2011年5月31日星期二

超短篇小說「我所期望的事情」解讀

看來現在是個不錯的時間來個解讀。

這篇因為心血來潮而寫的超短篇小說在blog上發表已經超過1個月,不知道看過的人有多少呢?到底它是一怎樣的故事不知道大家猜到沒有?

2011年5月30日星期一

明天也請記得看黑猫啊﹗
《俺妹》動畫版最終話星期二(5月31日)播放

快跟黑猫訂立契約吧﹗
《俺妹》動畫版第一季終於進入最後一集。實在有點可惜。因為接下來才是黑猫線的重點。

播放時間一如以往是在日本時間下午12時在網上播放。

對了。最後一話似乎有消失很久的桐乃登場。所以桐乃的支持者記得要看。不過今集的重點果然還是京介與黑猫「訂立契約」。呵呵﹗看了這一幕,黑猫的支持者也應該會從小說第8集的失落中回復過來吧。

以《俺妹》動畫版的銷量,拍第二季或者是OVA應該不成問題。
期待第二季播出﹗
京介搭上飛機究竟是﹗?

2011年5月29日星期日

杏子和巴學姐支持者必看﹗
平衡世界《魔法少女おりこ☆マギカ》

封面是粉黑的百合場景,但主角毫無疑問是杏子和學姐
覺得《魔法少女まどか☆マギカ》中杏子和巴學姐的戲份不足?那你一定要看《魔法少女おりこ☆マギカ》(暫譯 《魔法少女織莉子》 )。

最近數個ACG相關的iPhone Apps
「セガカラ」、「俺たちに翼はない」、「星空へ架かる橋」

在iPhone上也可以唱初音的歌曲
「セガカラ」
如果你擁有Wii的話,在家裡唱ACG的卡拉OK不是什麼新鮮的事。不過,現在iPhone也有類似的程式了,那就是SEGA的「セガカラ」。

「セガカラ」與所有的卡拉OK機相似,有背景音樂、PV、字幕等常見功能。重點是收錄了不少ACG相關的樂曲。除了上面的初音樂曲還有《涼宮春日》、《超電磁炮》、《K-ON﹗﹗》等有名作品的樂曲。
 
請在3秒內回答上面的歌曲是什麼。
能夠在哪裡都唱到歌當然是很好,不過要留意iPhone畢竟只是手提裝置,畫面和音量都只有手提裝置的水準。或許制作者預期大家會把 iPhone接駁到其它音響裝置上?

另外,於其它卡拉OK機一樣,「セガカラ」有很多PV都不是原來的PV。例如上圖的「コネクト」就沒有原來的PV。

Apps本身是免費,但播放樂曲要收費。費用視乎唱多少歌或者是多長時間。一般來說450yen唱30日是最好的選擇。

2011年5月28日星期六

《IDOLM@STER》動畫版7月7日開始播放﹗

雪步的動畫設定圖
圖片來源:電擊ONLINE


《IDOLM@STER》動畫版的播放時間終於定了下來﹗最早會在7月7日於TBS上播放。大家記得要收看啊﹗

TBS2011年7月7日(星期四)深夜1時25分
MBS2011年7月14日(星期四)深夜2時40分
CBC2011年7月14日(星期四)深夜2時
RKB2011年7月19日(星期二)深夜2時25分
BS-TBS2011年7月30日(星期六)深夜1時


隨著播放時間迫近,動畫的人物設定圖也相繼公佈。造型十分可愛﹗果然人物動畫化後也要有動畫的樣子呢。

喜歡下田麻美的支持者也記得不要錯過﹗

2011年5月26日星期四

何時才會有香港的凌晨首賣會?
《涼宮春日的驚愕》發售安排有感

《涼宮春日的驚愕》上、下集及據說是香港獨有的紙袋
《涼宮春日的驚愕》在昨天(5月25日)全球同步發售,從熱烈的預購反應以及當日的銷程看來,角川今次的宣傳並沒有白費功夫。當日到漫畫店的顧客大多都是沖著《涼宮春日的驚愕》而來。

重視海外市場令人鼓舞
今次的全球同步發售其實對於在日本以外的動畫支持者是一個鼓舞。要做到多國語言同時發售所需要的人力物力絕對不少。角川不惜花費大量資訊作全球同步發售代表他們也重視日本以外的市場。希望角川以後也能延續這一策略。

香港的首賣安排
在香港的同步發售也有每人振奮的地方,例如上圖中那個涼宮春日首賣紙袋就據說是香港獨有。紙袋成本不算高,但這個安排有考慮到香港的涼宮春日支持者的心情,可說是細心的表現。可惜的是香港無法做到5月25日凌晨開賣。實際發售時間比日本遲了約12小時。選擇在當日上午開售也代表學生和上班族都不能第一時間購入,感覺少了一種祭典的氣氛。

雖然理解到辦一次凌晨首賣會的成本與收益未必成正比,但看到台灣那邊也能夠做到凌晨首賣,就不得不令人慨歎香港市場太小,導致諸多限制。究竟香港何時才會有這樣的凌晨首賣會?

