
任天堂推出2DS其實有很好的理由!
任天堂在2013年8月29日宣佈推出新款手提遊戲機2DS之後,網絡上立即響起了一片哀號!不少人最初聽到消息的時候都以為是開玩笑。直到在任天堂官網上確認後才相信。很多人批評2DS缺乏吸引力、設計不夠優雅、賣點不夠多。這些批評都有一定理據。
可是我們應該明白任天堂的支持者從來不是核心遊戲迷。
悠閒玩家的想法

"價錢是決定性因素!"
想像一下以下情況:
聖誕節一家人到大型商場購物的時候,小孩開始嚷著要買聖誕禮物。
「我要一部遊戲機!」小孩說。
「我們去找找有什麼選擇吧。」父母迫於無奈表示。
到了買遊戲機的角落。他們看到的是 4個選擇。
- $199美元的PS Vita
- $199美元的3DS XL
- $169美元的3DS
- $129美元的2DS
不理解遊戲的父母於是開始向店員發問:
「這部 PS Vita 有什麼可以玩的?」

熱情的店員立即回答:
「Vita 可厲害了。你可以玩到《Persona 4》、《初音》等神作,又有《神次元 Idol Neptune》,動作遊戲還有《討鬼傳》!」
「?????......那3DS可以玩到什麼?」
「《Pokemon》。」
「那這幾部3DS...不。還有2DS有什麼分別?」父母再問道。
「3DS XL是很好的。大營幕看得舒適,特別是玩《魔物獵....」
「我想知道的是為什麼2DS便宜這麼多。」
「因為沒有3D機能,其實3D機能不算太常用。」
「就是這樣?所有3DS的遊戲都可以在2DS玩到?」
「是的。」
最後,這一家人要做決定並不困難。一部讓小孩玩到《Pokemon》的遊戲機,價錢便宜而且沒有多餘的3D功能。這家人順手把《Animal Crossing》也買回家了。
這就是任天堂2DS的目標!
照顧家庭需要
或許從一開始的宣傳影片,我們就應該明白任天堂的目標。整段2DS宣傳影片最顯眼的角色不是核心遊戲迷,而是一位約10歲的小孩。

"消滅 3D之後,玩家可以玩得舒適,價錢可以大幅減低,實在是一舉兩得!"
這位小孩最需要的是什麼?大概是一部可以玩到《Pokemon》、《瑪利歐賽車》的遊戲機。小孩會在乎遊戲機的設計嗎?應該不會。負責購買的父母會在乎玩具的外表嗎?大概也是不會的,他們在乎的是價格的明顯差別。
在定價之上,2DS可以算是非常成功。$129美元(約4,000新台幣、1,000港幣)的價錢對很多家庭來說是可負擔的價錢。沒有3D功能對父母來說非但不是缺點,反而是優點。因為3D對發育中的眼睛有不良效果。消滅 3D之後,玩家可以玩得舒適,價錢可以大幅減低,實在是一舉兩得!
保護小孩的設計
除了取消3D,2DS還另外照顧小孩的需要。對於遊戲迷來說,能夠摺疊的3DS的設計看起來明顯優勝,可是對於不懂事的小孩來說,3DS的摺疊位置往往是弱點。很多3DS就是被小孩一分為二。2DS的平板設計避免了這個問題。

3DS的摺疊功能對遊戲迷來說是優點,對小孩卻是缺點!
配合購物檔期
從2DS的發售時間,也可以看出任天堂的目標。遊戲機的發售日(10月12日)也是《Pokemon X》和《Pokemon Y》的發售日子,用意很明顯。買了遊戲機之後當然是要買遊戲的。《Pokemon》的支持者跨越眾多年齡層,可以吸引不少玩家。
另外,這也代表2DS可以趕上年尾在美國的兩大購物檔期:黑色星期五(11月)以及聖誕節(12月)。相信不少人都會把價錢相對便宜的2DS作為禮物的選擇。
這代表2DS會成功嗎?沒有人說得準。可是有一件事是可以肯定的。任天堂這次的計劃經過精密計算。絕不是倉促的決定。
那核心遊戲迷怎麼辦?

