Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

2012年6月9日星期六

進擊!奈亞子(真實版)戰記!

關乎人類存亡的挑戰....我們能夠戰勝奈亞子(真實版)嗎?

《潛行吧!奈亞子!》(這いよれ!ニャル子さん)是2012最受歡迎的夏番之一。主角奈亞子憑藉她的電波屬性迷倒了不少觀眾。不過作為桌遊玩家,我們深知奈亞拉托提普真身的恐怖。於是我們化身邪神獵人,嘗試從奈亞子手上保護被邪神包圍的阿卡姆鎮....

魔鎮驚魂
有看《潛行吧!奈亞子!》的觀眾可能已經知道,奈亞子的故事惡搞了 H. P. Lovecraft 的克蘇魯神話。克蘇魯神話被改篇成多隻桌上遊戲。今次SOS BLOG挑戰的就是魔鎮驚魂(Arkham Horror)。

魔鎮驚魂是《Call of Cthulhu》系列的一隻桌上遊戲
遊戲是簡體字的原因是找不到繁體版....這隻有代理嗎?)

名副其實被嚇死....
《Call of Cthulhu》系列桌遊最神奇的地方在於玩家的死亡方式不只是生命值歸零,更多時候玩家是被出場的怪物「嚇死」。遊戲中玩家每次看到怪物都需要擲骰子。所謂「SAN值下跌」就是指擲骰子失敗導致遊戲的精神(Sanity)點數下跌。

被嚇死的玩家會被送進精神病院直至回復神智......

話說今次的挑戰實在是非常巧合。就在《潛行吧!奈亞子!》動畫化之前,團員壞掉的DC買來了這副魔鎮驚魂。當時大家還不知道奈亞子的背景。後來看了動畫才發現奈亞子就在大家身邊!不愧是潛行的邪神。

遊戲方法
遊戲的地圖廣闊

魔鎮驚魂是回合制的合作性桌上遊戲。遊戲故事發生在1926年的阿卡姆鎮。一班異世界的魔物出現在寧靜的小鎮,他們的最終目的是召喚邪神降臨。玩家扮演的是因不同原因來到鎮上的人們。他們發現了市鎮有問題,於是展開調查,勢要找出真相。

玩家數目:1-8
建議玩家數目:4

遊戲的目標聽起來很簡單,在鎮上不同的地方搜集線索、觸發事件,然後打倒或避開鎮上的怪物,封印隨機出現的時空門。最終目的是要封印邪神(在這個情況下就是奈亞子)。如果封印失敗,就要打倒強得不正常的邪神,否則阿卡姆將沒有明天.....

真尋.....我同情你.....
這一切都只是幻覺嗎..?

一直以來,看動畫時都不明白為什麼男主角真尋面對奈亞子的攻勢毫無感覺。可是玩過魔鎮驚魂後就會非常同情真尋的處境。如果心裡知道奈亞子真身的樣子的話,要接受這段異種族戀情的確是有點困難....

奈亞拉托提普的主要特殊能力就是「千面」,也就是可以變成任何樣子。怪不得奈亞子會這麼萌!一切都是幻覺....一切都是幻覺............

挑戰開始!
一般來說,挑戰的邪神是隨機挑選的。所以也可能抽到哈斯塔君或者是其他邪神。不過SOS BLOG的目標當然是奈亞拉托提普。

黃衣之王 — 哈斯塔

原來金髮的設定是這樣來的。

Week 1
一開始要學習魔鎮驚魂的遊戲規則已經花了不少時間。而且知道規則與懂得怎樣玩是兩回事。所以第一個星期的挑戰活動遇上很多困難。大家都不太知道要到什麼地方做什麼事。結果一局遊戲的時間接近6小時!後來翻查網上資料發現魔鎮驚魂的遊戲時間在桌上遊戲中算是比較長的。

魔鎮驚魂的觸發事件頗有趣:

到了科學大樓卻看到教授在唸咒?

事件會削減玩家的精神,相對地玩家有可能得到完成遊戲的線索

開始時由於不知道玩法,場上累積了一大堆怪物,然後又有一大堆傳送門沒有關。當然無法阻止邪神出現。

於是乎,我們第一次親眼目睹奈亞子的真身...

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!

為什麼?為什麼奈亞子的能力會每回合變強!為什麼玩家擲的骰子會愈來愈少....這不公平啊!!

結果,面對奈亞子強大的攻擊力。團員們一個又一個在痛苦中死去。花了6個小時最後卻是慘敗。團員們的SAN值(現實中)都跌至低點....奈亞子挑戰 Round 1 就這樣結束。



Week 2
雖然第一次的挑戰不成功。不過SOS BLOG一向不會輕言放棄。於是我們再接再勵在另一個日子繼續挑戰!