台灣的首賣情況。圖片來源:巴哈姆特
*如果想更詳盡了解角川的海外策略,可參考《The Sneaker》第104期中對於角川輕小說在海外「本土化」的描述。

2011年冬番及春番冷門動畫介紹‧第二彈《劇情動畫篇》

上一篇介紹原創動畫的在這裡,這裡就介紹劇情為主的動畫。

へうげもの(戰國鬼才傳)

日本漫畫家山田芳裕的漫畫作品,在日本週刊モーニング上隔週連載,以日本的戰國歷史為背景,加入一些幻想的元素的動畫。在刻劃人物以及在人物的心理描寫上非常出色的作品,實為春番之中的一絕。


動畫類型:幻想歷史劇情動畫
動畫集數:好像會有39集

故事簡介(取自維基百科)

生存於戰國亂世的主角-古田左介,既被其主公織田信長華麗壯大的《武》所吸引,也沉醉於其茶道師傅千利休寂靜深遂的《藝》。夾雜在這兩條道路之間,左介走出自己的鬼才之路。
不同於一般描述戰國時期征戰攻伐的作品,本作大量描寫當時人物的價值觀以及美學,參雜作者個人的想像力,是一部以文化觀點來看歷史的漫畫。

SONY世界各地服務連續被駭
SONY ERICSSON手機用戶不能倖免

SONY ERICSSON 手機用戶同樣受影響
或許SONY以為自己修復了(歐美地區的)PSN就可以高枕無憂。事實就是駭客們在PSN事件後發現了原來SONY的保安真的很廢,於是開始攻擊SONY各種其它服務,並且取得不少成果。

以下為被駭服務:
  • SONY ERICSSON在加拿大的客戶資料被駭,超過2,000人的個人資料被盜
  • SONY泰國網站被駭之後被用作發放釣魚(PHISHING)攻擊,網站暫時關閉
  • SONY印尼的音樂服務被駭,現時服務已停頓
  • Sony Music Entertainment (Japan) Inc. 的程式碼被盜
  • Sony Music Entertainment希臘網站被駭, 約8,500名顧客資料被盜
  • SONY的 ISP 網路服務公司,So-net Entertainment Corp. 稱128名顧客資料被盜

我有沒有提到早前SONY在恢復PSN後發現有漏洞讓駭客有機會再次奪取帳戶

SONY連續被駭
網絡安全專家Ryan Lipschitz指出,SONY連續被駭的原因是因為大家發現SONY的保安太廢:
「他們(SONY)被確定為容易攻擊的目標。駭客們都看到有機會。」

瑞穗集團的Kurahashi指出問題變得愈來愈嚴重:
「這變得非常嚴重。一開始似乎是在美國發生的遊戲相關攻擊開始蔓延至其它業務,例如音樂以至全球業務。SONY可能需要比預期中更長的時間才能夠解決問題。」

各地政府表示不信任
不只網絡安全專家和金融機構對SONY的安全提出質疑,政府機構也質疑SONY是否能夠保障顧客。日本政府首先禁止SONY恢復日本的PSN服務,因為SONY「未能完成預防措施」台北市政府也要求SONY提供更多有關被駭的資訊。澳洲的網絡安全專家Bill Caelli教授認為澳洲政府也應該禁止PSN恢復服務直至SONY解決保安問題。

從上面一系列的被駭事件,我們可以看出日本政府的果斷行動「少有地明智」,因為事實就是SONY的保安措施仍然有很大問題。

經營不善
SONY發佈了盈利警告,預測上個財政年度(直至2011年3月)會錄得32億美元損失
(約250億港幣 / 1000億新台幣 / 2600億日元)。
SONY已經連續3年錄得虧損

參考資料:華爾街日報
                    彭博

2011年5月25日星期三

現實中的修羅場原來是這樣的﹗
《Infinite Stratos》電台節目

内山昂輝(織斑一夏的聲優)也會遇到的修羅場
在看《IS <インフィニット・ストラト》(《Infinite Stratos》)時,不是會經常看到男主角織斑一夏與一眾女主角的修羅場嗎?原來這種情況在現實中也會發生.....

話說在《Infinite Stratos》的電台節目「RADIO IS」的第11回,内山昂輝(織斑一夏的聲優)被邀請為嘉賓。而主持節目的正是非常活躍的兩位女聲優日笠陽子(角色:篠之之箒)和下田麻美(角色:凰鈴音)。原本很正常的雜談節目突然因為一條投搞的問題而變得熱鬧。

下田麻美(左)和内山昂輝(右)
(節目經過約10分鐘.....)

