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2013年4月15日星期一

[Podcast] 討論遊戲主機:選 PS4 還是 Next Xbox?


相信不少有留意遊戲新聞的人都有注視最近的 Next Xbox主機傳言。自從下世代 Xbox 任何時候都需要網絡連線的傳言出現後,很多遊戲迷都表示不能接受 Microsoft 的策略。原因是世界上大部份地方仍然缺乏穩定連線。不少人更加表示下一世代一定買 Playstation 4。究竟 PS4 是一個好選擇嗎?

團長早前受 Open Media 邀請出席電台節目「電動宅急便」,與一班核心遊戲迷以及手機遊戲開發者討論 PS4 的優劣


主持:Marco
嘉賓:子夜、ANMC、蒼森laio、月牙火介、團長


節目以廣東話進行,為了方便所有讀者知道內容,討論的要點如下:

  • 在早前的 PS4 發佈會上,大家只看到遊戲機手製,沒有看到主機。所以很可能有一些硬件仍有調整空間。
  • AMD 的 8核CPU是主機的重點,不過Sony其實還未公佈所有有關CPU的詳情。(在後來的 Games Developer Conference, Sony有更多詳情,大家可參考這篇文章。)
  • 考慮到 SONY 現在公佈的主機性能,微軟的 Xbox 有可能比較高性能。不過這不是最重要的一點,因為畫面質素不會有太大分別。
  • 主機的勝負關鍵有數個,價錢是其中一個。考慮到雙方的財力,微軟在這方面稍有上風。
  • PS4 的影片分享功能看起來很不錯。滿足了一眾遊戲迷的好奇心。如果可以加入類似NicoNico的彈幕就更佳。
  • 雲端遊戲是PS4的重點。雲端遊戲造成的一個問題是沒有二手遊戲,而 PSN 的舊遊戲又比較少減價。(不過這看起來比較 Always-online 好多了)
  • Xbox 的 Kinect 在空間有限的亞洲地區其實不能發揮長處。(傳言 Next Xbox 有強制 Kinect)
  • Xbox會否與 Surface 或 Windows Phone 8 聯動?我們應該要密切留意。因為Sony 已經確定PS4會與 PS Vita 聯動。


最重要的還是...

究竟大家會不會買 Playstation 4?不同的玩家對此有不同的意見。核心玩家認為買PS4是時間問題,更多玩家的意見認為最重要的是看價錢,團長則更著重遊戲大作以及雲端遊戲的詳情。

你對下一世代的遊戲主機有什麼意見?你認為 Xbox Always-on 的傳言是真的嗎?你會否考慮購買PS4?歡迎發表你的意見!


伸延閱讀:
Eurogamer 的硬件分析
Vgleaks 的 Xbox情報
SOS BLOG 對 PS4 雲端遊戲的看法



20 則留言:

  1. 說真的...對於遊戲主機的硬件....
    我個人不太在意...相反是遊戲較在意....
    就好像當初為了玩HALO和guitar hero買XBOX
    之後為了買TOX和一些日系GAME而買PS3 (默
    不過有一點不太喜歡的就是XBOX線上遊戲要買會員...

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    1. 個人在這一代也是同時擁有xbox和ps3。所以也十分感受到主機靠遊戲的事實。大部份人都是為了想玩的遊戲而買,注重機能的主要是核心玩家。

      >>XBOX線上遊戲要買會員...
      這一點是很令人不爽的,特別是PSN是免費。最近發生了XBOX LIVE 故障的問題,也更令玩家關注如果NEXT XBOX 需要ALWAYS ONLINE 的話可能會出現的問題。例如因為微軟的伺服器問題連單機遊戲也玩不到。

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    2. 實質上...我認識的核心玩家都玩PC去...
      他們都說主機和PC根本不可能比硬件...
      而且比硬件,一來主機價錢會增加很多,
      二來PC硬件每年都更新,主機不可能追上...
      對於XBOX我個人還有一點不喜歡的就是非常熱
      相反PS3就沒這方面的煩惱...

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    3. 嗯。核心玩家轉到PC似乎是一個趨勢。可惜的是日系遊戲玩家(特別是RPG)根本沒有PC這個選擇。於是即使對主機有不滿,想玩到遊戲還是要買...

      另外主機的最大好處是不用每年都考慮硬體升級。

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  2. 對遊戲主機不太了解,因為我不是遊戲機迷
    我覺得一個重點是微軟有甚麼理由強制上線和KINECT呢。。。。確保營利?現在亞洲市場是世界一個大市場,沒有理由會這麼做打破自己的飯碗吧
    PS4那方機能好像很好。。。。。
    老實說,參考文章太長看不完加上英文。。。。。找個時間好好讀掉。
    現在妄斷誰勝誰負還太早
    那就好好見證PS4和XBOX的大戰吧!

