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2013年2月4日星期一

為什麼我們需要更多《玉子市場》類型的作品?


2013年冬季的眾多動畫之中,相信大家已經選定了要看的作品。儘管今季被認為是好作品相對較少的一季,我們還是看到一些良作:後宮系輕小說改編作品可以看《我的朋友很少Next》、《我女友與青梅竹馬的慘烈修羅場》;萌元素爆發的原創作品《Vividred Operation》;充滿笑點的《南家三姊妹》;維持水準的《魔王勇者》、《琴浦さん》等等。

不過如果說本季有什麼作品令人有耳目一新的感覺的話,那麼毫無疑問就是京都動畫的原創作品:《玉子市場》Tamako Market 。


什麼!?竟然是這套主線不明的作品?

我想有不少人都會對這個選擇感到很驚訝。畢竟,《玉子市場》到現時為止的評價都是好壞參半(再加上京動 anti 的搞局就更複雜了)。首先,動畫的主線不清晰,在動畫前期我們只看到一隻來歷不明的鳥(迪拉・莫茨馬之)在兔子山商店街過日子。那隻鳥的人氣似乎也不是很高。

"一部以多位萌系女主角主打的動畫很可能會比一套以動物為主角的動畫賣得好,可是京動仍然選擇了用鳥當作品的主角。"


在開播之前,有不少人期待這是一套像《K-ON!》一樣關於一班女孩的日常愉快生活的作品。這是因為《玉子市場》的製作班底包括了《K-ON!》的監督山田尚子、系列構成的吉田玲子、角色設計的堀口悠紀子。而且角色設定也令人想起前作。實際上,我們在作品中看到的是鳥的出場比較女主角北白川玉子、以及常盤綠、牧野神菜等人更多。

可是正因為這樣才更令人佩服這套動畫的創新精神。


嘗試新元素的勇氣

「創新?」可能有人會問「這不就是另一套京都動畫的日常系作品嗎?」


《玉子市場》的確是日常系作品沒錯,可是京動也在突破自我。首先,京動放棄了拿手的改編作品,選擇了風險相對較高的原創之路。眾所周知,京動的強項是改編有一定水準的原作,再加以發揚光大。原創劇情一直是京動相對比較弱的一點,但她們還是選擇挑戰。

另一方面,京動在制作了數部日常系的動畫之後,應該很瞭解現在市場上的需求,特別是京動支持者的需求。一部以多位萌系女主角主打的動畫相信會比一套以動物為主角的動畫賣得好,可是京動仍然選擇了用鳥當作品的主角,而且出場比較不少女角色都來得多。或許京動的計算是只要其他女角色有一定出場的話,支持者也會接受,但更可能的是創作劇本的人就是想寫一套關於鳥與商店街的故事。

"什麼時候京都動畫不夠錢用的話,再拿《K-ON!》出來做個第3期(大學篇)就是了。"


創作需要的是什麼?創意。這是對的。但勇氣也很重要。如果只是站在原地,製造低風險比較可能受歡迎的內容,那麼作品很容易會失去靈魂,變成計算的產物。

在這方面來說《玉子市場》絕對是有靈魂的作品!

筆者曾經開玩笑地說過:「什麼時候京都動畫不夠錢用的話,再拿《K-ON!》出來做個第3期(大學篇)就是了。」事實就是,以《K-ON!》的人氣加上京動的作畫,只要有新作的話大概都能賣過萬隻甚至超過兩萬隻 Blu-ray,比較什麼原創作品都很可能更受歡迎。可是這個被譽為《K-ON!》班底的組合還是選擇挑戰新元素。這種勇氣在商業主導的動畫市場實在難能可貴。

"跳出了年青的校園,大家在看作品時可能會感到缺少了萌,可是卻多了溫暖的感覺。"



人與人的連繫

當然,只是有勇氣是不夠的。還要有實行的能力。作畫這一點大家是不用替京動擔心的。那麼中心思想又如何?《玉子市場》想表達的是什麼?

