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2012年8月5日星期日

《刀劍神域》Sword Art Online 第5話 — 亞絲娜再登場!!

《刀劍神域》Sword Art Online 第5話,桐人一覺醒來....
旁邊就是亞絲娜!

桐人想:我什麼都(還沒有)做啊!

當然,還有謎之圈內事件....


《刀劍神域》第5話的「圈內事件」,桐人變身名偵探,偵查謎之圈內事件。由於城內是SAO唯一安全的地方,如果這個安全保障也失去了,遊戲的生態會徹底改變...

睡眠PK....這怎麼看都是BUG....
「圈內事件」解釋了很多遊戲系統的安排。其中最明顯地有問題的就是「睡眠PK」。在第1話的回顧文章中也有提過,玩家能夠看到其他人的控制面板,而且還可以幫其他玩家按面板,這是很大的問題。其中一個原因就是會本話提到的睡眠PK — 操作失去意識的玩家按下決鬥的按鈕就可以在城內攻擊他人。

這大概是茅場晶彥設計的SAO之中最明顯的問題。桐人說過茅場晶彥設計的遊戲基本上是公平的。不過睡眠PK明顯是濫用遊戲機制。要防止這個問題有很多方法。首先最基本的辦法是玩家只可以看到自己的操作版面。其次在使用某些指令時設定密碼也可以。

遊戲設計者沒有修正這個問題的原因只能夠猜測是茅場晶彥的惡趣味,故意用各種機制引發玩家內鬥.....給予最後一擊的玩家有額外獎勵也是同樣原理。

睡眠期間,玩家可以操作其他玩家的操控面板做各種事情

亞絲娜的TURN!
消失了兩話之後,據說是第一女主角的亞絲娜再次出場。而且已經成為了血盟騎士團的第二把交椅。角色的氣氛也與之前完全不同了!

話說,亞絲娜的稱號是「閃光」,這個稱號非常貼切,因為大家從現在開始將會不斷看到她與桐人的閃光彈....要制衡這個閃光彈,我們唯有期待妹妹的直葉快點出場......

另外本集也提到小說第10卷的一段劇情。亞絲娜想用NPC當誘餌,桐人不認同這個做法。一直以來,桐人都把線上遊戲看得很重要。也不會把NPC看成物件。或許是這個緣故,他才會成為頂級玩家吧.....

希茲克利夫:我的出場呢...?
動畫第5話對小說的劇情進行了一定的改編。本來在討論遊戲機制的時候,血盟騎士團的團長希茲克利夫會出場解釋遊戲機制,而且桐人、亞絲娜和希茲克利夫會一起去吃遊戲中的拉麵!

另一段被剔減的劇情是桐人和亞絲娜到了第一層的「生命之碑」確認當事人的名字。

進行改篇的原因相信有兩個。第一是動畫時間不夠。第二是想把希茲克利夫這位重要角色的出場留到後期比較重要的劇情。畢竟「圈內事件」也是小說補完故事。讓希茲克利夫出場反而無法顯出他的重要性。

希茲克利夫的出場慘被剪去!

《刀劍神域》要推出手機遊戲?
另外,可能有不少人已經聽說過,繼PSP遊戲之後《刀劍神域》也要推出手機遊戲。可惜的是這個遊戲會在GREE平台推出。GREE是日本其中一個最大的社交遊戲平台(另一個是Mobage),玩家要玩GREE的遊戲需要日本的手機電郵地址作認證,類似Mobage的個人認證。所以大家玩到這個遊戲的機會不高。

不過大家或許無須感到可惜,因為GREE在日本遊戲迷間的評價不高。有不少人一聽到GREE的名字就會避開那隻遊戲。GREE平台不乏為了賺取短期利潤而推出的粗制濫做遊戲。今次GREE在動畫播放期間宣佈推出遊戲明顯是為了趕上動畫的風潮。遊戲質素不一定有保證。

《刀劍神域》GREE遊戲畫面



第5話動畫回顧
又到了一星期一次的動畫回顧時間!大家沒有看錯,遊戲進度已經到第56層!桐人等級也已經超過80!簡單來說就是頭目以外的怪物對桐人來說都是雜魚....

