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2013年6月14日星期五

外國傳媒如何看 PlayStation 4 與 Xbox One 的對決?


VS


隨著E3 2013塵埃落定,相信不少遊戲迷都選定了心目中的下一世代主機。團長在之前的一篇文章中說明了為什麼核心遊戲迷偏好 PlayStation 4。可是世界各地的人又是怎麼想的?他們也是比較喜歡 PlayStation 4 嗎?還是說 Xbox One 的電視功能更加吸引一般家庭?

讓我們從外國的主要新聞網站、遊戲網站、科技網站看大家對下一代主機大戰的想法。

主流媒體

BBC News

"Sony 的 PlayStation 4 將會比微軟的 Xbox One 更便宣"

主流媒體對主機大戰的反應當然不如遊樂迷深入。英國廣播公司的報導重點就放在兩者的價錢比較,而 PS4 在價錢上大獲全勝。不過記者 Dave Lee 在文章中加入了自己的看法。他認為:「如果主機大戰是決定於興奮的遊戲迷發出的歡呼性,那麼 Sony 毫無疑問取得勝利。」

CNBC

"Sony PS4 打倒 Xbox One — 在價錢方面"

美國的 CNBC 也採取了類似的角度。主流媒體似乎對價錢頗為執著。原因可能是一般消費者購買主機時看的是價錢不是遊戲。這代表今年的聖誕節,當一般消費者在商場看到兩部主機的價錢有差別時,他們知道要選哪一部。

"主流媒體似乎更著重主機的售價"

華爾街日報

"微軟的 Xbox One 限制惹怒了遊戲迷"

以投資者角度看問題的《華爾街日報》對問題有較深入的分析。文章對兩部主機的價錢、性能、DRM 限制等都作出了比較,然後指出 PS4似乎更優勝。文章引用 IDC分析員 Lewis Ward 的說話:「(微軟的限制)不能消滅盜版,同時更疏遠了遊戲迷。」

衛報

"微軟震驚地發現遊戲迷不只是一堆數據"

英國有名的《衛報》也對 Xbox One 面對的問題有較詳細的分析。報導指出微軟的策略是討好大遊戲商,Sony 則集中製造一部玩家想要的主機。文章認為「現在Sony的策略看來成功。兩間公司都想羸到起居室(電視)。微軟似乎以為消費者想其他人控制他們的起居室,Sony 則認為消費者想要一部遊戲機,然後附加提供多媒體服務。」


科技網站

The Verge

"Sony 在價錢、設計、以及常識方面都智取微軟"

相對於主流媒體對價錢的重視,科技網站的目標讀者比較著重主機性能。有名的科技網站 Verge 除了比較了兩方面的 DRM政策,更加指出 PS4 的科技優勢:「兩部主機相似的結構代表這一世代的獨家遊戲會很少。PS4的圖像處理和記憶體都更快,幫助它在多平台的遊戲表現更勝一籌。」

"Sony諷刺微軟的影片不斷出現在各大科技網站"


TechCrunch

"Sony 用22秒贏得下一世代主機大戰"

近日 Sony 公開了一段諷刺微軟的影片,並且受到網民追棒。這段影片在網上廣為流傳。不少人都認為影片說明了 Xbox One 的問題。Greg Kumpark 在 Tech Crunch 上就引用了這段影片,認為微軟是時候重新考慮策略。

CNET

"PS4 與 Xbox One 非常相似"

CNET 只從性能上分析兩部主機,並且認為兩部主機的分別不大。


遊戲網站

IGN

"Sony KO 的一擊"

遊戲迷總是比較理解遊戲迷的想法的。所以外國遊戲網站的重點都放在 Xbox One 二手遊戲限制以及強制上網這兩個缺點。

如果你有留意外國遊戲,相信一定會看過 IGN 的資料,因為他們的攻略以及資料更新都很快。這次的 E3,IGN 就形容 Sony 把微軟 KO (Knock-out)。記者 Keza MacDonald 說:「過去8年的報導,從來沒有見過有遊戲發佈會能夠如此針對對手的弱點。」

Sony 宣佈沒有限制二手遊戲的一刻就像 Naughty Dog 公佈《Uncharted 4》。


"主要遊戲網站壓倒性支持 Sony"

Kotaku

"Sony 重重一拳打中 Xbox One 的口部" 

以拳擊形容主機大戰的不只是IGN。遊戲網站 Kotaku 更生動地用了一幅拳擊的圖作開首,喻意 Sony 把微軟打倒在地上(上圖)。


Eurogamer

"微軟的平台....把玩家當成潛在罪犯"

以歐洲遊戲迷為主要讀者的 Eurogamer 猛烈評擊 E3 的發佈會。Rich Santon 形容 E3 太多射擊、賽車遊戲。他特別對微軟失望:「我一直為了遊戲激烈辯護。遊戲不應該只是有無腦的暴力。昨晚,微軟令我認為或許他們是對的。或許遊戲就只有槍械和車。以及一個把玩家當成潛在罪犯的平台。」