答案是人與人的連繫。

《玉子市場》選擇了以兔子山商店街為舞台背景(實景是參考了出町桝形商店街,所以也有聖地),就是為了要描寫一個「社區」的故事。這比較《K-ON!》或者是《日常》都有很大分別。我們看到的不再是大家熟悉的校園,而是整個兔子山商店街(一般來說,商店街是一個小地區的經濟中心)的人的故事。跳出了年青的校園,大家在看作品時可能會感到缺少了萌,可是卻多了溫暖的感覺。

商店街的人們有小孩、有年青人、有中年人、也有老年人;有戀愛中的少女、有明確生活目標的人、也有尋求與他人聯繫的人。京動用了不少時間讓大家感受到主要角色以外的人的生活。這類角色在別的動畫很可能就是一個不起眼的路人,但《玉子市場》卻給了他們充分的表現機會。

例如懷舊唱片店的老闆八百比邦夫。這位中年角色的說話不算多,但說出來的台詞都令人有深刻印象。當女主角玉子踏進唱片店喝咖啡時那種溫暖的感覺更是不言而喻。又或者是街角的炸雞店,看到鄰家小孩會送他們食物的店舖在現代社會已經愈來愈少。

"溫暖的感覺更是不言而喻"

其中個人認為制作人員在處理花瀨薰這位角色的手法更是頂級。

薰就是花店「Florist Princess」的老闆。這位跨性別的角色是動畫的爭議點之一。如果是為了賣萌賣角色,京都動畫大可以參考一些萌系作品,把她變成一個很萌的「偽娘」,可是制作人員沒有這樣做。而是選擇了維持她的聲音,把她自然地融入社區之中。這一點包容實在令人感到難能可貴。

在商店街的居民大會之上,每個人都有平等的發言機會、每個人都關心商店街的情況、每個人都是為了社區而想辦法。即使偶有不和(例如北白川豆太與大路吾平的競爭關係)也只是無傷大雅的爭執。在商店街有什麼節日活動的時候,大家還是會合作的。《玉子市場》描寫的就是這樣一個溫暖的社區。

"沒有任何跨張的描述,花瀨薰這位跨性別角色自然地融入了作品的社區之中。"


動畫雖然可以有超現實的設定(例如會說話的鳥),可是終究還是人的故事。作品中的角色是否人性化?角色互相有充足的互動嗎?這些元素都很重要。在這兩方面,監督的山田尚子以及劇本家吉田玲子徹底發揮了她們作為創作家的實力。劇中的角色令人感到背後真的有這些人存在,然後這些角色的互動溫暖得令人想住在商店街之中。


感覺,不是內容

"有人會認為《Vividred Operation》更加萌,但這不代表我們不能欣賞《玉子市場》對人際關係以及社區的描寫。"

寫一篇讚揚《玉子市場》的文章肯定是有爭議性的(這也需要創作的勇氣!)。可是要注意的是本文著重於作品的感性之處。有人會認為《魔王勇者》的故事更有深度、有人會認為《友少》更加有趣、有人會認為《Vividred Operation》更加萌,但這不代表我們不能欣賞《玉子市場》對人際關係以及社區的描寫。

最後,喜歡一套動畫還是要看個人感受。《玉子市場》更是一套非常著重「感覺」的作品。喜歡的人會感到作品治癒心靈,但也有人會對作品毫無感想。對於個人來說,《玉子市場》就像是一口清新空氣。如果要在2013年冬季動畫中推薦一部的話,這套作品是不二之選。


想知道更多有關《玉子市場》的創作理念,大家可以參考一下監督山田尚子的個人訪問

你有看《玉子市場》嗎?你喜歡這套作品嗎?理由是什麼?歡迎隨便留言發表意見!

48 則留言:

  1. 回覆
    1. 自從萌系動畫出現
      這種著重人際及社區描寫的動畫真的很少見~
      不過就是這種描寫 我覺得反而更突出了日本動畫及文化~
      說真的 這套動畫令我想起以前看日本動畫的影子~

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    2. 同意。印象中以前的日本動畫是比較多對社區的描寫。
      大概是近年來萌系以及後宮系作品愈來愈普及,對人際關係的描寫反而減少了。

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  2. 面對團長先生這一篇文章,我說不出話。。。。。
    說來慚愧,我對它的觀察還不算深,因為當初就是衝著京都而來。不過,從故事的背景是日本遍地皆是的商店街為本看,我覺得這是一部代表日本傳統日常生活的作品,應該算是溫情一類。朋友間的羈絆也是看完你這篇文章才發現的。
    主線不清和鳥這部分的確也是有人為詬病,可是畫質和溫情就值回票價。
    >>《玉子市場》更是一套非常著重「感覺」的作品。喜歡的人會感到作品治癒心靈,但也有人會對作品毫無感想。對於個人來說,《玉子市場》就像是一口清新空氣。
    你這麼說令我想起去年人們對冰菓的評價,一樣是小清新和兩極化。看來京都很擅長做這類的呢!

