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2014年2月24日星期一

傳說中《Love Live!》起源的一冊書!

"2010年8月,傳說的開始!!!"

說到日本的動漫偶像作品,《Love Live!》肯定是現時最受歡迎的偶像作品之一。不過大家是否知道這個傳說的作品是怎樣開始的?

這次我們就為大家回顧一下《Love Live!》最初的一冊書本:《電擊G's Magazine》2010年8月號。


傳說開幕!

"如果當時說《Love Live!》會成為日本最受歡迎的偶像作品之一,相信沒有多少人會相信。"

《Love Live!》是 Sunrise、Lantis、《電擊G's Magazine》於2010年開始的共同項目。所以最初登場的時候也是在《電擊G's Magazine》,而最初的一冊就是2010年的8月號(預告是在7月號刊登的,而起始就是8月號)。

如果有人說他當年買雜誌就是為了《Love Live!》,大概沒有什麼人會相信。事實是這個作品在最初的時候並沒有引起太多人的留意。大部份第一時間入手這本雜誌的人都是長期讀者又或者是衝著罕有的《Angel Beats!》天使黏土人而來(因此這本雜誌當時賣斷貨)。

當時,相信沒有多少人會想到《Love Live!》會成為日本最受歡迎的偶像作品之一。


設定的改變

從動畫開始接觸作品的 Love Liver 大概會對最初的一冊感到有些驚訝。因為不但作品的畫風有很大改變,連角色設定以及故事背景也有分別。

"很多人看到最初設定的感想就是 — 小姐你誰啊?"

看到雜誌中的畫風感到不習慣也是可以理解的。因為這與動畫版的畫風有明顯的分別(其實2011年的畫風已有明顯分別)。最初的畫風相對傳統。很多 Love Liver 回看當時的設定的感想都是:「小姐你誰啊?」

《電擊G's Magazine》2010年8月號與《Love Live!》相關的內容包括:故事的背景、角色的基本設定、以及商品消息(主要是第一隻CD「僕らのLIVE 君とのLIFE」的發售)。當中不少設定與後來的設定有出入。這固然與動畫版的取向有關,也是由於《電擊G's Magazine》慢慢把讀者的意見放進作品當中。

"角色的性格、打扮、甚至語氣都有所改變。"

角色的性格、打扮、甚至語氣都有所改變。例如現在的園田海未給人的感覺是嚴格的偶像,可是最初的性格設定完全沒有這個特徵。《電擊G's Magazine》8月號的海未給人的感覺反而是溫柔不擅長應付男性的女孩。

西木野真姬現時給人的感覺是傲嬌,可是這一點在最初設定中也是完全看不到的。另一個明顯有分別的就是矢澤にこ,有名的成句「NikkoNikkoNi~」當然是看不到影。搶眼的粉紅色外衣也是不存在的。

絢瀨繪里最初的設定非常樂觀,與動畫版冷酷美人的感覺完全是另一個人。


進化的作品

作品的設定不斷改變,這其實是《電擊G's Magazine》讀者參加型企劃的特徵。透過聆聽讀者的意見,作品慢慢加入更多大家喜歡的元素,以及改變一些以往的元素。在這個情況下,《Love Live!》可以說是一個進化的作品。

"很多人以為不可能的任務,在努力之下仍然是可以成功的。"

不過我們也要注意,《電擊G's Magazine》多年來推出了大量的讀者參與企劃。有成功的作品例如《Sister Princess》、《Love Live!》;有不錯的作品例如《Strawberry Panic》、《雙戀》;也有一些比較少人記得的作品例如《Baby Princess》、《Happy★Lesson》等等。

也就是說《電擊G's Magazine》這個公式也不是萬能的。《Love Live!》的成功與另外兩家合作的公司 Sunrise 與 Lantis 的推廣有很大關係。

另外,《Love Live!》這個傳說給我們的另一個訊息是「很多人以為不可能的任務,在努力之下仍然是可以成功的」。

最初企劃《Love Live!》的時候,大概《電擊G's Magazine》也不會想到作品可以在埼玉超級競技場開演唱會,更不會想到  μ’s 可以到海外公演(準確點說,最初設定根本沒有  μ’s 這個名稱,因為這是讀者選出來的)。

不過在一眾支持者的熱情,以及動畫制作組 Sunrise 的努力下,《Love Live!》現在已經是最受歡迎的動漫偶像團體之一。所以當 μ’s 的成員說到團結以及努力的重要性的時候,聽起來特別有說服力。

(後記:團長本來一直以為自己已經遺失了這本寶貴的書籍,想不到在舊書堆中找回這件寶物,實是幸事。)


你有看過以往的《電擊G's Magazine》嗎?你對早期的《Love Live!》設定有什麼感想?歡迎留言分享你的感想!


