2017年7月1日星期六

海外eventers大震盪!E Plus 掃蕩轉售店的後果和對應

本來應該是好消息,海外eventer卻受影響!

近日對於eventer(指經常參加演唱會、偶像活動的人)來說最大的消息,當然就是日本購票平台 E Plus (e+)的認證制度改變

從此以後,海外參加者取得日本大型演唱會門票會變得更困難,想「朝聖」的人需要通過的障礙更多,想不到為了掃蕩轉售店的措施,竟出現了意想不到的效果。最令人擔心的,是這個情況會不會也出現在其他售票平台。


日本演唱會門票的入手難度

一直以來,到日本看動畫歌手或聲優演唱會是不少人的周末活動,不巧的是日本的演唱會門票除了極少數有考慮海外參加者,絕大部份的演唱會都只會透過日本的購票平台販售。這些平台包括 E Plus、Ticket PiaConfetti、Lawson Ticket、CN Playguide 等。

相信有去過日本動畫歌曲演唱會或聲優演唱會的人,都會對 E Plus 有一定認識。

E Plus的票...通常都是抽不中的

由於這些平台需要地址、電話等登記資料,部份又不接受海外信用卡,海外Eventer要參加活動往往需要靠在日本的同伴到便利店付費。

即使如此,由於一群eventer可以互相到日本支援的關係,eventer之間形成了獨特的生態,幫對方抽票、幫對方入金變成了習慣,門票的來源也變得穩定,直到這個星期(2017年6月29日)。


打擊轉售店!!

2017年6月11日星期日

厄介文化對動漫界的影響:聲優偶像如何成為衝突的最前線?

隨著偶像文化普及,聲優活動也成了起爆點

(6月12日更新:謝謝大家的熱烈反應!團長收到了大家的意見,也修改了文章一些細節。希望大家接下來的討論能夠回到本題,也就是外來偶像文化對聲優界造成的影響。)

厄介?宅藝?這些名詞對一般只留意動漫作品來說的人或許非常陌生,但對於需要到現場看聲優演場會或活動的人來說,卻是經常需要面對的情況。

隨著聲優偶像化,偶像文化與聲優活動的融合造成了各種意料之外的化學作用,有部份聲優已基本上接受了現實偶像的一套,可是同時也有較為傳統的2.5次元偶像作品對這種現像極度抗拒,甚至出現衝突。

最近,《灰姑娘女孩》在大阪的演場會又再出現行為顯眼的「厄介」引起了不少支持者(一般稱P)的不滿;另外,最近也有人以影片介紹「im@s警察」,以輕快方式諷刺《偶像大師》的自治文化,可是現實的P真的會作出影片中的行為嗎?

本文章希望回答幾個主要問題:

  • 甚麼是厄介?
  • 為甚麼他們會出現?
  • 現時聲優界對厄介的態度是甚麼?
  • 事務所和營運對厄介有甚麼對抗方法?

偶像文化有很多外人難以理解的細節,因此本文章的目標是增加大家對這種文化的認識,然後「在理解後再決定是否接受這種文化」,團長相信不少人都對此有親身經歷,所以如果你對此題目有個人意見,歡迎留言討論,因為討論才會增加認識。

那麼我們先從最簡單的問題開始,什麼是厄介?

2017年5月29日星期一

《Bang Dream!》意料之外的發展:Roselia 比主角群更受歡迎?

蓋過主角風頭的Roselia到底有什麼厲害之處?

上季剛完結的動畫《Bang Dream!》配合手機遊戲《Girls Band Party》的推廣,一如所料引起了不少注意。不過神奇的是,近來最多討論的不是動畫的主角組合 Poppin' Party,而是動畫只有過場出現的 Roselia!究竟這是怎麼回事?


動畫評價是主因?

