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2011年3月9日星期三

看動畫的通訊員指揮的那麼爽自己也想試試?《ARMORED CORE V》做得到

《ARMORED CORE V》一改傳統,以網上對戰為主

「敵機接近﹗左邊2架,右邊1架。」
「大量導彈接近﹗緊急迴避﹗」
「友軍在D地點被包圍,請立即前往救援。」

這些台詞在動畫或者是電影中都很常見。通常說這些對白的不是指揮官就是通訊員(OPERATOR)。看他們喊的這麼爽,有沒有想過自己也試一下?即將在Xbox360和PS3上推出的《ARMORED CORE V》就讓玩家有機會發揮通訊員的才能。

其實今次《ARMORED CORE V》已公佈的情報還真令人驚訝。因為《ARMORED CORE》系列一向的賣點就是可以高度個人化的機器人以及超複雜的操作系統。超複雜的意思就是即使用盡家用機手製的2個ANALOG以及LR制也還是會覺得不夠用。造成的結果就是會長期玩下去的人基本上都是神人,而普通玩家可能勉強才能完成一次遊戲。這個問題在移植在PSP上的《ARMORED CORE: LAST RAVEN》上尤其明顯。玩家在很多時候是在跟自己的機體搏鬥而不是在打倒敵人。

《ARMORED CORE》系列的操控非常複雜

這種極度考驗玩家的遊戲很容易令不少原本有興趣的人卻步。或許是這個原因,今次製作公司FROM SOFTWARE決定引入兩大改變:



第一是以網上合作和對戰為主軸。雖然玩家仍然可以單人玩,但相信遊戲會鼓勵玩家組隊完成遊戲。這對於某些技術有限的玩家來說或許有幫助也說不定。因為難玩的關數也可以借助朋友或是網上的高手的技術過關。

第二就是一開始的通訊員模式。玩家在網上對戰時規定一隊最多有5人,而只有4部ARMORED CORE可同時出擊。剩下的一個人就可以在上空縱觀全局,然後透過LIVE CHAT功能向隊友下指示。這樣即使是技術未必能達到頂級的玩家也可以用另類方法參加遊戲。亦為遊戲引入更多戰術元素。

 能夠從上方看到戰場全局的通訊員(OPERATOR)

雖然這樣仍然會引伸其它問題,例如玩家的語言不同、隊伍中仍然需要4個技術高超的玩家之類,但無可否認這是非常有創意的做法。期待 《ARMORED CORE V》在今年推出。

圖片來源:電擊ONLINE
資訊參考:《ARMORED CORE V》官網

7 則留言:

  1. 沒xbox360的表示可以無視

    >>通常說這些對白的不是指揮官就是通訊員(OPERATOR)

    我認為那三句都是通員說的。

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  2. >>我認為那三句都是通員說的。

    重點不在這裡吧...

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  3. >>重點不在這裡吧...

    這只是一個吐槽而已

    回覆刪除
  4. AC 在psp平台上的操作,貌似是簡化版?

    而且感覺psp版本的AC欠缺重量感.

    另外團長最近high tension? 轉眼間出了這麼多post

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  5. 明顯是因為imas的緣故

    china chi high tension!

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  6. >>AC 在psp平台上的操作,貌似是簡化版?
    由於沒有2個ANALOG所以瞄準變了用方向鍵,那絕對是惡夢的開始。如果用遊戲DEFAULT的操作我很懷疑有多少人能完成遊戲。

    >>感覺psp版本的AC欠缺重量感
    那原本是PS2的遊戲。XBOX版的AC明顯地更流暢也更有駕駛機器人的感覺。另外那隻PSP版有很多神奇的BUG位。例如可以次元斬(斬中牆後的敵人)。不過整體來說仍是不錯玩的遊戲。

    >>另外團長最近high tension? 轉眼間出了這麼多post
    因為最近BLOG的更新速度變慢了。

    >>明顯是因為imas的緣故
    3月9日是MIKU感謝祭

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  7. >>3月9日是MIKU感謝祭

    但不見慶祝文!?

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