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2012年9月24日星期一

2012年 — 智能手機入侵動漫作品的一年!(更多資料版本)

新增《織田信奈之野望》為 iPhone宣傳的原因!

在現實世界,智能手機愈來愈普及已是既定事實。在動漫世界,這個趨勢也似乎開始普及。2012年的動漫作品愈來愈常出現智能手機以及平板電腦,更出現了智能手機4次拯救主角性命的經典情節!究竟智能手機在動漫作品的定位如何?用的角色是有什麼特點?這反映了什麼現象?


討論這個問題前,首先要理解日本的手機市場(強烈推薦各位參考這篇文章)。智能手機在日本開始普及是在2011年。在此之前,日本人多是用獨自格式的手提電話。由於技術上的差距,iPhone 在2011年在日本取得極佳成績。同時,日本的手機廠商被打得節節敗退。

考慮到動畫作品要長時間計劃,2011年的熱潮在2012年的動畫作品出現是預計之內。有趣的是使用智能手機以及平板電腦的作品,以及它們在作品起的作用。

更新:為什麼《織田信奈之野望》會積極為iPhone宣傳?

由於讀者似乎對《織田信奈之野望》為 iPhone 宣傳感到很有興趣。所以團長現在解釋一下原因。

首先,大家要知道《織田信奈之野望》是GA文庫的作品,動畫出資的主要也是GA文庫。這就帶到另一點,大家知道GA文庫背後是什麼公司嗎?

答案是 Softbank。  Softbank 是日本最大的電話服務供應商,同時也是 iPhone 4 / 4s 在日本的獨家分銷商。所以大家現在可以理解GA文庫的《織田信奈之野望》以及《潛行吧!奈亞子》為 iPhone / iPad宣傳。因為在獨家的情況下這等於為 Softbank 宣傳。

大家看動畫時要注意動畫出資的是什麼公司,這樣就比較容易理解動畫一些令人難以理解的決定。例如唱片公司在出資製作動畫時會要求用自己旗下的聲優 / 歌手。今次《織田信奈之野望》則為電話宣傳,是名副其實的置入性行銷。

不過 iPhone5打破了 Softbank的壟斷局面。現在 KDDI 也在日本銷售 iPhone。究竟這會對GA文庫改編作品做成影響嗎?這是十分值得留意的情況!

現在回到智能手機原文:

先介紹果粉作品。


MVP獎:《織田信奈之野望》
手機:iPhone
功績:3次  4次在危難中拯救主角的性命!

(更新:本文刊登時間在第12話播放前,想不到 《織田信奈之野望》 最後一話也可以順便為iPhone宣傳)

第1話先拖延時間
第9話引開敵方注意
第11話救了信奈一命!
第12話再擋一劍!!!


《織田信奈之野望》可以說是比廣告更有效的宣傳。作品的主角相良良晴使用的 iPhone(不要說什麼 black rectangle,那明顯就是 iPhone)多次在危急關頭發揮作用。

  • 1次拖延時間
  • 1次分散敵方注意
  • 1次擋子彈!
  • 1次在擋日本刀!

有日本網民打趣說《織田信奈之野望》根本是 iPhone 宣傳片:
「iPhone就是做得到!」
「如果是Samsung的話就死了www」

果然日本人還是比較喜歡美國品牌多於南韓品牌。(縱使製造的地方都是一樣...)



最佳助攻:《氷果》
手機:iPhone
功績:怪盜事件引開眾人注意

十文字事件,靠的就是iPhone!
告白也是iPhone!

