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2014年6月26日星期四

為什麼《LoveLive!》的 Blu-ray 銷量如此高?

或許有人以為特典商法是《LoveLive!》的成功之處,但這是忘記了作品花了很多功夫爭取核心支持者。

隨著《LoveLive! 2nd Season》的 Blu-ray 發售,觀眾也把目光放在這部傳奇作品的銷量之上。儘管作品曾一度受到反對者的攻擊,可是普遍預計其銷量不會受影響。後來的銷售數據確證了《LoveLive!》支持者的熱情:首周銷量已經賣出 82,000隻,創下了深夜動畫的記錄。

為什麼《LoveLive!》的銷量這麼好?有部份人簡單地把這解釋為特典商法的成功。


演唱會門票效應?

《LoveLive! 2nd Season》的第1卷 Blu-ray 附送2015年2月舉行的演唱會「μ's GO→GO! LoveLive! 2015 ~Dream Sensation!~」的先行抽選劵。由於很多 Love Liver 都希望一睹 μ's 的風采,所以 Blu-ray 引發了搶購熱潮。

不少支持者早就預訂大量 Blu-ray,於是出現了大量複數購買的情況。

Blu-ray 附送的抽選是不少人的目標!

難怪有人把這簡單地解釋為特典商法的勝利。

不過這絕對是把《LoveLive!》受歡迎的原因看得太簡單。

動畫 Blu-ray 附送聲優活動的抽獎劵已經是近年常見的情況。隨便舉也有不少例子:《TARI TARI》在江之島舉行的聲優活動、《THE IDOLM@STER》的演唱會、《咲 - Saki》的祭典、《AMNESIA》、《櫻Trick》的聲優活動等等,類似例子多不勝數。

為見聲優買 Blu-ray 早已是見慣的事,例如有人會為了看戶松和井口去買《櫻Trick》的動畫。

如果單是包括聲優活動就能夠大量增加 Blu-ray 的銷量,那我們應該在不少動畫看到銷量暴增的情況,但這並沒有發生。因此,把這作為銷量高企的單一理由並不成立。

加上我們看到最近《LoveLive!》相關的產品銷量都非常高。無論是OP的「それは僕たちの奇跡」、ED的「どんなときもずっと」還是插入曲的的「Love Wing Bell / Dancing Stars on Me」等,CD 的 銷量都錄得 難以置信的好成績

2期開始以來,《LoveLive!》銷量一直錄得好成績。

並不是所有CD都有吸引的特典,然而不少《LoveLive!》CD 都賣得很好,甚至有超越 100,000 隻的「それは僕たちの奇跡」及「タカラモノズ/Paradise Live」。這樣我們還能夠簡單地把 Blu-ray 的銷量以抽獎劵作為解釋嗎?

明顯地,《LoveLive!》有其它方面也做得很成功的。特別是在吸引核心支持者方面。


核心的消費力

什麼是作品的核心支持者?核心的意思就是他們會比其他人多走一步、比其他人更願意購買作品、比其他人更熱烈地宣傳作品的好處。所有成功的作品背後必定有一班熱心的支持者。

早在作品的初期,《LoveLive!》已經是一部容易吸引核心支持者的作品。

為什麼核心支持者重要?因為他們是作品的消費主要來源,特別在動漫這個限定的市場更是如此。他們也充當作品的先鋒,在留言板、Twitter等地不斷為作品宣傳。有不少商業刊物就指出80%的銷量多是來自20%的顧客的道理。這代表動畫作品取得這批核心消費者的支持是很重要的。

從一開始,《LoveLive!》的性質就是比較容易吸引核心消費者的作品。

偶像這個題材本來就容易吸引熱情的支持者,而作為讀者參與的企劃,電擊G'S 讓讀者能夠直接參與偶像的成長,就更加能夠培養支持者的感情。

動畫中也花了不少篇幅來吸引支持者的注意。例如一期的第3話那一幕空無一人的表演會堂就激發了不少觀眾心底的吶喊。又例如2期的第10話要特意花一集來說明,《LoveLive!》是大家一起完成的故事,就知道制作組完全明白支持者的重要性。

對支持者來說,演唱會與作品是密不可分。

《LoveLive!》的劇情往往以演唱會或唱歌作高潮,這也幫助了作品的銷量。

對於其它作品來說,買Blu-ray看聲優是好事,但未必是必要的。可是對不少Love Liver來說,動畫裡的感動場景,讓他們想在現實中看到聲優的表演。這種角色與聲優的連動是偶像動畫作品的優勢之一。


熱潮引發的效應

由核心支持者引發的熱潮,更加透過各種渠道進一步影響市場。

這次的 Blu-ray 第一卷,由於早已知道會有搶購的情況出現,因此宅店也作出了調整。例如秋葉原(甚至是全日本)大部份宅店,近月都在推廣《LoveLive!》。

到處都可以聽到「ユメノトビラ」、「Dacing Stars on Me」等歌曲。大型的宅店多會設置《LoveLive!》專用的角落。

在日本的動漫迷絕對不可能錯過《LoveLive!》這套作品,因為宅店到處都在展示。

這代表了很多沒有留意作品的人都或多或少會聽到作品的音樂,繼而嘗試接觸作品。

又例如在《LoveLive!》 Blu-ray 的發售日,團長在日本就看到sofmap、Animate 等商店在店頭推廣  Blu-ray,這是因為他們預期到作品的高銷量,所以希望增加生意額,這種宣傳又間接地增加了作品的支名度。