日笠陽子:「問題。 内山先生個人最喜歡那一位女主角?然後究竟哪一位與一夏最相襯?順帶一提,答案難道不是鈴嗎?(笑)」

面對這個難題(以及兩位女聲優的熱烈視線)原本内山昂輝也很識趣的說了「鈴也是個好孩子啦...」。可是正當下田麻美在暗爽的時候,内山昂輝又補了句:「如果以動畫來說,果然還是選夏洛特呢。

下田麻美:「...............................................................」
日笠陽子:「切.....」


全場立即陷入沉默。

内山昂輝:「如果要說在《IS》記得什麼的話,那就是夏洛特呢。」
下田麻美:「已經夠了。」

内山昂輝解釋是因為夏洛特最接近一夏。日笠陽子則投訴除了夏洛特外,其他角色根本沒辦法接近一夏。

不過如果以為這一幕就此完結就太天真了,因為内山還有一個問題沒有回答。

2011年5月23日星期一

2011年冬番及春番冷門動畫介紹‧第一彈《原創動畫篇》

首先在開始前先說說在這裡的冷門動畫的定義是根據小弟的所見所感受為基準,所以很有可能該動畫並不冷門,歡迎各位讀者指正。

前言
在云云眾多的動畫番組中,一些大路的動畫或是出自著名動畫製作工房的動畫通常都受到廣大觀眾的注意,可是其實有很多不是那麼受注目的動畫在另一邊默默奮鬥著,這系列的文章旨在給各位觀眾、讀者一個對這些動畫的認識,以及可能的話能驅使各位去收看這些動畫。

另外由於文章篇幅可能太長的問題,文章將會分成幾個部份發佈,這篇將會提及原創動畫。

2011年5月22日星期日

親情與戀情的衝突
《俺の妹がこんなに可愛いわけがない》第8卷


QB:黑猫與京介的關係?想確實地知道實相的話只有一個方法啊﹗桐乃跟我訂立契約,成為魔法少女就可以了。

團長:其實不用這麼麻煩,只要讀完這篇文章就可以知道了.....

本文章有《俺の妹がこんなに可愛いわけがない》小說的劇情,動畫版觀眾/還沒看最新一期小說的人請留意。

可能是宣傳攻勢最強的輕小說?
《涼宮春日的驚愕》下星期三發售﹗﹗

漫畫店開始放置《涼宮春日的驚愕》的宣傳板。這在香港並不常見

下星期三(5月25日)最重要的事情?那當然是萬眾期待《涼宮春日的驚愕》的的發售日子。距離系列上一卷《涼宮春日的分裂》已經3年有多。考慮到《涼宮春日》系列的受歡迎程度,《涼宮春日的驚愕》竟然隔了3年才推出,實在是不可思議。

《涼宮春日》系列的支持者熱切期待的同時,角川也全力作出推廣。 在日本,少不免要在雜誌和電視上賣廣告是。在香港,漫畫店也開始放置《涼宮春日的驚愕》的宣傳板。這在香港並不常見。由於香港的中文版小說在漫畫店是不設預約,所以各位唯有在星期三到書店入手了。另外,信和中心某漫畫店會在當日上午11時開始送《涼宮春日》的運動毛巾給頭100位購買小說的人士。有怨念(而且有假期)的人或許要去排隊了。

登上《FAMI通》封面的涼宮春日

相關文章:
《涼宮春日的驚愕》開始在電視上賣廣告了

5月22日是真美和亞美的生日


真美 亞美  生日快樂﹗﹗

隨著真美和亞美(CV:下田麻美)的生日到來,5月也進入尾聲。這也代表距離夏季新番的播影時間愈來愈接近。而夏季新番最期待的當然是由A-1制作的《IDOLM@STER》動畫版。當中,本人也十分期待真美和亞美這對快樂雙子星在動畫版中的表演。

双海亜美的CD會在下星期三發售,亞美支持者請記得入手

還有,別忘了《Weiβ Schwarz》的《IDOM@STER2》試玩套牌也已經推出。喜歡《IDOM@STER》系列的人不可錯過﹗

 
Weiβ Schwarz》的《IDOM@STER2》試玩套牌 。
圖片來源:Hobby Search


相關文章:《IDOLM@STER》動畫PV2公開終於有少量動畫片段可看﹗

2011年5月20日星期五

大家準備好迎接《Project DIVA Arcade:ver.A REVISION1》了嗎?