《氷果》的千反田好萌大概沒有人會不同意。可惜的是千反田家比較傳統不擅長用手機,千反田也沒有手機。反而福部里志的智能手機就在多個重要場景出現。首先在十文字事件,奉太郎為了演出最後一幕怪盜放火,用了里志的 iPhone 引開眾人的注意力,讓怪盜有機可乘。後來,里志也是用電話回應摩耶花的感情。



最優雅角色:《TARI TARI》 沖田紗羽
手機:iPhone
功績:跳舞

紗羽用的是動漫作品比較少見的白 iPhone
機不離身。紗羽是3位角色中比較喜歡打扮的人

沖田紗羽是2012年夏番最受歡迎角色之一。「墮馬」一幕更加令人留下極深印象。不過這位小姐原來也是一名果粉。在動畫的多個場景都可以看到紗羽用的是白色 iPhone4 / 4s。跳舞的一幕放在口袋的大概也是 iPhone,是不是令各位有購買的衝動?

讀者可能留意到以上作品角色用的都是 iPhone。這並不是奇怪,因為 iPhone是日本最受歡迎的智能手機。很多動漫相關的App都是在 iOS 平台首先推出。所以動畫制作組的員工(特別是設計的人)用 iPhone 的機率比較高。把自己用的產品放到作品的機會也比較大。


現在介紹一些Andriod系智能手機的動漫作品。辨認作品的iPhone是比較容易的,這是因為iPhone一般的特徵為下面的一個按鈕以及iPhone機套。由於Andriod機有多種型號並且沒有固定的特徵。所以本文章把明顯不是 iPhone 的作品歸類為 Andriod。什麼?Windows Phone?請不要說笑www


最高課金:《我的妹妹不可能那麼可愛》高坂桐乃
手機:未定
功續:手機轉蛋遊戲課金6萬!

小說第11卷插圖 — 桐乃拿著智能手機的姿勢!

手機卡牌對戰遊戲是最近的熱門話題。SOS BLOG也分別為大家剖釋手機轉蛋遊戲的注意事項抽卡機率。不過對於《我的妹妹不可能那麼可愛》的高坂桐乃來說,只要有愛,數以萬計的課金不是問題!(不愧是模特兒?)

第11卷的小說,桐乃就換上了新的智能手機。開始玩起妹系的卡牌對戰遊戲。作品在小說中諷刺這些遊戲「遲早會被規制」。相信很多玩家都會同意,現時遊戲廠商的營運有改善空間。


最強後宮獎:《其中一個是妹妹!》
手機:Andriod
功績:開後宮(?)

明顯下方有3個按鈕的手機
收到妹妹(無論真假)來電時用的就是這個手機!

本來這個獎也可以給《織田信奈之野望》的相良良晴。不過猴子的生活似乎有比較多時間活在戰爭當中,與其說是後宮不如說是「蘿莉軍團」,所以後宮獎就交給另一位令人羨慕的男主角帝野將悟!作為財團的太子,將悟無論在起居飲食都不用擔憂。自然地用的也是智能手機。這也是與妹妹溝通的重要手段呢!


最佳友情獎:《夏色奇蹟》
手機:Andriod
功績:開後宮(?)

高垣彩陽配音的水越紗季是性格比較認真的角色

實際上是Sphere宣傳作品的《夏色奇蹟》賣點除了聖地巡禮下田市的美景,還有女孩間的友情!在4位女主角中間,水越紗季是比較認真的角色。這位角色用的就是智能手機。

等等!你可能說:「平板電腦呢?

我們沒有忘記!有不少動漫角色都用平板電腦,現在介紹一下。


最科幻獎:《ROBOTICS;NOTES》
產品:近未來的平板電腦
功績:遊戲主要系統

遊戲系統採用的是近未來的平板

《Steins;Gate》的開發者5pb製作的遊戲《ROBOTICS;NOTES》在發售時引起了不少話題。如果你有印象, 《Steins;Gate》的主要遊戲系統就是用(遊戲中的)手機引導不同的結局。到了 《ROBOTICS;NOTES》系統進化成以平板電腦進行。作為一套比較認真的科幻作品, 平板電腦在遊戲中佔了重要地位,《ROBOTICS;NOTES》這個最科幻獎應該當之無愧!