我們還是繼續玩喜歡的遊戲吧!
你對2DS有什麼感想?你認為任天堂推出2DS是正確決定嗎?歡迎留言分享你的感想!
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既然受眾不是Hardcore 的Gamer, 所以我不講/討論設計美觀的問題,也認同團長大部分的分析。倒是機體不小,我想無論是Softcore 還是Hardcore 的Gamer 都會有帶手提機出門玩的問題吧,而這樣的機體容易帶出門嗎?
回覆刪除講個題外話,雖說GBASP沒受多少人歡迎,可是我卻很喜歡這種輕便裝、容易放進口袋帶出門的設計;不計算最新的3DS,那麼多部任天堂出過的手提機之中,我想我喜歡的應該就是這部了~
>>這樣的機體容易帶出門嗎?
刪除這一點個人也覺得有點問題。如果2DS是摺機,團長可能已經預訂了。可是這個形狀實在是有點那個。
至於小孩會不會介意這個形狀個人真的不肯定。希望任天堂有做市場調查。有一點要注意的是很多人玩手提機是在家裡玩的。因為手提機不會霸佔電視。
>>GBASP
印象中不同款式的GB也有一定支持者。不過GBASP好像的確是比較冷門的。大概是因為大部份人買了GBA吧!
我覺得2DS機體這樣設計會不會不能握著玩
刪除宣傳影片看到是可以的。只是不肯定長時間玩會不會很累。
刪除看了文章,想起任天堂在近幾年的行動都不是針對游戲迷,都是為了家庭市場,數年前的WII,WII Sport,還有一直都在的Mario都是例子。
回覆刪除另一方面也可以說它成也家庭敗也家庭。它在家用游戲機領導了一個時代,可是面對現在的趨勢,卻稍欠應對能力,只固執於家用市場而忽視其他。
日本在過去以二次創作,利用外國的事物改良,再放流而起家聞名,不知任天堂能否再次二次創作,把新舊融合,再創一片天?這是值得期待的。
2DS方面,可說是任天堂風格的延續吧。
>>成也家庭敗也家庭
刪除wii的成功家庭用家佔的比重很大。可是現在任天堂完全沒有對應智能手機侵蝕休閒玩家的方法。反而繼續堅持休閒路線。
幸好3ds賣得還是不錯的。
雖然說有創新是好,但設計上很大問題,這個Size,按鍵在中間,做不到很靈活地打下Mon,加上長期這麼拿上去比拿3DS還要累……
回覆刪除不論那個不能摺的輕便性問題,但以外觀上來說,我個人就有點卻步了……
外觀對很多人來說是不可接受。至於手感,由於沒有拿上手感覺是不肯定。
刪除雖然摺機肯定是比較好的。
當初見到消息,以為時光倒流回四月一日,沒想到是真的XD
回覆刪除他媽的你將3D抽走不就宣佈當年引入3D是錯誤決定嗎?
其實出LL已經不滿,這樣大已經有違掌機原則(一視同仁,PSV再加大螢幕都會反對)
再變成2DS大小根本亂來
售價吸引?我覺得父母直接買iPod Touch給小朋友比較爽www
>>我個人是覺得
刪除1.父母不希望孩子一直玩GMAE
iPod Touch 小到難以監控他們的小孩是否一直玩它,
甚至摸久了,你可能也不知道小朋友是不是下載了什麼來玩
(如果帳號有填信用卡,你的小孩可能還在你不知不覺下花了不少錢)
2.價格便宜
iPod Touch最小容量也要NT.8590/HK 1788
根本兩倍價格。
3.遊戲內容
團長似乎在某文有提過智能機的遊戲操作性差。
掌機的遊戲也無法在上面玩。
3D技術從來是噱頭多於實際。有玩過3DS的人都很清楚用2D的時間多於3D wwww
刪除任天堂肯承認3D是錯誤其實也不壞。
至於遊戲內容嘛。樓上提到的價錢和操作性是理由。另外個人認為DS對小孩最大的吸引力仍然是POKEMON、MARIO之類。而這些遊戲是任天堂獨家的。
>另外個人認為DS對小孩最大的吸引力仍然是POKEMON、MARIO之類。而這些遊戲是任天堂獨家的。
刪除這就是死穴啊,繼續是任記獨大,第三方墓穴,怎樣搞得起來?
但據我觀察大人買禮物給小孩多數是iPod Touch,看片聽歌遊戲拍照全套有,反而3DS已非首選
>>繼續是任記獨大,第三方墓穴