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    1. 有很多「推測」。例如用KINECT可以探測到房內的人的數目,這樣就可以在賣電影的時候確保看電影的人數與購買的人數符合。當然這是猜測。

      最重要的或許是強制KINECT可以讓更多遊戲廠商發展KINECT遊戲。MS是美國公司,XBOX的主要市場還是美國。

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  3. 都不會買, 兩台都死心了

    ALWAYS ONLINE只是在傳, 個人判定是會像要不要鎖區交給[遊戲軟體商自己決定], 功能總是要作出來, 至於遊戲商要不鎖區或鎖線自負後果全責, ms不見得會強制管那麼多

    就像當初傳sony要鎖2手遊戲, 後來也是不了了之, 個人判定是遊戲商想鎖2手, sony總是要聽下遊戲商的聲音, 對sony遊戲2不2手哪差這小錢

    ps3本來不鎖區, 但美版persona格鬥順應日廠商要求, 成了第一個PS3鎖區遊戲, 不鎖區原則在應廠商要求而破, 反正大致上對sony或ms只要軟體廠商要求合理都會去作, 作遊戲的廠商確實有對自己的作品有權要求呈現方式, 至於賣不賣自己看著辦, 硬體商不會管你那麼多

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    1. 鎖區、鎮二手,這些都是玩家在購買主機時需要考慮的問題。以MS和SONY的角度看,這兩點對主機銷量都是負面,可是又想吸引遊戲廠商,於是就有各種不合理的發展。

      ALWAYS ONLINE 的傳言會變得這麼大主要是因為這全面影響所有遊戲。一旦實行,以後所有遊戲和主機都不是買回來而是向廠商租的服務了。XBOX LIVE還要付費...

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  4. >例如用KINECT可以探測到房內的人的數目,這樣就可以在賣電影的時候確保看電影的人數與購買的人數符合

    這個我覺得想太多啦, 強制KINECT無所謂只要機子夠便宜, KINECT單買貴死了

    KINECT收集類似[探測到房內的人的數目]這類資訊我覺得應是不可能, 美國的隱私權大法是可以砍死人的, 像之前google沒事把小百姓wifi info放到map上事件看被砍的多慘


    >以後所有遊戲和主機都不是買回來而是向廠商租的服務了
    所有遊戲ms不敢的啦, 但應會有不少大家遊戲廠商會想堅持ALWAYS ONLINE, 這時就要看玩家抵制人數多不多


    >日系rpg遊戲玩家根本沒有PC這個選擇
    我就是被煉金和超次元ゲイム綁架


    現在年紀大了玩主機遊戲好累, 像以前熬夜打game更不可能, 現在整天泡在百萬亞瑟這種不需用大腦的遊戲裡, 對電視主機越來越冷感, 所以現在再一次下定決心-------------絕不買次世代主機

    除非KINECT出一堆和日式軟妹遊戲來綁架我和妹神互動, 日本的義妹文化是國寶啊

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    1. KINECT的傳言其實個人也覺得有點誇大了,至於遊戲ALWAYS ONLINE則希望不會實行。不然XBOX的吸引力會大減。

      >>百萬亞瑟
      認識百萬亞瑟王的人差不多全部轉投了PUZZLE & DRAGONS。據說是騎士團趕走了大量玩家。

      >>除非KINECT出一堆和日式軟妹遊戲來綁架我和妹神互動
      想像一下DREAM CLUB之類的遊戲用KINECT來玩已經微笑了!

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    2. >>PUZZLE & DRAGONS
      這遊戲在我班上超流行的。。。。。。甚麼"天照""希臘神"甚麼的經常在我和一群同學的對話(我是沒玩的)出現==有人甚至去買點。

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    3. >騎士團趕走了大量玩家

      個人感覺騎士團對新手有利, 對老手不利, 我是台版出後才開始玩, 台版為主日版為輔, 一切對我都還很新鮮

      舊的目前台版用的elf系統若好友沒加上一些有在課紅茶金或神卡組的玩家覺醒elf會舔不死

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    4. >>P&D
      P&D 買點的人已經見過太多。只要他們是能力範圍內買就算了。這隻遊戲還算有良心。

      >>玩家覺醒elf會舔不死
      難度更高!?看起來很難玩啊。

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    5. >個人感覺騎士團對新手有利, 對老手不利
      贊成。對新手來說騎士團令他們更容易殺到敵人,拿卡。可是當你已有一定實力的時候就要爭奪貢獻1000名以內才能有好東西,而且一般箱子的獎勵也比以前更差

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    6. >>這隻遊戲還算有良心。
      此話何解?有其他沒有良心的遊戲麼?

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    7. 很多課金遊戲都是為了短期利潤而做的。
      P&D暫時的營運似乎都是看長期不是看短期,這一點是比較有良心的。

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  5. KINECT 空間這點不是問題,純看遊戲公司怎麼做,之前的KINECT for windows 裡面的near mode 就已經很夠了,實際寫過程式也覺得,空間問題不大,新的SDK1.7 更是展現出KINECT的魅力。
    至於會不會有KINECT 2.0搭下一代主機...,如果有的話很令人期待,畢竟現在的KINECT硬體並不強,但是在市面上硬體技術不斷突破的情況下,增強KINECT是很容易的。

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    1. 謝分享。個人認為如果KINECT能夠在有限的空間也發揮所長的話是好事。自己在玩KINECT的時候一直覺得這是有用的功能,可是使用上太過麻煩。特別是開始遊戲之前往往要花一段時間確定玩家的動作。

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  6. 應該還是選PS4了...XBOX有它自己的特色,也有它的好玩之處,可是我覺得問題就在於網上連線。XBOX的遊戲網上對戰要付錢這件事真的令人很不爽。現在眾多遊戲主機當中像XBOX付錢網上對戰已經屈指可數,同一個遊戲既然在電腦、playstation上面能免費網上對戰,為何要選XBOX呢?

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    1. 有人說xbox live的品賣比較好,個人不覺得沒有什麼分別wwww

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