一般來說,動畫化會對作品的知名度、人氣度有很大的正面影響,因此作品動畫化是頭等大事。

成功的動畫化可以令已經終結的作品復生(例如《動物朋友》),同樣道理,動畫化也有可能反過來影響原作的發展機會。尤其是《Bang Dream!》這類與演出聲優有很大關係的2.5次元作品,角色人氣必然與劇情有關。

第3話的演出影響了不少觀眾的作品的評價

《Bang Dream!》的動畫化對作品有正面影響嗎?答案應該是肯定的。

從CD銷量可以看到,本來CD銷量在1萬以下的《Bang Dream!》,在動畫播放前開售的3rd Single「走り始めたばかりのキミに/ティアドロップス」突破了1萬大關。2月發售的動畫OP、ED的銷量也不錯,分別賣出超過1萬4千和1萬1千的成績。以上歌曲當然都是由作品的主角:Poppin' Party 演出的。

可是動畫版開始播放後,評價卻非常微妙,動畫的節奏緩慢,這本來沒有什麼問題的,可是加上各種描寫不足的問題,例如主角香澄(CV:愛美)的行動原理、動畫主題不明確、意義不明的沉重劇情等,都影響了觀眾的感觀。

2017年5月19日星期五

四大鎮守府:橫須賀、吳、佐世保、舞鶴究竟是怎樣選出來的?

說到舞鶴,當然就有島風!

對喜歡《艦隊收藏》和《高校艦隊》的人來說,日本有4個主要的聖地,也就是曾經是海軍鎮守府的橫須賀、吳、佐世保、以及本文即將介紹的京都舞鶴。有不少人都聽過4個鎮守府,可是鎮守府的位置是怎樣訂定的?相信知道這個答案的人並不多。

本文將為大家解答這個問題。

SOS BLOG在之前已經分別為大家介紹過3個鎮守府,有興趣的讀者可參考以下文章:

橫須賀如何成為《艦隊Collection》的聖地?
艦娘聖地:吳市大和博物館!更有陸奧主炮、零式戰機、三式彈?
《高校艦隊》取材的佐世保基地,究竟是怎樣的地方?


為什麼要分成四個鎮守府?

2017年5月10日星期三

「出撃!北東方面 第五艦隊」艦娘春活E1至E5攻略報告:非常舒適的活動

新俄羅斯艦娘Gangut!!

(本文資料由甲蟲提督提供,團長編輯。)

《艦隊Collection》2017年春季活動「出撃!北東方面 第五艦隊」加入了多達7位艦娘!以及首位出自俄羅斯的艦娘(嘛,響始終是曉級驅逐艦),加上難度不高,可說是少有的好活動。如果艦隊有一定實力,建議挑戰甲難度。

鎖艦資訊:
E1~E4分別要使用不同的艦娘出擊,而E5則沒有限制。


E1 津輕海峽/北海道沖

如果理解日本地理的話,看到這關卡應該會嚇了一跳,津輕海峽就是本州與北海道的界線。假設兩者的聯絡被切斷,北海道就會被完全孤立,補給物資等也無法送達,所以是防衛要點。

看地圖上的顯示,深海棲艦已進入津輕海峽,實際上迫得艦娘把防線移到大湊,情況並不樂觀。

2017年4月29日星期六

《約會大作戰》第16卷狂三副歌:想不到狂三篇的劇情這麼胃痛!原來幻影的真正身份是....

久等了的狂三篇再來!

《約會大作戰》最受歡迎的角色是誰?

相信不少讀者都會認為是狂三,這位穿歌德服的神秘少女不但擁有神奇的魅力,而且也是作品中數一數二難纏的角色。狂三的控制時間能力和眾多分身令敵人極難掌握她的行動。如果沒有狂三,士道等人在折紙篇或美九篇大概已經面臨全滅的命運。

然後,我們終於等到狂三的再來。

第16卷名為「狂三副歌」(refrain),顧名思義,就是狂三篇的續篇,這次究竟士道要面對的是怎麼樣的情況?最重要的是,第16卷竟揭曉了「幻影」的身份!

2017年4月16日星期日

《BanG Dream! Girls Band Party》:基本系統優勢但營運有待改善?

《BanG Dream! Girls Band Party》能夠與其他手機音樂
遊戲競爭嗎?

聲優搖滾樂作品《BanG Dream!》配合動畫化推出了手機遊戲《Girls Band Party》,這個新的節奏遊戲面對同類競爭對手,仍然能夠在手機遊戲的課金排行榜站穩一席位。

究竟這個遊戲的魅力是甚麼?相對其他節奏遊戲又有甚麼優點和缺點?SOS BLOG的成員希望用這篇文章為各位分析這個遊戲。

可以肯定的是,《Girls Band Party》絕對有其優秀之處。


基本系統紮實!