19 則留言:

  1. 這一期我都有Keep,仲記得當時買這一期原因是為了隨書附送的「天使」

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    1. 同上www相信很多人都是這樣ww
      那「天使」現在團長仍然珍貴地保存!

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    2. 果陣炒到成$200一本。我都唔係每期買G`S的。
      有LL開始都唔係每期買,通常都係睇下有無送海報之類的野先買書。

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    3. 另外就是看看封面有沒有喜歡的作品以及有什麼作品特集。有時候如何介紹一些有興趣的遊戲也是可以一買的。

      不得不說,每本G's都好厚orz

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    4. >>我都唔係每期買G`S的。
      >>不得不說,每本G's都好厚orz

      所以一分錢一分貨,雖然有這麼大的容量,我也想買來看看可是金錢所限不可能wwwww所以我都是退一步買角川集團的NEWTYPE。

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  2. >>《電擊G's Magazine》
    >>衝著罕有的《Angel Beats!》天使黏土人而來(因此這本雜誌當時賣斷貨)。

    因為太貴一直沒有買,相反買同為角川的NEWTYPE。。。
    話說2010年8月的封面是AB啊,衝著AB對我來說到是有一買的價值。不過LL對我來說沒有那麼大的魔力。就算是到今天我也不會特別去買吧(就算有都被LL飯/AB飯買光了==)

    >>很多人看到最初設定的感想就是 — 小姐你誰啊?

    +1,畫風差好多。。。。。

    >>在這個情況下,《Love Live!》可以說是一個進化的作品。

    恩,原來如此。從此來看LL這部作品和某程度上和IM@S也一樣兼具包容性呢。

    >>所以當 μ’s 的成員說到團結以及努力的重要性的時候,聽起來特別有說服力。

    恩,或許LL的魅力就在這裡吧。
    不過我對LL不太感冒,相反來說我前面看的IM@S更有共鳴。

    怎麼說呢,或許真的像CL的渚那樣,大家一起努力去做一件事的時候,會很美妙吧。(事實上是同人不同命,渚的演劇部命運坎坷,LL則是平步青雲==)

    P.S.(非常羞愧的說一句我開始玩一個R.1.8.遊戲。。(喂中六學生能玩的麼)是いろとりどりのセカイ。。)

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    1. 現在看起來當時的價值是值得一買的。不過不是每本電擊G's 都有這種價值就是了。

      >>從此來看LL這部作品和某程度上和IM@S也一樣兼具包容性呢。

      不少動漫同人作品的生命力正來自源源不絕的二次創作以及讀者意見。

      >>非常羞愧的說一句我開始玩一個R.1.8.遊戲
      放心,這是十分正常的行為www

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    2. >>放心,這是十分正常的行為www

      我絕對不是因為什麼淫穢事情才去玩的呢==這是我同學也有玩的遊戲,據說劇情非常好

      >>不少動漫同人作品的生命力正來自源源不絕的二次創作以及讀者意見。

      同人奇蹟永遠也不夠用啊,東方,艦娘那些自不必說,也該給LL一個奇蹟吧www

      >>現在看起來當時的價值是值得一買的。不過不是每本電擊G's 都有這種價值就是了。

      如果是冰菓或者小圓的話馬上買wwwww

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    3. 電擊g's介紹的多是遊戲,所以千河大概沒什麼機會買了ww

      Gal game 有不少都是劇情好的。特別是有一些懸疑系的作品出奇地出色。例如Cross Channel 現在仍然是個人永遠推薦作品之一。

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    4. >>Gal game 有不少都是劇情好的。

      所以說我之前對R18有莫名其妙的偏見也是錯誤的(總是想到R18=過度色情的那塊去orz,之前宣CL作為第一部玩的GAL某程度上也是因為這種偏見orz)
      順帶一說這部作品已經不知不覺之中在我同學口中聽過很多次,他一直說"真紅""真紅"的,我還以為是薔薇少女的那個,原來他是說那裡的二階堂真紅ww

      >>千河大概沒什麼機會買了ww

      是嗎,動畫雜誌來說一般也不會有這麼厚的厚度吧www
      話說團長先生平常看甚麼動畫雜誌?

