Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

2010年10月12日星期二

怒首領蜂大復活touch 遊戲短評

 
怒首領蜂大復活touch令玩家可以重拾射擊遊戲(STG)的樂趣。


最近由於工作和只顧著看同人作品,而導致近來很少時間玩電子遊戲。不過 怒首領蜂大復活touch是一個例外。主要原因在於其簡單明快的操作系統令玩家可以重拾射擊遊戲(STG)的樂趣。與華麗的東方彈幕SPELLCARD不同,緊湊的節奏感,快速而多數的子彈令遊戲的進行非常流暢。

其實相信不少人對怒首領蜂系列都會有一定認識,因為制作的遊戲公司CAVE是以制作難度高得不正常的彈幕遊戲而成名的。在CAVE的終極彈幕面前,你會發現東方LUNATIC難度簡直是EASY MODE。 例如虫姬的真LAST BOSS基本上是在BOMB掩護下強行打死的(可參考下方影片)。而PS2版怒首領蜂大往生DEATH LEVEL的真LAST BOSS「緋蜂改」更創下了遊戲推出後7年零5個月的不敗紀錄﹗STG高手把這個BOSS列為「人類不可能擊破」的級數。直到上個月才出現神人MON經過無數次嘗試後終於為人類帶來了最終勝利。據聞MON在成功擊破緋蜂改後感動得落下男兒淚.。。。。。。

正正由於以上的遊戲評價,所以本人遲遲沒有接觸怒首領蜂系列。不過當看到怒首領蜂在iPhone上推出後便抱著不妨一試的心態買了來玩。1,000YEN的定價比XBOX360版的5,000多YEN實在吸引。而結果也沒有令人失望。

iPhone沒有搖桿/方向鍵,操作自然是靠觸控螢幕。面這正是令遊戲變得更有趣的地方。由於人類身體的反應問題,用3隻/2隻手指操縱搖桿的反應通常比用單一手指操縱慢。這也是為什麼有很多人STG玩家都偏好用主機手制而不是街機手制(鍵盤派則會出現調整角度問題)。而iPhone版更是簡化到只需要手指輕鬆移動就可以操縱。雖然結果上未必會比主機手制取得更高分數,但卻帶來另類的操作感。試想想敵人一大堆彈幕接近,而你只需要輕輕轉動螢幕上的手指就全部避開了。這種快感不是一般STG可以做到。而事實上遊戲的NORMAL難度其實並不難,應該是iPhone版有作難度調整以配合操作模式和畫面大小吧﹗

一流的操作感、難度適中、完整的背景設定、萌萌的人設,這絕對是值得一玩的STG。



虫姬的真LAST BOSS:
被認為人類不可能擊破的緋蜂改:


雖然困難,但最少看得到空位的東方彈幕。對記位的要求高。而玩過的人會告訴你其實根本無須理會大部份的彈。。。。。。

沒有留言:

發佈留言