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2012年9月25日星期二

《輪迴的拉格朗日 season 2》第12話 — 跨媒體製作達到了預期效果嗎?

《輪迴的拉格朗日》的重點果然還是3位女主角!

《輪迴的拉格朗日 season 2》第12話終於迎來結局,作為結局的一話雖然沒有什麼緊張的情節較為平淡,不過相對地在交待角色的後續發展上則相當充足。


莫伊德之死
不出所料,第12話小圓引發的輪迴的力量的確是奇蹟級數的力量,黑雲也好尤里卡諾也好正太國王也好,甚至星球的軌跡都能改變,這可能比起《Fate/Stay Night》裡的聖杯更強勁?不過最令人意想不到的是連小白臉莫伊德也能清除…這難道是表示小圓她們也容不下這作惡的小白臉嗎!?話說莫伊德的臨終(?)表情真的是一絕。

莫伊德消失了,尤里嘉諾卻沒有事,果然在《輪迴的拉格朗日》的世界常理是不通用的

宇宙的運動服部!
筆者本來預計各人的後續發展會相當普通,打算本著平常心去收看來整理一下心情,怎知這裡的後續發展卻有一點驚喜,那就是運動服部的事業發展到宇宙級別!

不但令到宇宙義賊同盟奇斯(麥波率領)成為運動服部的分部,甚至連成為新任女王的蘭以及三笨蛋也在公開場合穿起運動服部的制服表示加入,再加上似乎以VOX代步能瞬間穿梭宇宙,相信今後將會是運動服部的黃金時代,或許有一天「maru」會成為流行的口頭蟬而運動服部的歌會成為重要的歌曲!?

運動服部飛向宇宙!

既然是最後一話,筆者也趁機在這裡稍為評價一下 《輪迴的拉格朗日》 這作品吧。

《輪迴的拉格朗日》達到了預期的效果嗎?

單純以主線劇情來說《輪迴的拉格朗日》很難說是一個成功的作品,在這一季的第一話時筆者已有略為提及, 《輪迴的拉格朗日》 的劇本定位不夠清晰,在應該認真的情況例如戰爭加入笑點,使整個流程變得相當奇怪。記得第2季第1話的時候,麥波與蘭用機械人打了起來,這一段本應是認真的劇情卻因為小圓的亂入變成笑點。

這情況就好像在吃砂糖味的咸蛋,又或者是鹽味的糖果一樣,要求有高度的適應力以及開放的思想(簡單來說就是隨心地看)。


主題衝突
另外一個問題是主題衝突。首先,《輪迴的拉格朗日》是鴨川的地元動畫,也就是為了推廣聖地巡禮的動畫。這本身是一個好主意。因為近來的地元動畫,例如《在盛夏等待》、《TARI TARI》等都取得了一定成功。這些動畫都有一個特點,它們的故事主線是校園故事,主要劇情就在地區發生,這對於推廣地方有好的效果。

可是 Production I.G.的合作伙伴不只是鴨川市,也有汽車製造商Nissan

鴨川市和機械人的主題截然不同

這就做成問題了。因為《輪迴的拉格朗日》成為了機械人動畫,而且主線劇情發生在宇宙。結果做成了兩個主題衝突。一方面,  Production I.G. 為了推廣鴨川,必須要把大部份劇情限制在鴨川市,機械人戰鬥的劇情變得難以展開。另一方面,到了後期主線出現,劇情開始回到宇宙,鴨川的部份都顯得有點不協調。結果做成了觀眾難以明白劇情主線的意義。


跨媒體製作
加上《輪迴的拉格朗日》是跨媒體製作。觀眾需要玩遊戲看漫畫看小說才能理解整個故事。特別是國王以及尤里嘉諾的故事。這段故事本身很吸引,但只看動畫的觀眾卻無法接觸。跨媒體製作本應加強作品的連動,《輪迴的拉格朗日》卻把故事分成多部份推出,反而無法利用跨媒體製作的優勢。


非主線劇情有趣
《輪迴的拉格朗日》 在非主線劇情部份(日常劇情)的表現上則相對出色,例如描寫運動服部的三個人之間的友好關係,為了幫助別人而東奔西走的運動服部的身影等等,看起來都令筆者感覺相當舒暢。

非主線劇情反而是《輪迴的拉格朗日》做得好的地方

在欣賞《輪迴的拉格朗日》  的時候適宜以一個開放的態度去欣賞,看完了24話以後筆者得到的結論是不要以較真的態度去觀看這作品,不然得不到這作品的樂趣之餘還難免要難為自己,或許正如這最終話的一句所說「你想著它怎樣,它就會怎樣」。


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《輪迴的拉格朗日 season 2》第11話 — 最終BOSS竟被一拳KO!

19 則留言:

  1. 感覺上就是一直在等待動畫變得認真。然後到最後也沒有認真ORZ

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    1. 認真就輸了的感覺?w

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    2. >>要求有高度的適應力以及開放的思想

      突然想起AB的YURI:「請提高適應力,然後接受現在的現實。」

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  2. 這其實是推運動外套的動畫吧?

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    1. 這是哪個牌子的運動外套?

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    2. 馬上弄個鴨川市品牌會不會已經太遲?

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    3. 直接出成週邊可能比較好

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    4. 那隻VOX AURA的ROBO魂看起來很不錯。

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  3. 主要看百合力場的人表示,不需要認真。這樣就好!

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  4. 另外,祝賀運動部統治宇宙。

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    1. 來個宇宙運動服部番外篇可能蠻有趣?

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  5. 從一開始就說用蘿蔔片推廣聖地巡禮有相當難度.....要蘿蔔片舞台緊繫於一地而又不擔心被戰火破壞就已經相當難做到......

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    1. 如果不是有個海相信已經一早被摧殘…

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    2. 蘿蔔片不是常有大殺器擊中海面/蘿蔔掉進海中引發大浪的劇情嗎?XD

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    3. 個人感覺,因為這樣比較容易畫!

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    4. 看了這一部的確感受到機械人與聖地的不協調。問題就在於IG硬是要把兩個題材混合做成一個作品。

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  6. 偶的意思是有個海並不是安全保證......一個Touch Wood引發海嘯級的巨浪的話......

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    1. 的確是這樣,但普通墜毀的話有個海比較方便(在拉格朗日中墜落入海的情況比較多)

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