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2012年7月22日星期日

《刀劍神域》Sword Art Online 第3話 — 今回的主角是早見沙織!

刀劍神域 Sword Art Online 第3話有的是...
夜襲!
病嬌?不愧是早見沙織..
桐人加入公會!

《刀劍神域》 Sword Art Online 繼續跟隨故事的時序發展。比較上一話,第3話的感覺好多了。一眾角色讓人感到背後真的有活生生的人在玩遊戲。玩家之間也有更多互動。本集可以說是SAO篇最重要的故事之一。因為發生的事決定了桐人之後的行動原理。


為什麼桐人不再與人組隊?
《刀劍神域》第3話原作只是短篇小說。不過可以說是最重要的短篇。它解釋了桐人之後完全成為獨行劍士的原因。在第2話,桐人由於測試玩家的身份被人歧視。表面上,桐人已經開始拒絕其他人。在第3話,我們看到的是桐人心裡仍然追求伙伴,所以他才會選擇加入「月夜黑貓團」這個小公會。在黑貓團,桐人找到了自己的所在之處,不過.....

更多死亡....
SAO 始終是死亡遊戲。一瞬間的不謹慎也隨時招至滅團。SAO的玩家為安全起見,一般會狩獵比自己低等級的怪物。加上外出時帶備傳送水晶用作緊急逃生。即使如此,遊戲內還是有不能傳送的空間。這也是後來的伏線。

幸(サチ) 大概是對桐人影響最大的玩家。她出場時間很短,但毫無疑問是桐人的真愛。幸消失之後的桐人可以說是被過去囚禁。直到他再遇上亞絲娜。悲劇令桐人徹底封閉自己。後來選擇單人挑戰聖誕老人也是為了贖罪。可惜過去已經找不回來了.....

不得不讚嘆的是聲優早見沙織的演技。她演活了幸這個角色。從一開始的可愛、中段的膽怯、到最後的救贖都做到幸這個角色的感覺。可惜我們在本篇不會再見到她了...

赤鼻のトナカイ
本集的標題為「赤鼻のトナカイ」,也就是幸最後唱的那首聖誕歌。相信大家也有聽過。「赤鼻のトナカイ」背後的故事暗示了桐人和幸的關係。桐人就是聖誕老人,幸就是紅鼻子的馴鹿。故事最後選聖誕來結束也有這個意思。

動畫回顧
不知不覺,大家已到第11層。如果動畫版真的每層一集,那麼我們需要的是年番而不是兩季番....

桐人在低層打雜魚的原因是收集做裝備的材料,中途順手救了低等級玩家。

吸引桐人的不是裝備,也不是經驗,而是月夜黑貓團的同伴感

隱瞞等級是為了不讓人知道自己是測試玩家...
不過這大概是錯誤...

 本集女主角登場!

遺照ORZ

由於SAO沒有魔法系角色,女孩子也要上前線。幸本來是長槍使,後來轉職為單手劍持盾。為什麼會讓不是很擅長線上遊戲的女孩子當公會的坦是一個謎....

黑貓團順利打倒敵人其實是因為桐人等級太高了。

SAO的報紙。由部份玩家製作。目的是為玩家提供各種情報。在線上遊戲,情報就是生命。話說桐人在高等級的玩家當中算是有名人,可是中層玩家對他基本上沒有認識。
  
桐人等級:48
最高層的攻略:28層

負責坦怪的裝備要特別好是當然的事情。

早上陪黑貓團練等。晚上在最前線快速升級。這的確不是每個人都做得到。

武士!? 

原來是克萊因 。有沒有人以為他已經死了?

武士裝束 + 武田家的家徽 + 公會名稱是「風林山火」...
克萊因的喜好很容易理解。

幸失蹤了?
看到玩家可以遠距離通訊就會感受到SAO的確是線上遊戲。

能力發動!看到一巡後的未來了!(誤)

其實是追蹤技能。對於桐人這種單人玩家來說,索敵的技能隨時比戰鬥技能更有用。

接下來是立FLAG的時間...

聲音和表情都很病嬌。看來早見真的很適合這類角色。

殉情...?如果是這樣,桐人會如何選擇?

很喜歡這一段的表情。

戀愛和死亡FLAG同時立起....

