組是想借ed來比較過往都是兩位主角(桐人&亞絲娜,筣法桐人)的故事,而這ed則強調詩乃一直都是自己孤獨地成長。

    Btw 多謝團長一直以來的解說,讓我看得更深入!

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    1. 詩乃無疑是跟桐人一起成長啊!
      反而莉法的角色成長不及詩乃的明顯(她的主要重點是親情與愛情的衝突)。

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  8. 可惜就是名偵探桐人沒有完全表達出來啊,雖然在下不是原作至上,但是原作的推理真是很棒啊。死槍的花招雖然在各種小說電影裏很常見了,但是,藉著SAO和ALO事件給人的心理盲點,在原作世界觀裏,確實很厲害啊。如果說SAO的主題是生存,ALO是騎士解救公主,GGO除了個人成長以外,很大一部分是解謎啊,這部分沒有完全動畫化,挺可惜的。

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    3. 話說回來,團長好像在之前寫過「GGO」伏線,“另一點要留意的是《刀劍神域》第9卷留下了第一身射擊遊戲「GGO」的伏線。”關於空手格鬥的,可惜,好像連作者都忘了這個伏筆了,UW世界文庫本還有得寫呢。

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    4. 後來有提到了。
      那個人就是UW篇LAST BOSS。最新的文庫本出現了詩乃那場比賽的描寫,原來這是為了表現UW LAST BOSS有多變態而出現的伏筆。

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  9. 寫的太好了啊,完全把我的心聲寫出來了。GGO的畫面音樂運鏡聲優演出都恰到好處,在前幾集就突破我的期望值了。
    真的開掛場面不是重點啊,而且製作組也把槍械戰鬥的緊張感呈現的很棒,詩乃開的每一槍細節精細得我都覺得我要戀愛了。對話對於GGO當然是很重要的一點,感謝製作組用心的帶出這個故事的精隨。
    最喜歡詩乃和桐人了QQ就是如此相似對等,而深陷過去傷口的兩個人,相遇後互相扶持成長,讓我喜歡GGO的故事,詩乃真的是無法被取代的角色。
    為什麼沒有早點看到這個部落格呢,分析解釋的都非常到位,說出我的心聲的同時也指出了許多我沒有注意的的地方。對於天天飢渴的刷Pixiv詩乃tag的詩乃派而言,能看到這篇文章真是太好了,謝謝團長寫了這篇長文。

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    1. 團長也感謝你的支持!能夠看到同好實在太好了!

      >>真的開掛場面不是重點啊
      可惜就是有些人看錯重點...

      >>詩乃真的是無法被取代的角色
      完全同意。個人甚至認為她比另外兩個女主角都更難取代。

      >>為什麼沒有早點看到這個部落格呢
      現在開始也不遲XD

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  10. 團長你好,其實從二期開撥一直都有在默默看您的文,但這篇讓我忍不住留言
    跟您一樣! 其實我是偏向詩乃檔的
    以前在看SAO一期也非常喜歡Asuna!
    但是ALO被囚禁的Asuna讓強悍的Asuna整個嬌弱下來了
    覺得您的比喻很好,他們之間是情侶,是公主與騎士的故事

    相較於亞絲娜跟桐人之間戀人的關係
    詩乃我比較把它定位在夥伴
    雖然說其他人也是夥伴
    但是這裡指的是能夠放心把自己背後交給彼此的關係
    這種友達以上戀人未滿的關係一直以來都是我最喜歡的阿!!!!!!
    尤其是這兩個人又是以我最喜歡的方式---以拳交心---來了解彼此
    導致現在小說UW篇章的Alice雖然也是我的菜
    但我還是非常非常的喜歡詩乃

    另外自己對於GGO動畫的評價也是相當高
    他在一些感情面,兩個人跨過過去的描述都下了相當大的功夫
    雖然有不少人詬病這個地方
    但我卻認為這是我最給予GGO高度評價的最大理由

    雖然在本傳詩乃的故事到一段落了
    但希望能有更多詩乃派的人能夠創作同人故事呢

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  11. 我還是比較喜歡亞斯娜和桐人。

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