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2013年12月29日星期日

《我與她的遊戲戰爭》:一部遊戲迷為遊戲迷而寫的小說!

"從紅白機到《Uncharted》到《東方》彈幕遊戲"
"遊戲迷必看的輕小說!"
在市場上眾多的輕小說之中,要選出適合自己的作品是比較困難的。不過如果你自認是遊戲迷,或者是對家用機遊戲有一定興趣,那麼《我與她的遊戲戰爭》(僕と彼女のゲーム戦争)是你的首選!


進入遊戲的世界!

如果遊戲競技普及全世界的話,我們的生活會變成怎樣?《我與她的遊戲戰爭》說的正是這樣的故事。

男主角岸嶺健吾是一位喜歡讀書的高中生。他擁有一個奇殊能力,當他完全集中的時候,往往能夠代入故事的環境,以第一身的角度體驗書本或遊戲內的世界。在這個背景下,他遇上了學生會長天道しのぶ(暫譯:天道忍)。

天道:「我對一般的新學生沒有興趣,如果有人能夠破關紅白機版的《Spelunker》,放學後就到視聽室吧!」

天道平時是成績優秀、品行端正的學生會長,不過她同時也是「現代遊戲部」的會長。這個部由於人數不足的關係正面臨危機。在機緣巧合之下,男主角岸嶺加入了現代遊戲部。本來對遊戲沒有什麼興趣的他開始發現了遊戲世界的趣味...

看著主角從什麼也不知道,到後來開始慢慢成長,正是這類故事的好看之處,不過《我與她的遊戲戰爭》最精彩的部份並不只是角色成長,而是那些遊戲的部份!


遊戲名作相繼登場!

如果要把初心者帶到遊戲的世界,你會選什麼遊戲?大部份的日本遊戲玩家大概會選一些日式 RPG名作(例如《Final Fantasy》),不過作者 師走トオル沒有把讀者封閉在日本遊戲的世界,他選擇把讀者引領至多元的遊戲世界,主角第一隻玩的遊戲竟然是 Naughty Dog 的第三身射擊遊戲名作《Uncharted 2: Among Thieves》!

"讀《我與她的遊戲戰爭》,腦海中浮現出一幕又一幕珍貴的回憶。"

有玩過《Uncharted》系列的玩家都會明白這隻遊戲的厲害之處,爽快的操作感、有趣的解謎、最重要的是那種如同致身電影現場的臨場感!《Uncharted 2》是PS3 世代其中一隻最好的遊戲!


看著作者描寫《Uncharted 2》一開始 Nathan Drake 逃出掉下懸崖的火車的一幕,就好像再次玩到這隻名作的經典場面,腦海中浮現出一幕又一幕當時玩這隻遊戲的回憶。能夠勾起讀者的回憶以及提起對未玩過的作品的興趣,這是作品的一大賣點。

然而,這只是精彩的開始。


平衡遊戲勢力!

相信不少人都知道,家用機遊戲市場分成了不同的「陣營」:任天堂、索尼、微軟(以往還有世嘉)。部份遊戲玩家特別喜歡個別平台,這種意見上的不合往往造成討論區甚至是朋友間的爭吵。


"文武兩道的學生會長竟然是一個「任廚」!?"

相信作者以及編輯也有考慮到讀者之間分成不同的陣營,於是為了避免《我與她的遊戲戰爭》被說成是任廚/索廚/微軟廚的作品,作者有意識地讓不同平台的遊戲分別登場。

例如初登場的《Uncharted 2》是PlayStation3的獨佔遊戲,不過在第一卷的決戰的競技遊戲則是《Gears of War》,而第二卷的決戰遊戲則是《Halo: Reach》,兩者都是微軟Xbox360 的獨佔遊戲。然後一些任天堂的遊戲(例如《Family Fishing》)也陸續登場。

作品後來更開始加入街機遊戲以及電腦遊戲,包括《Civilization V》、甚至是同人遊戲的《東方》系列,確保照顧到不同遊戲迷的需要。


"原來 Wii 可以這樣玩的!"
主角身處的現代遊戲部的成員也漂亮地分成了不同的陣營。例如會長天道 しのぶ 特別喜歡任天堂的遊戲;顧問瀬名明雄比較喜歡日本企業的索尼;從美國回來的留學生杉鹿圓(杉鹿 まどか)是專攻第一身射擊(FPS)的狂熱Xbox支持者;後來加入的鷹三津宮美則喜歡世嘉的遊戲。

於是在遊戲中我們可以聽到各種有趣的台詞!

