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2013年11月13日星期三

《Angel Beats!》遊戲前瞻:為什麼這套作品仍然大受歡迎?

果然還是這個嗎!?

隨著2014年靠近,《Angel Beats!》支持者距離夢想也愈來愈近!因為《Angel Beats!》的PC遊戲第一卷會在2014年春季發售。為什麼很多人也期待這隻遊戲?究竟這作品的成功之處是什麼?


不朽的名作

2010年動畫神作《Angel Beats!》到現在仍然是深夜動畫史上最受歡迎的動畫之一。這部作品憑藉神秘的設定,豐富的角色人物性格,以及有深意的背後訊息,獲得大量動漫迷的支持。這部作品的動畫精彩,同時也為作品的世界留下大量補完空間。

不少支持者早已購入Blu-ray支持!

究竟世界的真相是什麼?一眾有趣的角色背後有什麼黑暗的過去?我們有可能看到天使的 GOOD END 嗎?這些都是支持者想看到的解答。因此,當《Angel Beats!》首次在2010年10月宣佈遊戲化之後,很多人都期待這隻遊戲。

不過之後這作品卻突然消聲匿跡。


Visual Arts 的社長馬場隆博曾表示遊戲「沒有什麼進展」。令人猜測計劃是不是被腰斬。幸好,在2013年下半年終於陸續出現這隻遊戲的消息。看來麻枝准只是慣常地慢工出細貨而已。不過隨後卻出現很多人意想不到的消息 — 《Angel Beats!》會分6卷發售!

以為只有一隻遊戲,但實際卻有6隻!!

這不是騙錢的分割商法嗎?支持者不是會感到憤怒嗎?可是細心一想,這是很合理的選擇,而且不少支持者也認同這種做法。原因如下:


提升作品質素

既然是期待已久的作品,那支持者當然希望看到高質素的遊戲。把遊戲分成多部推出對製作公司的 Key社有財政上的好處(製作完成的部份可以先回收成本,然後把利潤再投資在下一個作品),因此他們也有誘因作出高質素的遊戲。

特別是他們現在需要製作一隻讓支持者認為值得購買6次的遊戲。如果能做到這一點,相信不少人都會甘心購買。

沒關係!遊戲愈多愈好!

型月的《魔法使之夜》來看,分割商法如果運用得當,遊戲的質素是有可能進一步提升的。因此,把作品分成6部非但不騙錢,反而可能是好事!


維持作品壽命

現代的作品要維持話題性。這樣對作品的銷售有很大幫助。雖然從《Angel Beats!》消失多年後仍然受到注目可以看到這部作品的吸引力,但有持續性的話題總比沒有好,而把遊戲分成多部發售可以有效維持作品的壽命。

這對於希望看到更多天使的人來說絕對是好事!


更容易全破遊戲

對於實際要玩遊戲的人來說,分成多部也未嘗不是好事。

相信不少人都知道Key社遊戲的劇本的長度。多重路線配合厚重的描寫對玩家來說絕對是挑戰。特別是對需要工作的社會人來說,要花大量時間一次過全破遊戲並不容易。

面對巨大的挑戰!最好的方法是....
把對手分割!!!

相比之下,每數個月完成一部份遊戲的方法對玩家的負擔較輕,也不會有短期內全破的壓力。同樣地,遊戲劇本家也不用擔心每隻遊戲的長度過長。這對製作者和玩家來說也是好事。

縱合上述的3個理由(質素、作品壽命、遊戲時間),我們有合理原因相信《Angel Beats!》會是一隻好遊戲。

說了把遊戲分割的好處,現在是時候分析一下玩家期待的部份。


精彩的戰鬥

《Angel Beats!》除了精彩的劇情,其動作場面的質素也很高。究竟PC版的戰鬥會用純文字表達嗎?還是說我們會看到更多特效?


《Angel Beats!》精彩動作場景回顧!
這就是精彩近身作戰!
等等.....

應該是這幕才對!

考慮到分割商法對遊戲質素有利,Key社有可能會為戰鬥加入更多特效。我們或許可以期待一下戰鬥描寫!


補完人物故事!

《Angel Beats!》有一些角色到現在仍然讓人印象深刻。可惜由於集數所限,出場的機會比較少。遊戲就沒有這個問題。我們終於有機會看到一眾SSS團成員的背景故事。相信不久後我們就可以知道更多有關謎之美少女遊佐的故事!

更多遊佐?支持者都表示十分讚同!

現時遊戲的第1卷已經確定會有由依線以及岩澤線。這兩位「Girls Dead Monsters」的成員在作品中有很大的影響力。岩澤在動畫第3話的消失對很多人來說都是衝擊(話說動畫第3話要有爆點的說法《Angel Beats!》也是原因之一)。

我們雖然大概得知岩澤的故事,可是相信不少人都會希望她最後能夠得到更好的救贖。或許遊戲能夠達成這一願意也說不定。加上PC版會有新作歌曲,我們又可以再次聽到 marina 與 LiSA 的新曲了!!

由依喵會被音無搶走!?

至於由依,這位角色在作品是最受歡迎的角色之一。一句「由依喵」(開板圖)更加成功萌殺大量觀眾。能夠在第1卷再次看到喜多村英梨演這個角色實在太好了!

要注意的是由於主角是音無結絃,因此估計在原作中與日向一對的由依可能會在PC版被音無搶走。究竟麻枝會讓這麼殘酷的事情發生嗎?!


最終卷的天使線!?

然後最讓人期待的當然是最終卷。

考慮到劇本的先後次序。最終卷的角色路線大概不是天使(立華奏)就是仲村百合。

知性與行動力的結合:小百合!