另一方面,網上的新媒體也幫助了作品宣傳。

眾所周知,在日本整理2ch資訊的網站是不少人收集情報的主要來源。這些網站的收入來源多是透過橫額廣告以及亞馬遜 Affiliate 的收入,也就是說,透過轉介亞馬遜的銷售,這些網站會得到一定的佣金。

各種宣傳《LoveLive!》的網站應運而生。

這種商業模式固定引發了各種問題,但在《LoveLive!》的情況卻發生了不錯的效果。由於這些網站的管理人深知 Love Liver 的消費力。他們在報導相關的消息時多會採用正面的角度報導事件,務求爭取更多 Love Liver 讀者。

於是這些網上新媒體又成為了間接宣傳《LoveLive!》的渠道。即使是原來沒有接觸作品的人,也可能在看其它報導時留意到有關《LoveLive!》的消息。

日本的動漫迷無論是在實體的商店閒逛,還是在網上收集資訊,都會不知不覺間吸收作品的資訊。這對於增加支持者的人數以及作品的銷量當然有幫助。


簡單來說,《LoveLive!》是相當受歡迎的作品

現在回到文章開首的問題。為什麼《LoveLive!》的 Blu-ray 銷量如此高?演唱會的抽獎劵以及其它特典固然增幅了作品的銷量,但事實就是作品在吸引核心消費者方面相當成功。這樣才會出現大量複數購買的情況。

一套成功作品有高銷量,其實一點也不出奇呢!

同樣是有聲優活動作招徠的其它動畫並沒有看到這樣的熱潮,因此我們可以肯定《LoveLive!》在商業策略上是成功的。

事實就是,《LoveLive!》已經是非常受歡迎的作品。受歡迎的作品有高銷量,其實一點也不出奇呢!

(本文部份圖片由網友mo提供。)

相關文章:
《Love Live!》如何幫助日本便利店大量促銷?

114 則留言:

  1. 我有預感5TH LIVE會很精彩! 希望台灣能夠開兩天直播跟物販

    4TH都開了 5TH沒理由不開兩天跟物販! 8月台灣的LLER戰士們

    要展現我們心願給群英社看到!!

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    1. 嘛,其實直播只有一天是日本方面的決定。即使是日本也是只有一日LIVE VIEWING的,畢竟還是希望吸引人直接入場觀看。

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  2. 恩。。。團長先生說的有理,如果是不受歡迎的話出這些東西也不會暢銷。
    某程度上這也是促成作品流傳的機會(多數人會將大量購買的BD以較低價轉售,減低入手門檻之餘也增加了其他人接觸作品的機會)。

    果然LL是靠大家實現的故事啊。

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    1. 話說我看到AKB的影子。。。

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    2. 魔法戦争BD1送event抽選,出演者包括宮野真守、東山奈央、瀬戸麻沙美、鈴村健一等等,銷量是300隻

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    3. >>銷量是300隻

      事實證明吸引不了人就算搞這些還是沒用的

      >>我看到AKB的影子。。。

      AKB的營商和建立偶像品牌手法看來確實為其他新興偶像帶來了影響。

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    4. AzuMiakzZz大 的例子我覺得不妥,畢竟這類做品品非偶像類型。

      我覺得拿歌之王子來說比較妥當(誤)

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  3. 雖然看到LoveLive二期Blu-ray第一卷先聲奪人取個好成績,但好數字的背後卻看到不少抽掉三點的Blu-ray充斥著Ya(嘟)拍賣,自己雖然對抽票這東西算是頗樂觀的人,但望到這狀況真的覺得有點心酸……動畫不是讓你抽票的工具呀!!!

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    1. >>抽掉三點的Blu-ray充斥著Ya(嘟)拍賣

      我能體會到你的心情,不過這很無奈,希望這八萬多套BD最後真的能被八萬多人珍惜吧(如果一人三套—觀賞用/收藏用/傳教用就另當別論)

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    2. 此留言已被作者移除。

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    3. >並不是所有CD都有吸引的特典,然而不少《LoveLive!》CD 都賣得很好,甚至有超越 100,000 隻的「それは僕たちの奇跡」及「タカラモノズ/Paradise Live」。

      「それは僕たちの奇跡」和「タカラモノズ/Paradise Live」都是有特典呢(スクフェス),但無疑地即使不計有特典的以上兩張,二期插入歌1和2都基本可以初動過五萬銷量,都已經足而證明核心的支持者起碼佔了一個不少的比率。

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    4. 如果這是能夠讓PROJECT延續下去的方法,那也是沒辦法的事。

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  4. 我也不知說什麽好= =
    8萬2這銷售量……還是第一卷

    以下是發表一下個人的感想,絕無半點攻擊Love Liver的想法。

    這部動畫人設相當有特色,而且故事是以9位女生做主角,每個的戲份也相當平均【真主角 果果就別算了ww】

    故事雖然有搞笑,流淚。但起承轉合的幅度感覺不大。
    像果神當上會長的情況就是一下子演變出來,之前也沒有伏筆。所以在『轉』方面不是太過理想,感受不到神展開。

    整體而言,有個性的角色還是最棒。我也是基於這個理由去支持LL(只是路過的小粉絲)

    只不過,對於良心P.A.的作品凪のあすから來說,個人覺得有點可惜。

    這部作品不論畫風,故事,人設,伏筆,聲優都是高水準的。但目前為止BD銷量平均只有3000。當我算算手指,發現該作9卷的『總』銷售量也沒有LL第一卷多…不,一半都沒有時……突然有種哀傷感。