相信不少人都會認同他的意見。在外國的遊戲發佈會上,最重要的作品永遠是射擊(HALO、CoD)或者是賽車遊戲(Froza)。這對於業界的生態系統並不健康,而且也是外界對遊戲迷出現偏見的原因。


Giant Bomb

"Sony 在發佈會表現自信。他們昂首闊步,表現他們明白觀眾的需要,最重要的是發佈會把重點放在遊戲。"

Giant Bomb 對 Sony 的評價也非常正面。認為他們聆聽了遊戲迷的聲音。完全做到了人們期待的事。


Polygon

"最好的情況是沒有人羸得 E3。"

Polygon 的編輯認為無論是 Sony 還是微軟,都已經在主機上投放了太多資源,所以不可能有完全一面倒的勝利。微軟之後一定會用其它方法吸引玩家。


別忘了....

如果媒體的報導會影響消費者的購買決定,那麼 E3 之後,PS4可以說是遙遙領先。從主流媒體到遊戲網站,支持PS4的文章數目明顯更多。核心玩家對 Xbox One 的限制提出了各種質疑,而一般玩家似乎也會被 PS4的價錢所吸引。

至於微軟會做什麼去吸引那些不想強制上網的遊戲迷?看看微軟內負責Xbox業務的 Don Mattrick 說的就知道了。



Don Mattrick:「幸好對於無法上網的玩家,我們還有一部主機,它叫作 Xbox 360。」

聽到微軟的建議,相信遊戲迷都知道如何選擇。


相關文章:
E3 2013:Playstation 4 的壓倒性勝利!

10 則留言:

  1. 也許這世上大部份的遊戲迷都是住在核潛艇上(以M$標準)......

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    1. 微軟眼中只有北美、澳洲、以汀部份歐洲市場。
      亞洲、南美、非洲那是什麼可吃嗎?

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  2. 這是大美國主義嗎?^^”
    你們機迷應自己改變打機習慣,我們「又微又軟」推出的政策是最好的,看我們多為你好

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    1. 從這次主機之戰看來,SONY反而是比較像一間跨國企業:最少他們知道世界上有些地方的網絡連線不太好。

      至於大美國主義嘛....很多美國遊戲迷自己也在罵XBONE。

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  3. 現在已經是大消費者時代了,連基本應該要做的事也成為選擇的理由。。。只能說為軟的頭腦太偏執了,太傲慢了!此風不可長!!

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    1. 傲慢似乎是正確的說法。
      如果微軟這次成功,則以後大家的遊戲都會有更多限制。這才是玩家反應大的原因!

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  4. M$: if u don't have internet, stick with xb360
    people: But we got PS4 (凸

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    1. 所以怎麼看那句說話都是在叫大家買PS4(爆

      其實MATTRICK是SONY的間諜!?

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  5. http://news.xbox.com/2013/06/update

    24打卡取消, 2手限制取消, 和region free, 但publisher有最終決定權, 把責任推掉是很好的自保方式

    但24打卡取消意味玩遊戲時片子要放進主機裡, 之前的[不用放片進主機就可啟動遊戲功能就掰掰了], [這功能實在宣傳不足我到今天才知道], 本還說奇怪為何新聞稿要提到[playing disc based games will require that the disc be in the tray], 原來本來玩遊戲不用放片進主機

    某角度而言上喪失這功能很可惜, 換片真的超麻煩, 想想我寧願24小時打卡也不要換片, 反正pc都24小時在線不差台one, 現在ps3和360開機時也會上線, ms沒積極宣傳這功能代表他們公關宣傳部們[太廢到不可思議程度], 造成24打卡變成人人喊打政策

    之前買one實體片意味只是買授權和不用下載資料的頻寬, 但現在買實體片回歸舊式實體片概念, 之前片就算壞了丟了遊戲依然綁帳號可重下, 但現在片壞了丟了就算真丟了

    所以難怪之前會強制上線和限制2手, 既然啟動遊戲不用放片在主機內這就是必然, 不然不就等於可以拿著片子到處主機灌遊戲

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    1. 今早看到了!所以寫了一篇文章,可以轉移到那邊討論。

      http://www.thesosblogger.com/2013/06/xbox-one-no-online-drm.html

      玩家擔心的主要是他們失去遊戲的擁有權。24小時認證的問題在於網絡連線比較差的地方隨時會連遊戲也玩不到。或者是微軟有朝一日取消遊戲認證服務。

      另外可以簡單地借遊戲給朋友玩對於部份玩家來說也是重要的功能。微軟之前沒有清楚說明遊戲分享的功能如何運作。玩家出現不信任的情況是正常的。

      >>不然不就等於可以拿著片子到處主機灌遊戲
      PC遊戲?

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