經典遊戲披上全新面貌再次橫掃日本!
說到經典的電子遊戲,相信沒有人會不知道什麼是俄羅斯方塊(Tetris)。這個遊戲是1984年由前蘇聯科學家阿列克謝·帕基特諾夫開發的原始電子遊戲。本來只是自娛用的簡單拼圖遊戲卻在推出後席捲全球。
從電腦到家用遊戲機、手提機、街機、MP3機、電話、智能手機,俄羅斯方塊被移植到差不多所有想像得到的平台。只要是遊戲迷相信一定接觸過俄羅斯方塊。
現在,Electronic Arts 的日本團隊把俄羅斯方塊與日本手機卡牌遊戲混合,製作出全新的《Tetris Monsters》(テトリスモンスター)!!
《Tetris Monsters》連續多天登上日本 App Store下載首位!
加入日式手機遊戲元素
俄羅斯方塊本身在全球已經賣出超過1億隻,既然遊戲已經如此成功,那《Tetris Monsters》的創意是什麼?答案是加入日式手機卡牌遊戲的元素。
當你進入遊戲的時候,不難發現遊戲的介面很眼熟。
怎麼看起來與某隻遊戲有點相似?
沒錯!相信大家都會認得介面與 GungHo 的《Puzzle & Dragons》有相似之處。如果有玩過《Puzzle & Dragons》或其它日本手機遊戲的人大概會立即明白遊戲的合成系統和屬性相剋。這已經可以說是日式卡牌遊戲的基本了。兩隻遊戲的相似之處主要是怪物的系統。
至於遊戲的重點:變種俄羅斯方塊是非常有趣的。
方塊、攻擊、轉蛋
遊戲的基本系統很簡單,大家會進入不同的地圖玩俄羅斯方塊。不過與傳統的俄羅斯方塊規則稍有不同:
遊戲基本是變種俄羅斯方塊
- 方塊連成一行之後不會自動消失,而是會自動移到版面最下方
- 玩家按下方塊後,操控的怪物會向敵人發動「攻擊」
- 每次攻擊後敵人會反擊
- HP先掉到零的輸掉
- 攻擊有屬性相剋
在這個奇特的規則下,玩家不會常常消滅磚塊。相反,為了對敵人達到最大的傷害,玩家往往會把方塊疊至接近最高點的時候才一次過按下攻擊。這增加了遊戲的刺激感!
因為到接近最高點時玩家往往只剩很少時間思考。早一點攻擊換取安全距離?還是為了多一點傷害而繼續玩命?玩家經常要在短時間內抉擇。如果選擇錯誤,玩家立即會失去一半HP!
還沒有完成!!還可以疊下去!!!
頂不住了!立即按下攻擊!
遊戲也有一些有用的功能幫助玩家。例如當發現某件磚頭的形狀不合,玩家可以用「HOLD」把它儲存在之後使用。不過同時只可以保留一塊磚頭。這樣的話長條形的磚頭就比較不會浪費!
另外,參考日式手機遊戲的系統,每隻怪物都有自己的特殊能力。例如補血、提升攻擊、消滅一定數目的磚頭(超有用)等等。
當然是免費 + 課金....
既然是日本手機遊戲,那收費模式當然是免費(加課金)。這代表有一些強力怪物要靠課金才可以入手(又或者是善用遊戲營運免費送的石)。
要得到3星以上的怪物?轉蛋是少不免的!
可以肯定的是,隨著遊戲後期的難度愈來愈高、敵人愈來愈強、連續挑戰的關卡愈來愈多,玩家會需要一些課金怪物才會打得贏。這一點是所有玩家都要注意的。
俄羅斯方塊的成功之處
俄羅斯方塊為什麼要大受歡迎?
