Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

2010年9月22日星期三

THE IDOLM@STER VISA card...以及對TGS2010事件的感想
















三井住友銀行發行的VISA CARD已開始接受申請。
當然,由於要有日本住所/電話才可以申請,所以一眾海外producer只可以無奈地放棄...
啊啊!!! 為什麼日本就是這麼自閉!! 一年才一千多yen的年費我們也付得起啊!
(有日本信用卡其實對acg fans來說非常有用)

另,THE IDOLM@STER 2 最新2段 PV
「THE IDOLM@STER 2nd-mix」&「SMOKY THRILL」已放出,從PV中可以看到表演部份的水準基本上無需擔心。現在只看營業部份的系統是不是也同樣高水準。當然,劇情也很重要啦﹗

補充:
原來TGS2010上,idolm@ster發生了這樣的大事,真是後知後覺。想看看當時的現場視頻可以看此(不推薦觀看)。

繼雪步換聲優之後,秋月律子、双海亜美、三浦あずさ、水瀬伊織 原來在idolm@ster2無法使用﹗對她們的fans來說當然是重大打擊﹗而且做成了眾多producer的不滿,一時之間網上的im@s討論區都變得腥風血雨,大家都要聲討無視fans感受的Namco Bandai。

個人對此的反應是「先看看再算吧」,畢竟這是遊戲,遊戲就該以快樂的心情面對。更何況遊戲一日未推出,「所有事都有可能發生」。現在回響不好的話Namco Bandai也有可能會改變主意。如果Namco Bandai最後真的做出對不起各位producer的事,那罷買和罷玩就是最佳的方法。太激動對身體不好啊﹗(過來人說的)

至於961的3位新男性偶像,本人只能說「反正是要打倒的敵人NPC」,其實也沒什麼所謂吧...

另外,偶像化之後伴隨的就是緋聞。看來這個「定律」暫時也無法打破。

9 則留言:

  1. 所以團長你應該放棄IM@S2轉投Dream Club Zero的懷抱?

    回覆刪除
  2. 兩隻game我都會玩啦(應該)!
    暫時持觀看態度主要是因為我的本命沒有事。

    不過設身處地想的話其實也能夠明白其他producer的心情。如果NBGI夠膽動如月千早/星井美希的話相信現在我也會杯葛IM@S2。

    最神奇的還是官方的做法。不讓4位偶像出場不就是趕客嗎?如果是像網上推測一般是要出在第2平台或是做成DLC,雖然可能可以賺更多錢,但更有可能流失一班核心支持者。而核心支持者對偶像是「非常重要的」。

    相信做決定的人應該是完全不緊貼市場的高層吧...

    回覆刪除
  3. 回post居然不能編輯...只好del再post
    會出場,只是不能使用。
    根據PV應該是あずさ、亞美、伊織組成了新團體,律子成為了她們的Producer。依然是765旗下的Idol但卻是獨立的團體,所以玩家不能選擇。應該跟那三個男公關一樣是rival的存在...吧?

    回覆刪除
  4. 的確是會出場沒錯...不過不能PRODUCE對支持者來說隨時比沒出場更痛苦。反正CHARACTER MODEL都做出來了,根本沒有什麼有說服力的理由不讓玩家PRODUCE。隨了把這些角色做成DLC或是另一隻遊戲。

    當時PSP版分3隻推出還可以說是容量問題。但XBOX360並沒有這個問題。如果今次也推出「不完整的遊戲」,玩家憤怒是可以理解的。

    回覆刪除
  5. 居然沒有PC版!我杯葛!

    回覆刪除
  6. 沒有PC版很正常。因為PC盜版太容易,IM@S這種靠DLC騙錢的可以在XBOX Live靠block ip來防止盜版,這方法卻不能在PC上使用。

    回覆刪除
  7. 反而我比較奇怪的是之前出了DS版本的IM@S
    DS這種平台的功能有限,比起PSP等等也不算是很受歡迎,怎麼樣會出上了這種功能不大的平台的……

    是要說成是「全平台攻陷」嗎?

    回覆刪除
  8. DS版基本上已經變成黑歷史了 XD
    最初NBGI出DS版應該是看上了DS龐大的市場,以為採用戶松+花澤2個當紅聲優加上一隻偽娘足以吸引fans。
    事實卻是慘不忍睹的畫面加上毫無特色的人設(偽娘除外)嚇怕了大部分人。
    我估計NBGI那次只是投石問路而已,隨便做一隻遊戲出來試探反應,畢竟DS遊戲的開發成本並不高。

    回覆刪除
  9. 出DS版的確是一個謎...除了畫面不好外,更缺少了上網功能,也就是說沒有DLC。耐玩度/賺錢能力已經大減。

    而好死不死推出時剛巧碰著同類型的(?)LOVE PLUS。結果是如何不難想像。DS的876三人組的人氣明顯不及其他原有IDOL,更比不上PSP版的961組。推出的CD亦極少。從IM@S2加入了961組但沒有876的人就知道人氣的差距。當然,可能Bandai Namco只是想透過多平台令更多人知道IM@S而已。

    至於上面聲稱要求出pc版那個,你還是放棄吧!出PS3版甚至wii版的機會都比較高。

    回覆刪除