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2010年10月1日星期五

SOS BLOG ソード・ワールド2.0 要點提示

由於大家(包括GM)都是SWORD WORLD新手,自然有很多程序、規則判斷出題。這裡把SESSION 1中一些應該留意的要點寫下來讓大家參考。對剛開始玩SWORD WORLD的玩家應該也有參考價值。



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1. 有關魔法行使判定其實很簡單:
— 攻擊魔法的達成值與防守方的精神抵抗值比較就可以了。
— BUFF魔法應該是不會失敗的。
— 回復魔法則有機會出現自動失敗(擲出雙1)。
— 一些沒有指明達成值的魔法由GM決定達成值(例如LOCK)

2. 有關補助動作:
— 每一回合玩家除了主動作(攻擊、魔法、全力移動)之外,還可以用一次補助動作。例如庇護(かばう)。也就是說主坦可以一邊攻擊一邊保護隊友。很方便吧﹗拳鬥士等則可以先用魔力擊增加攻擊力,再攻擊。魔法也有補助動作,例如魔動機術HEALING BULLET是經典。

3. 有關PENALTY
— 這個上次基本上完全無視。視線受阻、在不便行動的地方穿金屬鎧之類會受到行動PENALTY。例如命中/回避-4,對戰鬥非常不利。所以在室內迷宮請每2小時使用LIGHT或是點燃火炬。

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