音樂遊戲最重要的是什麼?節奏系統絕對是最重要的(音樂當然也很重要,不過一般來說音樂遊戲的樂曲都不用太擔心,下面會再解釋),因為這是每個玩家每天享受的部份,如果你問長期的音樂遊戲玩家是什麼東西吸引他們回來,遊戲的系統通常是其中的因素。

"《Girls Band Party》如同在高速公路上奔馳!"

《Girls Band Party》採用的是相對傳統的方法,音符由上至下移動,可是有一點的改變,遊戲的軌道有距離感,如同在高速公路上奔馳的感覺。這個系統的主要好處在於增加了玩家反應的時間,在畫面較細的智能手機或平板電腦上,這微細的分別可以改善遊戲體驗。

使用平板電腦的遊戲體驗較佳

遊戲系統令玩家想到世嘉CHUNITHM

《Girls Band Party》並不是首個採用此遊戲的系統,例如說,團長極喜歡的世嘉CHUNITHM(チュウニズム)也是採用類似系統,或許也是這個原因,團長一看到《Girls Band Party》的遊戲畫面已有期待,而事實上遊戲本身也非常好玩。

演奏時玩家的感覺爽快,反應良好,雖然有報告指出有觸控螢幕失去反應的情況,但在團長的遊戲時間內並沒有發生此事(使用硬體:iPad Air2、iPhone 7)。

遊戲的角色訓練系統也很簡單易明,沒有多餘的合成系統,重覆的角色可以交換有用的物品,這種簡潔令玩家很有好感。

2017年4月9日星期日

《零之使魔:零之神話》第22卷結局:時代的終結

零之使魔真正的最終章!

《零之使魔》大概不是最好的輕小說,也大概不是最有創意的輕小說,甚至不是服務讀者最好的輕小說。不過對一直有追看輕小說的人來說,卻絕對有特別的意義,因此看到這部作品最終能夠得到應有的結局,也是令人高興的事。

以一句話來說,《零之使魔》第22卷就是大家期待的結局。


與動畫版不一樣的展開

2017年3月29日星期三

《新槍彈辯駁v3》全破後感:精彩推理竟被結局破壞

最有爭議的《槍彈辯駁》!

新槍彈辯駁v3》(或稱彈丸論破V3)是Spike Chunsoft於2017年1月推出的《彈丸》系列最新作,根據作品的宣傳,《彈丸V3》是系列的重新啟動,理應與前作沒有關係,而且以欺騙為主題,這令不少作品的支持者對遊戲抱有很大的期望。

遊戲系統的強化及前期故事的展開也令人耳目一新,如果只算前5章的話絕對是系列的頂峰!可惜的是,最後結局的展開令不少多年來的支持者也失去信心,導致遊戲留下的伏線也缺乏充足的討論。

本文章的目標是與大家探討《彈丸V3》的優點,結局為什麼引起爭議,以及一些伏線的討論,或許結局並沒有大家想像的無奈?

(以下部份將會有《彈丸V3》的劇透,請有充分心理準備才閱讀。)

2017年3月15日星期三

《刀劍神域》第19卷讀後感:竟然是Underworld後傳!女主角竟是羅妮耶?

愛麗絲雖然不在,
Underworld的故事還沒結束!

《刀劍神域》的Underworld篇故事本來已在第18卷圓滿結束,所以當作者川原礫表示《刀劍神域》會繼續下去的時候,很多人都覺得驚奇。現在我們終於知道,績篇原來說的是桐人與亞絲娜留在Underworld世界的故事。

考慮到《刀劍神域》劇場版的最後暗示愛麗絲篇會動畫化,Underworld故事演下去也不出奇呢!

女主角是羅妮耶!

《刀劍神域》第19卷小標題是「月光搖籃」(moon cradle),特點是敘述的視點竟然不是桐人,而是近侍練士羅妮耶·阿拉貝魯(ロニエ・アラベル),記得在之前的故事中,羅妮耶被貴族虐待,幸得桐人幫助。因此,羅妮耶一直對桐人有好感。