百合的情況相信大家都很清楚了。這位由櫻井浩美擔任的角色在《Angel Beats!》有難以取代的地位。她帶領SSS的成員對抗命運,又運用她的身手與智慧多次拯救同伴。

由於作品中有很多有個性的角色,百合的光芒有時候會被掩蓋。不過她多次留下名言。最後更為了同伴放棄佔領死後世界的目標,可以說是大家心目中的理想的姐姐。

「天使醬真是天使!」

「天使醬真是天使!」,這句廣為留傳的句子表達了很多對這位角色的感想。由花澤香菜配音的立華奏到現在仍然是不少人心目中的天使!可惜在動畫的結局中,主角的告白卻未能留住她的心!

究竟音無能夠打破宿命,到達天使的GOOD END嗎?相信這是絕大部份《Angel Beats!》想看到的一幕!


最後,當然要送上小百合的名句:
「那麼,我們在再會的時候再見!!」

你認為《Angel Beats!》最好看的地方是什麼?你期待遊戲的哪一部份?歡迎留言分享你的感想!

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18 則留言:

  1. 回覆
    1. YUI~ 遊佐~ 天使~ 好多角色都超有愛~~~
      天使醬真是天使~!
      糟了! 我可能6捲都會買wwwwww

      >>消失多年後仍然受到注目可以看到這部作品的吸引力
      推新朋友入動畫坑時第一個就會推AB呢!然後再推CLANNAD
      (( KEY社先推XD

      >>相信不少人都知道Key社遊戲的劇本的長度
      CLANNAD的那段時光完全無法忘懷~

      >>期待遊戲的哪一部份?
      當然是其他腳色路線阿~!

      現金準備就緒~來吧wwww

      刪除
    2. >>伊甸
      你成功得到它了!!

      >>天使醬真是天使~!糟了! 我可能6捲都會買wwwwww
      +1
      看來這個坑我們都跑不掉了!

      >>推新朋友入動畫坑時第一個就會推AB呢
      這部也是個人的首數個選擇。小圓雖好但對新手來說可能衝擊太大。氷果或者是AB這類作品正好。

      >>CLANNAD的那段時光完全無法忘懷
      某程度上個人認為CLANNAD是太長了。特別是某些角色的路線個人的興趣不大,但為了看after story還是要玩。希望AB不需要強制玩完所有角色(雖然個人很可能會全破)。

      >>當然是其他腳色路線阿~!
      一直很想看遊佐!相信第3、4卷左右會出場了吧!

      刪除
    3. >>特別是某些角色的路線個人的興趣不大,但為了看after story還是要玩。
      我個人也有玩CLANNAD,依照攻略推薦的次序玩了美佐枝,智代,有紀寧等線,接著要玩的是幸村(古文老師)線。。。orz,也和團長先生你一樣啊orz

      >>小圓雖好但對新手來說可能衝擊太大。氷果或者是AB這類作品正好。

      冰菓是我第一部追的新番!!!所以在我心中也有相當地位。
      千反田好萌是真理!
      AB我覺得也是適合入門的作品,是麻枝准式感動的入門作!
      (同時,我也把小圓視作虛淵玄式作品的入門作orz)

      >>看來這個坑我們都跑不掉了!

      沒那個錢買==

      刪除
    4. 有部幾條路線真的讓人提不起勁。雖然大概明白作者的用意,可是個人認為這種系統還是不強制的好。

      >>千反田好萌是真理!
      這當然了!!

      >>麻枝准式感動的入門作!
      熱血/感動/解謎的作品適合入門。個人是這樣想的。小圓的感覺是最好先讓那個人看了數部動畫才推薦。相對地,AB是第一套也沒有問題。

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  2. 當初在描寫男主角生前那段真的是讓我看到有淚流不出阿QAQ
    現在遊戲會將其他角色的故事也寫進去
    我反而蠻好奇椎名跟TK的生前故事到底是如何

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    1. >>描寫男主角生前那段
      然後接上天使的過去。這個故事太漂亮了!

      >>TK的生前故事
      這是AB最大謎團之一啊www連SSS團的人自己都不知道!

      >>椎名
      這位忍者也有不少隱性支持者。看來這次他們可以得到滿足了。

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  3. 這部動畫要出遊戲阿! 不管有沒有人要翻譯,我都會買來玩!

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    1. 動畫播放完畢後已經說要遊戲化。不過到現在才真正有消息。

      一定要玩啊!

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  4. 早己失去信心(雖然我一直在玩Rewrite, 玩了一年....)

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    1. >>一直在玩Rewrite, 玩了一年....
      這就是KEY的魅力ww
      話說,個人喜歡分割的原因就是這樣。把劇本分開來看有時候更容易完成。

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    2. rewrite一個月不到全破,分割手法個人不吃這套,打完一部等下一部要我老命,萬一碰上愛寫不寫不完了,整套出了再玩

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    3. 個人明白等全套的想法。
      感覺兩者各有好處。或許是因為最近的遊戲時間因工作關係而減少吧,現在要團長短期內全破一隻遊戲是比較困難的。分開來玩負擔反而比較少。

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  5. Angel Beats真是美好的回憶啊~

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    1. 最好的作品之一!
      也是我們永遠推薦的作品!

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  6. Angel Beats真的很棒!!!看到最後都感動落淚了~
    看完動畫我也立刻去追漫畫~他們的創立SSS的故事也很有趣!!
    遊戲可以看到其他角色的故事線,所以一定要來玩看看!!!!!!!!!

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  7. 每個動漫都有它的意義,天使的心跳像徵世界太過無情又殘酷因此出現了死後的世界及死後戰線的各位不知各位對每個動漫是否都有看出背後的含義

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    1. 真的好感人(岩澤和由依有夠可憐)第十集就快哭死了

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