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2011年1月15日星期六

愈來愈多遊戲連主機推出了。這對消費者的意義是什麼?

                    THE IDOLM@STER2連主機(Xbox360)套裝會附送L4U的下載卡、USB和特製盒子

最近的相關文章:狂賀﹗IDOLM@STER 終於動畫化

當知道THE IDOLM@STER2會推出連主機(Xbox360)套裝的時候,第一個感覺就是「又來了...」。因為近年這種遊戲連主機的銷售手法愈來愈常見。似乎所有稍為受歡迎的作品都要出一個連主機套裝,甚至是訂造的主機,而這種手法玩得最凶的毫無疑問是Sony。以PSP為例,除了最近火紅的Monster Hunter 3rd Portable外,早前的God of War: Ghost of Sparta、Assassin's Creed: Bloodlines、Gran Turismo、 Metal Gear Solid: Peace Walker、Project DIVA 2都有自己的特製PSP。而特製PSP並不限於這些一線大作,名單包括但不限於:Invizimals、Star Wars Battlefront Renegade Squadron、Daxter、Kingdom Hearts Birth by Sleep、Ratchet and Clank、Madden NFL .................. 或許只有Sony才知道究竟全世界有多少款限定版PSP。

當市場上愈來愈多這類連主機套裝的時候,消費者的反應自然是逐漸感到麻目。就好像團長看到 THE IDOLM@STER2 的Xbox360套裝的反應。理論上能夠推出連主機限定版代表該遊戲是受到一定注目的作品,對支持者來說這是好消息,可是內心實在無法感到興奮。

或許有人會問,連主機套裝跟其他的周邊商品不是一樣嗎?有必要討論這個問題嗎?

理論上是這樣沒錯。有需求有供應,這是自由市場上正常不過的狀況。只是多餘的遊戲主機很可能會做成浪費。與 figure、海報、水杯、抱枕、痛車/痛機模型之類的觀賞用物品不同, 遊戲主機的主要價值是玩遊戲。而一 個玩家通常不需要擁有很多部同樣的主機,而在THE IDOLM@STER2的情況,究竟有多少會買這個遊戲的人本身沒有擁有Xbox呢?

雖然團長一向鼓吹消費,但也希望各位能夠在消費前考慮浪費的問題。除非你真的像影片中的人一樣,需要客廳一部、睡房一部、洗手間一部.....


4 則留言:

  1. >理論上是這樣沒錯。有需求有供應,這是自由市場上正常不過的狀況。只是多餘的遊戲主機很可能會做成浪費。
    對於某些人來說這可能是浪費,但對於某些敗家的人來說這可能是一個需要。

    談起這點,我想起最近KON的結他天價(大概一百多萬港元)賣出的例子。宅族在某些時候過於浪費金錢,以致到商家有機可乘,已經不是一朝一夕的事情了。只能說我連基本的消費者角色也沒有,何來浪費呢……

    可悲的市場有可悲的現象。三倍的行動,不等於有三倍的愛,愛不等於過度消費,但ACG迷總喜歡將這兩點掛鉤,這是ACG迷在消費的時候最常有的消費謬誤。

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  2. >>>愛不等於過度消費

    同意。
    人們會把消費等同於愛的原因主要因為金錢是有限,而把有限的預算花在acg上代表了對acg的重視。不過某些時候的確有稍為過火的現象。某程度上也反映了現代社會的消費主意做成的浪費。好像不消費便是有問題...

    個人現時的原則是買的東西最起碼是會用到,例如要看的動畫dvd、要讀的輕小說/同人本、要玩的遊戲之類,但一些永不會用到的週邊例如電話卡之類使儘量少買。當然,也不排除有人真的會需要這些商品。畢竟價值觀不是每人相同。

    >>>KON的結他天價
    結果似乎是300萬yen(約30萬港幣)。的確是很誇張。

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  3. 影片連結不錯說。
    看完可以看看終極版~

    http://www.youtube.com/watch?v=-xlAyxtEMFk&feature=related

    ^I have 23 PS3s

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  4. 這傢伙是開遊戲店的吧...!?

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