6種Vocaloid新服裝。今日(5月20日)登場﹗

現時是加入玩《Project DIVA Arcade》的好時機嗎?
現時全香港的《Project DIVA Arcade》比一開始時已經降價一半至5元一局(約20新台幣)。為玩家省了不少錢。再加上有入《Project DIVA Arcade》的遊戲機中心也愈來愈多,不會再需要跑到老遠玩幾局。機台多了,排隊的情況自然也減少了。遊戲變得更舒適。所以如果你還沒試過《Project DIVA Arcade》,而又對Vocaloid有興趣的話,現時的確是加入的好時機。

儲分迎接改版
經過一星期的「REVISION1稼働直前祭」,相信很多《Project DIVA Arcade》的玩家都已經儲好大量Vocal Point (VP)準備迎接今天的「REVISION1」改版。

正如早前另一篇文章所說,官方的送分活動是儲分的好機會。另外,其實這也是試新歌的好機會,因為每首歌多出額外3VP等於MISS X TAKE 時也有4分。所以在祭典時試新歌損失的VP比率也會大幅下跌,如下面所示:

正常: STANDARD (2VP) >>> MISS X TAKE (1VP)       損失VP=50%
祭典: STANDARD (5VP) >>> MISS X TAKE (4VP)       損失VP=20%

所以在祭典期間就盡情地玩高難度EXTREME歌曲吧﹗

事實上,這幾天感覺上玩《Project DIVA Arcade》的人流的確是有上升。相信很多人都期待「REVISION1」改版吧﹗

初音的貴族服裝,相配的樂曲是マスターオブパペッツ
改版內容

2011年5月18日星期三

《荒川爆笑團》真人版電視劇情演員劇照公開!

大家還記得 《荒川爆笑團》將推出真人版電視劇及電影作品 這件事嗎?現在終於有演員的劇照釋出了!這裡其他資訊小弟就不多說,留待各位自行去看巴哈的報導吧。

以下讓小弟來逐一評價每個造型。


修女
體型略為瘦弱了點,不過因為修女服的關係看起來並不明顯可是殺氣就遜了不少。



瑪莉亞
造型令人滿意,而劇照中型的微笑與原作差了一點,少了笑裡藏刀的感覺。




P子
應該是全部劇照中最好的一張,造型上完全能把原作感覺表現出來,而劇照的表情也與原作的角色相配。

2011年5月17日星期二

PSP遊戲介紹《Patapon 3》

由 Pyramid 及 Japan Studio負責開發的節拍遊戲,是Patapon系列的第三作。小弟本身也是從第一作開始玩到現在,應該算是老玩家?




遊戲類型:節拍育成闖關遊戲
遊戲人數:1~8人
遊戲語言:英文、中文、日文、韓文…等等

遊戲系統
Patapon是一個以四拍為一節的節拍遊戲,透過每四拍中的不同節拍組合來輸入不同指令控制隊伍。每輸入一次四拍指令後需要等一個四拍後才能再輸入下一個指令,如果在中途輸入指令或輸入錯誤指令會直接令隊伍進行的任何行動中斷以及斷掉Combo。隊伍執行指令的時間則是中間這等待的四拍時間,詳細如下圖:

四拍間隔
        ↓
|                 |                 |                 |                 |
移動指令 隊伍移動 攻擊指令  隊伍攻擊

(左上角顯示隊伍的節拍連鎖狀態)
(變成fever狀態了)
在正確的節拍按出任何一個正確指令,連續到達一定程度後則進入fever狀態,隊伍的所有狀態都會得到強化。嘛,基本上很難按不出fever,所以遊戲的難度設定基於fever狀態的數值為基本的。

遊戲的流程非常簡單,就是一邊持續打出四拍節奏的指令一邊前進把所有阻擋你的敵人打倒而已,一些特別的叫決鬥場的關卡玩法會有點不同,但目標都是類似的,當然首領戰時會需要配合時機輸入一些不同的指令去避開或防禦首領的攻擊然後再攻擊。

2011年5月16日星期一

PSP遊戲《Weiβ Schwarz》確定會有《IDOLM@STER》、
《涼宮春日系列》、《ANGEL BEATS!!》、《超電磁炮》等作品登場

萌系集換式紙牌(TCG)遊戲《Weiβ Schwarz》會在今年內推出PSP遊戲。而確定會出場的作品包括《IDOLM@STER》、《涼宮春日系列》、《ANGEL BEATS!!》、《科學超電磁炮》等作品。看來是必買的遊戲。

 《Weiβ Schwarz》圖片來源:電擊ONLINE
《魔法少女奈葉》也有登場。相信能吸引不少玩家。
 天使﹗天使﹗
一直以來TCG的主要問題就是抽卡和買卡的開支高,令不少休閒玩家卻步。但今次的PSP遊戲《Weiβ Schwarz》中,玩家則不用再擔心額外開支。只要買了PSP版就可以在遊戲內擁有全部卡,可以做出各種組合了。為了增加難度,遊戲內很有可能會需要用對戰來取得分數,然後抽卡。不過只要用SAVE/LOAD大法,要拿到想要的卡應該完全不是問題。

PSN恢復運作﹗﹗不包括香港和台灣地區...........

