有曾經花過時間在
MMORPG的人看到這段片的感觸應該會很大。
效率廚、drop重視等情況在各種MMORPG中司空見慣。不,應該說這已經成為了常規。當發現魔獸世界(WOW)到處都在喊「速度速度」的時候,已經注定了我無法繼續online。拋棄online而取offline,除了時間這個現實的問題外,還有對效率廚破壞遊戲樂趣的控訴。順帶一提,在WOW中最喜歡的是在岑谷/羽月要塞釣魚,在RO則是喜歡座在城內聽音樂。這跟寶物什麼的就完全沒有關係了。
當MMORPG沒有了RP,這是本末倒置還是必然的結果?
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