    因為個人十分喜歡Nagi,我不甘心這麽棒的作品只有這點銷量。雖然論一部作品好壞不是全靠銷量去斷定,但無庸置疑在市場上,銷量就是顯示作品人氣的一張成績單。

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    1. 利申:我有購整套Nagi的BD,團長曾說過,這是支持一部動畫作品的最直接方法ww

      但還是不及LL粉復數購買這麽外掛😭

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    2. 路過的說一聲,凪のあすから是頗有水準的作品。我也有看,不過沒買就是了。

      錢不是用來量度成功的東西,而只是成功的副産品,沒有絕對的因果關係。不要因為其他作品的制作公司風光而覺得自己喜愛的作品比下去。

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    3. 個人認為
      以劇情的質量
      真正的好動畫不賣座是正常
      以21世紀計
      真正叫好又叫座的動畫
      恐怕只有小圓

      刪除
    4. 我支樓你的想法!我也相當喜歡凪のあすから這套動畫,也想入手整套BD......但無奈本人的財力實在不足......orz
      現在只能一點一點慢慢地儲起足夠的資金......T_T

      刪除
    5. 這是我聽到很多人對Love Live的感想
      其實我看到第一季後也覺得這只是一套"還不錯"的王道動畫
      但在我透過其他渠道進一步接觸Love Live後,不知不覺間便成了Love Liver!

      傳教mode) 其實,動畫並不是Love Live企劃的全部,甚至這企劃一開始根本與動畫無關
      我認為,企劃的核心始終是μ's作為聲優偶像團體的活動
      雖然我自己本身是對三次元不關注的動漫迷
      但唯獨Love Live這部作品,在我補完聲優們的Live,看過NICO生放送,聽完Web電台後,我就漸漸愛上這個聲優組合,也更喜愛他們代表的角色!

      總結來說,我認為只看動畫是感受不到Love Live的所有魅力的!
      而有很多支持者本身已經是現實μ's的fans,所以對動畫劇情也會比較寬容。這是我個人的感受,不知有沒有令大大有興趣從其他渠道認識Love Live呢~

      不過,近年不少作品叫好不叫座也是令人傷心的事實。我們能做的只有盡自己努力支持他們了/3\

      刪除
    6. >>該作9卷的『總』銷售量也沒有LL第一卷多…不,一半都沒有時……突然有種哀傷感。

      我個人也有看NAGI,可能是沒認真看吧,我沒有多少印象。不過當我發現他的初動只有一千多二千套的時候真是嚇了一跳。
      這時我的朋友(也有看NAGI)說了一句話:「銷量只說明有購買力的人的喜好,並不代表它沒人氣。」這和樓上

      >>論一部作品好壞不是全靠銷量去斷定
      >>錢不是用來量度成功的東西,而只是成功的副産品,沒有絕對的因果關係。

      的說法有異曲同工之妙。

      >>我們能做的只有盡自己努力支持他們了/3\

      同意,為了自己喜歡的而去努力支持他們才是正確的態度,這也是LL得以成功的原因。

      刪除
    7. 凪のあすから這套作品
      只有故事這方面我不認為是超水準
      其實都非常好
      可能這個故事對我來說悶了點
      還有就是愈看愈討厭紡這個男主就是....
      其實當初是看的原因除了花澤+愛衣外
      還有PV那首歌
      我在這套出之前很久就聽過PV那首歌了
      突然在PV上聽到就激發了我的好奇心

      刪除
    8. 有很多動畫都是叫好不叫座,這是常有的情況。有時也會感到可惜,可是這就是為什麼市場策略如此重要,LoveLive 就是在這一點做得很理想。

      另外對於樓上以行動支持《凪のあすから》感到鼓舞。我們就是需要更多以身體力行買bd的人。

      刪除
    9. >>Cnkl
      謝謝你的留言!
      團長可以給你一個本文章最佳留言獎嗎!?

      >>>我就漸漸愛上這個聲優組合,也更喜愛他們代表的角色!
      這就是聲優廚之路啊!恭喜Cnkl 成為 Love Liver 的一份子!相信 μ's 的聲優為你帶來了不少樂趣吧!

      刪除
  5. 絕對不是來戰的

    我個人來看認為LoveLive的人物外觀設定好相似(如不同顏色的頭髮,眼睛,人物高度等等)

    而劇情又頗為公式化,不是說不好,而是偶像團體劇大多都是這樣

    但卻相當賣座

    反之近年劇情新穎,人設特別(每個人外觀都明顯獨特),在動畫制作上明顯用心的卻銷量慘不忍睹。

    所以我認為這只是AKB潮流的延伸而已。

    再加上,動漫偶像往往是「完美」的。

    回覆刪除
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    1. 其他作品有多好賣多慘是你主觀意見就不爭了

      但是你連LoveLive的人物外觀都覺得很相似的話...不是你把作畫畫風當成人設 就是看錯旁邊另一部作品了

      刪除
    2. 有數字根據 = 主觀? 不是麻?

      反而對於藝術,即是人設畫風這些即是相當主觀的,每個人都想法不一樣

      我只是以我自己20多年打機和看動漫的經驗來說而已

      這部作品的各人的外觀設定以我「主觀」意見,我認為是很相似的。

      刪除
    3. 賣多少是有數字根據 但是作品好不好就是主觀了

      至於你說你有20多年經驗 我真的頗好奇你接觸過什麼作品

      刪除
    4. 雖然我對你的回應頗不以為然

      但是好明顯你是想討戰,這些事情恕本人無法奉陪了。

      而且沒有個人意見而只是質疑別人意見的傢伙,討論也是浪費氣力。

      也對團長感到抱歉。

      刪除
    5. 不知道你是真的覺得要戰你還是怎樣 但是上面不就講得很清楚了嗎?

