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2010年12月19日星期日

演出的重要性 — im@s 雀姫伝 第八話



有一直在Niconico追看RAP P的作品的人應該已經看過了最新的《im@s 雀姫伝 第八話 中編》。其中的演出水平實在太高,亦令人再一次感受到即使是同樣的劇情,表達手法的分別可以令觀眾的感覺非常不同。

雀姫伝》一直追求以誇張手法表達麻雀中的闘牌。今次也不例外(或者說是比以前更誇張了...)。日高愛的「打擊系麻雀」那一段好像要在麻雀卓上引發核爆的自摸實在令人捧腹大笑。

如果有看過各種日本麻雀漫畫的人就會發現《雀姫伝》當中的牌局、以及人物的能力都是從不同的作品參考過來的。例如: 雪步的迴避能力是參考了《兎 ―野生の闘牌》、伊織的豪運是參考了《ムダヅモ無き改革》、菊地真的「傀」是參考了《むこうぶち》之類。可是透過RAP的再創作,嚴謹認真的闘牌不但加入了搞笑元素,亦令觀眾重新看到麻雀的浪漫。

當然,現實中的日本麻雀沒有這麼天真,面對立直要作出準確的讀牌基本上不可能。看了這段片後去打天鳳隨時會受到影響而強行博牌。團長看了這段片後也連續兩局特南拿第四,果然現實中的麻雀是容不下浪漫的...

2 則留言:

  1. >>果然現實中的麻雀是容不下浪漫的

    所以才有這段影片!

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  2. 對。正如福地誠也說過麻雀其實是一個意外地悶的遊戲。滿貫時就可以選擇追立直,細牌時就棄糊。

    所以為了令觀眾得到刺激,漫畫中的麻雀往往要採取異於常人的打法,而這些打法在現實中當然是行不通的。

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