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    1. 《氷果》個人認為比《玉子市場》更容易明白。畢竟那套動畫沒有超自然的成份。然後推理劇也算是老少佳宜的劇種。《氷果》的爭議性或許是偏重於它是否認真的推理劇。如果《氷果》不是京都動畫做的話相信爭議性就沒有那麼高了。

      個人也非常喜歡《氷果》,它同樣有清新的感覺。只是在創新這方面,《玉子市場》更加大膽。《氷果》可是有千反田這個無敵的賣點啊!

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  3. 雖然我很少能對貴博的評論感到認同,但能在貴博看到一篇關心動畫創作精神的評論真是太高興了。

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    1. 謝謝閱讀本blog的文章。我們都知道任何意見都必定有讚同和反對的人,而我們尊重不同的意見。

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    2. 然後如果有什麼不同意見的話我們也歡迎留言表達的。

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  4. 京阿尼很擅於描寫人與人之間的關係[一想起Clannad我眼睛又濕了],劇情不需有爆點,能讓觀眾們從各種小小的事件帶給人們的親切感及溫暖,所以京阿尼動畫很容易帶給我"我們每天的日常,也許就是連續發生的奇跡"這種感覺
    而且京阿尼很會把握賣萌的尺寸,不會以惡意賣萌來突顯角色性

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    1. Clannad的確是好作品。這也再一次證明京動很擅長改編優秀的原作。

      >>京阿尼很會把握賣萌的尺寸,不會以惡意賣萌來突顯角色性
      這也是為什麼京動的作品壽命往往比較長久。

      刪除
    2. >> 京阿尼動畫很容易帶給我"我們每天的日常,也許就是連續發生的奇跡"這種感覺
      這可是《日常》的名句!你還記得,厲害厲害~~~
      京都動畫的特色就是如這句所言,把看似普通無話可說的日常變的充滿奇迹,利用人與人的羈絆,造就温情快樂的故事。
      可是這也是考觀眾眼光。觀眾要靠自己的心來感受,在現在這種速食世道,的確需要勇氣去堅持這種路線。1

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    3. 而能把這些做的大紅大紫,就是京都動畫的實力所在。

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    4. >>在現在這種速食世道,的確需要勇氣去堅持這種路線。

      這正是京動難能可貴的地方。當然,他們有資源這樣做也是一種條件。

      刪除
  5. 當時看第一集當下覺得玉子市場有著濃濃的日本在地文化並馬上聯想到吉力普系列, 動畫不必負起國家文化責任, 但若能作到這點就真的相當了不起.

    個人還是偏好moe死人不償命的空想動畫, 劇情在廢在無理都無所謂只要有可愛軟妹就好.

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    1. >>動畫不必負起國家文化責任, 但若能作到這點就真的相當了不起.
      同意。

      >>劇情在廢在無理都無所謂只要有可愛軟妹就好.
      個人認為兩種類型的作品都有需要。認真作品,完全不用腦的作品適合在不同心情時觀看。

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  6. 以下的留言或許有些混亂
    畢竟只是個人的感受

    我很喜歡玉子市場
    但是說到耳目一新,我有些不認同但又認同
    我個人覺得玉子市場有些日系小品電影的氛圍在裡面,所以沒有商業味
    用鳥當作品的主角,我覺得沒那麼特別
    只是1種敘述的表現手法
    類似外來人進入1個地區和的團體的表現和觀感
    這類手法說不上屢見不顯,但也沒那麼特別
    不過這部的一些描述和分鏡手法讓我觀感很特別
    我覺得有可能是山田尚子監督,身為女性不同於男監督的觀感和表現

    說到日常系治癒動畫
    我第一個會想到佐藤順一監督
    他是這方面的熟手
    奇迹.羈絆.温情.快樂
    他很會將這些觀感帶給觀眾
    (可惜佐藤監督的動畫公司很窮的,沒有京都這樣的實力)
    而他常搭配的腳本師
    就是這次系列構成吉田玲子小姐
    這些清新和溫情的感官情緒
    部分絕對是吉田小姐的功勞