SONY亞洲地區客戶還能夠相信什麼?
 好吧﹗看來PSN總算是收復了,不過要高興還太早。

留意SONY給玩家的訊息如下:

1. 北美洲及歐洲地區已開始了首階段服務回復。我們現正盡力準備於不久將來恢復亞洲地區包括台灣的服務。
2. Qriocity™ 服務及由Qriocity™ 提供的“Music Unlimited”服務並不適用於亞洲地區
3. Netflix, Hulu, Vudu 及 MLB.tv 服務並不適用於亞洲地區
4. 身份竊盜保障服務並不適用於亞洲地區

簡單來說,就是亞洲玩家什麼都沒有。SONY作為日本公司,竟然對亞洲地區毫不理會,實在可以看出SONY多麼「有誠意」。

為什麼會這樣?因為外國的法律對消費者的保障好得多。SONY為了避免賠大錢,當然要優先處理外國的服務。SONY甚至為歐美地區的玩家買了保險,以防信用卡被盜用。相反地,在官商勾結嚴重的亞洲地區,SONY自然是什麼也不用作。即使是本家的日本消費者也沒有身份竊盜保障服務。

直至2011年5月16日晚上11時,香港地區仍然未能登入PSN。

Wii遊戲推介《Last Story》

今日想向各位推薦一個Wii平台獨佔的遊戲,遊戲名稱是「Last Story」。遊戲開發是由Mistwalker與及AQ Interactive負責,而遊戲製作人就是「最終幻想系列」之父坂口博信,而音樂則是「最終幻想系列」的音樂大師植松伸夫負責。

其實單看有這兩人就可以明白最終幻想系列的靈魂人物都幾乎在了,還差的或許只是天野喜孝。面對這個陣容作為最終幻想系列的粉絲的小弟也不得不向友人借用Wii來一試這遊戲,結果沒有令小弟失望,Last Story不失為出自最終幻想之父之手的作品。

遊戲與系統介紹就先放一邊,先來說這遊戲的優勝之處與不足之處。

說到這遊戲的優勝之處,不得不提的是遊戲名稱與遊戲風格之間的緊密關係。或許有些人在看到「Last Story」這個名字時會聯想到與「Final Fantasy」之間的聯繫,難道坂口打算製作出又一個最終幻想系列嗎?小弟會說這不是嘗試製作另一個最終幻想系列,而是企圖超越最終幻想!
雖然也想拿失落的奧德賽跟這作品比較,可是由於沒有XBOX的緣故一直沒有嘗試的機會,或許再指望一下友人的XBOX也是一種辦法。



這才是真正的角色扮演遊戲
遊戲名稱Last Story,雖然劇本及故事與Last這一個意思沒有關係,不過Story這個思想卻是非常的清晰及深刻。


在遊戲進行時的說故事大概有兩種情況,第一種是焦點劇情,即是玩家進入俗稱的看戲模式,第二種是玩家的通常狀態,包括執行任務、在村裡遊蕩、跟怪物戰鬥時等等。其實即是在任何時候也有故事在進行,看戲模式下的是傳統表達手法所以不詳述,可是通常狀態下也有故事則令遊戲整體變得非常有角色扮演的感覺。

2011年5月15日星期日

《魔法少女まどか☆マギカ》護身符
有沒有發現圖中的問題?

一眼看起來很正常的《魔法少女まどか☆マギカ》護身符...內裡暗藏殺機
《魔法少女まどか☆マギカ》完結後,各種週邊也相繼出現。不過其中有一些週邊卻有點不正常。團長說的正是上圖的護身符。

第一眼好像很正常,5位魔法少女都有出場,然後問題就來了。

2011年5月14日星期六

日本集換式卡牌遊戲(TCG)市場竟達840億
而第一位的是.....

遊戲王佔了日本3成市場,在市場佔有率獨佔鰲頭。
圖片來源:AMAZON
每當看到有新的日式集換式卡牌遊戲(TCG)推出,就不禁會想:究竟市場可以承受這麼多TCG嗎?調查發現原來日本的卡牌市場真的很大.....達840億日元(約80億港幣/320億新台幣)。

調查由市場機構Media Create完成。結果發現2010年月至2011年3月的一年間,日本的TCG市場規模達840億日元﹗相信比不少人想像要大。市場規模大解釋了為何我們經常看到有新的TCG推出,因為背後有龐大市場支持。

至於哪一隻卡牌遊戲最受歡迎?相信很多人都猜到,第一位是知名度極高的《遊戲王》,市場佔有率達33.91%。而第二位則是更加兒童向的《Duel Master》,市場佔有率只有《遊戲王》的一半,達16.68%。

從結果可以看出,卡牌的知名度似乎比遊戲平衡度更重要啊.....