夜襲!
 回到房間後...

出現了!夜襲!!!

事實:SAO是有那種功能的。

「假設」你相信桐人後來向亞絲娜說的話,桐人與幸應該是清白之身。信不信由你。反正我信了!

所以他們只是一起睡而已,大家不要想歪了!

想起 L+ 的熱海旅行.....

死亡FLAG...
之後發生的事大家應該不會太驚訝。從一開始黑貓團就充滿死亡FLAG。

沒有到過的迷宮區域本來已經危險。寶箱有機會是陷阱也應該是常識。桐人本來可以更大力阻止,可是由於會曝露自己的身份所以沒有這樣做.....

這個數量...已經不是普通的陷阱了吧。根本是要置之死地。

被圍 = 傳送水晶逃走
不過這個陷阱竟然惡毒得不準逃走... 

第一個犧牲者...

第二個犧牲者...

第三個犧牲者...

高等級的桐人在這裡基本上沒有性命危險,可是卻無力挽救其他人。

想衝過去...

卻已經太遲....


悲痛的一幕。
臨死前留下一句話,桐人卻聽不清楚.....

故事一轉來到平安夜。
在這之前,桐人一直瘋狂升級,就是為了這一天。
  
公會領袖抵不住打擊,從高層跳下去。
是的。在SAO是可以跌死的。

為了尋找傳說中的復活藥,桐人打算隻身挑戰頭目。不過好友克萊因前來阻止。

「不是一個人做的話,就沒有意義了。」
因為這是對幸的贖罪,所以桐人不準其他人插手。

在這個時點,大公會已經開始形成。PK集團也開始出現。

外表很怪的頭目....

話說桐人這時候已經等級70。所以可以單挑低層頭目。困難的是單人快速升級。

看到桐人的眼神就知道怎麼回事....

復活藥要在死亡10秒內使用。想清楚這也是當然的。因為遊戲裝置會在死亡時破壞玩家的腦部,所以要在發生前使用。

聖誕夜,桐人收到來自幸的禮物,這是奇蹟嗎?

原來是留言....

幸早已料到自己會死,所以事先錄下這一段留言。

聖誕歌曲說明了幸與桐人的關係。
男主角聽到幸的聲音,留下男兒淚。

「感謝你。再見了」桐人終於聽到最後的遺言。
這一幕做得非常出色。回憶死亡一刻或許是常見的情節,但這裡依然感人。

然後這就是感人的第3話的完結。

幸已經不會回來,但桐人下定決心要通過SAO。下一話,看標題猜測西莉卡應該要出場了!桐人也正式踏上後宮之路。

安排得很好的一集
第3話仍然沒有跟隨小說的故事順序,而是把早期的短篇故事逐一再現。本集的安排算是做得很好。第3話讓我們繼續看到SAO殘酷的一面。也讓我們知道SAO的世界仍然有不少普通人追求等級和裝備以外的事物。幸絕對是SAO篇最人印象深刻的角色之一。看了這一話,觀眾會更加容易理解桐人後來的行動原理。所以按時序發展看故事也是另一種樂趣呢!

下一話,西莉卡應該要出場了!快點到下星期吧!!

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19 則留言:

  1. 早見這集很快領了便當,讓我錯愕到
    果然不是正宮,戲份是有差的Orz
    一開始覺得早見不太合適這個角色(無口.溫柔的程度,與角色给我感覺有些落差)
    可是最後的演出又覺得其他人來演沒有那種感染力...

    這集很精采 把生死拿來運用
    來討論內心情感
    而不是單純的打怪故事
    更想看男主角未來的(心境)成長

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    1. 原作只是50多頁的短篇,所以一集便完了。如果是電視版的觀眾應該會覺得節奏偏快。今次的便當實在太慘烈了...