      銷量有數字但是作品好不好沒有標準 因此作品好賣得慘也就你自己的看法而已 我不想胡亂黑別的作品所以也不執著這一點

      其次我是真的很好奇你這20幾年是接觸過什麼作品會讓你覺得Lovelive的角色辦識度低 最少角色性格外觀各方面我是真的不覺得有多相似

      想知道你是什麼背景下會有這種想法你又迴避問題 真的是浪費氣力呢

      刪除
    6. 作品好不好其中一些非主觀元素不是一早寫了嗎

      「劇情新穎,人設特別(每個人外觀都明顯獨特),在動畫制作上明顯用心」加多一點
      cv也特別用心,各cv感情上的發揮也好。

      20幾年接觸過什麼作品我認為不需要說什麼吧,難道要我寫多種作品名稱? 就算我寫出肥牛牛布施、動物奧運會、我係小忌廉、小甜甜、相聚一刻、聖鬥士、鎧伝、美少女戰士,等等等再到寫近化的動畫名稱也「不代表什麼」,找資料來造假實在太容易了,不是嗎?

      而我也說了「對於藝術,即是人設畫風這些即是相當主觀的,每個人都想法不一樣」

      所以我也明說了這只是我的「主觀」意見

      「這部作品的各人的外觀設定以我「主觀」意見,我認為是很相似的。」

      就是這樣,而且我沒有酸LoveLive,我只是感嘆一些其他我「主觀」+ 一些「客觀」認為是不錯的作品,卻賣得不好而已。

      刪除
  6. 第一卷就破了一些紀錄,作為旁觀者我很好奇第二卷的狀況會如何?是微量右肩還是大幅減半。

    AKB商法人人皆知,只是有幾家能夠如此成功的?所以也不得不佩服LL的成功。只是我有些好奇的是,為何LL可以,而一些相似的作品則不行,其成功的關鍵要素為何?企劃團隊使用了哪些魔法(手段),讓一些人著迷的投入於其中。另外LL的成功對業界會有如何的影響?

    回覆刪除
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    1. 答案不就在文中了

      刪除
    2. >>答案不就在文中了
      看到這種匿名回答,還真讓我有些苦笑不得。

      文章中我看到了LL有大量的宣傳,和喜歡LL的人非常忠誠。首先忠誠是如何培養出來的?一系列大量活動是如何維持和吸引他們?再來宣傳其手法有何過人或特別之處,還是只是細節或是量方面上打動著購買者。然後這種模式是否有複製的可能性,如果想複製有何難題在?

      看到成功的案例,總是讓人好奇,想更深入了解。

      刪除
    3. 我想商法是商法, 但產品的質量是決定成功與失敗的因素.

      刪除
    4. >>喜歡LL的人非常忠誠。

      忠誠心對於一部作品可以說是非常重要,因為在商業上,這代表了作品的持續性,在情感而言,也是大家讓作品持續下去的動力。而LLer的團結和忠誠心如何,相信大家也看得出了。

      >>是否有複製的可能性

      我覺得讀者參與是一個很重要的要素,因為讀者的參與讓讀者對於作品更熱情,自然更願意消費。通過讀者參與可以培養出核心支持者,對於將來的作品宣傳自然事半功倍。
      不過參與的程度要拿捏的準才行,要掌握平衡方能讓事情變好。

      刪除
    5. 對我來說商法的成功是建立在一定品質之上,畢竟不差的東西比較好賣,只是好東西一定賣的比較好?這可是不一定的。除非這個好到讓人非下手不可。

      話說我很喜歡下面那個成功商演說法,雖然玩這類手段是有,但是玩得大玩得吸引人,這或許是其核心所在。我常聽水樹飯提,水樹的唱片質量普通,但是其演唱會非聽不可,這就是其核心價值。

      刪除
    6. 剛才一直在看回覆的,突然進來插嘴不好意思

      但作為幾年前開始有追水樹奈奈的fans忍不住想提出一點;我想全部的奈奈FANS也會認同[奈奈的LIVE(現場表演)質素比得上CD質素],我不清楚你是誤解朋友的意思(其實是指即使不聽CD也要一看演唱會?) 還是朋友的見解獨特, 但最好有CD錄得比現場差啦啦啦啦啦

      另外所謂[玩得大玩得吸引人]嘛.....我想你在家放片CD聽歌跟打開BD看偶像在會場又唱又跳;甚至親身到會場支持偶像本人是完全兩回事,可能閣下是想指[performance(表演力)]做的好所以吸引到人?這樣的話的確是核心價值所在,現場的氣氛是不能比較的,看過會上癮的

      刪除
    7. 說實話我跟水樹並不熟,只是常聽到這類的抱怨。
      https://www.ptt.cc/man/C_Chat/DCC2/D5D4/DA7C/DAE6/DEB1/M.1375252156.A.230.html
      相關的連結。

      刪除
    8. CD有壓片品質的問題 而且Live現場氣氛是有加分的

      刪除
    9. 所以對粉絲來說,live比CD好。
      這推論應該沒錯吧?