雖然從沒有想過萌系的TCG(Lyceeweiβ schwarzChaos等)會有高市佔率,不過想不到《Gundam War》竟然會不敵《Duel Master》,看來現在的小朋友實在很有錢.....

調查結果包括各種純粹收集用的TCG。
多元化的TCG是日本市場的特點。上圖為《idolm@ster》的weiβ schwarz

相關文章:
東方銀符律1.0
東方銀符律2.0

TOYOTA初音ミク廣告登陸香港﹗
同時宣佈美國洛杉磯演唱會

TOYOTA初音廣告的廣東話版本



還記得早前另一篇文章提到的TOYOTA初音廣告嗎?從youtube上的觀看數來看,廣告非常成功地引起了各方注意。其中一段廣告點擊數達78萬,有多少廣告可以令超過70萬人主動觀看?

或許是因為廣告的成功,TOYOTA再接再厲,推出廣東話韓語越語版本。至於為何廣告旁述要用奇怪的發音讀出Hatsune Miku,而不使用好用易記的譯名「初音未來」,則不是我等所能理解。

初音在美國洛杉磯的演唱會
另外,Vocaloid征服世界的野心當然不可能就此完結﹗趁著汽車廣告在美國播出,CRYPTON宣佈初音會在美國洛杉磯舉行演唱會,名為「Hatsune Miku 3D Live in Los Angeles」。這是初音首次在美國的演唱會。

而且拿起製作公司名單一看,竟然發現SEGA(不是5pb)的名字。看來經過2011年3月9日初音感謝祭的慘痛教訓,CRYPTON終於明白省成本但犧牲了質素的演唱會是行不通的。於是找回SEGA制作今次的3D LIVE。各位又可以再一次看到3D初音優雅的舞步了﹗

相信很多Vocaloid支持者都會問:何時來香港/台灣開演唱會....?

很眼熟?因為這是2010年SEGA負責的演唱會的圖片。相信今次在美國會再一次上演那場表演

感謝網友ikeris提供部份情報。

相關文章:

初音ミク「MIKUNOPOLIS in LOS ANGELES」
洛杉磯演唱會完全感受到美國人的熱情﹗


超過15萬人同時觀看的
「初音ミク ライブパーティー 2011 -39’s LIVE IN TOKYO-」精華回顧


初音ミク登上汽車廣告
神奇Toyota竟用Vocaloid當代言人

2011年5月11日星期三

SONY:「PSN?再等等吧。」
CAPCOM:「我們都憤怒鳥﹗﹗」

CAPCOM:我們都憤怒鳥﹗

SONY PSN事件繼續有新發展﹗現在除了面對玩家的不滿外,第三方廠商也跳出來發難。CAPCOM率先向SONY表示不滿,聲稱PSN停擺已經最少造成數十萬損失,而最終損失甚至以百萬計。

SONY在PSN事件的處理手法再次受到質疑。首先,上星期SONY說過PSN會在今個星期恢復運作,但預定的期限已過。現在SONY說目標是在「5月完結之前」恢復PSN,不過有不少人都對此表示半信半疑,甚至表達憤怒

另一方面,SONY除了需要擔心玩家離棄PSN和SOE外,更隨時面對第三方廠商的怒氣。CAPCOM便是第一間炮轟SONY的公司。CAPCOM高級副總裁 Christian Svensson在CAPCOM的論壇上表示感到沮喪和不高興。並且說明CAPCOM因為PSN停擺最少損失數以十萬計甚至數以百萬計的收益(相信指的是美金)。更重要的是這些資金是用來開發新遊戲,暗示PSN事件隨時令CAPCOM開發新遊戲的預算受影響。

Christian Svensson, Senior Vice-President, CAPCOM:

I'm frustrated and upset by it for a number of reasons.

As a consumer, I also play games online on PS3, which I can't do... and likely my personal information is also compromised. Secondly I like to buy things in the PlayStation store and that I can't do right now.

On a related note, as an executive responsible for running a business, the resulting outage obviously costing us hundreds of thousands, if not millions of dollars in revenue that were planned for within our budget. These are funds we rely on to bring new games to market for our fans.

要知道第三方廠商的支持決定了主機有多少遊戲,而遊戲數量又是玩家考慮購買主機的主要因素之一。所以第三方廠商流失隨時比流失部份PSN用戶來得更嚴重。究竟SONY會如何應對?PSN又會在何時恢復?

