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2011年5月26日星期四

2011年冬番及春番冷門動畫介紹‧第二彈《劇情動畫篇》

上一篇介紹原創動畫的在這裡,這裡就介紹劇情為主的動畫。

へうげもの(戰國鬼才傳)

日本漫畫家山田芳裕的漫畫作品,在日本週刊モーニング上隔週連載,以日本的戰國歷史為背景,加入一些幻想的元素的動畫。在刻劃人物以及在人物的心理描寫上非常出色的作品,實為春番之中的一絕。


動畫類型:幻想歷史劇情動畫
動畫集數:好像會有39集

故事簡介(取自維基百科)

生存於戰國亂世的主角-古田左介,既被其主公織田信長華麗壯大的《武》所吸引,也沉醉於其茶道師傅千利休寂靜深遂的《藝》。夾雜在這兩條道路之間,左介走出自己的鬼才之路。
不同於一般描述戰國時期征戰攻伐的作品,本作大量描寫當時人物的價值觀以及美學,參雜作者個人的想像力,是一部以文化觀點來看歷史的漫畫。


動畫分析
這動畫從第一集開始便吸引了小弟的注意力,一點是節奏的掌握恰到好處,另一點是劇情的張力大,雖然過了頭兩集後稍有放慢了的感覺,可是最近即將迎來一個新的高潮部份,實在令人耐人尋味。


1. 有趣的戰國世界觀
這裡所說的有趣並不是說什麼某某武將被變成女人,或是某某武將之間在玩耽美,而是特別的審美時尚。動畫中展現了不少擁有獨特外觀的衣著,不過小弟才疏學淺未能參究這些衣著究竟是真有其物還是胡亂添筆,但單看這些服裝內含的意義及創意也是一個值得我們欣賞的部份。

2. 攻心理的劇情
這裡說的不是動畫的劇情攻觀眾的心理,而是動畫中的人物與人物之間的對話劇情非常攻心理。例如在第一集中信長訂造了一個巨型的水上要塞用以對付敵人,可是卻有個商人不慎漏口說出看不起該要塞的感想,信長聽到後就手起刀落。然後就迫問主角對這個要塞以及之前獲得的名茶器殘骸哪個較好,在這裡無論是答哪一方較好都好像會遭殺身之禍,因為那個名茶器也是在信長心中視為一等寶物的東西。

這部作品之中有很多這種人物之間的對話與交流,而其中對話之中暗藏的意思與險惡正是作品的精采部份。


3. 誇張的人物表情
這是繼賭博默示錄後小弟看過的動畫中人物表情最為誇張的動畫。表情誇張是一件好事嗎?小弟會認為是看如何使用而定。假設一個人物看到一個事情令他覺得十分驚訝,而這裡使用誇張的驚訝表情畫面去表達,這樣能夠令觀眾也感受到人物的驚訝程度。又例如被鎚子擊中腳趾的小指也是一個運用誇張表情的好時機,反之如果鎖碎小事都一一表情誇張的話則令誇張的表情失去效用,也就達不到渲染觀眾的效果了。

在這點來說戰國鬼才傳到目前為止的使用雖然感覺有點過多不過還是可接受範圍以內。

動畫的走勢及期望
戰國鬼才傳因為是由原著漫畫而來的作品,所以基本上關於故事的發展及走向並沒有什麼太大的擔憂,反而是動畫方面需要好好利用節奏及動態表達來把作品的優點發揮出來。以動畫目前的水準來看已經算不錯,如果今後能保持水準或有更進一步的發揮的話相信這會是另一部各位觀眾不能錯過作品。

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賭博破戒錄

福本伸行週刊Young Magazine上連載的漫畫作品,而這是之前的賭博默示錄動畫的第二季作品。在劇情的緊湊程度,氣氛的迎造上絕對是優秀的作品,是2011年所有春番之中屬於小弟最用力追看的作品。


動畫類型:現實黑暗劇情動畫
動畫集數:不明,不過大概會把漫畫的劇情做完才會完結,相信有兩季長度?

故事簡介
講述主人公開司如何在各種人為絕境中求存的故事。

動畫分析
由於上一季動畫小弟已經有收看,這季當然也繼續支持。由賭博默示錄開始開拓的一系列漫畫,雖然表面上是看主角如何在絕地求生,反敗為勝為重點,不過當中還有不少是作者對於現實的看法,而這些看法有些時候不禁令人概嘆。


1. 經典的「ざわ」音效
動畫在第一季的時候放在「ざわ」上的關注度並不是很高,可是在本作中卻有點過份關注,感覺有點泛濫,例如在一些並不是十分緊張的位置也有「ざわ」音效的出現,而且負責「ざわ」音效的發聲由第一季的複數人聲變成了單一女聲,感覺上「ざわ」的氣勢及渲染程度有下降。不過在一些適當位置上的「ざわ」還是保有一定的效果。

2. 依然無減的劇力渲染及緊湊度
賭博默示錄系列最為優秀的不是劇情的複雜程度,也不是故事發展上有很多爆點,而是劇情渲染力。恍惚有一種魔力,在觀看的過程中令觀眾感覺到與人物相同的緊張感,而這些部份通常都環環相扣,在這環境之下誕生的則是緊湊的劇情。

究竟是怎麼做到的?答案是氣氛營造。動畫中有非常多的部份是由旁白負責講述人物的心理變化以及心態,而且是以一個緩慢的節奏一直維持著這些旁述,這其實可以產生輕微的催眠效果,令觀眾的心態逐漸接近人物的心態,可以說當觀眾可以感受到氣氛的時候,作品就已經成功了。

3. 對現實的看法
作者在作品中融入了不少對於現實的看法,例如上下階層之間的剝削、勞動量遠比獲得的報酬大、被用完即棄的怨氣等。相對於一般其他動畫作品通常都是主張正面的價值觀而避開這些問題不談,賭博默示錄系列則是大量的表露出來,而在小弟心中這就好像是一個忠言逆耳的行為,為各位動漫愛好者提供一個平衡營養的選擇,不會一味只是懂得正面的價值觀與行為而忽略了解及關注負面問題。

動畫的走勢及期望
基本上是一部已經成熟的作品,就差在動畫的表達手法能否有更進一步的改進,例如把那些「ざわ」出來的時機做得好點。


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1 則留言:

  1. >>「ざわ」音效的發聲由第一季的複數人聲變成了單一女聲

    這差太遠了吧...

    >>不會一味只是懂得正面的價值觀與行為而忽略了解及關注負面問題

    正確。很多動漫作品都有過份理想化的問題,這其實也有好處,因為觀眾常看的通常是正面的故事。但KAIJI系列則反映了社會的黑暗面。

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