      刪除
    10. 主觀喜好的問題我相信不是可以推論出來的

      刪除
    11. 續上
      Lovelive的情況比較複雜
      由歌曲&PV起家 然後加入聲優本人的活動(eg. Live & 生放送) 到最近才加入動畫還有手機遊戲

      基本上就算都是自稱ラブライバー但是入坑的原因及喜好都可以是完全不一樣的
      手遊入坑然後只玩手坑跟課金抽卡的
      動畫入坑但是對CV一點興趣都沒有的
      因為喜歡的CV有參與所以逆流當ラブライバー的
      還有整個人都跳進火坑去了現在正在賭身家衝相關活動跟周邊的我都看過
      Live對前兩者大概沒什麼吸引力 搞不好連CD他們也是興趣缺缺 而後兩者我相信就無需多言了

      刪除
    12. 先生我看完一整串只看到2句,而且我想是樓上朋友所說的CD壓片質素問題;
      如果這樣的話我們要比的是[CD壓片質素 VS 現場音響質素]了嗎?現場音響質素也會有很多條件影響而有誤差的,例如不同場地舉行

      我不是怪非FANS的人不熟悉,但如果只憑網上的片詞隻字便拿來當論點也未免有少許不負責任,至少也應看更多的意見整理再綜合啊; 同樣地我明白每人的喜好也不一樣,但我會建議閣下不如嘗試聽一下奈奈的CD及看她的演唱會,親自比較一下發表自己的意見?我很希望會令閣下明白她的好,甚至喜歡上奈奈:D

      再補充少許,就像閣下最初的留言想了解Lovelive的成功之處一樣,我想團長有幾篇文章當中所作的分析,即使不能令全部人認同但應該還是有參考價值的,在提出問題前不妨先閱讀再思考一下,亦希望閣下在過程中能喜歡上Lovelive

      刪除
    13. 的確每個人的看法不同。

      首先覺得我覺得壓的不好,跟唱片質量普通是差不多的意思。另外的確有部份人更喜歡live。

      然後你吐槽實在讓人不悅。

      刪除
    14. 唱片簡單點可以分成收錄跟壓片
      收錄時的母片跟後期銷售用的壓片品質上是會有落差的
      迷信一點的甚至還有台壓片跟日壓片之間品質的不同

      全都概括地用「唱片質量普通」去形容我相信不免會令人誤解到底問題是出在收錄還是壓片上
      而因此令其他人認為你是想找聲優/歌手的碴我相信也不是你的本意吧?

      刪除
    15. 此留言已被作者移除。

      刪除
    16. 剛下了班,腦袋也清醒了一些。収回上述的話,也做些澄清。

      >>水樹的唱片質量普通,但是其演唱會非聽不可
      前一句是指水樹的歌藝驚人,但是其唱片公司有時會拖其後腿(例https://www.ptt.cc/bbs/Mizuki_Nana/M.1202229155.A.3C0.html),導致音質差強人意,無法表現出水樹真正的狀況。至於後句是表示,LIVE上可以聽到更完整的詮釋,不受到收錄跟壓片的影響。當然這部份主觀的感覺較多,畢竟我皆未接觸過。

      基本上我只是單純覺得水樹很厲害,或許文字敘述不清楚,但被吐槽一些跟我本意無關的事,不愉快です。

      >>提出問題前不妨先閱讀再思考一下
      其實我只是想多聽一些團長的意見,有部份也是個人的自問自答,也不期望團長能夠全部回答。只是被人用種你怎麼沒多做功課的口氣回答,不愉快です。

      最後匿名來匿名去,說實話我有些混亂誰是誰Orz。

      刪除
  7. 為什麼《LoveLive!》的 Blu-ray 銷量如此高?
    因為一人買幾張...看看CD銷量...根本沒跳出宅受眾向的極限
    和巨人、K-on之類還是有根本性差距
    花這個人力物力財力搞才達到這點一般的成果那這代價也太大了

    甚至有超越 100,000 隻的「それは僕たちの奇跡」及「タカラモノズ/Paradise Live」
    沒有超....還是9w多,也就Nanoha OP 水平還沒超,對方還是沒商法和單人

    回覆刪除
    回覆
    1. 狹義眼光見解不夠深的回答

      刪除
    2. 以目前lovelive的影碟和cd銷量,人氣
      已經達國民級
      特别是cd銷量
      能超越 μ's的
      除akb外
      恐怕没有其他

      刪除
    3. 樓上是沒有看清內文的連結還是點進去後不懂日文?正文不就有連結說明過了十萬隻?還是你認為那獎牌是lantis偽造的?

      >>花這個人力物力財力搞才達到這點一般的成果那這代價也太大了
      一般成果?!一集BD賣出近三億日元的算是一般成果。你要求之高我實在太震驚了。

      >>nanoha OP?
      你不想想是誰的CD?水樹呀,不應該也不需要用這個規格外的來比,再說真的要比其實當年nanoha 始動也沒有比現在的lovelive賣得多。

      刪除
    4. 笑而不語
      的確9w...
      請看oricon

      刪除
    5. 以目前lovelive的影碟和cd銷量,人氣
      已經達國民級
      特别是cd銷量
      能超越 μ's的
      除akb外
      恐怕没有其他

      笑尿了
      真心宅...

      刪除
    6. 「それは僕たちの奇跡」及「タカラモノズ/Paradise Live」
      不是拿到了日本唱片協會所頒發的超過10萬碟金賞
      http://twitpic.com/e5u4pi

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    7. 10萬碟金賞不等於超10萬

      【周榜单】2014/06/30付
      ラブライブ!
      212/1451 スノハレ
      217/28858 ノーブラ
      267/55180 Mスタ
      980/90989 モノズ
      1094/92644 奇迹
      1028/61052 ずっと
      2097/52081 トビラ 5万突破!
      6129/52198 ダンスタ 5万突破!