雲端獎:《咲 -Saki-》千里山女子高校
產品:近未來的平板電腦
功績:隨時翻查對手數據

正確使用雲端科技
平板電腦,助你日麻戰無不勝!(誤)

上面說的作品雖然有科技產品出現,但部份明顯地不是用來作科技用途。例如把 iPhone 用來擋子彈明顯不是 Apple 設計的功能(Think Differnt?)。不過也有動畫角色可以善用科技的功能。例如《怜 -Toki- 千里山篇》《咲 -Saki- 阿知賀篇》的主要角色千里山女子高校就非常善用平板電腦。

千里山的教練把對手的數據和影像放上網,讓隊員可以隨時翻查對手資料,並且作出對策。這才是科技的正確用法。能夠善用現代科技資訊共享的功能,千里山女子高校果然厲害!


最邪神獎:《潛行吧!奈亞子》
產品:iPhone / iPad
用途:聯絡宇宙聯合行星保護機構(失敗) / 用FaceTime與親人聯絡

日本手機商不穩定成了奈亞子的捏它
iPhone + iPad,八坂家難道是果粉?

《潛行吧!奈亞子》其中一個好看之處在於作品惡搞了不少東西。日本的電話公司也不例外。在第11集,奈亞子曾經嘗試用 iPhone 與 宇宙聯合行星保護機構聯絡。可是卻出現通訊失敗的一幕。難道奈亞子的動畫制作組不喜歡 iPhone?

原來這是在諷刺日本手提電話服裝供應商softbank 的連線不穩定。事實上,千尋也有用 iPad 與母親八坂賴子以 FaceTime對話。 八坂家雖是邪神獵人,卻意外地擁抱科技!

使用智能手機的角色有什麼特點?

在動漫作品中,一個人的外表、衣著、手機反映了那個角色的特點。例如拿武士刀的角色很有可能是一個有義氣的人。穿和服的多是日本傳統女性。在智能手機浪潮之下,使用智能手機的角色大多是反映了以下特質:
  • 生活比較富裕 — 智能手機的價錢比較高,所以在動漫作品中使用智能手機的大多是生活比較無憂的角色。例如是模特兒的桐乃會換智能手機,而黑猫就不會。
  • 比較著重潮流 — 智能手機在日本和全球都是比較新的熱潮。所以用智能手機也可以反映角色對潮流的敏感。例如擅長打扮的紗羽會用 iPhone,比較踏實的和奏就用一般手機。
  • 受西方文化影響 — 智能手機在日本是外來概念,所以用智能手機的角色形象比較開放。例如喜歡福爾摩斯的福部里志用的是 iPhone,而受傳統影響的千反田就沒有手機。

另外,要留意動畫出現 iPhone 的作品很多都有在 iTunes 賣歌曲。《織田信奈之野望》、《氷果》、《TARI TARI》、《潛行吧!奈亞子》都有出現 iPhone,而它們的動畫歌曲都在 iTunes 售賣。這是巧合嗎?或許不是。

聲優大久保瑠美的 iPad
《IM@S》的伊織不愧是財團的大小姐,比很多角色早一步轉了智能手機

動漫作品反映了社會的轉變。動畫、漫畫的智能手機愈來愈常見代表日本社會也愈來愈接受智能手機。其實我們都知道這是不可逆轉的潮流。雖然2011年也有動畫開始出現智能手機,例如《THE IDOLM@STER》的水瀨伊織,不過動漫作品智能手機潮流明顯在2012年開始爆發。2012年是標誌著智能手機潮流已經到達動漫作品的一年。


你有用智能手機嗎?你對動漫作品出現智能手機有什麼意見?你還留意到什麼有趣的例子?歡迎隨便發表意見!

30 則留言:

  1. >>在動漫作品中,一個人的外表、衣著、手機反映了那個角色的特點。
    我想起了新子憧的紅色摺機+零食桌布,這手機太可愛了吧?