*本文中出現的憤怒鳥為表達手法。
**CAPCOM在PS3上的遊戲包括《STREET FIGHTER》、《LOST PLANET》、《RESIDENT EVIL》、《DEVIL MAY CRY》等大作。CAPCOM遊戲名單可在此找到。

《IDOLM@STER》的偶像們將擔任《星空へ架かる橋》的旁述?

中村繒里子是《IDOLM@STER》和《星空へ架かる橋》的共通點

 《IDOLM@STER》的偶像們將擔任《星空へ架かる橋》DVD/BD版本的旁述?這真是創新的嘗試。

近年來,為增加動畫DVD/BD的賣點,動畫的聲優經常會為自己配過的作品擔任旁述。但找來第二套作品的角色擔任旁述倒是第一次聽說。 《IDOLM@STER》和《星空へ架かる橋》基本上的共通點就是聲優的中村繒里子和たかはし智秋。

為什麼會有這個計劃呢?其實起因是 《IDOLM@STER》最近開始的「リアル765プロ企画」(765制作組現實項目)。項目的內容是把《IDOLM@STER》的偶像們當成現實中的偶像並為她們找各種工作。現時項目包括為《STEINS;GATE》、《星空へ架かる橋》、pixiv和《リスアニ!》雜誌作宣傳。


                    今井麻美在《STEINS;GATE》和《IDOLM@STER》中都有出演

簡單來說,就是把作品中的角色當成實在人物的市場推廣手法。宣傳的作品會因為《IDOLM@STER》令更多人收看。偶像們也會得到曝光機會,做成雙贏的局面。

《IDOLM@STER》也不是第一個採用類似推廣手法的作品。《幸運星》的此方和《俺妹》的桐乃也有為其它漫畫、輕小說和遊戲作宣傳。《俺妹》PSP版中的桐乃做的置入性行銷更是做得極度明顯.....

不過《IDOLM@STER》應該是第一個開宗明義「為角色找工作」的作品。

早前在另一篇文章中提及作品愈來愈「重視角色」。而本篇文章提到的推廣手法正正是以角色為重心。或許重視角色的更進一步就是把作品中的角色「脫離作品的束縛,變成獨立的人物」?相信未來我們會看到更多類似的推廣手法。

2011年5月10日星期二

虛淵玄迷還要再等5個月﹗
《Fate/Zero》 PV1 終於公開



Fate/Zero PV1 終於公開

虛淵玄寫作的《Fate/Stay Night》前傳《Fate/Zero》確定會於10月開始播放。負責制作動畫的是非常令人安心的ufotable。相信今次的打鬥場面會比Studio Deen做的《Fate/Stay Night》細緻。

自從《魔法少女まどか☆マギカ》之後,虛淵玄一躍成為最多動漫支持者認識的劇本作家之一。如果你喜歡虛淵玄的劇本,那麼你一定不能錯過《Fate/Zero》。劇情充滿黑暗、背叛和死亡。唯一可惜的是不少人早已讀過小說,知道有哪些角色會死亡(更貼切的講法是哪些角色竟然沒有死)。

PV中最令人注目的角色當然是イリヤ的母親アイリスフィール。至於劇中最有霸氣的征服王只有一個鏡頭。另外,雖然Saber在PV中的出場時間很多,但為數眾多的Saber控請勿對Saber在劇中的表現有太高期望。畢竟Saber在《Fate/Zero》並不是女主角。想看Saber的還是要去看《Fate/Stay Night》。而Saber在三王「煮酒論英雄」一幕中的氣勢實在是被征服王和英雄王比下去....

期望快點到10月﹗

2011年5月7日星期六

最近有關黑猫的情報

畫有黑猫水手服的壁毯是虎之穴特典
圖片來源:アキバOS

(注意﹗此文章並非有關《 俺の妹がこんなに可愛いわけがない》小說第8卷的劇透。在小說正式發售前,日本方面已有第8卷的情報流出。但團長建議各位在親自讀過小說後再對劇情進行討論。一來不是所有人都喜歡劇透。二來在有限的資訊下討論也得不出有用的結論。距離小說正式發售不足一星期。到時候讀完了定必另行撰文。)

黑猫水手服壁毯
隨著《 俺の妹がこんなに可愛いわけがない》的劇情進入高潮,有不少與黑猫相關的消息也在最近公佈。首先是關於DVD/BD特典。Animate、虎之穴和Gamers的DVD全卷購入特典「都是黑猫」。Animate和Gamers送的是DVD收藏盒,而虎之穴的特典是極度吸引的黑猫水手服壁毯(參見上圖)。嗚呼﹗相信有不少不是在虎之穴買DVD的人會後悔吧......順帶一提,只有Softmap的特典是桐乃。

