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2013年1月15日星期二

課金愈多中獎機會愈低?日本玩家認為轉蛋遊戲操作機率的證據


玩手機轉蛋遊戲的時候,相信不少人都會對 RARE 轉蛋可愛或有用的卡牌感到心動。可是有沒有想過,課金愈多抽到貴重卡牌的機率反而可能更低?其實日本的轉蛋遊戲玩家心裡一直都有這個疑惑。

事緣 2012年5月,卡牌轉蛋遊戲《足球小將 建立夢幻球隊》(キャプテン翼つくろうドリームチーム)被發現懷疑操作機率,神奇的是到現在很多玩家仍然不知道這件事....

這隻以《足球小將》為題材的卡牌轉蛋遊戲是2011年開始在 Niconico上運營的網頁遊戲,後來又在大家熟悉的 Mobage上推出。所以一直被認為對其它 Mobage遊戲也有參考價值。

《足球小將 建立夢幻球隊》靠著原作的名氣吸引了大量玩家


資料版抓包

《足球小將 建立夢幻球隊》靠著原作的名氣,再加上遊戲性不低,吸引了大量玩家加入。可是營運想不到的是瀏覽器的分組(Network packet)成為了被抓包的證據。

2012年,有 2ch網民用程式Fiddler檢視遊戲時瀏覽器傳送的分組(簡單來說就是數據),分析後竟有意外發現:


原來轉蛋的狀態分成 3種....

重課金
gacha_1st_status":127,"
gacha_2nd_status":100,"
gacha_3rd_status":40,"
微課金
gacha_1st_status":127,"
gacha_2nd_status":127,"
gacha_3rd_status":127,"
無課金
gacha_1st_status":127,"
gacha_2nd_status":127,"
gacha_3rd_status":127,"

什麼?重課金玩家抽中ULTRA RARE的機會更低!?


首先解釋一下以上名詞,重課金一般是指每月課金超過 50,000 yen 的玩家,微課金一般是指課金總額約 10,000 yen 的玩家,無課金當然是指免費玩家。Gacha 是日文轉蛋的意思。

從以上解析的資料可以看到,玩家的帳號似乎會根據課金的金額而被分類,然後在轉蛋的時候,轉蛋會根據玩家的課金金額調整機率。根據資料,似乎當玩家的課金數目過了某個門檻,系統就會把轉蛋的機率調低,重課金玩家的中獎機率反而比輕課金和無課金玩家低。這個推算並不令人驚訝,一直以來日本玩家都懷疑營運故意讓新玩家抽中強卡,吸引玩家課金,然後在開始課金後就把機率調低,吸收更多金錢。


要注意的是....

當然,以上的分析只是日本玩家根據遊戲傳送的資料而作出的估計。我們無法確定遊戲內的轉蛋 status 127 究竟是什麼意思,status 40又是什麼意思。可是根據合理的推算,表面是一樣的轉蛋似乎對不同的帳號會有不同的回應。後來開發遊戲的 K-Lab 解釋這些分組在現時的遊戲中已沒有使用,這是真是假當然只有營運的內部才知道。

由於轉蛋遊戲並沒有特別受到日本法律的規制,所以即使出現確率操作,也難以入罪(這一點與日本的柏青哥業不同,柏青哥的機率操作是被法律嚴重規限的)。


SOS BLOG 消費者提示:

慎選遊戲,不要落入陷阱

與以往一樣,SOS BLOG 並不是叫大家不要玩手機轉蛋遊戲,事實就是無論團長還是團員都有玩轉蛋遊戲。我們想提醒大家的是要緊記轉蛋遊戲中營運可能做出的不正確行為。慎選遊戲避免招至損失。

另外,曾經有讀者提出轉蛋遊戲抽卡比課金參加活動更有效率,因為抽中罕有卡牌的機會更高。在這個發現後,我們要重新檢視這個可能性。

轉蛋面前,人人平等,不過有些人又比其他人更加平等。



相關連結:
足球小將 Mobage 遊戲 (需要Mobage帳號)


12 則留言:

  1. 總結:遊戲公司終究是賺錢,從哪裡賺、消費者。

    除非自己心靈上覺得這筆開銷非常值得~
    否則怎樣都是我們付錢~

    順便一提~我是無課金主義、不過目前RARE也沒幾張OTZ

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    1. 能夠在課金遊戲中堅持無課金,最起碼可以確保不會被騙。這是有效的應對方法。

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  2. 結論係......免費遊戲先係最吸金......