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    1. 這也是一個好例子。動畫角色的手機不但要在形象上符合角色,連顏色、大小等也要符合角色的衣著。

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  2. 信奈那個好像不是iphone? 留意按鍵的樣式與冰果的比較

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    1. 按鈕變了正方形是避免版權問題。
      看播放音聲的介面以及後來沒有電力的介面都可以肯定是iPhone。

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    2. 那冰果那個有侵權嗎?

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    3. 重點不是有沒有侵權(那個問題太法律了)。而是APPLE會不會因為氷果出現了iPhone而控告京動。答案當然是不會。蘋果有更多重要的事情要做。所以氷果出現了iPhone不是問題。

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    4. 最重要的是先告三星........
      還有排除三星製品

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    5. 還有HTC....MOTOROLA之類....
      差不多是這樣。

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  3. 如果信奈11話 主角帶的是nokia,信奈就無須臥病在床,被施妖術

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    1. 如果良晴有nokia 3310不就刀槍不入了嗎?

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    2. 那是舊nokia的時代呢!
      自從Stephen Elop之後,nokia愈來愈一沉不起。2g電話的銷量下跌中,智能手機又不敵iPhone, Andriod。WP7電話又不能升級至WP8...

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    3. 所以要把Nokia Lumia 900打一槍試試?iPhone試過了,不過是12.7MM子彈,沒參考價值.....

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    4. 有人試過用巴雷特打iphone呢...

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    5. 所以才說沒參考價值.....而且日本戰國時的鐵炮威力在當然的世界中也不算強,有說射程甚至比不上弓箭.....

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    6. 這個?
      http://gigazine.net/news/20120413-iphone-armor-plate/

      看了後笑了。想不到世界上有這麼多閒人。

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  4. 那日本動畫何時會出現AR卡阿........
    日本應該很流行才對,這主題真配合時事,今天剛好iphone5問市

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    1. AR技術始終是比較實驗性質。如果以後有高質素的AR,大家會樂意使用。

      >>今天剛好iphone5問市
      一如以往。這是一個轉賣廚的世界。真正的用家往往要之後才用到。

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  5. 剛想到白熊咖啡廳有一話在說智能電話,也許團長沒看這套.....

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    1. 謝謝提供情報。這套的確沒有看。
      現實就是今年有不少作品都不約而同開始出現智能電話,而我們不可能看過每一套。

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    2. 雖然是在說智能手機,但重點好像是放在動物們怎去使用智能手機....
      個人認為團長有空可以看一看這套,輕鬆甚至爆笑(波長對上的話)的過20分鐘是生活的好調劑(下星期五完、26話)

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    3. 看了一下介紹感覺是不錯的。有空會留意一下。

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    4. 爆大冷!白熊咖啡廳居然到了26話還未完.....雖然對偶來說是好消息啦!

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    5. 我都想知.....係都唔錯啊!^^

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    6. 網上找到的:
      應該是4季 = 年番

      ■朝・夕方・Web配信アニメ
      ・ファイ・ブレイン ~神のパズル 第2シリーズ 全25話
      ・宇宙兄弟                     全48話以上
      ・GON-ゴン-                   全50話
      ・しろくまカフェ                   4クール
      ・あらしのよるに ひみつのともだち       全26話?
      ・銀河へキックオフ!!                全39話
      ・うぽって!!                      全10話

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    7. 這是個好消息!

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  6. 其實早在快兩年前,已經開始有用智能手機了

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    1. 有作品名稱參考嗎?相信有不少讀者也有興趣。

      智能手機在動畫最早出現的時機的確不是在2012(這一點文章也有提及),正如所有科技一樣,從EARLY ADOPTERS到大眾也在用總是有時間的差距。

      文章主要想說明智能手機在動畫真正成為潮流是在今年發生。

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  7. 4S開始好像就不是Softbank獨占了,我朋友是別家公司的0.0"

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    1. 是KDDI的au吧!那是後期的事情。
      一開始是Softbank獨佔,後來在2011年10才加入KDDI,並持續到現在。

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