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2013年9月9日星期一

《THE IDOLM@STER》在PS4推出新遊戲!SONY全力爭取動漫迷市場!

《IM@S》粉絲對PS4的反應
(圖片來源:Twitter

在本日(2013年9月9日)舉行的 SCEJA 2013 大會上,Sony 公佈了多款在PlayStation 4 以及 PlayStation Vita 的遊戲。從公佈的遊戲以及觀眾的反應來看,Sony 全力爭取動漫迷市場。務求要在日本打下穩固的基礎。其中最受動漫迷注目的公佈當然是 NBGI 的新《THE IDOLM@STER》!


支持者反應熱烈!

新《IM@S》!這的確是驚喜。最近數月 NBGI 似乎都著重手機遊戲多於家用機遊戲。讓人有點擔心是不是手機遊戲太好賺了,所以忘記了本業。

小鳥生日慶祝圖的標誌是手機遊戲《Million Live》

幸好《IM@S》的製作人坂上陽三在發佈會之後的網誌文章說明,系列會向著10週年進發,以後也會繼續提供大家喜歡的內容。為了挑戰家用機遊戲的水準,這次決定讓新作出在PS4之上。消息一出,一眾偶像的支持者都進入狂歡狀態!

巧合的是本日也是765事務所的音無小鳥的生日。看來小鳥的確是765的幸運女神!?



正確的選擇

NBGI 選擇在PS4推出下一代遊戲應該是正確的選擇。《IM@S》是長遠的計劃,考慮到延長遊戲的壽命,選擇新平台是必然的結果。Vita的風險太大,Xbox One以美國市場為主,Wii U的休閒玩家路線都未必適合新《IM@S》。因此PS4應該是沒有選擇下的選擇。


"《IM@S》在PS4推出是沒有選擇下的選擇"


另一方面,Sony大概也不想重蹈覆徹。在上一次的主機大戰的時候,Xbox能夠在日本這個市場有一定的市佔率,《IM@S》系列功不可沒,遊戲的DLC長期佔據Xbox Live的榜首。如果Sony要在日本市場取得完全勝利的話,把《IM@S》系列搶過來絕對有效用。

要注意的是坂上提到會有另一隻家用機遊戲,看來大家要密切留意NBGI的公佈。


搶佔動漫迷市場

今天的發佈會上,《IM@S》並不是唯一以動漫迷為目標的遊戲。同是PS4遊戲的《Dream Club Host Girls On Stage》,或者是 Vita 平台的《Love Live School Idol Paradise》目標都是一眾核心動漫迷。

Sony 的主機最近已經變成了賣萌的代名詞

為什麼會出現這個情況。相信原因與核心動漫迷的消費力有關。這些人比較願意接受新科技。遇到喜歡的遊戲會不惜一切買下主機來玩。遊戲的銷量有一定保證。因此新的主機上也比較多以這些玩家為目標的遊戲。

這是不是成功的策略現在還很難說。以Vita為例,這部手提機的確很受動漫迷歡迎,但銷量就及不上以休閒玩家為主的 3DS。任天堂也看準這個機會推出新的2DS。同樣的情況會出現在PS4身上嗎?

這些對動漫消費者大概不是最迫切的問題。畢竟,我們只是希望玩到自己喜歡的遊戲。現在看來,PS4對一眾動漫迷來說吸引力絕大,喜歡《THE IDOLM@STER》的人更是必買!


你對《IM@S》出在PS4有什麼感想?今日的發佈會最令人期待的遊戲是什麼?為什麼萌系遊戲特別受注目?歡迎留言分享你的感想!


相關文章:
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17 則留言:

  1. 偶算是團長口中的肯為作品敗主機的人,另敗了PSV+PS3,若PjD F 2nd會出限定機會考慮敗PSV-2000.....

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    1. 已經有PSV還要PSV2000!?
      果然是為遊戲買主機!

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    2. 小V真的有點偏重,如果PSV-2000手感更好的確會考慮......

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    3. 說起不同型號的主機。
      PS3的最舊型現在仍然是最厲害的版本。它可是唯一可以向下支援的PS3!

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  2. 如果在PS4上的IM@S偶像們的表情及頭髮躍動可以更接近動畫就好了,這次我要有小鳥唱歌跳舞!

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    1. 考慮到制作成本,相信是CG的可能性高。當然,如果是做得好的CG是可以很漂亮的!

      在高畫質的PS4上推出新遊戲讓人有期待。

      >>小鳥唱歌跳舞
      這是很多人多年來的夢想!!

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    2. 現在的CG技術已經很先進了!聽說Love Live的PV就差不多全是CG,但效果跟動畫已沒有很大的區別.....

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    3. LL的做法是遠鏡CG,近鏡動畫。這個實驗非常成功。

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  3. 希望被遺忘的876PRO和木星小隊可以繼續登場就好了
    還有以前的2人組合和可以育成小町組...

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    1. 龍宮小町....這應該是本集最重要的一點。這次應該可以PRODUCE了吧?

      >>876PRO
      個人是希望看到DEARLY STARS 2!

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    2. 我很喜歡Eri !

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    3. 花澤演ERI的演技的確是不錯?(ERI調)

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    4. 確實很不錯,而且人設亦是我喜歡的類型

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  4. PS4感覺...只是雷聲大雨點小

    個人看PS3+PSV雙平台更有市場,可惜SONY早已看不到前景(重硬不重軟)

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    1. PS3與PSV的雙平台似乎有限制。PS4現在是據說所有遊戲都可以用PSV作第二螢幕。這是可能的優勢。

      沒有人能夠肯定PS4成功與否。不過現在看起來比較PS3當初的時候還是比較好的。

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    2. 對不起!我說的PS3+PSV雙平台,不是指連動/第二螢幕那種!
      只是PS3/PSV同時發行,例如(魔龍寶冠)那般同時滿足不同市場.
      當然能互動就更好,只有SAVE網路互讀也可以.
      像IM@S一般的遊戲,能在外營運在家看LIVE已經不錯!
      (新IM@S會不會加川島-私心-最好是奈央新角^.^)

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    3. 那的確是不錯的。不過有些時候個人是更希望只要買一個版本就能夠同時在PSV和PS3玩(喂!

      >>新IM@S會不會加川島
      這要視乎NBGI的想法了。究竟「新意念」指的是什麼?個人是希望看到神崎蘭子ww

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