攻略組會議進行的地方。有留意細節的話,就會發現A-1 Pictures在制作遊戲背景的時候花了不少功夫,而且也參考了現實的場景。

亞絲娜再登場!氣勢也不同了!

桐人不同意犧牲NPC的戰術。對於他來說,SAO不只是一個遊戲。

第2話出過場的艾基爾。為什麼桐人與亞絲娜總是吵架?因為他們是夫婦嘛......

對於桐人來說,遊戲攻略的目標不只是等級和裝備,而是一眾女主角,所以也會悠閒地享受時間。

桐人看到的角度!

有時候,只是一陣陽光或者風吹起頭髮也能夠讓觀眾更有代入感

結果桐人睡醒的時候...

才發現亞絲娜也在旁邊!

桐人一臉無奈的表情實在太有趣了!

路過的攻略組也看不過眼。

為了避免睡眠PK,唯有當守衛

臉上wwwwww

註:其實就算被打中也應該不會扣HP....

請吃一餐就算了?這個代價太便宜了吧!

桐人的知名度只在攻略組之間

相比之下,亞絲娜已經是全伺服器的名人

為了避免睡眠PK,玩家都需要在旅館的房間休息,但旅館需要錢,所以其實這個機制確保玩家一定要賺錢?

圈內事件
就在兩位享受二人時光的時候,圈內事件發生!

現場的情況!

「裡面什麼人都沒有啊!」
這句台詞令人想起《School Days》...

為了阻止事件再發生...

亞絲娜和桐人再次合作

 
這個表現算是傲還是嬌?

 現場偵查開始!
目擊者還留在現場,立即開始查案吧!

證人 / 疑犯A發現!

演技太好,讓人不禁懷疑她是否犯人.....

不知道為什麼動畫制作組很喜歡這個角度.....

第一次的尋問得到的資訊不多

高質素背景

女角攻略flag!開始要稱呼對方的名字了!

閃光樣wwww桐人你是故意找渣的吧....

這個表情應該算是嬌吧?

證物檢驗 
由於亞絲娜的朋友(也就是OP那位等待被攻略的粉紅色頭髮少女)沒有空,所以到了艾基爾的店舖。

臉好近!!

桐人得知武器是玩家製作的。

不怕死的桐人立即就嘗試用武器攻擊自己

不過被正妻阻止....
動畫制作組果然很喜歡這個角度!上一集的西莉卡也是這樣!

尋問II
為了得到更多線索,再次尋問證人。
  
Apple!!

難道他們都是果迷!?

為裝備起爭執在線上遊戲是家常便飯....

這幅畫很有推理劇的感覺。犯人就在他們當中!!

總算是知道更多相關人物的關係了。

臨走時,桐人和亞絲娜提醒對方不要外出。這明顯是死亡flag...

 
得知疑犯B的存在!

本來應該去吃拉麵的劇情沒有了!不過SAO的後巷場景有出現。

旅館內部的裝潢也有點心思

對話 
為了得到更多線索,所以把聖龍聯合的主坦也請來了...
話說在死亡遊戲擔當主坦應該需要很大勇氣吧!

不過聽到舊友死去果然有很大反應...

這段演技是怎麼回事wwwww又一個病嬌嗎?

在眾人面前,又一個人受害!?這是怎麼回事?

真相要到下一集才解開!

突然變了推理劇!
相信有不少觀眾都沒有想到第5話會從攻略線上遊戲的故意變成推理故事吧。不過制作組算是做出了懸疑的氣氛。現在放在桐人面前的有兩大難題。一是犯人的身份,二是在城內究竟發生了什麼事。不知道有沒有人能夠用今集的材料推測到真相呢?

期待下一集的解答篇!

相關文章:
《刀劍神域》Sword Art Online 第4話 — 西莉卡出場了!!然後桐人....