 
                                 Gamers(左)和Animate(右)的特典

黑猫漫畫

SONY股價黃金週後急挫
另附圖解PSN黑客事件

PSN事件發生後,SONY股價急挫
資料來源:彭博

一如許多人所料,在PSN被盜事件影響下,SONY的股價在黃金週假期完結後急挫。一度下跌5.2%。本星期的股價共下跌3.7%。花旗集團分析員表示憂慮SONY的業務衰退,並表示雖然網絡的業務只佔整體收入的小部份,但擔憂硬體銷售受到事件影響。

"There is a real concern that trust in Sony's business will decline. The network business itself still only makes a small direct contribution to earnings, but we see a potential drop in hardware sales as a concern."




有這種憂慮也是正常。因為PSN事件影響到一般消費者對SONY產品的信心。以後受影響的不但只是遊戲硬體,連SONY的手機(Xeperia Play)和平板電腦(S1、S2)都會受影響,因為上述裝置的賣點都包括能夠從PSN下載遊戲﹗

究竟SONY能否從今次事件學會重新重視顧客而不是只把資源放在控告破解PS3的人?或許從SONY近日的舉動可看出一二。SONY首先拒絕出席美國國會有關顧客資料的聽證會,隨後發出聲明把責任推在黑客組織「ANONYMOUS」身上,最後連自己說過一星期內恢復PSN的承諾也打破了。

究竟現時的SONY還是以前那間帶領科技,首先做出隨身聽的那間SONY嗎?
究竟SONY還重視它的顧客嗎?

這些問題的答案相信有數千萬人都想知道。

最後送上由著名科技網站ENGADGET精彩的漫畫。漫畫以精簡的手法說明了PSN事件和諷刺SONY。可是由於自我規制在主站上已被刪除。幸好有保留圖片:

初音ミク登上汽車廣告
神奇Toyota竟用Vocaloid當代言人



Dream Harmonic - Corolla + Miku: Big Dream

初音偶然有在主流媒體上出現並非新聞,例如冬天時就在北海道的雪祭上出現。不過今次初音ミク卻是在外國的廣告上出現。而且是為Toyota有名的Corolla系列賣廣告﹗難度初音ミク真的要衝出國際了嗎?

美式漫畫風格的初音ミク。廣告口號是「driven by the sound of success」


廣告影片能夠連上觀眾的經驗嗎?
廣告影片想表達的主要訊息是「Big Dream」。影片中用了「World is Mine」作背景,也加入了2010年ミク感謝祭的精彩片段。「Big Dream」的意思算是表達出來了,不過與Corolla連接的部份有點牽強。另外,由於廣告中的旁白,ミク的聲音也無法盡情發揮。令人覺得有點可惜。

看了這廣告後團長最先想到的是英國著名的汽車搞笑節目《Top Gear》。如果《Top Gear》的製作組知道這件事,以他們喜歡諷刺各大車廠的風格,或許ミク有機會登上《Top Gear》也說不定?

然後我們再來看看Toyota的官方網站。個人認為網站有兩個重點。首先,廣告以英文購成。其次,在Toyota的官方網站上有標明價錢是15,600美元。可以推斷今次的宣傳攻勢是以北美作為主要目標。究竟北美有多少人知道初音ミク?恐怕不多。而且一定比日本的支持者少。所以為何會選擇在北美推出這個廣告是一個謎。同樣的廣告在日本播出的話一定能夠引起更大的迴響。

從廣告的點擊數上看,今次的廣告成功地製造了話題。可算是成功引起觀眾的注意。至於能否成功推廣產品則要看外國的觀眾是否接受新奇的廣告了。

Toyota市場部今次毫無疑問是作出了一次風險不低的決定。廣告的效果成疑。可是對於喜歡Vocaloid的人來說,這又有什麼所謂呢?最重要的還是更多人知道並喜歡上Vocaloid。沒有什麼比在Toyota新車廣告上出現更好的平台了。

看來 Toyota Corolla以後會成為初音ミク支持者的專用痛車。

2011年5月5日星期四

5月5 日是伊織的生日﹗


水瀬伊織生日快樂﹗﹗

由於團長不是釘宮病患,所以伊織是少數團長沒有怎麼用過的角色。
(1代時難度比較高也是問題。在街機玩過的應該理解一開始時的難度。後來的PSP版難度實在降低不少)

事實上,個人認為2代的伊織設定比1代有吸引力很多。少了孩子氣,多了成熟的吸引力。暫時未能使用是有點可惜。幸好可以在遊戲中邀請伊織來作嘉賓,所以也能夠欣賞到伊織的表演。



大家可別忘了今個月尾會推出伊織的個人CD啊﹗釘宮病患者們應該會很高興吧。