瀬名明雄:「有PS版的話那怎麼可能買Xbox版?」


杉鹿圓:「FPS是美國開始的遊戲,所以玩FPS要在美國的Xbox上玩,這是世界的常識吧!」

天道:「要學習王道的話,理所當然要從任天堂的遊戲開始。」


聽到這類對話,相信不少人都會心微笑。這不就是很多遊戲迷的日常對話嗎?

日本的遊戲迷認為PS版比Xbox版好,然後Xbox支持者反擊。任天堂的支持者則列舉數據指出世界上最好賣的遊戲很多是任天堂的遊戲。

"每一卷的小說都會介紹不同的遊戲名作"

這些說法都有一定的道理。PlayStation 在照顧日本玩家方面的確做得比較好,而專攻FPS的杉鹿可能考慮到Xbox Live的連線狀況比PSN好,而更喜歡Xbox。最後,任天堂的自家遊戲例如《Wii Sports》、《瑪利歐》之類的確是世界上最好賣的作品。

透過不同的角色,作者確保了所有陣營的遊戲迷也有自己的聲音!

另外我們也可以看到作者 師走トオル 本人對遊戲的愛。每一隻在作品中出現的遊戲都有詳細的解說。從小說的內容我們可以看到作者肯定花了不少時間在遊戲上。

"主角岸嶺健吾能夠代入遊戲之中,描寫也突然從第三身變成第一身!"

例如解說《Street Fighter IV》的時候,杉鹿用霸體擋住對方的飛行道具再用 step cancel 接近就是遊戲的常用技巧。又或者是解說《Ace Combat: Assault Horizon》的時候對遊戲地圖的說明,都可以肯定作者投入了不少時間在遊戲上。

所有在小說中出現的技巧、遊戲體驗都是現實中可以再現的。作者甚至在後記中提醒大家某些遊戲技巧可能會在之後的版本中修正。


輕小說的約定情節

作為輕小說,《我與她的遊戲戰爭》在激烈的遊戲之外也有一些感情線。

世嘉遊戲迷的鷹三津宮美是男主角的青梅竹馬,而傲嬌的杉鹿圓似乎對主角有獨佔欲。究竟這些設定會開花成戀愛劇情嗎?這是作品今後其中一個要留意的地方。不過考慮到動漫作品「第一個女主角的結局機會很高」的定律,似乎今後走學生會長的機會很高!


輕小說的約定情節!

究竟玩什麼什麼遊戲可以變成這樣?

如果你對戀愛劇情沒有興趣,那也不用擔心。因為作品的主線絕對是享受遊戲,感情線頂多只是輔助。這點與現時市面上不少輕小說有所分別。


喜歡遊戲的你不能錯過!

記得在分析另一輕小說名作《刀劍神域》的時候,團長曾說過《刀劍神域》的其中一個成功之處就是讓讀者感受到線上遊戲的世界。而《我與她的遊戲戰爭》則在這個範疇上再進一步,讓玩家體驗到各種遊戲的世界!

從古老的紅白機遊戲,到現代的第三身射擊,到適合消閒的任天堂遊戲,再加上經典的電腦遊戲,《我與她的遊戲戰爭》照顧了各種遊戲迷的需要。作者師走トオル本人絕對是核心遊戲迷(在日本擁有Xbox的基本上都是核心遊戲迷)。所以這是一部遊戲迷為遊戲迷而寫的精彩作品!


"《刀劍神域》讓讀者感受到遊戲的世界,《我與她的遊戲戰爭》則在這個範疇上再進一步。

隨著下一世代的主機發售,相信作者在之後的小說會不斷加入新遊戲。你準備好進入這個精彩的遊戲世界了嗎?


相關文章:
修羅場系輕小說介紹:SHURABA LOVERS《しゅらばら!》

28 則留言:

  1. 看到插圖覺得畫風很熟悉,原來是他…

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    1. 很有興趣知道AzuMiakzZz之前是在什麼對方看到八宝備仁的畫www

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    2. ㄏㄏ, 從 galgame 的機率應該很大,我就是。

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    3. 和樓上一樣就是很普通的galgame w

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    4. 我想 AzuMiakzZz 一定知道這個「彼女×彼女×彼女~三姉妹とのドキドキ共同生活~」,接下來就不深究了,ㄏㄏ~

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    5. 這個當然知道ww
      某万華鏡也是同一位繪師不過我沒有玩過

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    1. 話說這部將來有代理的機率還不低。最重要的問題應該是遊戲的版權?

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    2. 那就好了 因為本人也是個遊戲迷>w<

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  3. >> 原來 Wii 可以這樣玩的!

    路過的表示很大誤www

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    1. 這就是輕小說男主角的威能wwww
      如果Wii可以這樣玩應該每街都是Wii!