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    1. 又或者是免費遊戲花的錢才最多。事實就是,即使是遊戲大作,或者是什麼限定版,一隻遊戲的價錢頂多是10,000YEN 左右。

      在課金遊戲,這還只是「微課金」!

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  3. >>轉蛋面前,人人平等,不過有些人又比其他人更加平等。
    這句有理~

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    1. 理解了這句說話,就沒有那麼容易衝動轉蛋。

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  4. 以PSO2為例,初營運時第三格就刷中婚紗,可是之後越來越霉,巫女服是刮了四十多格才出現一套,盛惠一萬AC!之後中斷課金,離奇地在下一次更新時輕鬆於廿次內抽中兩套主打時裝www

    你有張良計我有過河橋,現在我是隔一段時間才課金進PSO2,刮刮樂時故意分幾次打亂機率。不過FUN要相反,是一口氣衝五千多FUN才有好東西刷下來。

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    1. 又一真實例子!
      所以嘛...課金這種事還是要想清楚才做。

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  5. 團長你好,初次拜見這個部落格
    看到貴站的文章有很大收穫,感謝~

    文章跟我的體驗符合,
    我平常會課金,而且有重課金過三,四次的經驗。
    幾年前,在日本某網路遊戲抽轉蛋曾經一個月抽了約N萬台幣。
    一開始運氣都OK,後來怎樣都沒辦法中。
    陸續接觸其他日本遊戲,
    逛一些部落格也一直感覺玩家有這情形。

    前陣子我迷上了モバゲー的某遊戲,
    最近為了參加活動課了超過台幣一萬,
    抽了幾張特效卡勉強擠進排行榜,
    因為想要排行榜的獎品,
    後來我又花了雙倍的錢,收穫是’’0’’
    其實後來我在抽時也覺得自己再也不可能中了


    爬了這站的文章後,
    雖然心裡有底,但在這文章看到數據有更有實感0rz
    日本的重課金遊戲從來不考慮玩家心情的
    我也有蠻有同感的。

    題外話,
    因為沒接觸過所以不知道台港歐美韓國遊戲,
    有沒有這個情形,有點好奇...

    長文失禮了!



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    1. 歡迎來到SOS BLOG!也感謝你的支持!

      團長寫文章從來都是為了讓讀者有所得著。知道這篇文章對你有用,團長也深感高興。

      MOBAGE的遊戲一直以來都被認為是特別騙錢的。所以玩家的確應該小心。事實是,各種證據都顯示手機遊戲的機率是經過刻意操作的。因此,玩家一定要量力而為。

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  6. 剛剛從別的地方發現這blog的連結,看了這篇文章後,我也有一個例子提供

    本人之前有玩過"神魔之塔"這遊戲,但玩了1個多月就停了,但因為身邊有朋友在玩,所以我沒刪到這遊戲,每天也有登入((only登入))

    因為這遊戲不停的送石,所以本人都存了240左右,前一段時間登入發現有個活動是每天的第一次抽都會送一隻肥料,我看到自己有那麼多石,就每天都抽一次,神奇的是每天都是5星卡,那時還以為是運氣,但現在看來這可能是後台的機率操作了

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    1. 每天5星卡!這怎麼看都不像是正常的機率!
      嘛,考慮到這款遊戲的營運絕不出奇。其實與其玩神魔,不如玩原版的PAD,最起碼那邊的合作計劃(例如福音戰士之類)更多。

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