      847/76688 ベスト

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    8. 怎們連傷人辭語都出現了 LLER是很愛好和平的

      不要為了漁夫釣魚而戰起來

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    9. 雖然我不是LLer,但是我也知道LLer的力量。
      LLer以忠誠和團結著稱,損害形象的事情請你們不要做

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    10. 用返你句說話來回答你吧,笑尿了
      你用週銷量來說,團長在用累計數字

      還有
      >>10萬碟金賞不等於超10萬
      好啦先生你在說什麼呀
      拿到世界模特小姐大賽第一名的不一定是女人啦
      是嗎?

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    11. 你仲睇唔明,真系服了你
      980/90989 モノズ
      1094/92644 奇迹

      手遊單今週銷量980累計90989
      二期OP今週銷量1094累計92644 

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    12. 來給你這銷量廚看看你最愛的oricon排名是怎樣做出來的
      http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%83%AC%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E5%8D%94%E4%BC%9A#.E3.82.B4.E3.83.BC.E3.83.AB.E3.83.89_.2F_.E3.83.9F.E3.83.AA.E3.82.AA.E3.83.B3.E7.AD.89.E8.AA.8D.E5.AE.9A

      オリコンチャート:対象店舗での売上のみ
      日本レコード協会:工場出荷枚数の全てを含む
      oricon不代表全部的,10萬碟金賞是真的等於超過10萬的


      如果你咁都仲係唔明,真係服了你

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    13. 出貨量不等於實際售出的數量

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    14. 雖然出貨量不等於實際售出的數量,但日本唱片協會的金唱片證明我相信不是做假的,亦足以證明LoveLive的歌曲是受到認同的。

      上面的匿名朋友,我不清楚你的目的是怎樣,但你舉的例子有點不適合,巨人是神來之筆,K-ON的是突然的產物。Nanoha OP初動都不是很好啊,就算是公認神曲的Nanoha A's OP都不是一發就爆起。

      不看特典不看抽選,從一期到二期,銷量是越做越好的。製作一首歌曲需要的時間和金錢不是你可以想像和清楚的,從你的留言看出你的字句帶有很大的針對性。即使這不是LoveLive,我亦希望你有回一個應有的尊重,這是一種對音樂製作人的一種侮辱。

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    15. 每個人的喜好不同 雖然我也不是LLer,但是請尊重每一個人的喜好吧,我想你自己應該也不喜歡別人說你喜歡的作品的不是,不是嗎?

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    16. 此留言已被作者移除。

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    17. 我當然會尊重每個人的喜好,只是希望上面的朋友可以理性一點的分析,互相針對並不會得到一個良好的討論空間的。

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    18. 本來lovelive 是不錯的作品,但製作方自己作賤自己用很多商法為了提升那點銷量,加上又有少部分人作出的噁心行為,所以最近經常被人黑也無可厚非啦,這位樓主已說得很保守了,事實LL 也不算啥本質的東西喜歡沒問題我覺得不要發那麼多有關銷量的文章啦,一部分人知情一部分人不知情只會引戰而已,事實對於觀眾來說銷量也就數字遊戲而已

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    19. 實際上無論任何作品銷量也是一個數字遊戲沒錯
      但是我相信團長發文原意不是想歌功頌德Lovelive到底有多棒
      而是文章題目頭三個字「為什麼」 主題是為什麼銷量那麼高
      講得明白一點就像是新聞節目在探討一個社會現象

      你自己個人喜好跟那群影衰香港的就不講了 跟主題沒關係

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    20. 難以理解為什麼會有人認為日本唱片協會的認證有問題。

      上面引用的oricon數據都是沒有計算amazon的。然後有很多日本宅都是amazon購物的(因為有拆扣)。

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    21. 另外文章已說得很清楚了,用這種商法的動畫作品比比皆是,唯獨是LoveLive能賣出8萬隻。這已經證明了作品的獨特之處。

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  8. 現在銷售一定要現場表演才能成功.

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    1. LoveLive 其中一個重點就是動畫與演唱會的連動呢!

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  9. 個人認為BD1如此高銷量最重要的原因的確是非常吸引的LIVE,
    AKB商法和動畫只是催化劑而已。
    回顧整個Lovelive Project,第一個真正成功的起點就是First Live,之後的2nd~4th live愈做愈精彩,5th live的吸引力就極之巨大
    就動畫而言個人覺得在中等水平以上,但足夠使更多人接觸到Lovelive,使更多人被演唱會Live所感動,進而成為核心支持者(本人是其中一位)

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    1. >>William Ng
      >>非常吸引的LIVE

      這的確是事實。

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  10. 總覺得一定要用這種方法才有銷售量嗎??
    這樣不會產生一大堆的垃圾嗎??
    日本經濟不是在走下坡了嗎??
    有點過度浪費的感覺

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  11. 放工回來後看到這第3次世界大戰後的情景。

    現在實在沒有餘力回應,還是之後再回應好了...

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    1. >> 第3次世界大戰後的情景。

      唉,銷量真是如此引發論爭的東西麼。。。。

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    2. >> 銷量真是如此引發論爭的東西麼

      一般來說反響應該沒這麼大,只是破了些紀錄,讓大家的眼光都集中過來,再加上抽選卷的問題,引起了一些爭議。

      但平心而論,這類抽選卷LL又不是第一個用的,甚至是不少作品都在用,成功者如歌之王子二季,沒那麼成功的如團長所舉例的。只是LL效果好過頭(誤),讓人忍不住吃味(好吧,我是再說我(#▔▽▔#) )。

      但仔細想想,因為別人的成功而心生怨懟,實在不是什麼好事,不如找出成功的原因,這樣會比較有意義些。

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    3. 我認為只是和平討論之下,突然有人來討戰而已