經過了上次的失敗。SOS BLOG調整策略加強實力。我們決定用音樂振奮人心。避免再出現士氣低落的情況。於是大家選了一首合適的歌曲不斷重播。

 (」・ω・)」う! (/・ω・)/にゃー!(」・ω・)」う !(/・ω・)/にゃー!

等一等!這不是奈亞子的主題曲嗎?這明顯是幫敵人增加士氣吧!

傳說中的拉萊耶...

動畫的場景

第二次挑戰的情況比上次略有改善。大家開始明白遊戲最重要的就是盡快收集線索和遠古印記,把傳送門封印,減低怪物數量。有錢的玩家要在城鎮的恐懼等級提升前加強自己的裝備。

即使如此,連續數個傳送門出現在同一個地方引致怪秒的數目暴升。怪物增加後鎮內的店舖會關門。之後又有物理免疫的怪物封鎖了醫院的門口。結果在裡面療傷的玩家都被困住。有魔法的玩家又有很遠的地方。於是,我們又看到了...

宇宙CQC!!
奈亞子:你們太弱了!

結果,我們在 (」・ω・)」う! (/・ω・)/にゃー!的背景音樂下被撕成碎片。4個半小時的激戰再一次以奈亞子的勝利結束......這隻遊戲真的可以贏嗎?

事後檢討,今次的敗筆是玩家的人數太多(8個人)。遊戲出現的怪物按玩家人數比例增加。大量怪物出現的結果就是城鎮的恐懼等級極速提升。然後極速召喚奈亞子。




Week 3
第三次....嗯...

戰鬥前大家的士氣已經頗為低落。原本以為今次的結果也應該差不多。不過,神奇的事情發生了。大家在遊戲的早階段已經幸運地拿到大量線索加上遠古封印。連續的神骰之下強大的怪物也被擊退。最常出現傳送門的未訪之島也被封印。

這次參加遊戲的玩家也比較少(5人)。怪物的數量大部份時間被控制在3隻以下。傳送門也一道一道被封印。有團員甚至空閒到去一些平時很少機會到達的地點觸發事件。

結果,經過多次失敗,終於有一次成功封印奈亞子!!


挑戰成功!!!不過之前死了很多次就是了...

話說回來,我們只是成功「封印」了奈亞子,並沒有試過正面擊破。事實上,魔鎮驚魂要正面打贏邪神的可能性很低。如果要挑戰的話,必須要在遊戲早期開始準備魔法、武器、以及各種物品作最後決戰。盡量避免消耗。可是這與封印傳送門的目標是相反的。所以如果打算擊破邪神,應該要果斷地放棄封印,專心備戰。不過這個無理GAME還是交給更有耐心的玩家好了.....

總結
經過10多小時的嘗試,個人對「魔鎮驚魂」的評價頗高。不同於大部份的桌遊,魔鎮驚魂不強調玩家的對抗性,而是要求玩家群策群力對抗外敵。遊戲的事件有趣,而且角色都有自己的背景故事。算是很有心機的桌上遊戲。

魔鎮驚魂的缺點是遊戲時間比較長,不過熟悉遊戲後時間應該可以顯著縮短。

玩過魔鎮驚魂,對《潛行吧!奈亞子!》的世界重新有了認識。如果你還是覺得奈亞子好萌,那麼你已經得到挑戰虛淵玄的《沙耶之唄》的資格。上吧!勇者們!

9 則留言:

  1. 沒玩過紙牌遊戲
    但是這篇文章團長寫的非常生動和有趣
    「結果,我們在 (」・ω・)」う! (/・ω・)/にゃー!的背景音樂下被撕成碎片」這部份讓我忍不住笑了出來
    感謝團長的推薦和提供遊玩時的體驗文
    不過請不要打破奈亞子的可愛形象(笑)

    回覆刪除
    回覆
    1. 你喜歡這篇文章就好了!

      >>不過請不要打破奈亞子的可愛形象(笑)

      其實團長也對奈亞子很有好感。只是一想到原來原著的奈亞子是這樣的時候就忍不住要惡搞一下呢!

      刪除
  2. 咦,我終於明白NICONICO上某支六小時的洗腦曲原來是在這樣的情況下播放的(明顯是理解錯誤啊!)

    不行了立即去卡店找找看有沒有貨!

    回覆刪除
    回覆
    1. >>NICONICO上某支六小時的洗腦曲
      那個明顯是作業(妨礙用)BGM!

      >>不行了立即去卡店找找看有沒有貨!
      快加入邪神獵人的行列吧!

      刪除
  3. 係邊度買架?幾錢?淘寶好似質量好差...

    回覆刪除
    回覆
    1. 這個我會等知道的人回答。

      刪除
    2. bg Club桌上遊戲專門店
      價錢大概 $2xx 左右

      刪除
  4. 其實團長缺席了兩次!所以是不只用了10多小時…

    回覆刪除
    回覆
    1. 這更加證明了奈亞子的實力!

      刪除