刪除WII的確有這種情況。3DS倒是還好。最少我們看到動物之森,魔物獵人等等。
>>iPod Touch
竟然不是iPhone啊wwww
最近經常看到街上的小孩(10歲左右)拿smartphone。感覺是:有必要嗎?
接唔埋咁大部
回覆刪除個人是希望可以試玩一下,看看會不會真的很不方便。
刪除._.正在考慮如何去玩xy版
回覆刪除遊戲機就只有PSV.口.
要玩XY只有買機一個選擇吧www
刪除不喜歡2DS的還有LL可以選擇!
我個人是覺得PS V是不錯但是玩久了大概會出現寬度對天生手比較的人來說握起來會比較剛好(個人感覺請不要見怪)
刪除個人認為psv拿在手上的感覺是很好的。流線設計符合手型。
刪除看過AVGN(憤怒電玩宅/噴神James),以及 http://www.nicovideo.jp/mylist/12701793 系列看任天堂的營銷方式就是走"大眾化"
回覆刪除就現在也還是看的出來,可愛親近的遊戲人物、風格 都是向走"老少咸宜"路線。
事實上如果回想小時候,手上冒出個GameBoy就很開心了,更別說冒出個N2DS了。
>>方不方便帶出去(客群如果以小孩為主)
1.父母應該不太希望他們的小孩沒事帶著4000元在路上跑。
2.正常情況下,周1~5要上課,你不會希望你的孩子帶N2DS去學校
3.其他帶出去的情況(跟在父母身邊),父母應該會盡量幫忙保管N2DS
不論是放在父母的包包或是給小孩一個小背包放等等,似乎也都還可以
4.小孩自己帶出去的情況,照理來說不是偷帶去學校(放在包包),不然就可能是跑去住在附近的同學、朋友家(直接拿在手上),似乎都還好。
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>>把3D去掉是否是否認3D
我覺得都有。
1.裸視3D很雞肋。你基本上只是為了爽而開,而且開久了我相信精神很快會耗掉(或容易3D暈)
2.如果把3D去掉可以降低售價,那也是個不錯的決定。
就像新聞一直在說iPhone要出廉價版,也應該是去掉不少雞肋的功能。 但因為價格便宜而比較好入手。
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>>主機很大
只能相信任天堂沒蠢到設計出使用者體驗會很糟的按鈕配置了。
>>可愛親近的遊戲人物、風格 都是向走"老少咸宜"路線。
刪除遊戲業界走這條路線最成功的就是任天堂,多年來的成功代表他們不會輕易改變。
說到讓小孩玩智能手機。個人對這點是有點感冒的。明顯地現小孩的眼睛發育還沒完成,父母卻讓他們長時間近距離看螢幕。怎麼看都不是好事。
>>如果把3D去掉可以降低售價,那也是個不錯的決定。
個人覺得這一點非常重要。團長從來認為現時的3D技術是噱頭。最大的問題是眼睛看得很累。能夠省錢把沒有用的機能消滅是好事。
>>只能相信任天堂沒蠢到設計出使用者體驗會很糟的按鈕配置了。
任天堂會做測試吧...應該...大概...相信是...
說真的,那外型實在太奇怪了,有點錢的話買3DS好了。
回覆刪除所以2DS的目標是考慮價錢的家庭玩家。
刪除其實我比較想知道為啥魔物是出在3ds.....
回覆刪除3ds的設計不太好拿來玩吧,PSV有兩個轉的類比不是比較好打= =
這一點相信與任天堂與CAPCOM的交易有關。不知道背後任天堂給了CAPCOM什麼好處。可以肯定的是好處使CAPCOM更傾向在DS推出遊戲。
刪除您好,最近剛讀完《改變世界的任天堂》乙書,在這之前,我看到2DS與WiiU的消息,直覺就是任天堂沒救了。
回覆刪除但讀完以後,再搭配您的文章,恍然大悟,感謝您的分享,十分認同本文的觀點。
不少遊戲迷不喜歡任天堂。這是很正常的。因為任天堂的政策不是照顧遊戲迷,所以我們會感覺任天堂不行了....
刪除可是從小孩的角度看就完全不同了。要明白任天堂的人也不是傻子。他們推出一部新遊戲機當然是有充足的考慮。成功與否我們無法推測,但2DS是有它的市場定位。