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  4. 還記得當年這部小說出第四卷的時候在日本引起了一場小小的騷動,還不停的有不同的人在神主的Twitter上留言「這樣真的沒問題嗎!?」之類的趣事...
    除了團長所說的以外,我倒認為這部作品還有著可以讓非遊戲迷能嘗試更深入了解遊戲界的吸引力的優點...因為作者真的把各角色在遊戲內的行動寫得很容易讓讀者了解和有所吸引就是了.

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    1. 果然商業作品碰上同人作品就會有這些問題呢!

      不過如果有讀過小說的人,應該都會明白作者是真心想推薦遊戲的。這種情況相信ZUN也會明白。

      >>作者真的把各角色在遊戲內的行動寫得很容易讓讀者了解

      這一點不得不讚作者的寫作能力。例如這樣說吧,Uncharted 2 一開始的一幕是很震撼的,可是要用文字表達遊戲的吸引力並不容易,作者很成功地做到了。

      後來每次主角用第一身進入遊戲的時候的描寫都很精彩!

      個人當然是希望有更多人因為這本小說而進入遊戲世界,不過會看這部小說的相信大多都已經是遊戲迷,個人就是翻了一下內容發現有不少FPS出現所以才買來看的www

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  5. 其實是主進了GalGame的世界.....

    如果有出中文翻譯,必買之選!!!

    題外話:對這本輕小最大的挑戰是動畫化:版權(淚目

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    1. 考慮到各方面的版權(索尼, 微軟, 任天堂等等...)要動畫化的可能性很低,這就是版權法的麻煩之處...

      如果這部有動畫化,個人差不多是確定必買Blu-ray!只要想像他們玩《Ace Combat》的時候駕駛飛機的場景,個人肯定動畫化的話很可能是佳作!

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    2. 此留言已被作者移除。

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    3. 同時這部動畫化以後,像其他動畫的作風一樣,以惡搞的方式代替原身的遊戲是不可能的,因為原汁原味才是這動畫的特色,太多惡搞的時候,只會將動畫顯得非常低級。

      動畫化的可能性太低,考慮到各方面的版權,將動畫轉播權賣出丶周邊等都會出現問題。出Figure的時候又少不了Bandai,輕小說遊戲廠商之間的平衡在一瞬間被打破。

      動畫班過勞致死不可避,有些遊戲如Uncharted賣點就是 -HD- 加上緊湊的情節丶有特別設計的怪物和建築物等,要重現效果可謂難如登天。

      但為什麼輕小說依足原本的遊戲劇情又沒有問題呢?

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    4. 如果動畫化的話,相信大部份遊戲畫面都會使用原來的遊戲畫面,這樣作畫的負擔可大大減低,只有在最精彩的時候或許才會考慮讓主角進入遊戲當中。

      >>輕小說依足原本的遊戲劇情又沒有問題呢?
      因此描寫是作者原創的。每個人描寫同一段遊戲都會出現不同。正如在youtube上看walkthrough沒有版權問題一樣。

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  6. 精神糧食hgame呢?這才是日本文化的精華,若沒有hgame這就不是真正的遊戲戰爭

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    1. 如果出現八宝備仁的其它遊戲,這部就是神作了!

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  7. 趁现在向團長先生説一句新年快樂!2014小圓月曆准備就緒!2013小圓年再见!

    游戏機没研究,现在家中只有一部PSP和NDS,也不會特别喜歡某些牌子的。。。如果這部小説能令我多認識游戏的話也没什麼不好的呢。

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    1. 祝千河焰太郎新年快樂!

      >>2014小圓月曆准備就緒!
      很好ww

      相信這部小說能夠讓所有讀者增加遊戲的知識。所以團長才會推薦。遊戲迷的話會看得更開心。

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    2. >>讓所有讀者增加遊戲的知識。

      最近金錢緊張,想去買也不行。。。。。(其實是要先買小焰復仇記(焰REVENGE),鈴音(這兩個你有寫文)和まどか☆えんかわ三個小圓相關作品的單行本和儲錢買BD。。orz)

      >>很好ww

      我不會在上面畫一筆的!

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    3. 另外還有劇場版的漫畫版。當然漫畫這不一定要短期內買的。適當分配預算也很重要。

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  8. 我很少看輕小說,我唯一認真看過的也就緋彈跟加速世界,不過這部我光是看介紹就覺得事相當燃的作品呢~,感謝推薦啦~

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    1. 這部有機會的話絕對值得一看!特別是對於遊戲迷來說更是必看!
      另外緋彈與加速世界都是好作品。個人特別喜歡緋彈的貞德,她實在太萌了ww

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  9. !!
    居然也有HALO
    期待台灣代理呀

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    1. 這部個人認為是必看的輕小說。

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