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    1. >>處理花瀨薰這位角色的手法
      看到這個,我莫名想到神山健治監督表達過
      K-ON這類的作品他身為男性無法表現那麼有魅力
      如果讓他來做K-ON,他一定會讓主角群的父母出現
      他對於京都避開這方面的描寫很是佩服

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    2. >>山田尚子監督,身為女性不同於男監督的觀感和表現

      是的。其實我本來也打算加這段話進去。然後忘記了究竟是哪位監督說了以上的話,原來是神山健治。他的說話在業界算是有權威性。

      女性監督 / 劇本家這一點我個人認為是很重要的。男性監督在導演時往往有傾向著重於戲劇性或者是故事推進,對人性的表達相對較弱。由女性來導演這類小品作品往往令作品更有魅力。

      所以山田尚子和吉田玲子在作品的角色都很重要。

      至於用鳥是不是特別。如果是日本動畫來說這一點不算是特別創新。但放在京都動畫要賺萌系宅的錢的角度來看,用鳥就是一個比較大膽的嘗試了。

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  7. 嗯...
    我認真再次看了團長這篇文章
    也發現沒認真看的我,受到其他人的留言
    把關注的方向給偏離Orz
    (不過我並不打算刪了上個留言)

    團長似乎很欣賞京都明明可以賣萌來攥取人氣
    但是京都更願意嘗試在不擅長的方式(非原創)下
    說個有靈魂的故事給觀眾聽
    (有錯誤請指正)

    團長這樣說的確在理
    我也很認同
    但不知為何,我覺得很這樣諷刺
    因為團長覺得現在一些動畫,商業味很重
    作動畫的人,把分享的熱情轉換為機心
    少了獨特性(或是靈魂)
    這或許是這幾年我新番越看越少的原因

    說個題外話
    我對去年水島努監督的表現很讚賞
    女子落 和 少女與戰車
    都是有趣和新意的題材

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    1. >>不擅長的方式(非原創)下
      打錯了Orz (原創)才對...

      刪除
    2. 同意這個情況是有點諷刺的。

      動畫本來就應該是為創作而創作,但隨著市場收縮以及兩極化,一個作品變得需要考慮愈來愈多的商業元素。某程度上這是沒辦法的事。因為制作動畫的是商業機構,但從這個例子來看,看到這裡的留言,可以知道觀眾對動畫這個媒介還是有很大想像空間的。

      >>少女與戰車
      本來沒有有看這一部。看到不錯的評價現在想找來看了。

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  8. 此留言已被作者移除。

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  9. 這樣說可能有點過份,而且沒法可以公正地說出下面的意見,但還是很想說出來.請見諒!

    ============================================

    京都動畫因為自身一定程度上能承擔制作原作的風險,也有膽量和技術所以作出制作原作這個嘗試是一件好事.

    但在我來看,他們的苦心可能會被曲解或過份正當化.我見太多人說"因為是京社,所以怎樣也會看一看",也就是說明作品介紹最能及引人的不是作品本身,而是京社的名字.有很多人看不明白的話就是表達手法有問題,而不是每每都能用藝術去解釋.還有畢竟京社要做的是商業的動畫,不能賣就已經足夠是另一個問題了.

    其實我想講的是<>這套原創動畫,就因為是由A1制作(當時只有三年多的新公司),在播完之際我所見的評語都是失望,平平無奇,很慢(所以很悶)之類.現在回想起還真是找不到一些如團長為<>開路的文或<>的解話文.

    為甚麼呢?我覺得<>做得不錯.雖然不是一等一的好,但也不是到那個無人問津的地步.自己重看了幾次,還有直到現在也有聽它的OST.就因為是A1.每當看到人們說京社如何如何,我就會想,京社做的別的公司也有做,就那麼愛盲目要看京社的嗎?就不能用自己眼睛去看哪一套才是合你看的嗎?

    A1也有人才,也有做得出色的作品,最起碼這裡很多讀者都會喜歡看A1做的IM@S.其實不應該抱有某某一定做得不好或一定做得好這個心態(我也在學習中)去看待新作品,尤其是原創類.