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    5. 很多時間是視乎那一期的題材。MEGAMI、NEWTYPE、電擊G'S 等是比較多看的。

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  3. 其實設定的分別亦可以說是一個特色。初期的設定慢慢地變化成漫畫版的設定,動畫版算是平衡世界但花田十輝加上公野櫻子成功將各人的特質作出轉變再加強,形成了今日我們熟悉的動畫版設定,甚至我們都大概公認了這是我們想要的設定。

    Lantis和Sunrise可算是很放膽去做,Sunrise當初製作LoveLive的PV,甚至是最有Heart的製作人員做出來的。今日得到這成果,大家是有目共睹的。

    話說,我很想借這這一本Gs w

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    1. LL的設定是愈來愈好看,這差不多可以說是支持者的共識了。

      SUNRISE的動畫版絕對是意料之外的好。花田十輝的劇本功不可沒。

      >>我很想借這這一本Gs w
      讓團長想想有什麼方法。

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  4. 感謝團長嘅珍貴分享!
    最近都不斷在網上找尋和認識有關LOVELIVE嘅資訊,LOVELIVE原來一開始不是一帆風順的,最初嘅1ST SINGLE好像得3位數嘅慘淡銷量。我很認同LL這企劃會汲取經驗和讀者意見而不斷進化,再加上各製作人員和聲優的努力,直到製作出一系列出色的PV、演唱會和動畫,就是現在LOVELIVE逹成奇蹟和夢想的時候。
    以上都是我喜歡LOVELIVE嘅原因之一

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    1. 正確數字,1st Single只有434隻,據新田在3th Live說過,她和她的家人甚至是買了十隻。

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    2. 從小做起,看著偶像的成長,這正是偶像的魅力呢!

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  5. 自己其實事先聽到歌才注意到LOVELIVE的~
    現在想想也著實不太記得到底是先聽到哪首了-.-?
    不過最有印象的已經是"愛してるばんざーい!"了
    然後從這首歌開始往回翻找許多其他歌的((當時是為了聽新曲為目的
    不過"愛してるばんざーい!"已經是2012了呢~說實在也是有點LAG了www
    ((而真的留意到角色資料反而到了2013左右了

    當時該怎麼說呢~就直接以為是類似於IM@S的養成遊戲之類的吧
    完全沒有留心呀~說來慚愧
    ((順帶一提當時我聽的歌以IM@S為大宗、LOVELIVE大概5~6首而已=口=

    後來漸漸自己也不知為什麼開始看到μ’s的新歌就會主動採購
    (("僕らは今のなかで"完全沒有思考 單單是看到μ’s就付$了@-@!!

    一件更有趣的是當時我只知道μ’s這個詞、並不熟悉"LOVELIVE"

    後來動畫遊戲一系列的企畫推出之後
    也開始留意這塊的消息 不知不覺自己已經跳坑了,
    當時玩LOVELIVE遊戲的時候 別人問我還不會認真的解釋
    ((因為以為沒什麼人氣、就不做什麼介紹了

    後來一轉眼突然發現人氣已經破表了,
    心裡很開心,但卻還沒什麼實感其實

    一種自己默默支持的東西慢慢的登上了耀眼的舞台
    有種莫名的感動~~可以在SSA開演唱會了呢wwwwww

    有人問我後開始大聲的介紹(推坑)之類的感覺真好~~

    嘛說了這麼多~其實現在有種很不可思議的感覺
    《Love Live!》的成功是當初我從來沒想到的~
    真的是很厲害、不論是製作人員還是聲優都辛苦了~
    希望《Love Live!》今後繼續發光發亮www

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    1. 謝長文回應!
      個人一直認為迷偶像這回事很多時候也是不知不覺間開始的。一開始未必是很認真地留意,但隨著時間過去偶像在心目中的份量愈來愈大。

      >>當時我只知道μ’s這個詞、並不熟悉"LOVELIVE"
      這倒是一個非常有趣的現象。看來歌曲與作品也是可以分開來看的。

      >>一種自己默默支持的東西慢慢的登上了耀眼的舞台
      這正是當love liver,或者是支持偶像的人得到的獨有感覺呢!相信love live在未來仍然會為支持者帶來不少美好的時光!

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