      不過這樣毫不奇怪,比如團長說fans忠心

      這就是會出現這些情況

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    4. 有理據的,別人自然會支持的,大家冷靜一點吧。我自己是喜歡LoveLive,但亦不是甚麼都可以接受的。

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    5. >>讓人忍不住吃味(好吧,我是再說我(#▔▽▔#) )。

      就算沒有抽選券的第一季BD也有出眾的兩三萬銷量。。。

      >>別人的成功而心生怨懟,實在不是什麼好事

      之前有這種心態的我現在會發現這種心態是多麼的愚蠢。。。

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    6. 團長之前不是說造成話題對於作品來說不是一件好事嗎? :)

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    7. >>說造成話題對於作品來說不是一件好事嗎

      這樣子引戰可是變成罵名,對於支持者而言不是一件好事。。。

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    8. 銷量本身是比較容易戰的,不過想不到一向平和的SOS BLOG也會變漁場。證明這個作品真的有話題性。

      嘛,其實這樣對作品的名聲影響應該不大的。喜歡的人還是會喜歡,不喜歡的人也不會因為銷量就突然喜歡上作品。大家只是要找話題戰而已。

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  12. 其實我一直不懂LL有甚麼好看
    看了第一集就打哈欠了
    以4月番來說
    還是遊戲人生、黑色子彈、シドニアの騎士這些較好看
    個人認為有部分人
    一人買數張的可能性高很多
    印象中第一季BD銷量通常不能用來估計第二季的銷量
    除去LIVE抽選券的話
    可能銷量會低一半

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    1. 其實我一直不懂遊戲人生、黑色子彈、シドニアの騎士有甚麼好看
      看了第一集就打哈欠了
      以4月番來說
      還是這些Love Live!比較好看

      這樣樓主心情如何?

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    2. 我想沒有人反對你的意見,每個人喜好不一樣。

      只是當有人說LoveLive的不好的時候,好多人就會自動跳出來護航。

      所以我認為這才是LoveLive成功要素的原因吧。

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    3. 就算跌一半,四萬,依然是相當高的數字
      要理解動畫初動鎖量過萬已經是很好的成積

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    4. 為什麼大家那麼喜歡做銷量預言家,等到2卷發售不就有數字看了?
      例外銷量就算減半也比1期BD7高(附4th live抽選)

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    5. >>銷量預言家

      我覺得無論有沒有銷量預言家LLer也會努力支持LL就是。。

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    6. 應該說,近年來說賣出一萬已被認為是很好賣,賣出4萬已可稱神作了。

      賣出8萬!?這根本是天方夜譚。

      無論之後右肩有多少也絕不會少於1萬吧,也就是說銷量仍然比絕大部份動畫好啊。

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  13. 看到本文的目的應該是打算要說明LL二期BD銷量之高非只靠行銷手法,而是本身LL已經相當受歡迎。

    但文中並未有解說或引文去說明LL受歡迎的原因,所以留言才有人為戰而戰。

    (上面留言錯字就請無視)

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    1. 其實這話題是很深刻的和並非三言兩語可以說清

      只不過有一樣東西值得思考,受歡迎 <> (不等於/不代表) 支持者會付錢

      所以看見那麼多人付錢去支持LL,的確是值得去研究LL有什麼地方能吸引到人去樂意消費。

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    2. 正是。要說明整套作品受歡迎的原因可以去寫論文了。(其實SOS BLOG有些其他文章也有碰到這個題目,大家可以回去查看LoveLive的tag)

      例如:

      http://www.thesosblogger.com/2014/03/love-live-school-idol-project.html

      http://www.thesosblogger.com/2014/02/dengeki-gs-magazine-2010-aug-love-live.html

      http://www.thesosblogger.com/2014/04/idol-fans-high-consumption.html

      http://www.thesosblogger.com/2014/04/why-idol-groups-need-rival.html

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  14. 對著如此第三次世界大戰的景象,還是得說點甚麼。

    對於銷量問題,我只能說銷量的多少不能完全代表作品的評價,只能說有能力消費的人的喜好。LLer的團結一心創造了銷量紀錄,足以證明LL是用有優勝之處。對於不能理解的人起碼也應該尊重作品,不要因為創造銷量紀錄就胡亂批評。

    LL的宗旨是「みんなで叶える物語」,由大家創造的夢想。因為大家,包括繆斯九個人,眾位LLer和商業公司等方面的努力,和LLer的團結和忠誠心,才創造出如此的八萬銷量(就算有多重購買也好,也只能說明不是由八萬人買圓盤,買的人數少於八萬人而已)。這八萬對於他們來說絕對不是浪費,而是切身支持組合的手段(不僅僅是動畫)。

    至於拿其他作品的銷量比較,和質疑日本唱片協會的大賞的情況,我覺得大賞是對它獨特之處的一個肯定,雖然在商業上無可避免比較的情況,不過以銷量來比較作品的獨特之處是不可行的。「獨特之處」顧名思義就是只有這邊有的,而其他的沒有,有何從有標準比較?無論銷量有多少,每一個作品都有它的好和不好,這些都不是從銷量可以看得出來的。

    重申:我發表此段留言不是引戰,只因為我,一個不是LLer的動畫迷,尊重LL和LLer的關係。

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    1. >>銷量的多少不能完全代表作品的評價
      這從來是sos blog的立場。銷量不代表一切。銷量代表的是作品在商業上的成功,這是我們需要承認的。究竟一個作品在商業上做對了什麼?這是十分有意義的問題。

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    2. 不好意思,我的留言貌似被吞了。。。

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    3. 不知道為什麼在垃圾留言那個位置沒有看到被吞的留言ORZ..