    我其實沒有看<>(因為題材不合口味),所以絕對沒有任何批評這作品的意思,只是借個地方想為<>說說話和提大家不要盲從付和而已.

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    1. 這樣說可能有點過份,而且沒法可以公正地說出下面的意見,但還是很想說出來.請見諒!

      ============================================

      京都動畫因為自身一定程度上能承擔制作原作的風險,也有膽量和技術所以作出制作原作這個嘗試是一件好事.

      但在我來看,他們的苦心可能會被曲解或過份正當化.我見太多人說"因為是京社,所以怎樣也會看一看",也就是說明作品介紹最能及引人的不是作品本身,而是京社的名字.有很多人看不明白的話就是表達手法有問題,而不是每每都能用藝術去解釋.還有畢竟京社要做的是商業的動畫,不能賣就已經足夠是另一個問題了.

      其實我想講的是--空之音--這套原創動畫,就因為是由A1制作(當時只有三年多的新公司),在播完之際我所見的評語都是失望,平平無奇,很慢(所以很悶)之類.現在回想起還真是找不到一些如團長為--玉子市場--開路的文或--日常--的解話文.

      為甚麼呢?我覺得--空之音--做得不錯.雖然不是一等一的好,但也不是到那個無人問津的地步.自己重看了幾次,還有直到現在也有聽它的OST.就因為是A1.每當看到人們說京社如何如何,我就會想,京社做的別的公司也有做,就那麼愛盲目要看京社的嗎?就不能用自己眼睛去看哪一套才是合你看的嗎?

      A1也有人才,也有做得出色的作品,最起碼這裡很多讀者都會喜歡看A1做的IM@S.其實不應該抱有某某一定做得不好或一定做得好這個心態(我也在學習中)去看待新作品,尤其是原創類.

      我其實沒有看--玉子市場--(因為題材不合口味),所以絕對沒有任何批評這作品的意思,只是借個地方想為--空之音--說說話和提大家不要盲從付和而已.

      刪除
    2. >>現在回想起還真是找不到一些如團長為--玉子市場--開路的文或--日常--的解話文.

      這就跟該作品的觀眾數量有關。

      觀眾數量多自然就有更多的機會出現知音人,而這些知音人因為身在這些很多人的社區中,會更加留意到很多非知音人的意見,這樣會更容易產生一種想要為作品發聲或平反的意欲。

      相反如果作品本身的觀眾數量不多,出現知音人的機率會更低,而就算是有知音人(就像是DL兄),由於非知音人的發聲數量及意見也會更少,所以也會更加難刺激到知音人出來為作品平反。

      刪除
    3. 基本上同意ALLSMK的解釋。

      京動的動畫基本上每次都會戰。於是很容易激發支持者與非支持者發聲。以這篇文章為例,主要是看到2CH 的ANTI對作品的攻擊,於是想為這部作品寫一篇文章(當然也因為覺得《玉子市場》好看)。

      這也是為什麼說近年來的動畫話題性愈來愈重要。無論是好還是不好的話題性,似乎都比較沒有什麼話題的作品來得好賣...

      刪除
    4. 空之音...算爛尾吧?
      可惜了A1的作畫
      我討厭吉野弘幸,這是原因之一...
      (不過這位的作品話題性十足...)

      京都的作畫已經是個指標了
      過去的成就大家都看的到
      我想00年後最成功的動畫公司之一,並不為過
      所以期待讓京都做很正常
      當然期待讓P.A.做也是有的
      畢竟這兩家的靜態類作畫很厲害

      A1雖有Aniplex的金源,但始終只是個後起之秀
      和這京都比還是有些差距
      (說實話,這家的有些作品商業味還真重)

      提到京都的ANTI
      其實因為京都不做LB,讓我當過...
      畢竟這幾年京都一直想做些自己的東西
      切斷和key社的合作其實不意外
      (當然和角川的關係是很難切的,因為角川是大公司...)
      不過京都有這樣的進取心是可取
      尤其一些頗具規模的公司,似乎滿足現狀
      感覺沒啥進取之心...

