Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

2012年7月16日星期一

引退續出!?擴散性MA更新流失大量玩家!!

更新後,2ch出現大量擴散性MA的「葬式」討論串!

智能手機遊戲《擴散性 Million Arthur》(拡散性ミリオンアーサー)在2012年7月15日的更新後把所有玩家的舊卡變成垃圾。令大量玩家不滿,並且在2ch上發起抗議。其中有不少排名上位的玩家紛紛撤退。普通玩家也開始投訴妖精出現後沒有人打,因為很多人都不再上線。究竟這是怎麼回事!?

Square Enix的限界突破
7月15日更新最爭議性的是加入了「限界突破」的系統。這個新系統類似其他手機遊戲的「合成進化」。玩家可以把兩張同樣的卡牌合成來增加卡牌的等級上限。每一次限界突破可以增加10個等級的上限。簡單來說,同一張卡需要不只一張、不只兩張,而是需要6張同樣的卡牌才可以達到最高等級。

「限界突破」令玩家需要大量收集同一張卡

雖然說這個系統是參考了其他手機遊戲(例如《mobam@s》的特訓),可是一般手機遊戲最多要求玩家2-3張同樣的卡牌來合成。Square Enix的把上限提升至6張對於很多玩家來說是聞所未聞!

重課金玩家也頂不住的金額
為什麼Square Enix要這樣做?很簡單。一切都是錢。


同一張卡牌需要6張才可以到達最高等級代表玩家的課金也要增加6倍。在這個情況下,要組成最高等級的套牌需要的是「數以十萬計」的課金。不少本來已經是重度課金的玩家也宣佈頂不住這個改動而決定放棄。


難道以後買雜誌要買6本??


令舊SR變成垃圾
不過最令玩家憤怒的不是課金額上升。而是辛苦參加活動打回來或抽到的舊SR在更新後變成完全沒有用的廢牌。為什麼會這樣?因為同一張SR要集齊6張是接近不可能的任務。想像一下6星的外星人蘿莉,其掉落率估計不足1%。要抽到6張需要的是天文數字的金錢。

相反,由於可以限界突破,容易入手的3星和4星卡牌在合成之後比5星和6星更實用!(考慮到COST和能力比例。)

最過份的是部份活動SR,例如大家辛苦打回來的黃金週活動獎品,或者是每月得到的登入特典卡根本不可能得到6張。如果《擴散性 Million Arthur》有交易功能的話,大家還可以交換有用的卡牌。可惜交易功能實裝遙遙無期。要入手6張同樣的SR難上加難。

沒有通知令玩家損失慘重
Square Enix 雖然有提早通知玩家他們將會加入「限界突破」的系統。可是大部份玩家都以為「限界突破」是類似其他手機轉蛋遊戲的兩張合成。於是有不少人都在更新前把多餘的稀有卡拿來當5星卡的飼料,留下2張等待合成。


其實玩家在更新前把多餘的稀有卡當飼料也是 Square Enix 迫出來的。上限80張的倉庫從一開始已經完全不夠用。玩家在無可選擇的情況下唯有心痛地把喜歡的3星和4星卡拿來當飼料。現在立場逆轉。沒有可能得到6張的SR卡變成廢物,相反以前賣走的3星和4星成為主力。現在大家又要從新開始收集3星和4星卡,大家當然感到無所適從。


已經無法再入手的《Fate/Zero》卡牌要怎樣「限界突破」?


遊戲內的金錢和合成用卡都嚴重不足
更新後,由於卡牌的等級上限大幅提升。需要用來合成的金錢和卡牌也大幅增加。可是秘境探索的報酬卻完全追不上。令玩家出現「有卡但不想使用」的奇怪情況。

加上妖精的覺醒率和掉落率在更新後大幅下跌,玩家要打妖精收集有用的卡牌就更加困難。

玩家過去的努力被全否定
有2ch玩家在討論中打趣做了個Q&A:


Q、MA最差的活動是什麼?
A、下一個活動。

Q、MA 最差的更新是什麼?
A、下一次更新。

這兩段文字反映了不少從初期開始支持遊戲的玩家的心聲。本來《擴散性 Million Arthur》是一隻頗為不錯的遊戲。遊戲有萌畫、有聲優、非課金玩家也可以玩得很開心。大家以為在《擴散性 Million Arthur》看到轉蛋遊戲的未來。加上遊戲頂著 Square Enix 的光環。令不少本來沒有玩手機轉蛋遊戲的玩家都加入遊戲。


可是 Square Enix 每次更新都好像把遊戲推向無限課金的深淵。本來遊戲公司要賺錢無可厚非。可是一夜之間把遊戲徹底改變對於玩家完全缺乏尊重。


在今次的事件後,團長再一次認識到能夠長期吸引大量玩家的《 mobam@s》 的厲害。雖然 《mobam@s》 也是重課金遊戲,可是遊戲把課金和非課金分得很清楚。兩批玩家各有不同的戰鬥目標。享受遊戲不同的部份。玩家的卡牌不會一夜之間變成廢物。現在大量《擴散性 Million Arthur》在2ch上投訴(看開版圖就知道大家有多憤怒)。有不少高等級玩家也覺得遊戲變了質而選擇引退。有人選擇轉投比較正常的課金線上遊戲如 《Phantasy Star Online 2》。