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  15. 提到銷量,我也來玩銷量預言家(被毆)

    參考樣本 歌之王子殿下二期。
    (這部類型跟LoveLive!很像,不過是女性向的)
    1 卷初動(54523),累計(65465) /2卷累計(28044)

    推測出LoveLive! 2期
    1卷初動(82119),累計(約98542) /2卷累計(約42213)

    2卷約4萬2,各卷平均說不定還會更高。老實說在沒有巨人或小圓這類強作下,絕對是當季的霸權,起碼與K-ON這類暢銷作品持平。

    結論是。。。當人的立場不同時,看法不一樣很正常,客觀、主觀、銷量不過為自己的立場作護航的工具,如果真是想討論還是多些容忍還不是挑刺。(話說我到底為何推論成這樣Orz)

    >>為什麼大家那麼喜歡做銷量預言家,等到2卷發售不就有數字看了?
    首先是因為"無聊",再來2卷時團長會不會寫都是一回事(喂~)

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    1. >>如果真是想討論還是多些容忍還不是挑刺

      個人認為最重要的還是心平氣和,就算無法說服對方,起碼能讓對方理解。

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    2. 銷量預言最大的麻煩是中了沒有獎,不中的話就是不中。

      比較推測實際數字,簡單地預計作品的銷量好或不好是比較容易的。也比較容易找數據支持。

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    3. >>銷量預言最大的麻煩是中了沒有獎,不中的話就是不中。

      的確如此,但我覺得如果真的猜對,其實感覺還蠻愉悅(笑)。至於猜錯,抱持著玩樂而非賭氣,倒也沒啥影響。

      做點本篇的最後的回應。
      基本剛看完幾部輕鬆的作品,看的時候心情真是愉悅,銷量什麼也沒多想。這時回看在本篇玩的攻防大戰,會有種:阿,為何好好的討論會變質成這樣?還是多看點動畫,獲得心靈滿足比看這類不愉快的討論來的有意義。

      最後,只能說團長辛苦了。這類大戰後,還要認真的去一一回文。

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  16. 沒有人想見到自已喜歡的作品被罵或比下去, 大家的論點應該很明白, 重申/澄清/平反/批評/....(刪一萬七千字)....大概是不需要了. 各位還是克制點吧!

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  17. 本人是本年因為u,s 來香港c3才開始接觸lovelive這套作品,看了動畫一期後,又買了best album(一隻物超所值的cd)後,現在一單至五單每天都要聽一遍~感覺lovelive的門檻極低,不論玩手遊,還是買隻best album,u,s所有早期又非常重要的歌都可以聽到。

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    1. >>best album
      這是非常好的投資,買了之後受用不盡!

      >>門檻
      這部作品的確是非常歡迎新手加入的,這也是為什麼很多人不知不覺中就成為LoveLiver了!

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  18. 不太懂深入分析的LLer路過,但一套作品的成功,絕非靠銷量及取巧就可以「過骨」,是要拿穩觀眾的心!騙不了人的!

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    1. >>騙不了人的
      的確。
      正如文章所說,同樣的商法很多作品都有做,唯獨是LoveLive銷量這麼高。明顯地這部作品就是有很穩定的支持者數目。

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    2. IM@S迷路過
      想說LL絕對是成功的作品拉在許多方面
      他的銷量我看的時候還嚇一跳
      想說小圓之前的5W3(如果資料沒錯的話)都已經多到嚇人
      但是這次的8W2代表著LL還是有許多的支持著在
      想到就覺得是個龐大的數字阿
      8W2甚麼的(如果未來成年了薪水有這樣的數字就好了)

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    3. 這的確是很高的數字,難怪很多人都感到驚訝。

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  19. 團長好:
    看了這麼多留言,多少能理解銷量的爭執點。曾經也有人用EVA戰過,但是好像徒勞無功。既然大家解釋得如此明白我想我也不多言。
    看到高銷量,心情愉悅是事實;銷量不好,心情必然低落,這時候該想的是"為甚麼她可以做到這麼好"而不是"那樣就算好?我笑!"的心態。良性競爭的世界遠比互扯後腿好,LL劇中也說明了這點。
    團長真是辛苦了~

    是說我一向不在意銷量,只在意動畫呈現給人的感受0.0

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    1. 是的,很多時候不明白為什麼作品高銷量,大家第一時間的想法不是嘗試理解作品的成功之處,而是嘗試貶低別人喜歡的作品。

      幸好團長(以及絕大部份LoveLiver)是不會被這種聲音影響自己的喜好的!

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    2. >>那樣就算好?我笑!

      或許是自尊心作祟吧。。。在自己看來印象不佳/普通的作品,會有如此好的銷量,就算自己不解,也會先去懷疑別人的吧。。。

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    3. 所以看到自己不理解而又受歡迎的作品,最好的方法還是先看一下!

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  20. 我轉貼此文到bilibili貼吧可以嗎?

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    1. 請善用連結,「不要」整篇轉貼。

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  21. 根本9個人, 連每個角色都不能詳細設定,
    共實作者都知道這個問題

    唯有分成3年級, 每級3個, 好讓 觀賞者記得那9個人

    說故事技巧, 跟同類作品 K-ON 差遠了, 果果突然做了學生會會長, A-RISE突然就完敗了,
    K-ON 的 4人要畢業, 剩下阿梓, 可是埋下了10多話的伏線, 所以最後才這麼感動

    作畫,鏡頭,歌曲等等也與K-ON 比較有所不及

    不過我個人倒是很喜歡OP1, 僕らは今のなかで

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