      刪除
    5. 比較背後的集資來源的話有ANIPLEX /SONY 支持的A-1應該是比京動更有優勢,事實上近年來也看到 A-1的進步。現在看到A-1的動畫一般都可以期待有高質素作畫。當然,暫時來說比較京動和P.A.仍有距離。

      >>說實話,這家的有些作品商業味還真重
      是的。這一點似乎有不少有特別注意動畫公司的人都留意到了。以今季的VIVIDRED OPERATION 為例,完全是商業導向作品。雖然看起來也不錯,可是總是感到商業味太重。

      >>畢竟這幾年京都一直想做些自己的東西
      京動不做LB應該是因為有「更想做的作品吧」。單以銷量來看,如果JC STAFF 的LB都可以賣過萬,京動做的話銷量只可能更高。

      唉,其實KEY社不是在Angel Beats 的時候跟PA合作過嗎?找PA做也好啊...

      刪除
    6. >> 觀眾數量多自然就有更多的機會出現知音人
      是, 不能否定

      >> 提到京都的ANTI
      我不Anti京社,冰果也有看

      >> 說實話,這家的有些作品商業味還真重
      所以才說要挑合適自己的動畫來看

      >> 今季的VIVIDRED OPERATION
      所以我一話都看不完就停了=.=, 看得很辛苦...

      刪除
    7. >>其實KEY社不是在Angel Beats 的時候跟PA合作過嗎?找PA做也好啊...

      本來團長所說的這段話,我聽完也挺認同的
      但是!!昨天把放了很久的Clannad After Story給看完了
      得到結論是key社的音樂和劇情+京都的背景作畫
      幾乎是等於完美的作品!!(除了人物的作畫不夠完美...)

      我之前總以為京都的kanon已經是很十分不錯的作品
      看了Clannad後,覺得只是不錯而已
      和kanon比,我更喜歡kanon的鋪成
      但是看了Clannad After Story後
      感受到睽違已久的內心衝擊
      好久沒有見到這樣程度的作品
      (上一次是小圓的時候吧)
      我應該不會變成京廚吧?!(掩面)
      我愛死小汐(好想養一個!!)

      這次我印象很深刻的是京都的背景作畫
      或許PA找的背景公司也可以做的很漂亮
      但是京都那種溫暖且立體的感覺,其他公司很難做到我想要的感受(風格問題)
      或許吉卜力可以輕鬆達成,不過這不是現實上能發生的...

      最後,好想看京都版的Little Busters!!
      (本人從未玩過key社的遊戲)

      刪除
    8. 個人認為在動漫迷之中,京廚其實是頗幸福的。最起碼他們總是可以看到最好的作畫、以及接近完美的節奏!

      他們的確是特別的。

      提到PA的原因純粹是因為個人也很喜歡ANGEL BEATS。

      >>最後,好想看京都版的Little Busters!!

      所有KEY的支持者應該都有同一願望!

      刪除
    9. >>wyvern

      沒有看天元突破的話建議也去看看, 可能會有另一次內心衝擊

      刪除
    10. 謝謝allsmk兄的建議
      有時間我要找機會觀賞看看
      希望能再次感受到內心衝擊的感動!!

      刪除
    11. 每一次看到ALLSMK推薦動畫都會看到《天元突破》www
      看來你真的很喜歡這套作品!

      刪除
  10. 一句話:這是京動做的難得的治癒番。

    回覆刪除
  11. 人人都是我妻子,綠是正室(拖)
    女主角完全是MIO+梓+千反田……OTL

    一直十分佩服京社,不吃老本,勇於嘗試。雖然也有不受歡迎或失敗,但累積的EXP會在下一部作品反映出來。這一點進步,是其他動畫公司沒有的!現在多少動畫公司都是吃老本,又或陳陳相印,甚至百年如一日,自甘當「原作粉碎」,炸了一部又一部,沒有反省更不會改進。

    以前是部份製作人主導動畫,現在更是整間動畫公司上下齊心主導。寧願一直小本生產,也不要坐大。像是他可以接LB動畫化,卻寧願做中二病。興趣娛樂先於名氣利潤,這一點十分討好

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    1. >>女主角完全是MIO+梓+千反田……OTL
      一開始覺得很像千反田,但看性格的話就不是太像。總之玉子就是玉子!