簡單的圖像、容易明白的基本原理、永遠玩不膩的拼圖、不斷提升的技巧。這些都是有力的因素。有心理學家就指出俄羅斯方塊最厲害的地方是抓住人類喜歡整理事情的心理。

蘇聯時期的俄羅斯方塊與現在的沒有太大分別
《Tetris Monsters》最厲害的地方是把有趣的基本系統(俄羅斯方塊)配合現時流行的手機課金模式。俄羅斯方塊本來的銷量已經很高,全球賣出過億隻。可是每隻遊戲賣的錢都不多,例如普通的 Tetris 在 App Store只售$0.99。而且大家只需要購買一次就可以終生玩下去。
最大的不安因素?
透過課金模式,開發《Tetris Monsters》的 EA可以確保遊戲有穩定的收入來源。
對於一般只想玩到俄羅斯方塊的人來說,《Tetris Monsters》是免費的好選擇。至於十分喜歡遊戲的人則可以量力課金。這是不錯的商法。可是也是不安因素。

最大的不安因素是營運的 Electronic Arts!
畢竟,EA 已經連續兩年被選位全美國最差企業。這間公司把多隻遊戲名作摧毀,包括很多人喜歡的 Sim City。EA 的貪婪會否連俄羅斯方塊也摧毀?現在還很難說。《Tetris Monsters》現時擁有多項成功遊戲的要素:
- 有趣的基本遊戲
- 遊戲性高的任務、合成、組隊系統
- 適當的收費模式
只要EA不要太短視,用各種方法強迫玩家課金的話,相信遊戲玩家人數會節節上升。
無論如何,俄羅斯方塊本身已經是成功的遊戲。因此一隻免費的俄羅斯方塊一定能夠吸引大量玩家。如果你想找一隻免費又玩不膩的手機遊戲,不妨嘗試一下這隻遊戲!(暫時只支援iOS)
你以前有玩俄羅斯方塊嗎?你對《Tetris Monsters》有什麼感想?你認為遊戲與《Puzzle & Dragons》相似嗎?歡迎留言分享你的感想!
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遊戲官網
一看到已經把這下載回來了~
回覆刪除玩下去也滿好玩的XDD
但是如果怪物有時間限制攻擊
難到看上去會更棒~~~
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不知道後面會不會有條件怪物
其中一次 要一次過達成4行才能傷害之類的呢~
>>如果怪物有時間限制攻擊
刪除會很難玩!!
>>要一次過達成4行才能傷害之類的呢~
絕對有可能。想起就可怕(抖
你比我更快出文www
回覆刪除近來都在忙CWHK36的事,這篇文要押後,不過沒差,之後我寫好再將你這篇加入參考文章中
我是俄羅斯方塊迷,都沒甚麼在意攻略,單純當成俄羅斯方塊玩玩,以及看吐糟滿點的故事。比較棒的是星期日是刷錢日,我只是吃飯坐車打幾圈便有七萬多元,這款遊戲合成費簡直貴得離譜,只可收三十隻怪簡直太少……
遊戲開始營運至九月頭,每天都有十粒課金石送,真是要儲快手www
這款App是EA日本團隊製作,和外國母公司不是同一團隊,應該可以放心。
>>我寫好再將你這篇加入參考文章中
刪除先謝了!
>>單純當成俄羅斯方塊玩玩
個人也基本是輕鬆玩。要慢慢看攻略玩實在太累了。反正每日LOGIN也有石送!
>>應該可以放心。
希望如此www
是不是要到日本App Store 才可以下載呢
回覆刪除對,暫時只限日本App Store
刪除android 的我要等。。。
刪除以動漫相關,又或者是日本遊戲的APPS來說,iOS暫時仍有優勢。
刪除這一點是動漫迷購買手機時應該考慮的理由之一。
如果說為了玩某隻(或很多隻)手機遊戲而特意轉機算是課金嗎?畢竟也有付出(錢)
刪除其實是看到上一篇加上這篇文章結合出來的一個問題
這是一個很有趣的問題www
刪除有人會打趣說「是」的,不過考慮到買手機的金錢不會進遊戲營運的口袋,理論上應該不能說課金。
這只有日本地區的人可以玩嗎
回覆刪除只要有日本itunes帳號即可,任何人都可以申請。
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