會有救濟措施嗎?
面對玩家的不滿。 Square Enix 除了派員工在2ch救火,也透過疑似員工發放消息,指出 Square Enix 會有舊SR卡的救濟措施。例如推出「限界突破」專用的合成卡。讓大家把舊SR卡的等級提升。可是推出的時間不明,而且這個道具很可能是課金道具。

一般來說,手機轉蛋遊戲最大的心理陷阱就是透過吸引的活動慢慢引誘玩家課金。這是長遠賺錢之道。 Square Enix 為了利潤卻一下子把整個遊戲的平衡打破。實為下策。難怪流失大量玩家。


(PS:團長已經暫時把《擴散性 Million Arthur》從 iPhone 刪除。本來有想過為這篇文章截圖而重裝。可是打擊太大,實在提不起勁。如果你在團長的朋友名單上又需要更多人幫打妖精,可以把團長從名單中換出。畢竟30個名單的上限是非常保貴的。)

ムリアン、今までありがとう!!


22 則留言:

  1. 本來遊戲本身肥大(對16GB iPad來說很大歷力的)我已經算了,現在還搞這種「大頭佛」出來,看來我可以刪了它多載一點其他東西了......

    回覆刪除
    回覆
    1. 雖說在開始玩這個遊戲之前已經想過有這種風險,不過想不到只是3個月已經搞成這樣。

      其實為荷包著想的話最超值的是外國的$0.99小遊戲。

      刪除
    2. "免費"的遊戲從來不是免費,只有一次買斷的遊戲才是最好的。

      刪除
    3. 這是真理。可惜現在已經愈來愈多遊戲採取商城制。有些單機遊戲也把一些必要的內容放在下載內容(dlc)迫玩家付額外金錢才玩到完整的遊戲。又或者強制單人遊戲要上網才玩到。種種方法都是為了搾取更多利潤。

      刪除
    4. >>"免費"的遊戲從來不是免費,只有一次買斷的遊戲才是最好的

      精闢

      刪除
  2. 我發覺自己幸好沒有玩這遊戲,一來沒有時間(淚),二來始終都是實體的卡片遊戲好玩一點。

    回覆刪除
    回覆
    1. 實體卡牌的確比較有「感覺」。只是玩得多會發現儲存的位置完全不夠..
      另外虛擬卡的一些好處包括自動分類功能。以全球最大的mtg為例,online版的好處是可以隨時與人對戰、隨時抽卡、隨時draft、組deck時不用手動找卡等。所以有很多人玩mtg online多於實體卡。

      刪除
  3. >>有人選擇轉投比較正常的課金線上遊戲如 《Phantasy Star Online 2》

    這個人相當有嫌疑?w

    回覆刪除
    回覆
    1. 之前的文章已經有讀者留言轉投pso2,2ch上也有人post pso2的連結。

      刪除
    2. Pso2玩家路過,pso2課金性不高,只是不想課金就要花點時間去打。

      刪除
    3. Pso2玩家路過,pso2課金性不高,只是不想課金就要花點時間去打。

      刪除
    4. 這是好現象。希望sega能夠維持這種情況。

      刪除
    5. MA我是老玩家了,出的第1天就在玩,出界限突破的那天,我果斷出坑。PSO2 花700AC買商店30日自己賣東西,當是月費就行了,留名7船: 桜の姫君 ID:カスマ

      刪除
    6. 這是好選擇。比起擔心SE下一個更新會怎樣破壞平衡,不如轉玩更有希望的遊戲。

      順帶一題,SOS BLOG部份成員在9號船。

      刪除
    7. 為何要在9船,你叫我這生在6船的如何是好T_T
      ID:不會日文XD

      刪除
    8. 我在遊戲看到的非日本玩家比日本玩家更多。經常出現組隊時說日文對方不說話 / 用中文回答的情況。所以個人認為玩pso2根本不用說日文...

      刪除
    9. 我只是用ID來釣會中文的人,講戰術容昜一點

      刪除
    10. 雖說有這種情況,但畢竟是我們連到當地伺服器去玩,建議大家跟不認識的人組隊,有需要溝通時還是先問問「中文OK?」

      保持國際禮儀,大家也能玩得比較開心:D

      刪除
    11. 所以個人的建議是即使不打算說日文,最好也會一兩句常見的打招呼。

      刪除
    12. 昨天開始玩了一下PSO2,跟朋友清玩地圖後在那跳午還瞞歡樂的XDD

      到時候在開一個到9號船找各位吧!

      刪除
    13. 歡迎!
      要注意的是團長只會偶爾上線。

      刪除
  4. 如果有網友想來9船與 "SOS BLOG部份成員" 共同遊戲,可以連絡人物名稱 "QB"

    或者申請加入 "魔法少女芸能事務所"

    僕と契約して、魔法少女になってよ!

    回覆刪除