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2014年2月26日星期三

[Podcast] 偶像動漫作品的討論 (附文字版重點)

以下文章可一覽討論的重點!

究竟什麼是偶像動漫作品?這類作品的成功之處是什麼?最近團長被邀請到香港的動漫無雙網上電台討論這個問題。

討論有不少有趣的論點,有興趣的讀者可以選擇直接到網上收聽。由於團長知道 SOS BLOG 有不少台灣的讀者,所以特意預備了下面的重點回顧讓所有讀者都可以知道討論的重點。


什麼是偶像動漫作品?

"偶像作品需符合多個條件"





偶像作品的成功之處是什麼?

"偶像可以有競爭,但組合內必須要團結。"

  • 《Love Live!》以及《THE IDOLM@STER》對偶像的演繹有共通之處;
  • 偶像要讓觀眾感到夢想,這是非常重要的;
  • 偶像組合的團結也很重要,例如美希在劇場版《IM@S》說她一直到認為765PRO的其他人是對手(Rival),但她們仍然可以團結;
  • 聲優多是起用新人;
  • 作品未必要遵守上面的條件,但這樣做可以引來很大的反彈


有關《IM@S》的趣聞

"早期的《IM@S》連聲優本人也覺得難玩!"

  • 早期的《IM@S》街機難度極高,連聲優本人也覺得難玩
  • 很多支持者反而因為難度高而不斷挑戰;
  • Xbox版 和 PSP版 降低了遊戲的門檻;
  • 《IM@S》的人氣在動畫化後達到另一高峰;
  • 官方現在全力推廣手機作品。


有關《Love Live!》的趣聞

"很多人當年買入傳說中的《電擊G's Magazine》是為了天使立華奏。"

  • 《Love Live!》的起源是在2010年的《電擊G's Magazine》;
  • 當年正值《Angel Beats!》當紅的時期,很多人入手雜誌都是為了天使;
  • 動畫版是「神改編」;
  • 2014年的第4次演唱會在風雪中舉行
  • 演唱會當日,步出車站時風雪大得連表演場地也看不清;
  • Love Liver 都是跟著前面的人在風雪中前進,因為在這個時間到琦玉的只有一類人。


這次的討論並不只限於電台上的討論。偶像作品是近年來的熱門趨勢,究竟大家對偶像作品有什麼意見?歡迎留言發表你的感想!

(感謝動漫無雙的邀請,以及兩位主持鏡花先生及有馬二的意見。)

相關連結:
電台節目

相關文章:
劇場版偶像大師《THE IDOLM@STER MOVIE》觀後感:感人至深的偶像故事!!!

傳說中《Love Live!》起源的一冊書!

13 則留言:

  1. 身為台灣人真的是聽不懂阿...

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    1. 沒辦法,因為這是香港的PODCAST。
      個人也知道很多人想知道內容,所以為了讓大家明白重點,特意作了一些重點的回顧,希望大家理解。

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    2. 身為香港人,個人非常明白台灣聽眾的感受!
      作為主持只有這般的文化和語言能力,實在令人殘念!
      本人對偶像動漫的理解和主持人恰恰相反,
      偶像動漫 - 就是用動漫包裝偶像的作品.

      回應 •《只有神知道的世界》的中川かのん算是偶像嗎?
      東山小姐可是受害者之一!
      因為花音這角色不是一開始為東山小姐而創作.
      就因為花音是偶像角色備誤解成'力捧新人'受到評擊!

      引用一段花音第二個唱東山小姐MC譯文本-
      「我無法成為花音醬。因為花音醬是個遙遠明星的存在。
       但我現在,懂得這麼想:我不必成為花音醬本身,只要能成為在她身邊、同樣為了大家而閃耀的亮星就好。」
      希望早點到5月28日...!
      DVD-DVD-DVD-DVD-DVD-DVD-DVD-DVD-DVD-DVD

      刪除
    3. 電台節目的一個好處是讓各方有機會發表不同的意見。因此聽眾與主持的見解有分別,或者是嘉賓與主持的見解有分別也是很常見的現象。

      二次元偶像本身是一個相對新興的概念,所以不同的人有不同的想法也是可以理解的。

      刪除
    4. 團長可能有些誤會,本人回覆第一段中
      文化是指如'I mas''笠Live'這類縮文,
      因為香港人本身也不一定明白.
      理解那是我個人的,當然是明白節目常有見解分別.

      第二段那回應,是指日本方面的討論版.
      已經4年了,還是有對花音/東山小姐討論文作惡意留言.
      最近還加上'偽戀'換役的影響,真不明白為何那麼頑固!

      二次元偶像不是新概念,明美就是代表,
      雖然一般會用較高層次的'二次元歌姬'來形容.
      正式新概念應該是偶像(團隊)二次元化(大概w).
      是由AKX48成功而演化出的新概念.
      像LOVELIVE一開始是以'二次元偶像計劃'來宣傳.
      而三次元偶像嚴格來講應是'時祭若芙'.

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    5. 看來東山在日本那邊也是樹大招風。不過從最近的角色來看,大家很接受這位聲優,惡意留言什麼的無視最好。

      之後大家可以在電視看到她的金剛了!

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    6. >>還是有對花音/東山小姐討論文作惡意留言
      >>東山在日本那邊也是樹大招風

      我只是有時覺得一些声豚跟神經病一樣,別跟他們認真計較。
      像2ch的千和個人版,結婚後裡面多了許多不堪入目的話。總懷疑那樣留言的還是人類嗎?嗯,還好有避難的版面。

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  2. 話說團長知道MOBAGE要出idolm@ster sideM了嗎?
    女性向的IM@S
    961的土星也會出來wwww

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    1. 當然知道www
      不過這隻遊戲的目標市場似乎不是本來的im@s玩家。另外也很難預估遊戲的成績。畢竟mobage最近的營運情況不是十分理想。

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    2. 看來是想開拓女性市場,看資料好像他們是本身有正職,是兼職偶像嗎?
      有一個是辯護士(成步堂?!)

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    3. NBGI 想看招IM@S的女性市場很久了,這次終於出手。

      偶像同時擁有其它職業,這在卡牌遊戲中倒是不太令人驚訝ww反正尼特的偶像都有可能了ww

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  3. 聽了廣播之後我又對IM@S和LL的認識多了一點
    記起當時的我不知在甚麼雜誌被雪步深深吸引着,還在想甚麼時候會有動畫(當時還不知道這個是遊戲),然後2011年的動畫深深的把我吸引進這坑(笑)。現在還看不了劇場的我唯有不停聽M@STERPIECE來洗一下腦,真的很好聽。
    話說四月出的機戰3Z逼我買主機(PS3/PSV),由於錢包所限所以只能二選一。兩部主機各有不同特色,而我現在還決定不了該入手哪部。而我剛好又發現THE IDOLM@STER One For All(PS3)會在五月推出,所以我想問問團長One For All是不是那個育成類的遊戲,因為我想以這個機會好好的去接觸一下原作並決定我該買哪一部主機。先感謝團長(或者各人)的意見。

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    1. 2選1的話正常來說是PS3。

      ONE FOR ALL的確是育成遊戲,所以應該會適合VA04。

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