      >>一直十分佩服京社,不吃老本,勇於嘗試
      現在看來他們是愈戰愈勇。有沒有新嘗試觀眾是看在眼裡的。於是當他們作新嘗試的時候大家也會給他們機會。

      刪除
  12. -->"什麼時候京都動畫不夠錢用的話,再拿《K-ON!》出來做個第3期(大學篇)就是了。"
    跟梓的高中篇一起改編吧!
    其實想說的是主線甚麼的有時不太重要,就當是肥鳥的出現反映出商店街的日常和人情味就好!
    P.S.花瀨薰是男性嗎?偶是把"她"當成男聲優配的女角色......也許是看了大半年白熊咖啡廳,熊貓媽媽就是男聲優(森川智之)配音,還有那很可能是女性的國皇企鵝也是(檜山修之),已經習慣了......

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    1. 期待K-ON 3期。只要那些角色繼續出場的話都必定會看。K-ON這類作品本來就適合長做長有(反正是日常生活),可惜原作的時間點似乎跑太快了。

      >>主線甚麼的有時不太重要
      愈看得多動畫,反而愈重視感覺。

      >>花瀨薰是男性嗎?
      外表女性化,個人當初也不肯定。不過看角色設定的確是男性。這證明了這個角色頗為成功。

      刪除
    2. >>可惜原作的時間點似乎跑太快了。
      團長應該回頭看看京Ani怎把薄薄的一本單行本變成前後27話的K-ON 2期.....

      刪除
    3. 於是出現了不是很好評的原創故事...嘛,個人是看到MIO就好。

      刪除
  13. (利申:京黑)

    同意京Ani有創意的觀點,但是不滿京Ani最近都不做有人氣的東西...
    自從CLANNAD後京Ani就沒做過大牌日常作品了,
    以小弟作為一個京黑的角度來看,就是看見京都在KON食髓知味後只接低人氣的高分成作品例如《日常》,或者是本不屬ACG界的偵探小說《冰果》,半年前還乾脆當原作商搞《中二病》了,甚至踏進P.A.的本業原創故事———一切在小弟作為一個京黑的角度來看就只是京Ani為了賺錢犧牲色相,甚至不管那些高人氣作品。LB啊LB啊LB之類(望)

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    1. 京動有他們的考慮。以現在的原創為例,京動作為元請制作對版權的控制更嚴謹,動畫成功的話他們的受益也不少。這應該是你指的「低人氣的高分成」。

      可是這代表他們也承受了原創或者是低人氣作品的風險。像《日常》就很難說是成功的商業計畫。《冰果》其實也是一次冒險,這本小說本來沒有萌系人設,這全是京動的功勞。

      現時《玉子市場》的預約情況並不算是特別好。這套絕對有可能是不發的作品。那麼他們還算是「為了賺錢犧牲色相」嗎?

      如果京動接手LB的話,要賣個2萬隻個人認為是不難(如果JC版都可以賣萬多隻)。這是穩定地賺錢的方式,可是結果他們跑去制作《中二戀》、《玉子市場》,兩部都是相對高風險的作品。動畫出現之前有誰會去看《中二戀》小說?所以說他們想要賺錢是沒錯的(誰不想?),但他們的方式很有勇氣啊!

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    2. 個人認為動畫公司本來是應該原創動畫多於動畫化有人氣的作品

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    3. >>個人認為動畫公司本來是應該原創動畫多於動畫化有人氣的作品

      業界要有進步,的確要這樣
      不過主要看那些所謂製作人願不願意掏錢出來...
      弄得不好只是砸自己的飯碗
      就Aniplex來說,有小圓和那朵花成功的例子
      但也有失敗的動畫力量系列

      至於動畫公司掏錢自己做
      小公司是別想了
      超大型(東映/吉卜力)和大型(SUNRISE)都有投資原創動畫
      中大型的Production I.G,中型的P.A.WORKS外,
      好像沒幾家常推出原創動畫...

      說實在的,去掉這5家
      (P.A.WORKS某種程度上很神奇!!)
      其他公司基本營業模式其實都是做代工的
      (京都一直尋求轉型,BONES社我的了解不夠)
      我想主因是日本經濟不好,自制原創動畫投資信心不足...

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  14. 現在ACGN業界間的連接十分緊密,
    一個齒輪有動作其他也會同時開始轉動,
    這個業界已經不可以再微觀地看,分工會更加複雜,更加大規模

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    1. 要注意的是京動走的路是把整個企劃的控制權操縱在自己手中。他們自己出資制作動畫,然後保留了作品的版權。這樣作品紅起來的話分到的錢也更多,可是風險其實增加了。

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