《刀劍神域》Sword Art Online 第6話 — 真相終於解開!

11 則留言:

  1. 桐人爲什麽要執著NPC的事我一開始也沒懂,通常的話我會認同亞絲娜的策略。

    不過想深一點應該跟心理的“道德底綫”有關吧。SAO裏的NPC本來就逼真的讓肉眼幾乎跟不出來,心理上來看用NPC作活餌就差不多跟用真正的活人來作一樣吧。桐人應該是擔心過了這條微妙的底綫的話,誰也不能保證以後不會玩家心態做成不良影響。保持著“這只是遊戲,這世界全都只是數據”的心態分分鐘會墮落成像那些PK玩家一樣。

    大概是這樣...吧?

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    1. 我覺得應該沒有這麼深入
      應該只是桐人單純把NPC當成人來看待
      所以下意識的持反對意見
      嘛...不過對其他人來說
      也可能會發生像樓主說的這種情況吧

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    2. 如樓上所說,我想桐人是把NPC當人看待。第10卷的劇情有提到桐人把AI也當人類。ALO篇也有提到桐人不想殺掉幫助過他們的怪物。

      他真的是「活在虛擬世界當中」,某程度上來說真的很厲害。

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    3. 如果真的只是這樣的話那我就只能不認同了,跟某只女兒和UW篇的AI不同,這裡說的NPC是沒有知性的(就連ALO那只怪我看的時候也疙瘩了一下)。

      在SAO這種人命關天的情況下,桐人那種理由真的很不靠譜。虛擬生活中堅持著活著的感覺(像偷懶睡覺那樣的),這心態絕對沒有錯。但是反對亞絲娜活用遊戲内的資源/數據來減低真正有血有肉的玩家風險的方案,只因爲對既定程式的NPC附注感情的話,這只能說是太自私了。如果他說成是道德因素我倒能乾脆的接受呢。雖然後來因爲其中一只NPC碰巧是攻略關鍵而往更好的方向發展就是了。

      ALO那個就別提了,我到現在都認爲故事寫成那樣完全是作者的一廂情願。人家組隊公平的獵怪,而且還是光明正大的雙方交涉過的情況下,爲什麽要被這種不切實際的天真感情打臉?不過那個遊戲沒有人命因素所以就算了。

      總之就結果來看,把無知性NPC當成活人來看是沒錯的,因爲有各種各樣的理由。但是桐人那種“情感”我不會包括在那些理由裏面就是。

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    4. 只能說是桐人的價值觀與常人有很大分別吧!所以他才能往往採取他人意想不到的行動。

      例如正常來說,經歷了SAO和ALO的事件之後,應該不會再想與這類事件拉上關係,不過他總是自己闖進事件當中。這也可以說是主角的特質呢!

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    5. 到那個時間點來說,幸的事件也沒說過多久
      桐人心中的陰影還佔了不小空間

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  2. 關於設定:
    其實圈內決鬥會不會死?如果會,為甚麼說圈內是安全區域?這樣跟圈外決鬥有甚麼分別?
    動畫裏頭的說明有看沒有懂,只好問團長了

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    1. 圈內->圈內的全名是「禁止犯罪指令有效圈內」
      一切攻擊,中毒效果等等無效,無法盜取他人物品,攻擊只會在對方身上閃現紫色效果光,但決鬥並不包含於犯罪,而且是雙方同意(那個睡眠PK的漏洞另計),所以不會保護;

      至於決鬥會否殺死對方,則視乎選擇什麼決鬥模式,與圈內外沒有關係(可殺人的則是可以將對方HP扣至0的完全勝負模式)

      上述內容來自小說

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    2. 所以簡單來說就是可以偷襲與不可以偷襲的分別。

      理論上只要在城內小心行事再避免睡眠PK的話應該是可以等待遊戲完結。前提是遊戲真的會完結。

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  3. 剛睡醒的亞絲娜,傻傻的眼神+流有口水的嘴與唇
    好可愛啊w

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    1. 非常同意!可以說是本集重點!(另一個是睡相)

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