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2011年2月21日星期一

你有把握逃出魔女的掌心嗎?
《魔法少女まどか☆マギカ》小遊戲「ほむほむ☆ジャンプ」

ほむほむ☆ジャンプ」—操作簡單的小遊戲,難度卻一點都不低

對《魔法少女まどか☆マギカ》驚人的一幕仍然記憶尤新嗎?有一個小遊戲可以讓各位試試巴マミ當時的感受。該小遊戲是日本某位熱心人士開發,遊戲名稱為「ほむほむ☆ジャンプ」(小燄小燄☆跳)。

遊戲方法非常簡單,就是調較角度和力度然後在平台上跳來跳去。後面可愛的Charlotte會一直追過來。如果不小心掉下去雖不會死亡,但會損失時間,其實跟死了分別不大.....

跳了13.16m的結果是被魔女「巴」掉了....

遊戲簡單明快,但一點都不易玩,逐個跳可能太慢,大跳基本上是看運氣(當然不排除有神人)。另外在twitter上很多人會不時分享自己的紀錄。你也來挑戰看看嗎?
說起這類易玩有趣的ACG小遊戲,不得不提一個經典的小遊戲的「NANACA†CRASH!!」。遊戲的題材取自神作《CROSS†CHANNEL》。《CROSS†CHANNEL》原本是2003年出版的PC懸疑ADV遊戲,但極受歡迎下在不同平台上再推出,TYPE MOON的奈須きのこ稱讚這個作品為「絕對無法跨越的牆壁」。而XBOX360版將會在2011年3月底推出,是值得一玩的好遊戲。
參考遊戲中男主角經常被單車撞飛的情節而創作的「NANACA†CRASH!!

說回「NANACA†CRASH!!」。基本上也是看角度和力度比距離的遊戲。不同的是看到變成「人球」的男主角不斷被吹飛、撞飛、打飛實在是很有趣。壓力也沒有「ほむほむ☆ジャンプ」被怪物追殺那麼大。加上那輕鬆的BGM,絕對是消磨時間的好FLASH GAME。

NANACA†CRASH!!」有多經典?看看網上有多少人為這隻小遊戲寫攻略就知道...某程度上也可看出《CROSS†CHANNEL》本身的受歡迎程度。

 
2011年3月31日在XBOX360版上推出的《CROSS†CHANNEL ~In memory of all people~》當然有新元素

7 則留言:

  1. ほむほむ☆ジャンプ expert mode 472m... 悲劇

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  2. 這...是高分紀錄吧...
    話說飯開始看madoka了嗎?

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  3. 團長要宣傳cross channel的話就快點寫篇介紹文

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  4. >> 話說飯開始看madoka了嗎?

    求種子

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  5. 其實跳出去以後.再按一次左鍵就可以在空中隨你想要降落的位子---降落~~

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  6. >飯rz 提到...
    >求種子
    http://bt.ktxp.com/html/2011/0612/202104.html
    http://bt.ktxp.com/html/2011/0901/213973.html
    http://bt.ktxp.com/html/2011/1023/221535.html
    有種+偶在做種!

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  7. 上面兩位還真是回了個有點歷史的文章。不過還是感謝分享了!

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