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2011年9月14日星期三

初音ミク登錄3DS﹗﹗
黏土人音樂節奏遊戲配上擴增實境

Vocaloid配上黏土人在3DS上登場

任天堂要來真的了﹗這是不少遊戲玩家現在的感想。隨著任天堂宣佈在3DS平台上推出33隻新遊戲,任天堂對3DS的未來顯然充滿信心。新推出的大作包括玩家耳熟能詳的《魔物獵人》、《生化危機》、《Metal Gear》、《瑪莉歐賽車》等。但對於Vocaloid支持者來說,最令人驚訝的當然是SEGA的《Project mirai》(未來計劃)。

重點是可愛的黏土人
初音配上音樂遊戲這個組合對玩家來說一點都不陌生。從PSP的兩代《Project DIVA》、到街機版的《Project DIVA Arcade》、到PS3的《Project DIVA Dreamy Theater》都吸引了大量玩家。不過今次3DS上的音樂遊戲的重點是黏土人﹗

為了清楚區別 3DS上的《Project mirai》與之前《Project DIVA》的分別,SEGA今次找來GOODSMILE Company合作。所有在《Project mirai》出現的Vocaloid都會以迷你的黏土人造型登場。這個決定純粹是為了創新?還是因為在3DS的畫面上展示黏土人會比較合比例?相信這個問題只有SEGA清楚。

還沒有推出黏土人的Vocaloid怎麼辦?

《Project mirai》並非首隻以黏土人為主題的遊戲。Tower Defence遊戲《黏土人惑星》就是一例,遊戲當中也有Vocaloid們登場。

3D PV無問題
既然是在3DS的遊戲, 《Project mirai》當然對應3D功能。現時只知道遊戲中會有3D PV,但實際上哪些部分支援3D則有待更詳細公佈。

PV功能將對應3D顯示

不過相信對於Vocaloid支持者來說這不是重點,PS3的《Project DIVA Dreamy Theater》早已支持3D PV。而且大部分玩3DS的人在長時間遊戲時都會關掉3D功能。所以3D功能只是裝飾。重點是遊戲內容。

擴增實境的威力
或許比較令人振奮的是遊戲會對應擴增實境(Augmented Reality, AR)。代表玩家可以在遊戲畫面融合實景和初音(可能是3D)。能夠在實景中看到初音,對於Vocaloid中毒者來說應該是好消息。

遊戲用3DS的AB制來玩

傳統的節奏遊戲
根據現時開發中的遊戲片段,遊戲方式會是傳統的節奏遊戲。玩家需要根據Vocaloid音樂的節奏按下AB制。傳統的音樂節奏遊戲玩法沒什麼不好,不過究竟《Project mirai》會不會加入更多適合3DS的操縱方法則不得而知。


是時候買3DS了嗎?
看了任天堂的連環公佈後,相信有不少人都有這個疑問。現時的3DS看起來的確比數個月前吸引多了(無論在售價和遊戲)。當然,距離《Project mirai》發售日子尚有半年。先看定再買也不遲。

或者更需要問的問題是玩家需要兩隻手提機的Vocaloid音樂遊戲嗎?要知道今年11月SEGA就會在PSP發售《Project DIVA Extend》。這隻遊戲也是萬眾期待。需要同時帶兩部手提機外出,又同時會玩兩隻相似的音樂遊戲的玩家或許只是少數。

遊戲預定2012年3月發售。實際日期很可能是3月9日(ミクの日)。

期待TGS2011會有更多情報公開。

遊戲PV如下:


遊戲試玩片段


感謝讀者職業量地官提供影片來源。

相關文章:
東京電玩展(TGS)又來了...嗯

10 則留言:

  1. 暫時對Project mirai沒愛,也不會入手3DS,不過也不希望3DS失敗,沒競爭就沒進步嘛!(雖然MHP3賣了三四百萬也沒有MHP3G是很失望啦)
    >>>還沒有推出黏土人的Vocaloid怎麼辦?
    放一百萬個心好了!這些大企劃不會死錯人的!偶也不擔心Mirai的模組不夠Diva多元化,準備迎接VOCALOID黏土人的高潮期吧!

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  2. 職業量地官
    >>>暫時對Project mirai沒愛,也不會入手3DS

    暫時團長也未打算買3ds,畢竟為了一隻不知道會不會比diva好玩的音樂遊戲買一部主機看起來不是很明智的選擇。就看以後會不會有更多喜歡的遊戲登場。

    >>>放一百萬個心好了!這些大企劃不會死錯人的!

    到時候如果遊戲附送特別版黏土人又可以賣貴很多....

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  3. 試玩片段:
    http://www.youtube.com/watch?v=F0eGrIkuHHk&feature=player_embedded
    包括私の時間和PIANO*GIRL兩首

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  4. 重點還是會不會為一隻遊戲而買3DS

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  5. >>職業量地官
    感謝情報。已把片段加進文章。

    不知道是不是因為節目主持說話把音樂都蓋過,看他們玩遊戲感覺沒有DIVA吸引....

    另外看來遊戲方式真的就是按AB。

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  6. >>>allsmk

    為一隻遊戲買主機的風險是玩完那隻遊戲就沒有什麼想玩。所以團長對3DS仍然有保留。另外還要看遊戲的質素。

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  7. >>>另外看來遊戲方式真的就是按AB。
    Normal難度只有兩個鍵,EASY更只有一個,這是由PjD 2nd開始的......
    應該會有HARD難度的,但未必會有Extreme......

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  8. 職業量地官
    >>>但未必會有Extreme......

    要EXTREME也不知道怎樣EXTREME。加入TOUCH SCREEN按鍵是一個方法(笑)。

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  9. >>>要EXTREME也不知道怎樣EXTREME。加入TOUCH SCREEN按鍵是一個方法(笑)。
    會死人的!(一秒)單是跟"正統"超密+超多變化的按鍵也會死人的......
    而且第一代遊戲還未知道客群們對難易度的耐受性如何......

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  10. 職業量地官
    >>會死人的!

    是的。所以sega應該不會這樣做。如果touch screen按鍵完全沒問題的話sega大可以出smartphone版。當然,其實nbgi的太古之達人已經有smartphone版,只是遊戲感覺始終有點不同。

    >>第一代遊戲還未知道客群們對難易度的耐受性如何......

    相信大部分會玩的人都已經受過project diva洗禮。所以「大概」不會怕高難度。

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