      早見一開始的賣萌與後半的反差大。令觀眾感受到角色的多面性。感覺非常良好。

      >>而不是單純的打怪故事
      這就是為什麼今集很好看而上一集總覺得缺少了什麼。上一集除了亞絲娜以外的角色好像都沒有什麼個性。那個為了搶裝備而召集團隊的玩家更難以令人認同。相對地,今集的心理描寫就出色多了。

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  2. 雖然己經看小說但差點睇到要攞紙巾 T-T

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    1. 最後看到桐人流淚感覺真的很悲痛。整體節奏掌握非常好。在20分鐘的時間內就完整地交待了黑貓團的故事。A-1 Pictures在這一集有花心機去做。

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  3. 回覆
    1. 很久沒有看過動畫死人的反應這麼大。這證明動畫真的很成功。個人也被這集感動到了。想像在某個平行世界,如果黑貓團沒有死的話這會是一個怎樣的故事啊!

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  4. 幹,早見這樣就領便當了
    說好了的後宮呢?

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  5. 風太大,眼睛進磚頭的一集

    稍稍吐槽一下。
    其實我覺得在這個真實死亡的世界觀下,一般人應該是非常注意風險管理的。

    打個小比方,EVE Online內所有東西都是消耗品,包括玩家自己的肉身。你身邊的一切,總會在一定的將來消失,無論你的裝備多麼的高端。這意味著,你要有拋棄身邊一切的覺悟。

    很多玩家因為捨不得自己閃亮亮的 船/裝備,所以一輩子都不會把自己"輸不起"的船開出安全區。

    這應該算是"理性的"現象:不把自己重要的東西帶到高風險的環境之中。

    劍神世界的死亡就等於真實死亡,在這樣的世界觀下,一般人應該不會因為好玩,而去涉險。就像現實世界,一般人不會因為好玩刺激,而去伊拉克/阿富汗/利比亞旅行一樣。就算要去,也一定事先做好準備功夫。

    那麼為何便當組會如此武斷地攻略上層迷宮呢? 硬要說的話,應該是沒有確切地感受到自身生命的重量吧。

    (雖然我質疑這段情節的合理性)

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    1. 真的要吐槽
      主角明顯是用下體思考啊!
      看見女生>>>>>入公會
      為了復活女生>>>>>>想也不想就去打頭目拿復活道具(稍微冷靜一下也知道不可能)

      不過,攻略上層迷宮不是死亡原因,本來說到已經夠打,是有人亂開陷阱複數怪物跑出來才......

      好了,我承認我是動畫黨

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    2. >>飯rz
      或許他們是沒有正確理解高層數的風險。也可能是因為有桐人在的時候打怪太順利,令他們的感覺麻痺了。不過最重要的原因當然是戲劇效果。為了戲情感人有時間犧牲一點合理性也可以理解。

      何況人類總是會犯下無謂的錯誤。我想他們大概沒有想到有傳送水晶逃不掉的地方吧。

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    3. >>Kyo
      >>主角明顯是用下體思考啊!
      現在才發現已經太遲!之後桐人只會變本加厲開後宮!這也算是輕小說男主角的宿命...

      >>有人亂開陷阱複數怪物跑出來才......
      這的確是今次事件的原因,不過也反映了黑貓團對遊戲掉以輕心或者是認識不足。這麼玩下去相信遲早會出事。不幸的是第一次踩中的就是滅團的陷阱。

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    4. >>那麼為何便當組會如此武斷地攻略上層迷宮呢? 硬要說的話,應該是沒有確切地感受到自身生命的重量吧。

      因為他們沒有玩過Dark Souls!

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  6. >>因為發生的事決定了桐人之後的行動原理。

    那個行動原理就是開後宮的原理嗎!?

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    1. 主要就是不與人組隊,盡可能單獨行動。

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  7. 不得不說早見沙織的感染力
    最尾幸的留言,完全演活了那種心情的變化
    變得就像自己代入了桐人聽這個最後的留言

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    1. 早見沙織的聲音和演技都很棒,感染力很強+1

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  8. 我有看過小說,但我仍覺得節奏偏快
    像是黑貓團進隱藏房間那一段
    中途只聽到小"阿"一聲就開門了,彷彿理所當然的知道那裏有暗門一樣

    但畢竟電視不像小說可以靠大量的文字來表述情況,小細節砍一砍後,感覺味道就淡了

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    1. 為了把黑貓團的故事在一集做完,有一些細節交待不夠清楚也是沒辦法的事。如果分成兩集又可能會拖太長。

      最起碼動畫把感動的一幕做出來了。觀眾也很受落。感覺今集算是比較成功的。

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