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2011年1月18日星期二

Project ARIA 相容性測試版Beta v0.1 (問題已修正)

目前已知問題
- 似乎在日文編碼下會顯示不到文字

Project ARIA終於出現首個測試版!雖然只是相容性測試版不過當中的AVG系統大概是完成的。
測試版中的畫面皆為開發中畫面,不一定與正式版一致,不過有意見的話亦可以提出。

這測試版主要測試部份有三項,以下截圖 + 說明:


這是標題畫面,正如大家所見除了左下角有個不知名的長方形以外什麼也沒有,在長方形上按滑鼠左鍵就可以進入AVG劇本。

這是正常AVG畫面劇本方塊模式,大家在這畫面可以用滑鼠左鍵、滑鼠滾輪向下來令到劇本推進,或等待文字自動顯示至最後一行再按滑鼠左鍵、滑鼠滾輪以閱讀下一部份。

這是劇本歷程模式,在正常AVG畫面劇本方塊模式下用滑鼠滾輪向上就能觸發。在這模式下使用滑鼠滾輪可以控制顯示的歷史的進程,例如滾輪向上以讀取較舊的劇本,或向下讀取較新劇本。按滑鼠左鍵或滾輪向下滾至最新劇本時就能離開這模式。

這是一個相容性測試版,所以測試者請留意以下幾項:
1. 測試版為 1024 x 768的視窗版本,不支持全畫面與Resize的功能,所以假如你是用 1024 x 768的畫面模式來開啟的話會完全佔據了你的畫面,調較畫面解像度比1024 x 768高的話就能看回整個畫面。

2. 測試版的開發環境為Windows7 64bits,原則上只支援Windows XP SP3或以上的Windows系統。經開發隊初步測試(應該)沒有運行問題,如果出現運行不能的情況請盡量print screen然後寄郵件給「sosdanblog@hotmail.com」,感謝各位。

3. 關於劇本歷程模式,如果你的滑鼠沒有滾輪的話那麼可以無視。

4. 由於劇本目前還沒有做排版之類的工作,所以顯示行數會出現不平均、內容會不連貫。另外劇本會重覆15次,這是為做一些技術測試,各位讀到重覆處時可以選擇關閉程式。(一直按到最後的話開發隊表示不保證會發生什麼事 - -+)


流暢度測試
請各位測試者盡量報告測試版的流暢度,然後在這篇文章回覆。

-回覆格式-
處理器(CPU): Core 2 due 2.9GB
記憶體(MB RAM): 2GB
圖像顯示卡(3D / Video Card): nvidia 9800GT 512 MB
作業系統(OS): Windows XP SP3
問題 / 意見:
....................................

嘛,如果不清楚處理器、記憶體、圖像顯示卡、作業系統這些的話,直接回覆問題或意見就可。
在此先感謝各位的參與。


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測試版工作人員名單:
劇本 - 團長
插畫 - 巡り
程序 - allsmk、Sim
不能逃避的測試員 - SOS全員

6 則留言:

  1. 團長表示64bits版本在32bits Windows上暫時無法開啟。
    難度要做兩個版本?

    回覆刪除
  2. 已修正問題,看看行不行。

    回覆刪除
  3. AMD PhenomII 955
    12GB
    NV 460GT 1G
    Win 7

    這是一個路過的本科系學生意見:
    1.操作反映慢了零點幾秒
    2.文字捲動跟不上滑鼠滾輪,造成滾輪停止而文字仍慢慢在捲
    3.字體比例可以放大
    4.最好做個可以調整跑字速度的(跑馬延遲)
    5.最難的一點 : 美術指導

    雖然看起來此計畫呈荒廢狀態
    但我們還是支持繁體華人界任何原創遊戲的生成

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  4. 非常感謝您的回應﹗沒有想到會有外部人員會幫忙測試。

    首先,正如您所留意到,此計畫呈荒廢狀態。原因之一是團員的工作理由及宗教理由。令開發出現阻滯。

    為對應這個問題,本團的工程師現時正嘗試發展「無需太多美工」也可以進行的企劃。希望在短期內能有進一步公佈。

    這也是沒有辦法的事。畢竟大家都是抽出寶貴的空閒時間來參加sos blog活動。

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  5. 非常感謝您的回應﹗

    這個釋放出來測試相容性的版本應該存在一些效率上的缺憾(如果沒記錯的話)問題之後已改善。

    >>3.字體比例可以放大
    意思是字體放大一點嗎?

    >>4.最好做個可以調整跑字速度的(跑馬延遲)
    感謝意見!這個其實本來也有打算做的。

    最後我要重申Project ARIA並沒有荒廢!只是進度比較慢而已!

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  6. 好吧﹗這種事是lead programmer說了算的﹗

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